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RUNNING WITH RIFLES

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RUNNING WITH RIFLES
Rwr header.jpg
rwr在steam商店的头图
原名 RUNNING WITH RIFLES
常用译名 小兵步枪/小兵带步枪
模式 开放世界俯视角战术射击
发行时间 2015年4月3日

《RUNNING WITH RIFLES》是Osumia Games开发的一款具有开放世界 RPG 元素的俯视角战术射击(上帝视角领土争夺)模拟经营游戏。

简介

RUNNING WITH RIFLES中玩家扮演三个不同阵营中一个神仙普通士兵,在开放的地图中用自己的方法完成战役。
在DLC雪绒花/太平洋中,玩家可以扮演二战中的德军/盟军[1],或是日军/美军[2]
你可以不购买DLC就进入DLC服务器但是无法使用DLC武器

游戏内容

游戏简介

游戏内使用XP(经验值)和RP(货币),XP可以通过杀敌,攻击/炸毁敌军载具,修复我方载具或者使用医疗包救助我方倒地士兵。其实你也可以去修敌军载具或者救助敌方倒地士兵然后被反杀
XP到达一定数量后可以解锁一些武器,并且获得部分无线电支援的使用权。
RP无法通过杀敌获得,恶意攻击友军会减少你的XP和RP,在多人游戏中一段时间内击杀过多友军会导致你进入TKban状态。
包括用载具创死众多友军♬我跌跌撞撞奔向你♬
游戏中除了大量武器外,还有从掩体部署包到火箭发射器的各种战术装备,各类载具,无线电支援请求等。当然,以上这些都需要RP
建筑等设施是游戏的重要组成,很大程度上影响着游戏的流程,比如游戏内最常见的两个可破坏建筑:信号塔和水塔,敌方信号塔可以导致100米范围内的我方AI和玩家无法呼叫无线电支援,我方信号塔则相反。
游戏含有不同环境的特色地图,比如沙漠,雪地,草原,小岛,不同的地图会刷新不同的载具,以及不同的特色服装。[3]
玩家可以和其他玩家或ai组成小队,把running with rifles玩成班组即时战略游戏
玩家所能模拟的仅仅是一个战场上的普通士兵,非常脆弱(和其他大部分射击游戏相比)。但是你送的快复活也快
等你的经验值上去了以后你就能够购买好用的装甲和武器来屠杀敌方AI

游戏攻略

在进入游戏后按ESC即为新手教程关卡,玩家可在此处练习射击以及开车然后就去战场上送死
仅仅是依靠在新手教程实际上啥都没教的练习是不够的,你可以通过按ESC呼出的菜单中,点击“战地日志”来查看一些更加深入的游戏技巧。
在看完了这些之后,你可以尝试游玩一遍单人模式来熟悉以下内容:占点,杀敌,射击,手雷,TK[4],以及其他诸多游戏技巧。

基础

按F2查看游戏内按键
重生:阵亡后按TAB打开地图,点击地图上亮黄点可复活于此点;当复活点周围(约玩家1.5个视距)有敌方单位存在时,此复活点无法使用(AI也无法复活);
当阵营最后的据点被攻击时,此阵营单位无法重生。
占点:按TAB打开地图,被虚线方框[5]框住的点即据点,不同阵营所控制的据点的颜色不同。占领据点,需要据点内的我方单位人数占据点内总人数的2/3及以上方可占领。 当玩家附近的据点处于即将被占领状态时,玩家屏幕下方的占领条将会出现读数和敌我方据点内人数比,并发出提示音。当我方据点处于正被占领状态,地图上我方控制的据点会出现爆炸图案。所以,听到提示音后按TAB查看地图是个好习惯。

移动

RWR的移动与其他游戏略有不同,在RWR中,按W是往屏幕的上方向移动,而非往控制人物的正面移动;其余三键同理
进游戏试一下不就知道了吗
翻墙:在游戏中,大部分可供玩家射击的掩体都可以通过跨越/攀爬来翻过,具体见游戏内。

负重

游戏里的每一件物品都是有重量的,具体武器重量会在游戏内现实,即 xxx%。除去你装备在装备栏里的装备不占用任何负重之外,其余任何放在背包里的物品都会增加你的负重,每增加1%的负重,玩家的脚步就会慢一分,负重的增加也会影响玩家射击的精度(但是负重为负值时玩家的移速并不会变快,射击也不会变得更精准)。
但一般来说,0%-20%的负重都属于不必在意的范围,所以老玩家通常会选择在背包里额外带上两个二级甲来防止意外情况发生。
主武器的负重一般为20%,有些可能为22%,而像L-39反坦克步枪,PF98火箭筒这种重型武器的负重则到达了夸张的52%。当然,你也可以通过一些道具——比如气球(目前只能通过ICE,CB或玩家交易获得),一个气球可以减少你2%的负重。
请注意:气球并不是一个可掉落物品,当任何角色AI有时也会往背包里塞气球——万一是BUG出来的克隆人呢?阵亡后,其背包内的所有气球会飘至空中然后爆炸也就是不让你重复使用了然而一般人带那么多气球也没用啊
从理论上来说,RWR星人的背包负重是无限的,更多的物品只能徒劳的拖慢RWR星人的速度,而RWR星人能背起的可是一座大山如果你够狠的话你也许能试试把你的负重叠到10000%然后再看看能不能移动

射击

就像绝大部分射击游戏一样,蹲下(CTRL键)与趴卧趴窝(C键)都可以使你的射击更为准确,但是当你手持一些武器时,你不能趴下,在趴卧状态时也无法切换至此武器。
蹲下紧贴掩体射击会判定为站立射击,推荐XP≥1000的萌新/RP过少的萌新多多在高度足够的掩体后射击,减少自己阵亡的概率,增加游戏体验,但是因为RWR神必的吞子弹和其他BUG,比如,使用爆炸类武器(如榴弹发射器)有时会出现有开枪声音但是却没有发射的情况,或者是爆炸物直接打到掩体上导致玩家和附近友军阵亡(警告:不要在掩体后使用火箭筒!)。事实上任何武器的子弹都有可能被吞的问题,但是因为射击速度快和弹容大,不易被玩家察觉到子弹被吞;但对于狙击枪和榴弹这种弹容小的武器,吞子弹问题会更容易被察觉不过放心,吞子弹并非频发事件,只是偶尔发生,一般来说也不会对游戏造成什么影响 有一部分上接铁丝网的矮墙可供子弹飞过,但不允许玩家紧贴墙射击
熟悉了射击,让我们看点别的:
AI在附近有子弹飞过时会躲到掩体后躲避子弹,这个时候玩家可以使用榴弹发射器来打击掩体后的敌方AI。当然,我方躲在掩体后的AI/玩家也会遭到敌方榴弹AI的打击。
防爆盾(详见后文盾牌)会吸引敌方AI的子弹和手雷,也会吸引我方AI聚集。因此,请不要手持盾牌站在倒地的玩家和手持贵重武器的玩家旁边!

盾牌

防爆盾,是RWR原版中的常用武器,能够抵挡来自盾牌朝向的子弹,蹲下使用可竖盾行走,站立时可按左键竖盾,但不保护脚部(有可能被机枪兵击倒),不按左键时默认带盾牌跑,在盾跑/爬梯时,盾牌仍然可以抵挡子弹。
手持盾牌会减少约10%的移速,并且会吸引敌方AI的火力和友方AI聚集——不管你有没有竖盾。
当你手持盾牌且周围友军射击杀敌时,你也可以获得约2-3XP的奖励。哪怕你倒地了,你也可以获得XP奖励。
以下行为往往会对周围玩家造成不良影响:
1,手持盾牌靠近倒地玩家。由于盾牌自带嘲讽,所以当持盾玩家靠近倒地玩家时,大量的敌方火力会被吸引过来,反而会加速倒地玩家的去世速度。
2、手持盾牌拾取其他玩家的掉落物。

盾牌的正确使用方式:持盾玩家远离倒地玩家但仍保持在AI视野内吸引AI火力,这个时候医疗兵赶快冲过去把倒地玩家拉起,即“掩护玩家”

火箭筒

请注意:不要尝试模仿战犯行为,RWR里的火箭筒是用来给你反坦克的不是用来给你反步兵的然而不用火箭筒处决玩家也有一百种办法折磨AI
火箭筒是RWR的基础武器狙击步枪之一,可在军械库购买,价格为2RP-12RP不等。玩家一次可携带1-2个,若角色死亡前副手最后持有武器为己方军械库已经解锁的白板火箭筒,则重生后副手自带1火箭筒。
就像你能够在大部分影视作品所看到的一样,火箭筒多被用于对付载具和身着防弹衣的敌人——尤其是坦克。原版的坦克和各式装甲车在面对火箭筒时尤为脆弱,一般来说3发火箭筒即可解决一辆坦克。然而二战超人的坦克可不是几发筒子能解决的事情
角色手持火箭筒时会略微降低一定的移速,因此不推荐手持火箭筒进行跑路。
关于使用火箭筒射击:不推荐在跑动情况下切换到火箭筒就立即进行射击,这个时候玩家准星的扩散较大,很可能会打不准,还可能会吸引坦克的攻击,所以推荐玩家在跑动状态下切换火箭筒后在原地等待0.5s-1s,等准星回复之后再进行射击;最理想的情况是在掩体后反坦克,这是最安全的。另外,一定要注意自己与目标是否在同一高度,否则火箭弹很可能会打偏
部分障碍物/掩体不推荐使用火箭筒射击,比如说地图内随处可见的——石头。因为石头的碰撞体积问题,导致玩家可以使用枪械在掩体后射击,但如果玩家使用爆炸物则大概率TK自己

救援和护甲

救援:手持医疗包、吗啡针(DLC特供,需要使用公文包解锁)、除颤仪(可通过抽彩票或开CB获得)靠近受伤倒地的角色,按射击键救起角色,一个医疗包/吗啡针可一次救起一定范围内的2-3人,救起一个角色能获得10+RP和10+XP。

也可以使用副手医疗枪,远距离对受伤倒地角色施救,但获得的RP和XP比前者少。

施救须知:1、不要在敌人众多的情况,或者倒地玩家暴露在毫无掩体的空地上对倒地玩家施救,1.90更新以后AI扔雷的倾向增加了,不判断周围情况便去施救很可能会导致AI被你吸引从而朝你的移动方向开火,使得施救者与被救者都阵亡的双亡情况出现。

2、尽量不要身穿防爆服/哨兵甲(DLC特供)去施救,防爆服/哨兵甲对敌人带有嘲讽效果,会吸引敌军手雷。

3、再未征得倒地者允许的情况下不要贸然TK(前面有提过,TK队友不会掉落物品)

一些提醒:当你的队友带着一大串AI走过去的时候,受伤倒地玩家可以按左键呼救来呼救可能的带医疗包AI前来救援。

护甲:这里分原版和DLC。

原版:

二级甲(可从军械库购买,价格为40RP)分为【100%】,【67%】,【33%】,【!】四种状态,当身着护甲的玩家被子弹击中时有很大几率导致护甲被损坏,其中,当玩家的护甲被击中导致玩家护甲变为完全破损前的最后一层防护状态时,玩家会倒地假摔,但此种倒地状况不需要施救。

-玩家被闪光弹攻击也会倒地。在水上倒地的角色会阵亡。因为RWR没有Y轴,所以,如果你在水上阵亡了,不管你的东西是掉落在水上载具里还是掉落在水底,你的东西都拿不回来

如何判断是否需要施救?看倒地角色有没有在做仰卧起坐

防爆服(简称EOD,别称光头)有额外的爆炸抗性和近战抗性,还有更厚的甲。当然,代价是更大的嘲讽范围和AI更倾向于朝防爆服步兵丢手雷,因此请谨慎使用它。

伪装服(俗称草皮)能让你更隐蔽!但这并不意味着,它就是一面免死金牌-相对的,伪装服不会给你提供任何护甲,并且当你使用非消音武器开火时,敌人仍然会发现你。

夜行特战服有一层护甲,并且也能够提供与伪装服一样的隐蔽性,但是它只能在夜晚使用,在白天则毫无效果。

战斗

以下部分内容是原版特供,请谨慎分辨

如果您已经看完了以上的所有内容,那么让我们来到正题!

记住以下几个要点:

1、不要在开阔的毫无掩体的平原上与敌人站着对射,这会让你像个傻子一样倒下。尤其是你周围的AI队友有医疗包的情况下,他们会让你死的更痛苦

2、不要盲目的尝试阻挡汹涌而来的人潮,可以时不时的朝着身后开枪回击以拖慢敌人的前进速度,或者逼迫离你最近的几个AI敌军寻找掩体。但是记住,你的任务是速速润出敌军的视野而不是尝试把他们全部干碎。

3、谨慎的利用掩体,掩体是你的最佳帮手。但若你处于<2>中的情况时,最好在敌人完全把你的掩体包围之前逃离,AI的手雷雨不会让你有好果汁吃。

玩家社区

拥有活跃度还行的社区,有一些modder制作mod,还有专门的私人服务器,当然,玩家之间的物品交易也是十分普遍,有物价等玩家自发的规定,甚至还有促销,拍卖等活动,不过不乏有倒狗哄抬物价

曾经出现的大事件

2021-05-14 森纳映画对该游戏进行了介绍:这游戏能让你体验到当“军官”究竟有多爽!(小兵步枪)〖游戏不止〗

2021-07-05 Mr.Quin直播了该游戏。

观前须知:这些梗包括一些在游戏内十分令人厌恶的行为

盾狗

指在战场上什么也不干只拿着盾牌在队友身边混XP和战利品的玩家,一般这种玩家比较讨厌而且由于吸引火力,本身又没有输出,经常导致盾狗跟着的人或队伍被大量敌人淹没

舔狗

指专门捡别人掉的UR(稀有物品)的玩家,由于这种行为极其恶劣并且很搞人心态,所以舔狗非常下头,是在圈子里最不待见被骂的最惨的一类玩家千万不要当舔狗,名声会臭掉的

赌狗

指买彩票上瘾的玩家,彩票只能从不定期不定点刷新的冰淇淋车里购买,由于其价格昂贵(1500RP)但是有概率开出极其稀有和强大的装备或者各种垃圾而带有很强的娱乐性,赌狗往往会耗费大量RP购买彩票,有些血本无归,有些单车变摩托

飞车党

指开车撞人抢东西的玩家,虽然友军载具撞死友军不会掉落物品,但是只要在撞到人之前跳车,让空车撞死玩家就可以掉落物品,这种行为也是近乎舔狗的一种,很恶劣,不要学

反AI机枪

指架设的重机枪,AI只要上了架设武器就不会自己下来,相当于永久困住了一个AI

要塞化

指在一个地点部署大量固定武器和掩体,用于固守某个地点,多见于宽敞的楼顶多半是整活,因为这种阵地非常怕敌人呼叫炮击

其他

游戏模组支持度相对来说很好,模组开发门槛低上手容易。

外部链接

  1. 西线雪绒花DLC
  2. 太平洋战场DLC
  3. 沙漠,岛屿/草原,雪地的迷彩服/夜行特战服的颜色不同,且雪地有雪天特效
  4. Teamkill的缩写,意为友军伤害
  5. DLC为蓝色圆圈

steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/270150/RUNNING_WITH_RIFLES/