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No.54 反骨斗士 狮心

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No.54 反骨斗士 狮心
Number 54 Lion Heart.jpg
基本资料
中文名 No.54 反骨斗士 狮心
日文名 No.54 反骨の闘士ライオンハート
英文名 Number 54: Lion Heart
卡片种类 XYZ怪兽
卡片密码 54366836
使用限制 无限制
种族 战士
属性 EARTH.png
阶级 Rank Star.png
攻击力 100
防御力 100
罕见度 金字UR,收藏CR,银碎SER
卡包 NUMH,CPZ1

基本信息

  • 「No.54 反骨斗士 狮心」卡片创作原型疑似英国古代君主“狮心王理查”。
  • 攻击表示时不会被战斗破坏,拥有使用1个XYZ素材把战斗伤害反弹给对手,及因受到战斗伤害时给予对方那个数值的效果伤害的效果。
  • 动画《游戏王zexal》第103、104话中登场。七遗迹「No.卡」中的一张,记录有巴利安七皇之一阿里特前世的记忆。 遗迹的守护精灵,是阿里特前世的好对手——斯巴达王国的王子。
  • 动画第103话,借助巴利安之神千尊的力量而满状态复活的阿里特,来到斯巴达城寻找遗迹里的「No.卡」,用拳头击倒守护精灵后成功得到「No.54 反骨斗士 狮心」。这时,九十九游马等人到来。因使用「No.54 反骨斗士 狮心」效果的会给玩家带来战斗时的强烈冲击,阿里特便用「升阶魔法-异晶人的魔力」对游马的好友戈什进行洗脑,让戈什作为使用「No.54 反骨斗士 狮心」的傀儡。然后,阿里特、戈什VS德鲁瓦、九十九游马的组队决斗开始。
    戈什召唤出「No.54 反骨斗士 狮心」后便用其攻击游马的「No.39 希望皇霍普」。在不明「No.54」效果的情况下接受攻击的游马,跟戈什一起受到2400点LP伤害。阿里特多次把自己的战斗怪兽对象转移为「No.54 反骨斗士 狮心」,欲用其效果将游马击败,但均因德鲁瓦的支援而未能得逞。戈什因多次因「No.54」战斗带来的伤害而倒下,然后因「No.54」的效果而获得100LP重新站起来,就这样不断地承受伤害倒下再站起。
    因德鲁瓦使用「夜蝶刺客」的加攻效果并对「No.54 反骨斗士 狮心」作最后一击而自灭,潜意识里,戈什恢复了属于自己的原来打法。戈什使用「克己挑战」无效「No.54」的效果,并不断提高「No.54」的攻击力至2600,击破游马的「No.39 希望皇 霍普」。因为戈什的“放水”,游马还剩200LP。
    兴奋的游马召唤出「英豪冠军断钢剑王」,进行着跟戈什的比攻击力的决斗!因“比攻游戏”戈什的落败,,阿里特使用「燃烧拳击手犯规拳击委员」的动画效果,意图结束「英豪冠军断钢剑王」和「No.54 反骨斗士 狮心」的战斗,却中了游马的陷阱。「燃烧拳击手 犯规拳击委员」被破坏,阿里特受到6700的LP伤害,比赛至此强制结束。星光体(Astral)成功回收「No.54 反骨斗士 狮心」。
  • 动画129~130话,阿里特VS九十九游马。为了解除上千主上对阿里特的诅咒,游马召唤出「No.54 反骨斗士 狮心」,并最终用其将「CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王」战破。
  • 54=ごし≈ゴーシュ(左膀)

效果

  • XYZ:1星怪兽×3。场上表侧攻击表示存在的这张卡不会被战斗破坏。这张卡的战斗让自己受到战斗伤害时,给与对方基本分和受到的战斗伤害相同数值的伤害。此外,这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。

原作效果

1星怪兽×3。这张卡不会被名字带有「No.」的怪兽以外怪兽战斗破坏。场上表侧攻击表示存在的这张卡不会被战斗破坏。这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。这张卡的战斗使我方的基本分变成0时,把这张卡的1个XYZ素材取除才能发动。我方的基本分变成100。

收录详情

卡包罕见度
NUMBER HUNTERS
2013-07-12
NUMH-EN026Secret Rare
コレクターズパック - ZEXAL編 -
2013-08-10
CPZ1-JP018Collection Rare
コレクターズパック - ZEXAL編 -
2013-08-10
CPZ1-JP018Ultra Rare

コレクターズパック−ZEXAL編− CPZ1-JP018 Ultra,Collectors

调整

●场上表侧攻击表示存在的这张卡不会被战斗破坏。
◇永续效果。
●这张卡的战斗让自己受到战斗伤害时,给与对方基本分和受到的战斗伤害相同数值的伤害。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇属于效果伤害。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是发动的COST。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇这个效果的发动被「天罚」无效并被破坏的场合,不再进行战斗伤害计算。

关联卡片