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锤锤小矮人

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Hammer Heads
原名 Hammer Heads
常用译名 锤锤小矮人
开发 PopCap Games

背景

麻烦的小地精正在弄糟你的草地,快来用你的大锤子赶走它们,进行一场花园保卫战!

基本规则由经典小游戏“打地鼠”发展而来。场地上存在一定数量的洞坑(随关卡推进,洞坑数量增多),不同种类的地精从洞坑中冒出,玩家需要使用锤子击打,将地精血量降至0后击杀;若一段时间内未击杀,地精会下降消失,同时玩家将被扣除0.5血槽的血量;若玩家用锤子击打非目标区域,同样会被扣除0.5血槽的血量(下称“MISS”)。

植物大战僵尸的小游戏“锤僵尸”的原型可能与此游戏相关。

角色列表

类型说明:

  • 地精(Gnomes):分为常规类型和特殊类型,是游戏的主要敌人。大多为头戴三角形帽子(少数特例),身体附近有一定数量的红心标识其剩余血量。
    • 常规类型的地精有9种,其共同特点为:
      ①从洞坑中出没;
      ②能被冰激凌冻结;
      ③用常规方式击败有概率掉落物品(非常规方式:冻结状态击败、击中Stingy的炸弹);
      ④击败后(无论何种击败方式)可获得对应分数;
      ⑤地精停留一段时间下落后,会扣除玩家血量。
    • 特殊类型的地精包括Tricky、Bouncy、Zippy和国王Globus,他们不满足上述特点的一条或多条:
      ①Tricky没有掉落伤害,击败无掉落物品和分数,仅当冻结状态击败可获得分数;
      ②除了错过Zippy有惩罚外(但惩罚内容与常规地精不同),Bouncy和Zippy的特点不符合上述描述的任何一项(出没地点非洞坑,免疫冰激凌冻结,错过Bouncy无惩罚,无掉落物和分数);理论上Bouncy机制更接近道具,但其形象为地精且身体附近存在标识血量的红心,且机制类似的Zippy在试玩版广告内被官方归类为地精,故算作特殊类型的地精
      ③国王Globus免疫冰激凌冻结,且停留时间极长,基本可视为不可能下落,击败有分数但没有掉落物。
  • 道具(Power-Ups):同样从洞坑中出没,用于帮助玩家的朋友,使用锤子击败他们可获取一定BUFF效果,错过也不会有惩罚。其实在代码里所有道具的变量名都是地精道具按生效时间可分为立即生效类、场地效果类、切换场景类。
    • 立即生效类:金币宝箱、照相机、鸭子、兔子Flappy、Cupid
    • 场地效果类:冰激凌、四叶草、重锤药、乘法鼹鼠Wavy、草莓
    • 切换场景类:闪耀商店、金之塔
File:01 Stumpy.png
Stumpy
类型: 地精/常规
出没关卡: 经典模式1-25关;困难模式1-25关;马拉松模式1-inf波
血量: 1 停留时间: 分值: 100
掉落物: 1枚金币/红心/无掉落
说明:
来源: 单词stumpy有“矮胖子”的意思,可作名词或形容词。
File:02 Wacky.png
Wacky
类型: 地精/常规
出没关卡: 经典模式2-25关;困难模式1-25关;马拉松模式2-inf波
血量: 2 停留时间: 分值: 250
掉落物: 1枚金币/红心/无掉落
说明:
来源: 形容词wacky有“疯癫的”意思,可能指代Wacky受伤时的动作和声音。
File:03 Gold Treasure.png
金币宝箱
类型: 道具/立即生效
出没关卡: 经典模式3-24关;困难模式1-24关;马拉松模式2-inf波
血量: 1 停留时间: 0.5× 分值: -
掉落物:
说明: 获得10枚金币。
来源:
File:04 Flippy.png
Flippy
铁桶僵尸
类型: 地精/常规
出没关卡: 经典模式4-25关;困难模式1-25关;马拉松模式4-inf波
血量: 2 停留时间: 分值: 250
掉落物: 1枚金币/红心/无掉落
说明: Flippy出没后不断重复以下动作:将木桶从腰部提起扣在自己的头上,再摘下恢复到腰部位置。当木桶被扣到他的头上时,打击Flippy不会对其造成伤害,会倒扣玩家约1/3血槽的生命值。
来源: 动词flip有“快速翻转”的意思。
File:05 Camera.png
照相机
类型:
出没关卡:
血量: 停留时间: 分值:
掉落物:
说明:
来源:
File:06 Shiny Shop.png
闪耀商店
类型:
出没关卡:
血量: 停留时间: 分值:
掉落物:
说明:
来源:
File:07 Ice Cream.png
冰激凌
寒冰菇
类型: 道具/场地效果
出没关卡: 经典模式7-25关;困难模式7-25关;马拉松模式7-inf波;商店250金币购买
血量: 1 停留时间: 1.5× 分值: -
掉落物:
说明: 令全场进入5秒冰激凌场地效果,在此期间9种常规地精和Tricky会被冰块覆盖住,效果解除后复原。冰封地精具有以下性质:
  • 无论锤子为何种材质,无论地精剩余多少血量,只需敲击1次即可击败冰封地精;
  • 冰封地精的所有特效和动作被视为无效,木桶、炸弹、叉子无法伤害玩家;
  • 上升状态和停留状态的冰封地精不消耗剩余停留时间,待解封后开始计算;
  • 下落状态的冰封地精不会惩罚玩家血量;
  • 击败冰封地精不会掉落金币和红心(即使是四叶草生效状态),但会计算分值。
来源:
File:08 Tricky.png
Tricky
玩偶匣僵尸
类型: 地精/特殊
出没关卡: 经典模式8-25关;困难模式5-25关;马拉松模式8-inf波
血量: 1 停留时间: 0.25× 分值: -/500
掉落物:
说明: Tricky是伪装成地精的炸弹,如果用锤子敲击会损失1.5血槽的血量,如果无视它不会造成惩罚;常规状态下,无论击败还是错过Tricky都不会获取任何分数,也不会有掉落物;冰封状态下,击败Tricky能获取500分。
来源: 单词trick作名词或动词,有“欺诈、骗局”的意思,形容词tricky有“狡猾的、难办的”意思。
File:09 Tower of Gold.png
金之塔
类型:
出没关卡:
血量: 停留时间: 分值:
掉落物:
说明:
来源: