槍火重生
槍火重生 | |
原名 | 槍火重生 |
官方譯名 | Gunfire Reborn |
類型 | 第一人稱射擊遊戲 Roguelike |
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 5 PlayStation 4 |
開發 | 多益網絡 |
發行 | 多益網絡 505 Games |
引擎 | Unity |
模式 | 單人、多人 |
發行時間 | Microsoft Windows 2021年11月16日 Xbox Series X/S, Xbox One 2022年10月27日 PlayStation 5, PlayStation 4 2023年6月1日 |
《槍火重生》(英文:Gunfire Reborn)是多益網絡開發並發行的冒險闖關類的第一人稱射擊遊戲,遊戲支持中文。
2021年11月19日,意大利遊戲發行商505 Games宣布將在全球範圍內代理本作主機版發行[1]。
北京時間2022年6月13日,在微軟&貝塞斯達聯合遊戲發布會上,宣布本作將率先登陸Xbox主機平台[2],並於2022年10月27日在Xbox Series X/S與Xbox One平台發售,首發加入Xbox/PC Game Pass遊戲庫。
主機版自發售以後因更新緩慢受到部分玩家詬病,直到今年一月才收到首個更新補丁[3]。
簡介
槍火重生加入了Roguelike的隨機探索機制,採用卡通低多邊形美術風格。玩家在遊戲裡可以操縱不同英雄,體驗不同打法流派,使用各式各樣的武器進行冒險戰鬥。
玩家既可以單人暢玩,也可以最多四人組隊,享受共同冒險闖關的樂趣。
配置需求
最低配置 | 推薦配置 |
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需要 64 位處理器和操作系統 | 需要 64 位處理器和操作系統 |
操作系統: Windows 7及以上 | 操作系統: Windows 10 |
處理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320 | 處理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400 |
內存: 4 GB RAM | 內存: 8 GB RAM |
顯卡: GTX 960 / R9 280 | 顯卡: GTX 1060 / R9 390 |
DirectX 版本: 11 | DirectX 版本: 11 |
網絡: 寬帶互聯網連接 | 網絡: 寬帶互聯網連接 |
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間 | 存儲空間: 需要 4 GB 可用空間 |
遊戲系統
貨幣系統
- 精魄:用於復活、升級天賦、購買靈佑和道具。
- 銅幣:用於購買道具和強化武器。
傷害類型
相比普通傷害,元素互相搭配可以打出更高額的傷害。如果目標身上同時存在兩種不同的元素異常狀態,則元素異常狀態會融合,並產生出效果更為強大的元素異常融合狀態。
傷害類型 | 介紹 |
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普通傷害 | 武器的基本傷害 |
真實傷害 | 無視護甲或護盾的傷害 |
腐蝕元素 | 額外對護甲造成50%的傷害;使目標移速減少50%。 |
火焰元素 | 額外對生命造成50%的傷害;使目標持續受到傷害。 |
雷電元素 | 額外對護盾造成50%的傷害;使目標獲得易傷以及能夠觸發濺射傷害的Debuff。 |
異常狀態 | 元素組合 | 內容介紹 |
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瘴氣異常 | 電擊+腐化 | 每秒觸發高額傷害並且會在敵方單位之間進行傳染,怪物身上會出現一個「瘴」字。 |
爆炸異常 | 腐化+燃燒 | 被附加的敵方單位將會產生周期性的範圍爆炸,怪物身上會出現一個「爆」字。 |
傀儡異常 | 電擊+燃燒 | 進入傀儡異常的敵方單位會暫時攻擊其他怪物,怪物身上會出現一個「傀」字。 |
NPC
- 工匠:作為擁有技藝高超的工匠,他們可以強化所持武器的威力或為武器更換雙子銘刻。若玩家持有靈佑「域外神匠」,可在工匠處花費金幣洗鍊武器,刷新武器所有詞條。
- 行腳商:行腳商可以給你提供戰場內的補給,有時也會以較低的價格出售秘卷,另外在多人遊戲中,若有玩家陣亡,則可由其他隊友在行腳商處消耗金幣復活該玩家,每個玩家在每個行腳商處限1次復活。
- 奇貨商:只會在輪迴模式下出現,可以向奇貨商消耗精魄換取強化後的武器、秘卷。
- 靈佑使:只會在輪迴模式下每一幕的第一個場景中出現,可以消耗精魄換取一個靈佑(三選一)。每個靈佑使僅能提供1個靈佑,其中在第一幕開始場景下,可以消耗精魄重複刷新靈佑使提供的3個備選靈佑。第四幕的靈佑使只有在勾選了詭譎雪山的情況下才能交互。
武器系統
怪物系統
秘卷系統
銘刻系統
金色 | 藍色 | 綠色 | 雙子 |
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射擊時額外增加1條彈道,彈藥消耗增加100% | 若1秒內觸發4次暴擊,暴擊倍率增加40%,持續4秒(可疊加) | 子彈穿透+1,彈道速度增加100% | 命中怪物種下1個孢子,兩把武器的孢子相遇時會產生爆炸 |
每當消滅5個敵人後,接下來10秒內子彈會自動攻擊附近敵人的弱點且暴擊倍率+100% | 幸運一擊幾率增加50%,穩定性減少50% | 有效射程增加100%,穩定性增加100% | 1、2號位武器的彈夾容量等於兩者彈夾容量之和,且射擊速度增加25% |
射擊處於元素異常的敵人時,武器的最終傷害增加65% | 每消滅一個敵人,短時間內幸運一擊幾率增加10%,精準度降低30% | 幸運一擊幾率增加20% | 1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常 |
開鏡後可通過瞄準標記2個敵人,射擊時對標記的敵人造成暴擊傷害 | 武器的元素異常幾率翻倍 | 武器在被收起時自動填充彈藥至彈夾 | 1、2號位武器共享暴擊倍率加成,但穩定性降低50% |
彈夾容量變為2,若第一發子彈消滅敵人,則回復一發子彈到彈夾;反之,第二發子彈幸運一擊幾率增加200% | 武器的傷害類型轉化為雷電傷害 | 未開鏡時,武器精準度增加60%;開鏡時,武器穩定性增加150% | 使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發 |
單次射擊命中2個敵人後,下一次射擊彈道數量翻倍 | 武器的傷害類型轉化為火焰傷害 | 射擊速度增加25% | |
觸發暴擊時,有80%的幾率生成一顆會爆炸的火球從空中砸向敵人 | 武器的傷害類型轉化為腐蝕傷害 | 射擊時有20%概率額外增加1條彈道 | |
觸發暴擊時,有80%的幾率生成一顆會追蹤最近的敵人的毒球 | 未命中的子彈會回到彈夾內 | 射擊處於燃燒異常的敵人時,武器的最終傷害增加50% | |
觸發暴擊時,有80%的幾率生成一顆懸浮在空中的電球對靠近的敵人造成傷害 | 射擊時有30%概率額外增加1條彈道,彈夾容量減少50% | 射擊處於腐化異常的敵人時,武器的最終傷害增加50% | |
射擊精英和首領時,武器的最終傷害增加30% | 射擊處於電擊異常的敵人時,武器的最終傷害增加50% | ||
每消耗彈夾內10%的彈藥,幸運一擊幾率增加10%(換彈時重置) | 開鏡後超過1秒未射擊,則下一次射擊時,暴擊倍率增加200% | ||
每擊殺一個敵人,發射額外彈道的概率增加20%(換彈後效果消失) | 精準度增加80%,穩定性增加80% | ||
每次命中,武器的元素異常幾率提升50%(未命中時清零) | 擊殺敵人時,有50%的幾率使其爆炸,造成範圍性腐蝕傷害 | ||
每次命中敵人,武器基礎傷害增加10%(未命中時,加成清零) | 擊殺敵人時,有25%的幾率回復彈夾容量一半的子彈 | ||
連續3吃觸發暴擊後,下一次射擊時,幸運一擊幾率增加150% | 擊殺敵人後,5秒內射擊速度增加50% | ||
開鏡後1.5秒內暴擊倍率增加80% | 換彈速度增加40% | ||
開鏡1秒後,命中敵人必定暴擊 | 換彈後的第一次設計,武器基礎傷害增加80% | ||
基礎傷害增加40%,精準度降低50% | 當彈夾為空時進行換彈,換彈速度增加55% | ||
擊殺敵人後如果立即進行換彈,換彈速度增加50%並保留剩餘子彈作為額外彈夾容量 | 當彈夾內剩餘子彈數量大於50%時,射擊速度增加50%,射擊時有20%概率額外增加1條彈道 | ||
擊殺敵人後,有50%的幾率立即填充滿彈夾 | 彈夾容量增加60% | ||
換彈後的第一次射擊,暴擊倍率增加300% | 單次射擊命中3個敵人後,回復一發子彈到彈夾 | ||
攻擊8米範圍內的敵人時,武器的最終傷害增加35%,有效射程降低50% | 觸發元素異常時回復一發子彈到彈夾內 | ||
彈夾容量增加100%,換彈速度減少30% | 爆炸範圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40% | ||
單次射擊命中3個敵人後,下一次射擊額外增加1條彈道 | 爆炸範圍+2米,幸運一擊幾率增加15% | ||
觸發元素異常時,會將元素異常擴散到其周圍8米的敵人 | 暴擊倍率增加40% | ||
觸發暴擊時,有25%的幾率直接擊殺敵人(僅普通敵人) | |||
觸發暴擊時會產生1顆跳彈攻擊最近的敵人 | |||
暴擊時,有50%的幾率附加元素異常 | |||
通過暴擊擊殺敵人,會使其最後收到的傷害濺射給周圍10米的敵人 | |||
通過暴擊擊殺敵人,會掉落當前武器可用的彈藥 | |||
暴擊倍率增加120%,射擊速度減少25% |
房間挑戰事件
2022年1月21日更新後命名為「妖氣驚變」,後續更新中為每個不同的挑戰事件單獨命名。
- 雪上加霜:英雄被破盾或破甲後短暫減速!
- 延遲退場:怪物被擊敗時,延遲其退場時間!
- 移花接木:怪物會根據已損失血量治療周圍的其他怪物!
- 無視苦痛:所有怪物受到傷害後4秒內持續恢復該生命值的60%!
- 琉璃屏障:怪物首次受傷時,短時間內免疫傷害和控制!
- 腐蝕反噬:貼近怪物時觸發減速效果!
- 越戰越艱:剩餘怪物數量越少,怪物屬性越強!
- 精英突入:精英xx出現了!
- 群英薈萃:出現大量精英怪!
- 妖氣驚變:怪物全部轉變為xx了!
- 妖氣轉生:怪物被擊敗後生成xx或xx!
- 妖氣附體:敵人被擊敗後會發生爆炸
組隊系統
- 倒地爬行:當玩家在多人遊戲中倒地後進入瀕死狀態時,可以進行緩慢地移動,以便其餘隊友能夠在安全的位置進行救助;正在被救助的玩家也可以進行爬行,被救助者爬行至與救助者距離超過最大距離時救助會被打斷。
- 房主轉移:當房主退出遊戲後,房主會被轉移給其他玩家,並從本關的起點繼續遊戲。
- 標記和短語:在組隊模式下,你可以使用快捷鍵【V】調出組隊信號界面與隊友發送短句交流,或者對武器道具等進行標記操作。被標記的武器和秘卷,可以直接共享給其他隊友,無需再拾起丟棄。
每日試煉
簡短而爽快的遊戲模式,每天會隨機刷新不同的主題玩法。天賦等級達到35級解鎖。在每日試煉中,既不能解鎖武器、秘卷、和圖鑑,也不能獲得精魄。
- 爆炸狂歡:只掉落可以觸發爆炸的武器。爆炸命中的敵人越多,下次射擊時武器的額外彈道越多,至多額外增加4條彈道。額外特效若單次爆炸命中2名以下敵人,則傷害增加50%且無視護盾和護甲。爆炸範圍減少50%。
- 元素世界:每次清除一個區域後隨機指定一種元素,下一區域內該元素無法造成傷害。
- 經濟壓力:每持有30銅幣,英雄的生命上限-1;若生命上限為1,則減少護盾/護甲上限擊殺敵人或完成關卡失去銅幣。大幅提升秘卷和金爵的掉落。拾取秘卷時獲得額外銅幣;拾取金爵時獲得600銅幣。購買物品或強化武器時,獲得標註價格的銅幣而非消耗銅幣。每觸發一次元素異常失去10銅幣。英雄護盾護甲破碎時獲得持有銅幣10%的銅幣。行腳商出售的物品中,武器等級+2,秘卷附贈1個其他秘卷,包子回復全部生命;工匠強化武器時,武器等級+2。
- 復活節:英雄額外獲得3次復活機會,怪物有30%概率復活1次。英雄每次復活都會增加20點護甲/護盾上限,英雄每次復活都會減少20點生命值上限。
- 弗拉德之夢:暴擊時,生命汲取額外增加1.5%。玩家生命值越低,換彈消耗越高。受到的傷害以流血形式於4秒內扣除,擊殺怪物後立即停止流血。
- 禍福難料:隨機獲得3個傳說秘卷,隨機獲得3個詛咒秘卷,無法丟棄秘卷。傳說秘卷與詛咒秘卷數量不同時,每相差1個,英雄的幸運一擊幾率增加30%。拾取傳說秘卷時,隨機獲得一個非詛咒秘卷。
- 狹路相逢:初始攜帶【血肉之軀】與【異能之軀】且無法丟棄。怪物生命值大幅降低,普通怪物僅餘1點生命值。無法食用包子。英雄額外獲得1次復活機會。暴擊後英雄的移動速度+10%,持續3秒(可疊加,最高50%)。怪物有20%的概率獲得免疫護盾。
- 狙擊精英:武器穿透+1;武器傷害不隨距離衰減;只掉落狙擊槍。擊殺敵人後,下次命中造成更高傷害,連續擊殺時,疊加加成;命中未擊殺時,加成清零。關卡中有10%概率刷新【頭目】怪物,每個【頭目的存在都會使其他怪物的生命值及護盾/護甲值大幅提升
- 獵頭人:只有武器暴擊才能造成傷害及效果;所有武器的暴擊倍率×4。武器元素異常的觸發幾率增加200%,每次暴擊額外增加20%元素異常觸發幾率,未暴擊/未命中後清零。武器精準度-40%,穩定性-60%
英雄系統
太子
神秘的靈界來客。深諳方術的太子,可以使用源力球困鎖並靜止敵人的動作。深埋的身世,讓太子更親近元素,善於使用各種元素,並巧妙的結合出非凡的威力。
擅長控制和元素傷害。
- 技能
- 源力法球
- 調用法力,向前發射一顆能量球,球體會在觸碰物體後爆炸造成普通傷害,並定住爆炸範圍內的敵人一定時間。
- 煙霧手雷
- 投擲裝滿腐蝕煙霧的手雷,手雷會在觸碰地面時生成一個持續一定時間的煙霧區,每秒對其中的敵人造成腐蝕傷害。
- 專屬天賦
- 高效源力球
- 源力法球冷卻時間2秒
- 護盾強化
- 護盾上限+20
- 大範圍煙霧
- 煙霧手雷的傷害半徑+40%
- 源力充能
- 源力法球每擊中一個敵人,回復5%護盾值
- 絕地護盾
- 護盾值越低,護盾的恢復速度越快;每損失10%的護盾值,護盾回復速度+5%,護盾回復間隔-5%
獒烏
獒烏熟練的槍械技藝,使他可以在需要時同步操控兩把武器。同時深愛爆炸美學的他,又總能將爆炸武器使出遠超常人的威力。
精通槍械火力和爆破。
- 技能
- 精英雙持
- 拿出備用的槍械,同時操控兩把武器,向敵人瘋狂的傾瀉子彈。
- 觸爆手雷
- 投擲不穩定的高爆手雷,手雷會在觸碰敵人時立即爆炸。
- 專屬天賦
- 攜彈強化
- 攜彈量增加15%
- 生命強化
- 生命上限+30
- 手雷強化
- 觸爆手雷基礎傷害+200
- 雙持戰魂
- 雙持技能持續期間每秒恢復1%生命值
- 高級雙持
- 雙持期間所有傷害增加50%
青燕
俠影無痕,不同於其他人,青燕並不鍾愛方術槍械,反而沉迷武藝。慣用武藝的青燕總是喜歡使用躍擊突進敵群,揮砍打擊敵人。當然,偶爾他也喜歡霰彈的煙霧與轟鳴。
兼具突進和減傷。
- 技能
- 躍擊
- 奮力躍起施展飛踢,落地時對一定範圍內敵人造成普通傷害,每命中一個敵人回復一定比例護甲。
- 揮砍
- 奮力揮砍對前方扇形範圍內敵人造成普通傷害。
- 專屬天賦
- 連續躍擊
- 躍擊未命中時返還50%的冷卻時間
- 生存強化
- 生命值+20,護甲值+20
- 充能射擊
- 射擊時每擊中一次敵人,恢復1點護甲值(每秒最多恢復6點)
- 揮砍強化
- 揮砍基礎傷害+300
- 緊急防護
- 護甲破碎後,2秒內免疫普通傷害(護甲回復滿後才能再次觸發該效果)
雷落
御雷役電,破天一擊 天生雷紋的雷落可以輕鬆的操御雷霆打擊敵人。 在不斷的磨練中,雷落還將天賦融入到了自身的槍械技藝中,尤擅狙擊的他總是可以打出令人瞠目的雷霆一擊。
「雷落」的技能侵略性十足,主要技能「驚雷引」不僅能讓玩家獲得移動速度和技能傷害的加成BUFF,還會為下一次攻擊附帶超高傷害,再配合狙擊槍的弱點攻擊特效,讓「雷落」短時間就能完成單點爆破,瞬間處理掉棘手的敵人。而「雷落」的次要技能「連環閃電」則是應對小怪群聚,打出閃電異常效果的不二選擇。
專精於遠距離的狙殺,搭配上它的雷電之力,整體實力不可小覷。
- 技能
- 驚雷引
- 激活身上的雷紋以活化電流,使自身獲得30%的移動速度加成和50%的技能傷害加成,持續5秒。在技能持續期間射擊命中任意敵人都會結束該狀態,集中電流施展【雷霆一擊】使本次傷害增加100%,並在隨後召喚一道800點雷電傷害的驚雷打擊敵人。技能冷卻時間將在狀態結束之後才開始計算。
- 連環閃電
- 向目標發射一道閃電造成600點雷電傷害,閃電在命中目標後會自動彈向附近的另一個目標,至多彈射2次。
- 專屬天賦
- 利器善事
- 精英/首領會掉落一把額外的狙擊槍
- 天賦異稟
- 開始冒險後可以選擇一個隨機的額外天賦,三選一
- 獲得一把帶橙色專屬詞條的+1狙擊槍
- 驚雷引期間有一半概率不消耗次要技能次數
- 釋放【驚雷引】後立刻解除自身的元素異常,未來2秒內免疫元素異常且受到傷害降低60%
- 連環閃電的元素異常概率50%
- 對80%血以上的怪造成30%額外傷害
- +20護盾上限,回盾間隔減半
- 每打敗一個精英或首領+5護盾上限
- 受到破盾傷害保留1點護盾並無敵2秒,冷卻180秒
- 暴擊擊殺15米外的敵人提升0.3%武器傷害
- 攻擊強化怪+50%幸運一擊
- 【連環閃電】每命中一個單位,【驚雷引】冷卻時間-0.2s
- 【連環閃電】只命中一個單位時,召喚一道雷擊打擊目標
- 生就雷紋
- 【驚雷引】的冷卻時間-2秒,持續時間+1秒
- 電能回流
- 護盾破碎時,回復50%次要技能的使用次數
- 雷牽電引
- 使用狙擊槍時,未命中弱點也有50%的概率觸發暴擊,暴擊倍率為當前武器的70%
桃
精擅御劍之術的桃,操御心命所依的飛劍打擊敵人。同時可以凝元成象,以飛花對敵人造成暗傷。
- 技能
- 出鞘
- 向前方飛射多把飛劍,每把飛劍造成200點傷害。飛劍的數量由「劍心」層數決定,每層劍心會發射3把飛劍。每消耗15發子彈獲得1層「劍心」,至多擁有6層劍心。
- 飛花
- 在前方召喚花瓣產生爆炸,標記6米範圍內的敵人並造成400點傷害。標記存在6秒,每對標記的敵人造成12次傷害,會額外觸發一次【飛花】的傷害。
- 專屬天賦
- 心劍相依
- 每有1層「劍心」【劍雨】傷害提升5%。
- 白駒過隙
- 每擊殺一個敵人,移動速度增加10%,持續8秒(最高5層)。
- 花謝花開
- 【飛花】每標記5個敵人,回復1次使用次數。
- 花開千樹
- 彈夾容量與換彈速度增加30%。
- 秋水無痕
- 擊殺敵人後護盾立刻開始回復,且3秒內護盾回復不會被打斷。
千歲
驍勇善戰的千歲擅長使用近身搏擊之術,遊走於戰場之中。同時與水結緣的千歲能夠召喚水盾抵擋敵人的強攻猛擊,並用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻礙他前進步伐的敵人。
- 技能
-
- 潮汐之盾
- 召喚水盾,格擋所有來自前方敵人的攻擊,持續5秒,期間再次使用可收起並攻擊前方敵人。舉盾時射擊變為沖拳,且【衝刺】強化為【猛撞】,移動距離翻倍,擊退敵人並造成1050點普通傷害。
- 沖拳
- 揮動左拳痛擊前方,對前方小範圍內敵人造成1050點普通傷害。每移動1米可獲得一層【拳意】,持續2秒,每層【拳意】使下次沖拳傷害增加5%。
- 專屬天賦
- 往復潮汐
- 收盾時,持續時間每剩1秒,潮汐之盾冷卻時間降低10%。
- 游身若水
- 護盾上限+20,使用英雄/衝刺技能後移速提高10%,持續6秒。
- 滔滔不絕
- 舉盾時每2秒恢復1次沖拳次數。
收放自如→驚濤駭浪(2023年8月25日更新更名)- 收盾攻擊也會觸發沖拳所有效果。
- 橫衝直撞
- 所持武器每提升1級,【猛撞】基礎傷害增加30%
行者
【靈界來客】DLC專屬英雄
行者的來歷,無人知曉。精於元神的他可以幻化出分身,因手持武器種類的不同施展出千變萬化的會心猛擊。此外,行者還可以用手中的仙索吸取敵人真氣並強化自身武器。
- 技能
- 破魂
- 拔下一根毫毛吹出,命中敵人後化為分身對其周圍10米範圍內的敵人進行最多4次【猛擊】,【猛擊】會基於手持武器造成武器傷害,而非技能傷害。破魂會基於武器類型獲得不同加成。單次技能內一個敵人最多被【猛擊】一次。
- 霰彈槍:每次【猛擊】的武器彈道數+3
- 狙擊槍:【猛擊】有40%的幾率造成暴擊,造成暴擊時傷害提高60%
- 發射器:【猛擊】對6米範圍內的敵人造成傷害,且最終傷害增加30%
- 近戰武器:第一次【猛擊】幸運一擊幾率+80%
- 其他武器:基礎傷害+500
- 鎮妖
- 使用靈鐲生成鎮妖索,對前方最多4名敵人造成500點普通傷害,並吸取真氣以強化自身武器,使接下來6秒內的武器+2「臨時等級」。
- 專屬天賦
- 仙宮寶庫
- 每擊敗50個敵人,掉落一把特種彈武器。
- 長生之術
- 生命上限和護盾上限+15。每失去10%的護盾值,護盾回復速度+10%。
- 強效法器
- 鎮妖的基礎傷害+200。
- 技藝精熟
- 破魂的傷害增加50%。
- 方寸不亂
- 受到來自敵人的致命傷害時,生命值將維持在1點,免疫傷害1秒。立刻對該敵人觸發一次2倍傷害的【猛擊】,若此次【猛擊】擊敗敵人,則回復100%的護盾值。
璃
【靈界來客】DLC專屬英雄
身為青丘一族的後裔,璃擅用璀璨的焰火使敵人消隕,也能在必要之時結合秘術召喚炎靈,掃蕩面前的一切障礙。另外,璃還巧妙地將火焰的藝術融入槍械之中,能轟出爆烈而優雅的焰光。
- 技能
- 熾炎有靈
- 發射一道衝擊波對沿途的敵人造成350點火焰傷害。每蓄力消耗1點能最都會使傷害增加2%,最多消耗60點。消耗30點能量時技能【進化】,傷害和半徑額外增加100%。能量初始上限為60,每秒回復2%,通過火焰傷害擊敗敵人時回復2點。
- 火隕
- 召喚火球從天而降,對命中的敵人造成500點火焰傷害。火隕每命中一名敵人,回復2點能量。
- 專屬天賦
- 熟能生巧
- 熾炎有靈命中敵人後累計其消耗的能量,每有1200點,熾炎有靈的蓄力速度就會增加30%,最多3層。
- 靈火神兵
- 擊敗精英怪或首領時會額外掉落一把可以造成火焰傷害的武器。
- 高能核心
- 火隕的基礎傷害+100。
- 赤焰外衣
- 護盾上限+20。受到傷害時,使造成該傷害的敵人觸發燃燒異常。
- 熾炎追擊
- 對處於燃燒異常的敵人造成的傷害增加50%。
紫鴞
【神謀巧匠】DLC專屬英雄
與星域相系的紫鶚對秘卷之力的運用比任何人更洞徹本源。其指尖躍動的星牌銳利如刃,亦能積攢星力。當氣運圓滿時,來自外域的星辰會聽從他的號令,從至高天穹垂落絢爛的宙光。
- 技能
- 占星
- 隨機獲得【星象】並召喚3張卡牌守護自身,卡牌會自動追蹤7米範圍內的敵人,每張卡牌可造成500點傷害。星象:根據初始概率和背包秘卷品質隨機獲得【星象】,普通/稀有/傳說/詛咒秘卷分別對應普通/稀有/傳說/幻變星象。【幻變星象】 可視為其他任意1種【星象】,【幻變陣圖】視為【傳說陣圖】
- 星落
- 隨機獲得【星象】直到填滿槽位獲得【陣圖】,根據【陣圖】接引星辰墜落,對一定範圍內的敵人造成傷害,隨後清空【陣圖】。陣圖:槽位填滿【星象】時會構成【陣圖】如果【星象】一致,可分為普通/稀有/傳說陣圖;若【星象】不一致時,則構成斑駁陣圖·
- 專屬天賦
- 秘卷精通
- 可在背包中提升秘卷品質,秘卷效果不變;或是將秘卷重置為不低於當前品質的其他秘卷,每個秘卷僅限1次。初始獲得1次重置次數,每獲得1個覺醒,增加2次秘卷提升次數和1次重置次數
- 失而復得
- 星落未造成傷害時返還100%冷卻時間(冷卻時間15秒)
- 日臻至善
- 累計發射300張卡牌後,發射頻率提高,最多發射2張卡牌。累計發射800張卡牌後,發射頻率再次提高,一次最多發射4張卡牌。累計發射1600張卡牌後,一次最多發射8張卡牌
- 一心無二
- 覺醒升至2級後,出現的概率會增加
- 運勢流轉
- 切換關卡後,會優化抽取【星象】的初始概率
小玖
【神謀巧匠】DLC專屬英雄
小玖稚氣未脫便已造出了名震八方的機關造物——「鐵翼」。根據核心運轉模式的不同,「 鐵翼」或勢如雷霆橫推一切,或巋然不動,傾瀉飛彈。除卻機關術的造詣,細緻入微的她亦精通於構造精密的手槍武器。
- 技能
- 硬木飛彈
- 待補充
- 天降神兵/重新部署
- 待補充
- 專屬天賦
- 加固裝甲
- 改良工藝
- 幸運彈夾
- 急救模塊
- 激進工藝
注釋與外部鏈接
- ↑ Gunfire Reborn Is Coming To Consoles!
- ↑ Jason Ryan. Roguelike Hit Gunfire Reborn is Coming Soon to Xbox Game Pass. Xbox Wire. 2022-06-12 [引用時間: 2023-02-18] (English).
- ↑ Gunfire Reborn (Xbox, Microsoft) Content Update 3 (2023 January 23)