简述
该模板用于对家具主题的快速写入。
使用方式
{{AkFurTheme
|主题名= <!-- 主题名字 -->
|主题色= <!-- 主题部分背景颜色,默认为白色,非必要 -->
|文字色= <!-- 主题部分文字颜色,默认为黑色,非必要 -->
|主题图= <!-- 主题是否有缩略图,有则填Y,非必要 -->
|主题总览图= <!-- 主题是否有总览图,有则填Y,非必要 -->
|主题简介= <!-- 主题简介,非必要 -->
|折叠= <!-- 显示效果是否折叠,是则填Y,默认为展开 -->
<!-- 在下面填写各套件的名字,非必要 -->
|套件一=
|套件二=
|套件三=
|套件四=
|图片1= <!-- 若图片不是标准的文件名(见萌娘百科:明日方舟专题编辑指引#游戏素材图片),在此填写正确的完整文件名,非必要 -->
|家具1= <!-- 家具名字 -->
|套件1= <!-- 家具所属套件,1为套件一,2为套件二,3为套件三,4为套件四,若不属于任何套件则不用填写 -->
|定位1= <!-- 家具放置位置,1为地面,2为天花板,3为墙面 -->
|类型1= <!-- 家具类型,1为装饰,2为坐类,3为桌类,4为卧类,5为柜类,6为地毯,7为地板,8为吊灯,9为吊顶,10为墙饰,11为壁灯,12为壁纸,可直接填写类型名字 -->
|稀有1= <!-- 家具稀有度,填写1、2或3 -->
|简介1= <!-- 家具简介,“能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。”这句话会自动填充,不用填写 -->
|宽度1= <!-- 家具宽度 -->
|深度1= <!-- 家具深度 -->
|高度1= <!-- 家具高度 -->
|氛围1= <!-- 家具氛围值 -->
|零件1= <!-- 购买该家具所需的家具零件数量,非必要,可使用{{Akitem}}来填写活动代币 -->
|源石1= <!-- 购买该家具所需的至纯源石数量,非必要 -->
|分解1= <!-- 分解该家具返还的家具零件数量,非必要 -->
|获得1= <!-- 家具获得方式,1为活动获得,2为家具商店限时购买,3为部分关卡幸运掉落,4为家具商店购买。若不是以上的获得方式,可以另填 -->
<!-- 在下面填写各套件的奖励氛围值及整套主题的总氛围值,非必要 -->
|套件一氛围值=
|套件二氛围值=
|套件三氛围值=
|套件四氛围值=
|总氛围值=
}}
示例
展开示例代码 |
{{AkFurTheme
|主题名=拉特兰公证所休息室
|主题色=#7B7B73
|文字色=#FFF
|主题图=Y
|主题总览图=Y
|主题简介=依据干员见行者的描述再现的拉特兰公证所休息室,但菲亚梅塔并没有太大兴趣。
|实装日期=2022年3月15日
|折叠=Y
|套件一=“阅读与纪念”
|套件二=“工作与休憩”
|套件三=“信仰与生活”
|套件四=“光明与暗影”
|家具1=“好前辈”展柜
|套件1=1
|定位1=1
|类型1=4
|稀有1=2
|简介1=陈列着守护铳的木制展柜,风格简约厚重,玻璃并不防弹。<br/>守护铳的主人是历史上几位曾在“最佳执行者”票选中名次倒数的前辈,此举说不清是“纪念”,还是“仅作反面教材”。
|宽度1=4
|深度1=4
|高度1=10
|氛围1=400
|零件1=
|源石1=
|获得1=1
|家具2=实物相框
|套件2=1
|定位2=3
|类型2=10
|稀有2=2
|简介2=购入展柜时附赠的木制相框,内嵌之物并非照片,而是守护铳的制式子弹。<br/>“如有意外,可打碎玻璃,随取随用。”
|宽度2=2
|深度2=1
|高度2=3
|氛围2=70
|零件2=
|源石2=
|获得2=1
|家具3=阅读台
|套件3=1
|定位3=1
|类型3=1
|稀有3=2
|简介3=方便执行者休息时阅读而设计,古拙小巧,颇具年代感<br/>不知道谁换了本《百日谈》上去,而原本摆放的宗教典籍《圣徒行记》已不知去向,无妨,教义自在心中。
|宽度3=3
|深度3=3
|高度3=3
|氛围3=170
|零件3=
|源石3=
|获得3=1
|家具4=置物架
|套件4=1
|定位4=1
|类型4=1
|稀有4=2
|简介4=立于玄关处的置物架,不允许乱扔乱放,尤其是铳!<br/>前辈们上班都没有带伞的习惯,艾泽尔成为见习执行者的第二天,便放了一把在那。
|宽度4=3
|深度4=2
|高度4=3
|氛围4=175
|零件4=
|源石4=
|获得4=1
|家具5=“好同事”沙发
|套件5=2
|定位5=1
|类型5=2
|稀有5=2
|简介5=公证所定制的绿色双人绒面沙发,型号偏小,据说是为了拉近同事关系。<br/>奇怪的是,这张沙发上从未同时坐过两个人。
|宽度5=3
|深度5=3
|高度5=3
|氛围5=170
|零件5=
|源石5=
|获得5=1
|家具6=黄铜落地灯
|套件6=3
|定位6=1
|类型6=1
|稀有6=2
|简介6=树枝造型的落地灯,倒花瓣造型有效收拢光束,光影柔和。<br/>原本作为阅读灯购置,但执行者们在这方面兴致缺缺,故使用率较低。
|宽度6=3
|深度6=2
|高度6=6
|氛围6=185
|零件6=285
|源石6=1
|获得6=2
|家具7=摆件石膏台
|套件7=3
|定位7=1
|类型7=1
|稀有7=2
|简介7=装饰用石膏台,某万国信使自莱塔尼亚带回并赠予公证所。<br/>据说是莱塔尼亚大师的手笔,是艺术与思想的造物,但执行者们普遍只嫌弃它遮挡了视野。
|宽度7=4
|深度7=2
|高度7=5
|氛围7=200
|零件7=310
|源石7=2
|获得7=2
|家具8=大理石矮几
|套件8=2
|定位8=1
|类型8=3
|稀有8=2
|简介8=高价购入的茶几,以黄铜结构为支撑,以一整块抛光打磨的大理石为桌面。<br/>“既然置物架不允许乱放东西,那就都堆在这里好了。走了,契约公证、遗物转接,今天还有一堆工作呢。”
|宽度8=8
|深度8=3
|高度8=3
|氛围8=305
|零件8=
|源石8=
|获得8=1
|家具9=几何纹地毯
|套件9=2
|定位9=1
|类型9=6
|稀有9=2
|简介9=与地砖风格保持统一的几何纹地毯,设计简单,但柔软耐脏。<br/>跋涉者终入迷途。而有信仰之人,脚下柔软,不会踩上荆棘。
|宽度9=14
|深度9=10
|高度9=1
|氛围9=185
|零件9=
|源石9=
|获得9=1
|家具10=枝形悬空灯
|套件10=4
|定位10=2
|类型10=8
|稀有10=2
|简介10=公证所主光源,经喀兰贸易购入的现代灯具。<br/>从未因风暴而倾颓的圣城拉特兰,将成为所有人眼中的光亮。
|宽度10=6
|深度10=4
|高度10=4
|氛围10=200
|零件10=
|源石10=
|获得10=1
|家具11=菱形悬空灯
|套件11=4
|定位11=2
|类型11=8
|稀有11=2
|简介11=公证所辅助光源,菱形聚合为菱形,颇见巧思的设计,但照明效果并不理想。<br/>拉特兰的律法不过寥寥数条,却足以支撑圣城千百年的存续。心思太过刻意而复杂,是现代人的通病。
|宽度11=2
|深度11=2
|高度11=3
|氛围11=70
|零件11=
|源石11=
|获得11=1
|家具12=实木坐榻
|套件12=2
|定位12=1
|类型12=2
|稀有12=2
|简介12=炎国送来庆贺万国峰会顺利召开的礼物之一,由整块上好红木加工而成。<br/>回公证所交接工作时,执行者们偶然在坐榻上小憩。“太硬,睡着不怎么舒服。”这是菲亚梅塔的评价
|宽度12=10
|深度12=3
|高度12=3
|氛围12=360
|零件12=
|源石12=
|获得12=1
|家具13=玻璃花瓶
|套件13=3
|定位13=1
|类型13=1
|稀有13=2
|简介13=本是随意买来的玻璃器皿,被某位执行者用作了花瓶。<br/>除了刚上任的见习执行者,没几个人记得换上新鲜花束。
|宽度13=2
|深度13=2
|高度13=5
|氛围13=175
|零件13=300
|源石13=2
|获得13=2
|家具14=“光环与时间”座钟
|套件14=3
|定位14=1
|类型14=1
|稀有14=2
|简介14=复古造型的座钟,匠人们搬来一整块山岩,切割工整,作为基座。<br/>时间在上,光环在下,时间鸣响了多久,光环便存在多久。
|宽度14=5
|深度14=1
|高度14=9
|氛围14=230
|零件14=320
|源石14=2
|获得14=2
|家具15=“吾行吾律”像
|套件15=3
|定位15=1
|类型15=1
|稀有15=2
|简介15=以拉特兰史上某任教宗为原型设计的雕像,底座水池的水需要勤换。<br/>雕像手上的铳据说是当时“好前辈”展柜空间不够临时放上去的,无人觉得异常,竟成了雕像的一部分。
|宽度15=6
|深度15=6
|高度15=8
|氛围15=600
|零件15=830
|源石15=4
|获得15=2
|家具16=全景显示屏(圣城)
|套件16=4
|定位16=3
|类型16=12
|稀有16=2
|简介16=依靠现代投影技术,执行者们得以随时欣赏他们所生活的这座圣城。<br/>当然,街面上时不时发生的爆破事件并没有录入。
|宽度16=34
|深度16=1
|高度16=10
|氛围16=240
|零件16=
|源石16=
|获得16=1
|家具17=公证所地板
|套件17=4
|定位17=1
|类型17=7
|稀有17=2
|简介17=几何纹路的暗色地砖,图案简单,但视感柔和,易清洁。<br/>仔细看它的拼贴工艺,地砖之间连缝隙也不可见。拉特兰的戒律也是如此,简洁,却周严。
|宽度17=34
|深度17=10
|高度17=1
|氛围17=240
|零件17=
|源石17=
|获得17=1
|套件一氛围值=195
|套件二氛围值=260
|套件三氛围值=345
|套件四氛围值=155
|总氛围值=5000
}}
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