置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

Super Mechs

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
粉色大猛字.png
猛汉百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
可以从以下几个方面加以改进:
  • 正文的第一句话
  • 简介
  • 分类
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。猛汉百科祝您在本站度过愉快的时光。
Icon-info.png
该百科部分观点由各位资深玩家总结提出,如果没有十足把握请不要随便修改以误人子弟
Ambox currentevent.svg
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档
Super Mechs
Super Mechs封面.jpg
封面
原名 Super Mechs
常用译名 超级机甲
机器人大对战
类型 回合制策略游戏
平台 Flash(2020年)
分级 全年龄段 爆肝阶级
开发 Tacticsoft
发行 Tacticsoft
制作人 Tacticsoft Team
设计师 Tacticsoft Team
相关作品 《Battle Dawn》

《Super Mechs》(常用译名:超级机甲、机器人大对战)是由Tacticsoft开发的一款战略回合制策略游戏。

简介

Super Mechs是一款战略回合制策略游戏。

游戏系统

每日任务(Daily Quests)

任务名称 任务内容 奖励 图片
Conqueror征服者 完成3次关卡(侵袭,门户都算) 5000金币 Conqueror.png
Warrior战士 三场PVP胜利 20体力 Warrior.png
Collector收集者 获得20个装备 4500金币 Collector.png
Engineer工程师 升级用15个装备(经验包也可以) 5000金币 Engineer.png
Champion冠军 完成所有的每日任务 10Tokens Champion.png

成就(Achievements):部分成就分星级,星级越高,获得奖励越高因为一些问题,击败1星泰坦的成就一直无法完成全成就强迫症的悲哀

战队(Clan)

Clan.png

你可以加入一个新战队或者自己建立一个新战队。

加入战队后你所参加的PVP以及胜利次数都会被记录下来,当战队所有人的PVP胜利次数达到一定量后,会给予奖励。

同时可以参加战队赛。

战队赛(Clan War)

当你加入了一个战队之后就可以参加战队赛。

7天一个赛季(3天参加,2天第一回合,2天第二回合)。

PS:如果参加战队赛的人过少的话可能会导致无法匹配到相同人数的战队而导致无法参加战队赛。

赛季结束之后会根据总百分比来获得奖励(同时和你自己的分数有关系当然,如果参加了战队赛而一次没打的是不能白嫖奖励的)。

战队赛的奖励有战队赛盒子(根据你是胜利还是失败给予相邻品质的)和战队币(战队币是根据你的分数挂钩的)分数是根据你机甲的挨打次数和伤害挂钩[来源请求]

竞技场(Arena)

竞技场.png

第一次进入竞技场会有验证选项,需要年满十四岁才能进入当然并没有什么太大用就是了

在这里可以进行全球性的机甲竞争

头五场战斗都会有额外奖励,竞技场硬币,额外的金币加成以及必得Mix盒子

每一次的胜利都会让你的Rank会有所提升

每胜利一次会获得一颗星星,当连胜三局之后会一次获得两次星星,输掉之后扣掉一颗星星,连胜中断

当星星满了之后在获得星星会进入下一个Rank

Rank不同,赛季结束时所给予你的奖励也是不同的但是有时候Rank 1的奖励还不如Rank 5

对于Kin用户来讲,还会额外有Kin挑战,每次参加都会消耗一定的Kin,会匹配一些同样参加Kin挑战的用户,如果胜利会获得更多的Kin

特殊规则:

  • Rank 25-16 锁定为1V1战斗
  • Rank 15-6 锁定为2V2战斗
  • Rank 5-1为顶尖玩家赛季
  • 顶尖玩家赛季每周3V3 2V2 1V1轮替
  • 当进入Rank 5(顶尖玩家赛季)后自动启动保护机制(回不到Rank 6以下)3甲不成熟的在顶尖玩家赛季为3V3的时候进入了Rank 5之后……
  • Rank 25-Rank 20输了不会扣掉星星

竞技场商店(Arena Shop)

竞技场商店.png

竞技场加成商店。

用于机甲全属性的提升以及一些其他的加成,一共10个等级加成,非PVP加成还有一个额外的加成于7500版本加入[1]

加成名称 图片 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10 Special Level
加成所需竞技场硬币 AC.png 2 4 16 32 52 76 104 136 172 212 500
唯一的一个PVP加成要2000!
Energy Capacity能量容量

EC.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Energy Regeneration能量回复

ER.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Energy Damage能量伤害

ED.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Heat Capacity热容量

HC.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Heat Cooling散热

HCoo.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Heat Damage热伤害

HD.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Physical Damage物理伤害

Phy.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Explosive Damage爆炸伤害

Exp.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Electric Damage电力伤害

Ele.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20%
Physical Resistance物理抗性

Phy R.png

+2% +8% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +40%
Explosive Resistance爆炸抗性

Exp R.png

+2% +8% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +40%
Electric Resistance电力抗性

Ele R.png

+2% +8% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +40%
Fuel Capacity燃料储量

RC.png

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11
Fuel Regeneration燃料回复

RR.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20% +23%
Total HP总HP

THP.png

+20 +40 +60 +90 +120 +150 +180 +220 +260 +300 +350
Arena Gold Increase竞技场金币加成

AGI.png

+1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% +17% +20% +23%
Campaign Gold Increase战役金币加成

CGI.png

+0.5% +1% +1.5% +2% +2.5% +3% +3.5% +4% +4.5% +5% +5.5%
Damage VS Titans对泰坦伤害

DVT.png

+1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +11%
Crafting Cost Discount生产所需金币减少(基地独有)

CCD.png

-0.5% -1% -1.5% -2% -2.5% -3% -3.5% -4% -4.5% -5% -5.5%
Crafting Duration Discount生产所需时间减少(基地独有)

CDD.png

-1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% -11%
Upgrades Duration Speed升级所需时间减少(基地独有)

UDS.png

-1% -2% -3% -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% -11%
Free Fortune Boxes免费的运气盒子

FFB.png

20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
Reduce Backfire减少逆火

RB.png

-1% -3% -5% -7% -9% -11% -13% -15% -17% -20%
Titan Reward Increase战队币加成

TRI.png

+0.5% +1% +1.5% +2% +2.5% +3% +3.5% +4% +4.5% +5% +5.5%

基地(Base)

Base.png

由2020年1月31号开始公测的新时代废肝系统在之前一直作为内测的稀有号而存在[2]

还未激活基地的用户可以通过设置里的info来激活基地激活之后无法后悔同时所有新号都变成基地号了正因如此普通的号变成了内测基地号一般的存在

基地号有9个单位(1个主基地,4个工厂和4个金矿),满级为20级。

同时额外拥有3个竞技场加成(Crafting Cost Discount、Crafting Duration Discount、Upgrades Duration Speed)。

基地在升级时当时间剩余5分钟以内是可以直接免T跳过的省 时 间 大 法

工厂 (Workshop)

WS.png

在这里可以进行机甲建设以及属性的预判。

躯干+腿部边侧武器顶端武器特殊项目(无人机等辅助手段)和芯片五大部分组成。

每个项目都有自己的重量,一台机甲最大重量为1000kg,极限最大重量为1010kg重量超出1000kg时,每+1kg-15总HP

可以通过Mech Summary来观察自己的属性表现的为PVP加成后的属性武器加成还得实战去看

团队(Teams)

Team.png

可以设计多组机甲的地方。

一共有9个团队。

每个团队里的装备不冲突。

升级(Upgrade)

Upgrade01.png Upgrade02.png

可以升级装备的地方

也可以通过工厂进入

可以进行批量的装备升级升个白色材料用蓝色经验包满级就是批量的作风

也可以用来喷漆不要脑残到给芯片喷漆啊 喷漆可贵了

进阶(Transform)

当装备满级的时候可以给装备进阶 遵循进阶空间

需要消耗同品质的材料若干个。

所有神秘满级的装备可以晋升至神圣。

进阶空间(Transform Range)

可以通过长按项目来查看

  • 灰色-普通
  • 蓝色-稀有
  • 紫色-精英
  • 金色-传说
  • 红色-神秘
  • 白色-神圣

一些常见的进阶空间:

  • 灰色-白色
  • 蓝色-白色
  • 紫色-白色
  • 金色-白色 纯金
  • 红色-白色 改皮Zarkares的氪金躯干专属

材料常用的进阶空间:

  • 白色-紫色 假紫
  • 蓝色-紫色 假紫
  • 蓝色-金色 假金
  • 紫色-金色 假金

商店(Shop)

Shop.png

在这里可以进行一些物品的购买

分为Tokens、Item Box、Gold、Costomize、Unclaimd Box和Premium七大类

Tokens(代币)

可以购买代币请使用Dollar购买

同时可以通过连接到GP来获得看广告来刷T币的特殊购买方式

Items Box(装备盒子)

前期 甚至包括后期 获得一些好装备的途径

箱子名称 图片 价格 备注
Silver Box激活基地之后则会消失 Silver box.png 6500金币(单个)

32500金币(五个)

可能会出史诗
Permium Box Premium box.png 75Tokens 起步史诗,可能获得传说装备
Premium Pack

Premium Pack.png

335Tokens 相当于5个Permium Box
Premium Pack(左上角带Hot条幅的)

Premium pack(hot).png

335Tokens 有可能爆出当天活动出的新装备 但是在任何可以出金的地方都有可能出
Easter Eggs 暂无 335Tokens 复活节限定版 换皮 Premium Pack

性质为Premium Pack+1个200Tokens的喷漆

Free Item Box

Free box.png

6小时一个 约等于Silver Box,一次最多存储两个

如果点出了Arena Shop里的Free Fortune Box可以每开10个(满加成)Free Item Box就会获得一个Fortune Box(和爆出来的Fortune Box不叠加)

Free Fortune Box

FFB0.png

10(满加成)个Free Item Box后6小时一个 只有点出Arena Shop里的Free Fortune Box才会出现

Gold(金币)

缺钱的时候可以买 然而还不如花30燃料买体力实惠

Mechs(机甲)

一些机甲的购买 无实用性质

Costomize(装饰)

可以购买一些喷漆

分为平面漆和立体漆

Unclaimd Box(没有开的盒子)

没有开的盒子的去处

满仓库后获得的箱子,签到但是没有领取的盒子,卡bug被卡没的盒子,买活动的盒子都会在这里

有上限,大概900个左右,超出之后箱子将不会保存

Premium(会员)

可以购买会员 但是会员的所有特权都可以看广告白嫖

会员特权:

  • 竞技场硬币50%加成
  • 竞技场金币50%加成
  • 竞技场经验50%加成
  • 无广告游玩
  • 战役+20% HP

极端Bug聚集地带 侵袭(Raid)

Raid.png

一个挑战自己的地方,才怪,现在全都是bug玩家还挑战个毛球啊

侵袭赛季7天一个轮回(1天结算,6天赛季)

每个更困难的侵袭赛都会给予更好的奖励,并允许获得更高的奖励以及得到更高的分数

你必须赢得今天侵袭的胜利来进入下一等级的侵袭

这意味着你必须每一天都赢得侵袭的胜利才能进入难度六的侵袭

只有你的最高成绩才会进入统计数据,所以可以重复进行侵袭来得到更高的分数

你的最终成绩是你每次侵袭的最高成绩总和

你的奖励是根据你的侵袭最终成绩来决定的,以及奖励会在侵袭赛季结束后给予

第一层和第二层为1v1模式,第三层开始(或许)进行2v2或3v3模式:

如果第四层是1v1模式,则第五层和第六层必定会是1v1

如果第三层是2v2模式,则第五层和第六层必定会是3v3

如果第四层是2v2模式,则第六层可能会是2v2或3v3(比例约占40%和60%)

侵袭第四层和第五层是一个分水岭

侵袭后期所需要的装备特别多而且部分是纯金,但是后期的收入特别高一周250T一个月就1000+了

现在仍然有巨大bug(或者说是Cheater?)

Kin商店(Kin Shop) 内测中

K商店.png

目前正在内测的商店让你有想法去打PVP的系统

可以通过Kin Challenge来获得Kin

可以购买金币和T币有可能会有更多的项目[来源请求]

Kin商店时不时出现 这不是bug

Kin挑战 (Kin Challenge)

在Arena里随机出现

每天都会有获得100Kin

每一次参加都需要一定的Kin

匹配会比普通的匹配略慢

战役(Campaign)

Campaign.png

游戏一大主线

分为21章 3个模式*7章

有1V1,2V2,3V3 3个模式

1v1模式:开局解锁(CPU装备起步:普通-史诗) 2v2模式:20级解锁(CPU装备起步:稀有-传说) 3v3模式:40级解锁(CPU装备起步:史诗-神秘)

分为主任务和副任务

副任务在泰坦赛季可以获得泰坦票 无用的泰坦票

首次完成任务会获得Token

第二章后的一星关卡都有可能出Fortune Box boss关任何难度都可能出Fortune Box

第一次完成boss关必定获得Fortune Box(1v1的第一个boss关必定获得史诗的Iron Boot)

第一次完成整个大章以及完成X次PVP可以获得特殊宝盒,有史诗起步经验包和神秘材料 以前的就给一堆垃圾材料而且现在改了奖励也不给补 19年后入坑玩家的福利,19年前打完战役玩家的悲哀

代币系统

分为Gold,Token,Kin,Titan Ticket,Arena Coin,Clan Coin

金币(Gold)

GOLD.png

整个游戏最基础的代币

基本上90%的消费都需要金币

可以从每日任务,侵袭,PVP,战役和Kin商店[3]获得

有自己的2个加成(竞技场金币加成和战役金币加成)

代币(Tokens)

Tokens.png

高级代币之一

获得途径较少,并且大部分特别的物品都需要Tokens购买

完成所有每日任务可以获得Tokens,以及通过侵袭,升级和Kin商店[4]来获得 也可以看广告获得

时不时会出一些莫名其妙看似优惠实则死亏的活动来回收Tokens

Kin 内测中

Kin coin.png

内测中的加密代币

仅能在Kin Challenge中获得

可以在Kin商店[5]里购买Tokens和Gold

据说可以通过本地多个Kin账号来刷Kin

泰坦票(Titan Tickets)

TT.png

最没用的代币

在泰坦赛季的时候可以通过战役的副任务来获得一星泰坦不需要泰坦币就可以直接打 但是单刷泰坦票的奖励还不如白嫖一次泰坦来的多

有自己的活动(泰坦票50%加成 然而可能遇见没有泰坦/泰坦不需要泰坦票的时候出这个活动 意义不明

战队币(Clan Coin)

Cc.png

高级代币之一

可以在战队的商店里购买物品 除了2000clan coin的Premium Pack别的都不要买!!!

可以通过战队赛和泰坦赛季获得

有自己的加成(战队币加成 战队币加成对侵袭的金币也有加成)

竞技场硬币(Arena Coin)

AC.png

高级代币之一

用于竞技场商店的升级

只能在竞技场前五场胜利获得

有自己的活动(竞技场硬币50%加成)

  • 按照普通胜利/会员胜利/活动普通胜利/活动会员胜利的顺序
  1. Ranks 5 to 1 一次胜利给6/9/9/14个
  2. Ranks 10 to 6 一次胜利给5/8/8/12个
  3. Ranks 15 to 11 一次胜利给4/6/6/9个
  4. Ranks 20 to 16 一次胜利给2/3/3/5个
  5. Ranks 25 to 21 一次胜利给1/2/2/3个

装备(Items)

分为6个类型(躯干,腿,武器,无人机,特殊道具,芯片)

躯干和腿(Torso & Legs)

Torso&Leg.png

躯干(Torso)

Torsos.png

机甲的基本之一,可以理解为驾驶舱

有重量,HP,能量储量,能量恢复,热量储量,散热和防御9个基本属性

腿部(Leg)

Legs.png

机甲的基本之一,负责机动或者堡垒功能

有重量,HP,攻击伤害,属性伤害(物理没有),击退,攻击距离对于腿来说也就是0-1和位移7个基本属性

武器(Weapons)

机甲的基本之一,分为边侧武器和顶端武器

边侧武器(Side Weapon)

Side.png

主要攻击手段,满载4个

顶端武器(Top Weapon)

Tops.png

主要攻击手段,满载2个

无人机(Drone)

Drone.png

辅助攻击手段可以用来补刀

部分无人机有距离限制

特殊道具

SI.png

分为冲刺,钩子,传送和护盾(已绝版)

通常是作为控制距离用堡垒同志狂喜极少数情况可以补刀

护盾可以额外消耗电量/额外增加热量来减免部分伤害(但是如果能量空了/过载后护盾会自行关闭) 官方两年前说过要做新盾的,结果都两年了……

芯片(Module)

Module.png

可以增强机甲的属性,分为血芯片,属性芯片和抗性芯片

血芯片可以增加HP

属性芯片可以增加对抗热或者电的属性

抗性芯片可以增加抗性

工具箱(Kit) 已绝版

Kit.png

一次性使用的道具

在战斗中可以使用来暂时提升一定的属性(一场战斗的提升时间)

Power Units,Transform Relic,Ascension也算作一种Kits,但是不是战斗用

属性

分为3个基础属性(物理,爆炸,电力)

物理属性(Physical)

  • 以黄色为主色调的属性装备
  • 以较为均衡的属性 在某些物理躯干中十分明显、较高的物理伤害为特点
  • 对于躯干来说,物理躯干的属性一般较为均衡,不会出现一边倒的情况 而HP部分低的一批
  • 大部分的物理武器伤害十分强悍赌博炮伤害幅度高到变态 但是有时候伤害还不如破防了,然而大部分都是要电的,有部分不需要电的武器 然而不是距离杀就是属性垃圾
  • 部分新手喜欢发展的一个方向

爆炸属性(Explosive)

  • 以红色为主色调的属性装备
  • 以较高的热属性、增加热量导致其过热的特殊热量伤害为特点
  • 对于躯干来说,偏向热属性和HP而微弱于电属性
  • 武器伤害略低于物理系武器,但是会有加热伤害作为补偿,以及部分有特殊的伤害(降低冷却和热储量)
  • 大部分武器要电 不科学啊,热能驱动为什么还要电啊

电力属性(Electric)

  • 以蓝色为主色调的属性装备
  • 以较高的电属性、降低电量和溢出伤害为特点
  • 对于躯干来说,偏向电属性而微弱于热属性和HP
  • 武器伤害约等于爆炸系武器,但是当敌方的电量扣光之后伤害=普通伤害+扣电伤害于是你可以见到400+的EMP和700+的火箭炮了
  • 部分新手喜欢发展的一个方向

基本属性

JBSS1.pngJBSS2.pngJBSS3.png

以上部分属性为了便于区分而做了轻微改动,请以官方为主

名称 主要作用 备注
Weight重量 基础量一大限制器 1000为满,1001-1010为超载
Hit Point血量 基础量,如果被打空会导致机甲爆炸 每超载1kg,-15Hit Points
Energy Capactiy能量容量 基础量,当前的能量储量 可以通过部分武器来减少对方的能量储量
Energy Regeneration能量回复 基础量,每敌人的回合会回复一定的电 可以通过部分武器来减少对方的能量回复
Heat Capacity热容量 基础量,如果超过该数值的话会强行散热 如果超出的量为散热的两倍甚至以上会直接崩溃 可以通过部分武器来减少对方的热量
Heat Cooling散热 基础量,如果过热后会自行减少该数值的热量 可以通过部分武器来减少对方的散热
Physical Resistance物理抗性 可以减少物理伤害 当然,如果是负数的话会增加伤害
Explosive Resistance爆炸抗性 可以减少爆炸伤害 当然,如果是负数的话会增加伤害
Electric Resistance电力抗性 可以减少电力伤害 当然,如果是负数的话会增加伤害
Physical Damage物理伤害 对对方造成最直接的伤害 一般伤害幅度大概是100-200左右
Physical Resistance Damage物理抗性伤害 对物理抗性造成伤害 抗性负数后会额外增加伤害
Explosive Damage爆炸伤害 对对方造成间接的伤害 伤害略低,但是会有热量伤害作为补偿
Heat Damage热量伤害 给对方造成额外的热量伤害 好好利用可以让对面变成木头桩子
Heat Capacity Damage热容量伤害 对热容量造成伤害 极端情况可以将对面扣成1热容量
Heat Cooling Damage冷却伤害 对冷却造成一定的伤害
Exolosive Resistance Damage爆炸抗性伤害 对爆炸抗性造成伤害 抗性负数后会额外增加伤害
Electric Damage电力伤害 对对方造成间接的伤害 伤害中等,如果扣光电后就是超越物理武器的存在
Energy Damage能量伤害 给对方额外扣电 如果扣光后能量伤害会直接变成电力伤害的一部分
Energy Capacity Damage能量容量伤害 对能量容量造成伤害 极端情况可以将对面扣成1能量容量
Energy Regeneration Damage能量再生伤害 对能量回复造成一定的伤害
Electric Ristance Damage电力抗性伤害 对电力抗性造成伤害 抗性负数后会额外增加伤害
Range距离 攻击范围一大限制器

短距离:1,1-2 中距离:2-4 长距离:3-6,4-5 超长距离 狙击枪:4-8,7-8,8

Knockback击退 特殊属性,使用带有该属性的武器会将敌人距离拉远
Pull回拉 特殊属性,使用带有该属性的武器会拉近你和敌人的距离
Recoil反冲 特殊属性,使用带有该属性的武器会将你的机甲往后反冲
Retreat撤退 特殊属性,使用带有该属性的武器会让你的机甲往后跳跃 蜘蛛腿和机动腿无法使用撤退系武器
Advance前进 特殊属性,使用带有该属性的武器会让你的机甲往前跳跃 蜘蛛腿和机动腿无法使用前进系武器
Walking Distance行走距离 腿部特有属性,代表可以行走的距离
Jumping Distance跳跃距离 腿部特有属性,代表可以跳跃的距离 机动腿没有跳跃距离
Max Uses最大使用 一大限制器武器的限制使用次数 根据游戏内部文件得知最大限制次数为五次然而已知所有出过的武器最多只有四次使用次数
BackFire逆火 使用带有该属性的武器会减少自己的血量 当血量不够或者血量刚好够[来源请求]自残武器所需的血量禁止使用 不存在同归于尽的设定
Heat Generation产生热量 基础量,使用武器所增加的热量
Energy Consumption能量消耗 基础量,使用武器所减少的能量 当前能量不够的话不能使用
Jumping Required规定跳跃 限制性属性,带有该属性的武器无法在蜘蛛腿以及机动腿上使用 只出现在撤退系武器和前进系武器

常见的Bug

战队
  1. 战队活跃奖励有时候拿不到(同战队赛的1号bug)
战队赛
  1. 领不到战队赛奖励
  2. 战队赛回放顺序错误(胜利一方的数据和失败一方的数据对调)但不影响领取正常的奖励
竞技场
  1. 赛季结束时没有奖励或者过早领完竞技场赛季奖励
工厂
  1. 工厂像素失调
升级
  1. 可以用任何材料升任何品质的材料可以用灰色材料升级传说啊
商店
  1. 有基地但是也有Silver Box 其实是基地的问题,还是普通号
侵袭
  1. 错层 如果提前打完第六层的话会获得小黑屋的呦
  2. 卡在结算页面(多发生在第二层) SL的缺陷
  3. 侵袭延时(今天是第三层却还卡在第二层,大概能延时一小时?)
  4. 侵袭提前结算再不修就**的成为游戏特色了
  5. 错层加强版(只要有人错层了,结算日期就提前一天)

一些影响较大的事件(巨大的Bug/离谱的作弊者)

  • 0428活动事件

由2020年4月28号的活动引发的事件

当天的任务为开50个items box 只能是Shop里面的Box 不是Free Items Box 获得100000金币 特殊任务.png

由于该活动基地无法完成任务于是当天十分混乱 由于全员基地号于是变成了无法完成的任务

当天论坛十分混乱 标题被戏称为Quest Just For No Base链接文本

后记:后来修复了

  • 0601活动事件

当天的活动和昨天一样为战役经验值50%加成活动,怀疑是bug

  • 0603-0705侵袭事件

侵袭十分混乱,因为出现跳层bug的同时居然侵袭结算日期提前了


  • 2020年6月3号的情况为:
  • 一个人通过了第三层
  • 较小部分人通过了第二层
  • 大部分人只通过了第一层
  • 结算日期剩余四天


  • 2020年6月4号的情况为:
  • 四个人通过了第四层
  • 小部分人通过了第三层
  • 大部分人只通过了第二层
  • 结算日期仅剩两天


  • 2020年6月5号的情况为:
  • 一个人通过了第五层
  • 小部分人通过了第四层
  • 大部分只通过了第三层
  • 结算日期仅剩一天


  • 2020年6月6号这天居然直接结算了!!!
  • 一个人通过了第五层
  • 小部分人通过了第四层
  • 大部分只通过了第三层

最终局面.png

但是侵袭提前结算还没有结束,持续了很长一段时间 导致十分混乱的事件

目前修好,一共经历了一个月的时间然而在正常侵袭线已经过了7周以上!

  • 0603泰坦事件

疑似泰坦提前结算而没有给予奖励

  • 0620游戏事件

游戏直接卡在了等待页面,进都进不去,与下午2点左右修复

  • 0912侵袭事件

这个应该算作开挂了,但是因为性质严重就算作巨大事件了
侵袭黑暗现状.png
有少数人通过作弊来使自己的侵袭分数到达西方危机高点(就算是全程满分也才27300分,但是理论上根本不可能)而且还有一个事实是,他们的装备根本就打不过现在的侵袭(第三层之后) 离谱x0.png
离谱x1.png

9月24号,情况已经极端离谱了 利益事件.png

外部链接

  1. 链接文本
  2. 链接文本
  3. 内测中
  4. 内测中
  5. 内测中

http://www.supermechs.com