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万智牌/类别

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万智牌 Logo Mini.png
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万智牌游戏中,类别表明了牌的种类。不同的类别会有不同的效应。

牌类别

基本类别包括:生物Creature神器Artifact结界Enchantment瞬间Instant法术SorceryLand鹏洛客Planeswalker异象Phenomenon时空Plane诡局Conspiracy阴谋Schemes先锋Vanguards地城Dungeons战役Battle

副类别

生物副类别

(待补充)

神器副类别

  • 武具Equipment

一些神器具有“武具”副类别。武具可以且仅可以贴附于生物上。武具咒语如同其他神器咒语一样被施放或进战场。它们进战场时并未贴附于生物上,往往需要起动其“佩带”异能将其贴附于生物上。 一些具有特殊异能的武具可以不消耗其佩戴费用直接贴附在生物上,如“秘罗万岁”异能和“决斗细剑”。同时为生物的武具不能由生物佩带,除非该武具具有“重配”异能。失去“武具”副类别的武具不能由生物佩带。如“灵兔电池”。

  • 工事Fortification

一些神器具有“工事”副类别。工事可以且仅可以贴附于地上。工事咒语如同其他神器咒语一样被施放或进战场。它们进战场时并未贴附于地上,往往需要起动其“构工”异能将其贴附于生物上。如“玄铁驻防”。

  • 载 具Vehicle

一些神器具有“载具”副类别。大多数载具都具有搭载异能,起动搭载异能后能让它们能成为神器生物。载具牌上往往印有自身的一组力量和防御力,这组数值仅当它们搭载后才可以视作具有这些特征。

结界副类别

  • 灵气Aura
灵气类别的结界往往需要贴附于永久物上,而非独立存在。灵气咒语大多数时候可以给被贴附的永久物提供额外效果。当灵气贴附的永久物进入坟墓场或者放逐区时,灵气进入坟墓场。灵气可以被看作是饰装武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装
  • 传纪Saga
首次出现于多明纳里亚,一张传记牌往往有三个章节,于其进战场时,它上面就有一个学问指示物。学问指示物每回合增长一个,也可以通过增殖异能来变多。每个章节都可以触发不同的异能,当学问指示物增长到对应章节数时,就会触发该章节的异能。传纪可以看作是史迹史迹就是传奇、传纪和神器咒语
  • 身世Background
来自指挥官传奇:争战博德之门系列。身世往往是传奇结界类别,因此在对局中你不可以施放两个同名的身世牌。身世牌往往会给你的指挥官生物提供增益异能,你同样可以将身世牌作为第二指挥官。
  • 职业Class
来自龙与地下城的联动系列,一张职业牌往往有三个等级,与其进战场时他便是等级一。每当你想要进行升级时,需要支付相应的法术力,每个等级都会获得新的异能。尽管和传记一样是竖版插画和描述,但职业在升到满级时不会牺牲,而是继续留在场上为你效命提供增益效果
  • 诅咒Curse
诅咒就是结附于牌手的灵气,不能仅仅通过牺牲永久物来摆脱诅咒。这样就可以给对面带来欢快的游戏体验了
  • 祭祠Shrine
祭祠类别的结界可以根据你场上祭祠的数量提升其异能的威力祭祠?裂片妖!,往往在阶段的开始和结束时刻结算自己的异能。
  • 符文Rune
来自凯德海姆系列,符文本身更像灵气咒语,但可以根据贴附永久物的种类变换异能和额外增益效果。目前只有了5张符文咒语,是作为一套循环出现的,对于套组收藏人士十分友好。它们分别是“坚韧符文”(白)、“翔空符文”(蓝)、“夺命符文”(黑)、“极速符文”(红)和“蛮力符文”(绿)。
  • 魔符Cartouche
来自阿芒凯系列,本质也属于一种亚种的灵气咒语,但是在进战场时还会有一个触发式异能发动。同样只有5张且作为一套循环出现,对于套组收藏人士十分友好。分别是“团结魔符”(白)、“知识魔符”(蓝)、“野心魔符”(黑)、“热忱魔符”(红)和“力量魔符”(绿)。

瞬间副类别

  • 历险Adventure
  • 陷阱Trap
  • 古咒Arcane

法术副类别

  • 历险Adventure
  • 课程Lesson
  • 古咒Arcane

地副类别

  • 平原Plains
  • 海岛Island
  • 山脉Mountain
  • 沼泽Swamp
  • 树林Forest
  • 沙漠Desert
  • 域界Sphere
  • 巢穴Lair
  • Gate
  • 处所Locus
  • 塔脉炉

鹏洛客副类别

鹏洛客的副类别往往是他们自己,如龙尊尼可波拉斯的副类别就是波拉斯。

战役副类别

  • 围攻Siege

超类别

超类别包括基本传奇、雪境、持续、世界、衍生。