半衰期系列
Half-Life | |
原名 | Half-Life |
官方譯名 | 半衰期(簡中現譯名) 半條命(簡中前譯名) 戰慄時空(港澳台譯名) |
類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
開發 | Valve |
發行 | Valve |
初代 | 《半衰期》 (1998年11月19日) |
最新作 | 《半衰期:愛莉克斯》 (2020年3月23日) |
相關作品 | 傳送門系列 反恐精英系列 求生之路系列 軍團要塞系列 勝利之日系列 |
《半衰期》(英語:Half-Life)是維爾福軟體公司開發的科幻第一人稱射擊遊戲,初代於1998年由雪樂山公司出版發行。
簡介
半衰期系列是極具開創性的FPS遊戲系列。從半衰期以後,遊戲業界才開始注重FPS遊戲的劇情刻畫。半衰期也不同於單純扛槍無腦「戰個痛快」的FPS,遊戲當中有豐富的解密要素存在。
除此之外,半衰期對模組的支持也非常好,大名鼎鼎的《反恐精英》、《軍團要塞》等遊戲最初就是半衰期的模組。
半衰期的另一大貢獻就是開創了「G胖不會數3」這個梗。
關於譯名
大陸地區常見的譯名為「半條命」,這是對 Half-Life 這一雙關語因在中文無法兼顧英文2個含義而導致的翻譯。
Half-Life 一詞在物理和化學領域內指半衰期——某種特定物質的濃度經過某種反應降低到剩下初始時一半所消耗的時間,而遊戲圖標中小寫的希臘字母λ指的也是半衰期方程中的反應速率常數。另外,該遊戲第一部的後續附加遊戲的副標題都是科學名詞——針鋒相對(Opposing Force)指反作用力;藍色沸點(Blue Shift)指電磁波藍移以及衰變(Decay)指放射性衰變。不過,「Opposing Force」是一個例外,勉強可以翻譯為「相互作用力」但是相互作用力已經擁有了「interaction force」的英文名稱,因此相互可被視為一種雙關——以軍事單位為主角的針鋒相對(Opposing Force)是軍事術語,指假想敵。
根據《Half-Life》及《Half-Life:Source》的Steam正版遊戲內字幕(位於遊戲結束時開發人員名單出現前),「半條命」確實曾經是官方的翻譯(如果漢化是官方製作)或者被官方承認的翻譯(如果是外包的翻譯)。「半衰期」作為官方提出/承認的翻譯,則在Half-Life 2:Episode 1和Half-Life:Alyx的Steam商店頁面。但由於Valve最新作《Half-life:Alyx》在中文官方網站和Steam商店頁面均採用「半衰期」譯名,因此「半衰期」應為當下官方承認的譯名,「半條命」和「半衰期」均為不同時期的官方譯名。
值得一提的是,官方出版物《Half-life 2:Raising the bar》裡提到,Half-Dead(半死不活)是曾經被考慮過的遊戲命名。一部分玩家基於這一點秉持「半條命並不能稱之為誤譯」的觀點。[官方網站 1][Steam 1]
遊戲列表
中文名 | 英文名 | 發行時間 | 主角 | 遊戲平台 | 引擎 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
半衰期[官方網站 2] | Half-Life | 1998年11月19日 | 戈登·弗里曼 |
Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 2 |
GoldSrc | 原計畫在世嘉Dreamcast平台推出移植版,但後來因為世嘉缺錢而放棄 |
半衰期:針鋒相對[Steam 2] | Half-Life: Opposing Force | 1999年11月1日 | 阿德里安·謝潑德 | Microsoft Windows macOS Linux |
||
半衰期:藍色沸點[Steam 2] | Half-Life: Blue Shift | 2001年6月12日 | 巴尼·科爾霍恩 | 原計畫作為世嘉Dreamcast獨占遊戲,後因為世嘉放棄,改在PC平台發行 | ||
半條命:衰變 | Half-Life: Decay | 2001年11月14日 | 吉娜·克羅斯 科萊特·格林 |
PlayStation 2 | 目前,這是半衰期遊戲系列中除去死亡競賽外,唯一能多人聯機的遊戲。 | |
半衰期:起源無確切翻譯信息 | Half-Life: Source | 2004年6月1日 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows macOS |
Source | 初代的起源引擎復刻版。然而實際上在畫面方面根本沒有變化,還多了一大堆BUG |
半衰期2:死亡競賽 | Half-Life 2: Deathmatch | 2004年11月2日 | - | Microsoft Windows macOS Linux |
||
半衰期2[官方網站 3][Steam 2] | Half-Life 2 | 2004年11月16日 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows Xbox Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Android |
早期Android版僅能在Nvidia Shield設備(Shield Portable掌機、Shield平板和Shield Android TV)運行,且需要手柄關卡也不全。現在已經擁有了完整的Android版,並且不需要手柄也可以玩,同時文件也大的離譜,整整10GB。[1] | |
半條命2:失落的海岸線[Steam 3] | Half-Life 2: Lost Coast | 2005年10月27日 | Microsoft Windows Linux |
最初定為半條命2中「17號高速公路」章節中的一個部分,後被單獨拿出來以展示起源引擎新加入的HDR(高動態範圍光映射)技術。 | ||
半衰期2:第一章[官方網站 4][Steam 2] | Half-Life 2: Episode One | 2006年6月1日 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Android |
|||
半衰期2:倖存者 | Half-Life 2: Survivor | 2006年6月28日 | 街機 | 僅在日本發行 | ||
半衰期2:第二章[官方網站 5][Steam 2] | Half-Life 2: Episode Two | 2007年10月10日 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Android |
|||
半衰期:愛莉克斯[官方網站 6][Steam 4] | Half-Life: Alyx | 2020年3月24日 | 愛莉克斯·凡斯 | Microsoft Windows | Source 2 | VR獨占遊戲,玩家需使用Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift或Windows Mixed Reality進行遊玩 |
衍生作品
中文名 | 英文名 | 發行時間 | 主角 | 遊戲平台 | 引擎 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
半條命:救贖 | Half-Life: Redemption | 2000年 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows | GoldSrc | 為神州奧美發行的《反恐精英》合集裡附送的唯一單人任務MOD,主要講述戈登·弗里曼在選擇為G-Man工作後分別在喜馬拉雅山寺廟、半條命公園、Redvale工業區和Xen當中拯救神秘生物的故事。 |
死亡競賽 | Deathmatch Classic | 2001年6月7日 | - | Microsoft Windows macOS Linux |
使用GoldSrc引擎對《雷神之錘》死亡競賽模式進行的重製 | |
代號戈登 | Codename Gordon | 2004年 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows | - | 由Nuclearvision開發的2D遊戲,現已經無法在Steam商店搜索到,在安裝Steam客戶端的前提下在瀏覽器地址欄輸入「steam://install/92」可獲得此遊戲。 |
蓋瑞模組 | Garry's Mod | 2006年11月29日 | - | Microsoft Windows macOS Linux |
起源引擎 | 最初為Facepunch工作室於2004年開發的《半衰期2》的MOD,2006年作為獨立遊戲在Steam發行。不包含在Valve大包中。 |
黑山起源 | Black Mesa | 2012年9月14日(模組版本) 2015年5月5日(SteamEA測試) 2019年12月6日(SteamBeta完成版) 2020年3月6日(Steam1.0發售) |
戈登·弗里曼 | Microsoft Windows Linux |
初代《半衰期》的非官方重置版,關卡地圖與路線均經過重新編排,與單純使用起源引擎但不更換老模型與老貼圖的《半衰期:起源》不同,本作為包含模型貼圖武器在內的完全重置。目前原版半衰期的全部劇情(包括Xen)已經全部重置完成。 | |
半衰期2 RTX | Half-Life 2 RTX:An RTX Remix Project | 2024年內 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows | 非官方項目,使用RTX Remix進行高清復刻,在原版《半衰期2》地圖和劇情的基礎上增加了光線追蹤和DLSS 3支持,並重置了各種材質效果 |
被取消的作品
半衰期2:第三章/半衰期3
Valve最初計畫開發3個章節延續《半衰期2》的故事,但在開發《第二章》時發現章節式遊戲限制了遊戲開發,於是在《第二章》發布後Valve內部放棄了章節式遊戲,轉而開發一部完整續作,《第三章》實質上被取消。
但在接下來的幾年,Valve內部一直有人嘗試開發《半衰期3》,中間變化了好幾十個版本,但都由於效果不佳導致而被取消。其中一個版本於2013年到2014年進行開發,基於起源2引擎,地圖由程序隨機生成,但因為起源2尚未完成而被終止開發。
2017年8月25日,編劇 Marc Laidlaw 在離職維爾福一年之後,在自己博客上放出了一篇名為《Epistle 3》的短篇故事[3],其故事裡的角色的名字都是半衰期里的角色名字的性轉版或者變體(如戈登·弗里曼 (Gordon Freeman) 被修改成 格蒂·費利蒙 (Gertie Fremont),G-Man 被修改成 Mrs. X)
萊溫霍姆
2012年1月13日,《半條命》系列的編劇Marc Laidlaw證實,存在一款被取消的半條命遊戲「萊溫霍姆」(Ravenholm),又稱「重返萊溫霍姆」(Return to Ravenholm)或「半條命2:第四章」。萊溫霍姆被Valve外包給了Arkane Studios製作。Arkane Studios在2007年左右完成了製作,Valve認為這個遊戲素質很出色,但把這個遊戲作為半條命2的第四章可能打亂原來的劇情安排,最終取消了發行該作的計畫。Youtube的著名遊戲紀錄片團隊noclip在2022年5月4日放出了本作的1小時試玩視頻。[4]雖然在此之前就已經有試玩片段洩露出來了V社祖傳洩露遊戲
據試玩視頻透露,本作時間線為戈登·弗里曼離開萊溫霍姆之後,主角則是阿德里安·謝潑德然而手臂模型依然是戈登弗里曼的模型估計是官方還沒有做出主角的手臂模型而臨時用默認的手臂模型代替。在劇情中要與格里高利神父一同清除萊溫霍姆的殭屍威脅。但本作的殭屍並非《半條命》系列的獵頭蟹殭屍而是類似於其他作品的被病毒感染的殭屍,並且揭示了神父如此瘋癲的原因:使用從獵頭蟹中提取出來的血清充當解毒藥注射。此外本作大部分機制都與電相關,且本作還出現了3種新武器:釘槍(發射特製的鋼釘,鋼釘帶有導電性可以導電,且可將怪物短時間釘在牆上)、電擊砲(接近漏電區域可以進行充電,可以發射閃電彈對缺電區域進行充能,也可以對敵人造成電擊傷害)以及電擊手雷(爆炸後會產生大量電弧對敵人造成電擊傷害),但沒有《半條命2》的重力槍與撬棍,而手槍則追加了近戰肉搏能力。
北極光
(待補充)
|
注釋及外部連結
官方翻譯信息
- 官方網站
- Steam