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Transformice

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Transformice
TransformiceLogo.png
原名 Transformice
常用譯名 搬运鼠
老鼠偷乳酪
類型 网页游戏
平台 PC网页端
發行 Atelier801
相关作品 网络动画

Transformice》是一个多人免费线上跨平台的独立网页游戏,由法国设计师Melibellule和Tigrounette创作。Melibellule负责游戏的图像和人设,Tigrounette负责游戏的编程和服务器维护。游戏在2010年5月1日发布。

制作

制作Transformice前,Tigrounette曾经在一款叫Aaaah!的网页游戏工作过,玩法基本上和Transformice完全一致,得分最高者要通过画线让未被病毒感染者到达药店,且多名玩家要为同一目标而竞争。

一天Tigrounette和Melibellule见面,两人一见如故,也很快想要合作做游戏,有美术经验的后者很快提出老鼠把奶酪带回老鼠洞的想法。

两人离开所属公司后,他们建立独立游戏公司Atelier801,集中游戏开发。

玩法

玩家扮演一只老鼠,目的是把置于地图上任何位置的奶酪带回洞中,利用方向键或WASD控制角色。为达到目的,可能需要使用一些反物理的游戏技巧。一些关卡光靠玩家一人无法独力完成,此时萨满 (Shaman)就要召唤物体以协助玩家拿到奶酪及带回洞里。

每关限时三分钟,时限内完成或团灭直接进入下一关,时间大于20秒且萨满死掉或只余下两名玩家时就会从20秒开始倒计时加快进度。[1]每次成功带回奶酪得十分,前三名有额外分数奖励(第一名+6分,第二名+4分,第三名+2分),死亡得1分。每关开始后30秒内没有任何动作 (AFK)就会自动死亡,AFK超过15分钟则被踢下线。

萨满

当前回合得分最高者会在下一回合成为萨满,萨满要召唤物体让老鼠拿到奶酪并带回洞里,每隻老鼠成功把奶酪并带回洞里就会加1save。除了气功 (Spirit)外其他物体只能在以自身为圆心的圆圈范围内建造。左键召唤物体,Z和X调整物体角度,钉子用于固定物体和连接,空白键让物体变成透明,老鼠无法碰撞。建造方法很多,一般而言木板和钉子是最基本、常见的组合。


钉子颜色 用途 能与该钉子一起使用的物体 一般模式使用上限 困难模式使用上限 神圣模式使用上限 使用方法
红色 固定物体,但物体仍可围着钉子旋转 木板 1(仅图腾) 0 B键
绿色 连接物体且连接点固定 炮弹,气球除外(气球可用C键吊起老鼠) 0 C键
蓝色 连接物体且连接点不固定 B键
蓝色马达 旋转物体装逼(其他颜色只会在地图编辑器出现) N键


困难模式

1000 saves时就会解锁困难模式 (Hard mode)。困难模式下无法使用红色钉子及气功,但可以图腾充当红钉。

图腾可在特殊房间建造,加上钉子最多由20个物件组成,只能使用一个红色钉子固定。

图腾在每一关只能使用一次且无法转动,以建造时的模样为准。


神圣模式

共获得5000 saves(包含以困难模式获得2000 saves)时就会解锁神圣模式 (Divine mode)。神圣模式下无法使用红绿色钉子、图腾及气功,但召唤范围大得多。

由于蓝色钉子令连接点不固定,因此一般做法是先以透明箱子及箭嘴+V键固定连接点,这样物体以蓝钉建造时就会被木箱顶住从而达到固定效果。


技能树

2013年6月V1.82更新实装的功能,让萨满更轻松。

目前共有五个大方向:Spiritual Guide(精神向导),Wind Master(御风大师), Mechanician(机械师), Wildling(野人)和Physicist(物理学家)。

一般而言,SG帮助老鼠移动及伸手党、WM萨满移动、M和P建造(神圣模式萨满倾向修P,因为有超长木板和抓钩可用)、W装逼


游戏模式

点击room list后选择或输入房间名称即可。

/room X(X可以是数字或英文)
标准房间,由多种类型的地图为一个循环。大部分都是由玩家建造的地图。

survivor
在萨满不断以铁球猛攻下,努力生存下来吧。

vanilla
里面全部都是官方制作的地图。

module
小游戏,太多所以自己看吧。

bootcamp
难度极高的地图,需要用尽TF中多个技巧,WJ和CJ已经是基本中的基本了。

music
听歌的,没了。

racing
里面的地图都没有萨满,要靠自己独力完成。当中有不少地方可以取巧加快完成速度。

defilante
横向地图,利用弹簧和雷电拿取最多的分数(黄圈内以绿色字表示+1的)。误触骷髅会直接死掉。

评价

这个游戏被Kotaku, Rock, Paper, Shotgun和PC Gamer评价过。这个游戏也在Mochi Media的flash游戏投票中获得2011年的玩家票选奖。这个游戏被2012年度独立游戏提名,也是2012年IndieDB上100佳独立游戏之一。

备注

  1. 之前挂机盛行时萨满会在倒计时结束前自杀借此拖时间(不管余下多少时间,只要萨满一死就从20秒开始倒计时),后来被改掉。

外部链接