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光明與黑暗

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光明與黑暗
Mega Drive JP - Shining and the Darkness.png
日本Mega Drive版前封面
原名 シャイニング&ザ・ダクネス
官方譯名 Shining in the Darkness
常用譯名 光明與黑暗
類型 迷宮探索
平台 Mega Drive
Wii Virtual Console
PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Linux
macOS
開發 Climax Entertainment
發行 世嘉
總監 內藤寬
製作人 高橋宏之
角色設計 玉木美孝
編劇 高橋宏之
美工 吉田英博
音樂 吉村政彥
模式 單人遊戲
系列 光明系列
發行時間 1991年03月29日
Mega Drive
日本:1991年03月29日
北美:1991年
歐洲:1991年
Wii Virtual Console
日本:2007年06月12日
北美:2007年08月13日
歐洲:2007年09月07日
PlayStation 3/Xbox 360
北美:2009年02月10日
歐洲:2009年02月20日
Microsoft Windows
全球:2011年01月26日
Linux/macOS
全球:2018年05月29日

光明與黑暗》(日語:シャイニング&ザ・ダクネス,英語:Shining in the Darkness)是由Climax Entertainment開發,並由世嘉發行的迷宮探索類角色扮演遊戲。遊戲是《光明》系列開山之作。

系統

《光明與黑暗》是迷宮探索類角色扮演遊戲。遊戲機制和《巫術》等美式角色扮演遊戲類似:玩家在迷宮中探索殺敵,獲得金錢和經驗值,之後返回城鎮整備,用金錢購買強力裝備道具,如此循環往復。遊戲全程採用第一人稱視角

遊戲多處體現了《勇者鬥惡龍》系列的影子,如無口主角,在教堂處解毒、復活、存檔團滅懲罰為持有金錢減半。

提要

人物

  • 主人公,16歲新晉王宮騎士,王宮騎士莫特羅(モトレード)之子,師從最資深王宮騎士特里斯坦(トリスタン)。擅使劍,不通魔法。
  • 瑪琳(マーリン),精靈族女法師。平時和母親生活在精靈之森。能用強大的魔法援護主人公。
  • 比爾博(ビルボ),主人公的好友,霍比特族新手僧侶,現在教會修行。專長回復魔法,亦善使斧掄錘。

故事

遊戲故事發生在斯托姆桑古國。一日,王國公主和隨從騎士莫特羅在神殿中失蹤。莫特羅的兒子、王宮戰士「主人公」自告奮勇拜見國王,要尋找公主和父親的下落。參拜後主人公獲得200金,前往鎮中整備。回到王宮接受命令時,反派梅菲斯特伴隨一道雷聲出現。梅菲斯特稱公主就在他手上,要國王用王位來交換。之後國王授權主人公進入神殿。

製作

《光明與黑暗》由Climax Entertainment開發。公司創始人為內藤寬和高橋宏之,二人曾為《勇者鬥惡龍》系列團隊成員,1990年自立門戶聯合創立Climax。《光明與黑暗》為Climax第一款遊戲。

版本

《光明與黑暗》版本列表
遊戲名稱 首發時間 對應平台 解說
光明與黑暗
シャイニング&ザ・ダクネス
Shining in the Darkness
日本:1991年03月29日
北美:1991年
MD
光明與黑暗
シャイニング&ザ・ダクネス
Shining in the Darkness
日本:2007年06月12日
北美:2007年08月13日
歐洲:2007年09月07日
Wii VC
世嘉終極合集
Sonic's Ultimate Genesis Collection (NA)
Sega Mega Drive Ultimate Collection (PAL)
北美:2009年02月10日
歐洲:2009年02月20日
PS3
X360
《光明與黑暗》收錄於該世嘉16位世代經典遊戲合輯。
光明與黑暗
Shining in the Darkness
全球:2011年01月26日 Windows 通過Steam銷售,僅支持英文。
光明與黑暗
Shining in the Darkness
全球:2018年05月29日 Linux
macOS
通過Steam銷售,僅支持英文。

評價

Famicom通信》給出了31/40的評價。

後續

《光明與黑暗》發售次年,高橋宏之與其弟高橋秀五合作,在世嘉出資下設立了Sonic!團隊(Camelot前身)。在高橋宏之兼任Climax和Sonic!兩社社長的情況下,兩家公司聯合開發了續作《光明力量 神之遺產》。《神之遺產》發行後,高橋宏之與內藤寬理念不合,脫離Climax公司。此後直至1999年高橋兄弟轉投任天堂陣營前,所有《光明》遊戲均由Sonic!/Camelot公司開發。其中1995年的《光明聖智》和本作並列,為《光明》系列迄今唯二的迷宮探索遊戲。

作為高橋宏之的處女作,Camelot後續角色扮演遊戲都有《光明與黑暗》的影子。如本作開場故事由一位長者講述,讀檔界面也在長者界面進行。《光明力量》續作和為PlayStation開發的《封魔傳奇》(Beyond the Beyond,1995)都採用了這一設計,只是界面換為女孩、女巫等不同人物。四方向式指令和「點頭搖頭」選項也為《光明》續作和《黃金太陽》沿用。

畫廊

外部鏈接