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纯阳宫/武功心法

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本页面介绍的是网络游戏剑侠情缘网络版叁中的门派纯阳宫的武功和心法。

心法简介

紫霞功

远程内功心法,爆发力位居各大门派前列,尤为讲究战机把握和对敌距离。

优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。

劣势:血量偏少,防御偏低。

特色技能:镇山河

太虚剑意

外功近战心法,气场与剑术结合,强大的控制和爆发能力能够一直给与对手压迫。

优势:攻击高,爆发强,出色的控制和反控能力。

劣势:近战职业,攻击距离较短,画地为牢,血量偏少。

特色技能:人剑合一

武功招式

删除线划去的是已失传的招式(在技能改动中被删除的技能)。

武功套路/内功心法 太虚剑意专有 通用 紫霞功专有
纯阳诀 吞日月、碎星辰、转乾坤、行天道 生太极、化三清 破苍穹、镇山河、凌太虚、冲阴阳
坐忘经 - 紫气东来、凭虚御风、梯云纵、坐忘无我
凝神聚气、吐故纳新、返本归元、抱元守缺、韬光养晦
-
天道剑势 剑冲阴阳、八荒归元、大道无术、人剑合一、凌云剑
无我无剑、三环套月、万剑归宗、剑飞惊天、剑道万象
玄一无相、天地无极
- -
北冥剑气 - - 太极无极、两仪化形、三才化生、四象轮回、五方行尽、六合独尊、
七星拱瑞、八卦洞玄、九转归一、剑出鸿蒙、穹隆化生、万世不竭
阵法 北斗七星阵 - 九宫八卦阵

招式效果

纯阳诀

吞日月
冰剑囚龙势。

在目标位置产生一个气场,使气场范围内的敌对目标无法施展轻功。
秘籍1/2/3:技能消耗降低10%/15%/20%。
秘籍4:每8秒卸除气场范围内团队成员/敌方目标身上阳性、阴性、混元性和毒性的不利效果/有利效果各一个。

碎星辰
玉剑碎星势。

在目标位置产生一个气场,自身处于气场范围内时提高外功会心率、外功会心效果并降低威胁值,气场范围内的小队成员提高外功会心效果。

转乾坤
灵剑应元势

解除自身所有控制效果,使自己短时间内免疫所有控制(击退和被拉除外),同时获得短时间的减伤效果,并在短时间内使纯阳诀下所有招式瞬发且不受无法施展内功效果的影响。

生太极
飞剑满天势

在目标位置产生一个气场,自身处于气场范围内时免疫所有控制(击退和被拉除外),气场范围内的敌方目标受到减速效果。在非战斗状态下施展会返还调息时间。
秘籍1/2/3:运功时间减少0.125秒/0.125秒/0.125秒。
秘籍4/5/6:招式消耗减少20%/30%/40%。
秘籍7/8/9:招式有效范围增加1尺/1尺/1尺。
秘籍10:若当前已存在自身“生太极”气场,则施展此招式时返还2秒调息时间。

化三清
神剑夺魄势

在目标位置产生一个气场,自身处于气场范围内时定期回复内力值和气点,小队成员定期回复内力值,且不受击退和打断效果影响。

破苍穹
孤剑破日势

在目标位置产生一个气场,自身处于气场范围内时提高内功会心率、内功会心效果并降低威胁值,气场范围内的小队成员提高内功会心效果。
秘籍1/2/3:运功时间减少0.125秒/0.125秒/0.125秒。
秘籍4/5/6:招式消耗减少20%/30%/40%。
秘籍7/8/9:招式有效范围增加1尺/1尺/1尺。

镇山河
玄剑化生势

在目标位置产生一个气场,气场范围内自身和队友免疫所有伤害,解除自身所有控制效果并卸除所有外功、阳性、阴性、混元性、毒性和点穴不利效果。此招式的释放无视所有控制效果。

行天道
升剑绝圣势

吸收附近的自身气场产生一个“天道剑阵”,每吸收一个气场便会产生一道剑气对剑阵内的敌方目标造成一次外功伤害。
随后剑气聚为剑灵出现在剑阵中心,剑灵定期使剑阵内的敌方目标获得“叠刃”效果,同时持续对敌方目标造成外功伤害,短时间内对重复目标造成的伤害会降低。
剑阵存在时,范围内同时具有“生太极”“吞日月”“碎星辰”的招式效果。
产生剑阵时每吸收一个气场,便会降低招式一定的调息时间。

凌太虚
失传的武功招式,产生一个气场对范围内的敌人造成伤害并降低他们的伤害能力。
冲阴阳
失传的武功招式,产生一个气场提高范围内队友的疗伤效果和内功伤害。

坐忘经

紫气东来
紫涛云霞,如日东来

瞬间聚满气点并提高自身外功和混元性内功基础攻击力、会心几率、会心效果,效果持续期间加快气点回复速度。

凭虚御风
御风而行,飘渺纵横

解除自身所受定身、锁足和点穴效果,提高自身闪避,持续期间内自身施展招式不造成威胁值。
秘籍1/2:调息时间减少15秒/15秒。
秘籍3/4/5:招式消耗降低20%/30%/30%。
秘籍6:招式附带短时间移动速度提高。
秘籍7:招式额外卸除一个混元性伤害效果。
秘籍8:效果持续期间每闪避一次攻击,自身恢复一定气血值。

梯云纵
傲笑江湖,纵云而去

门派轻功。处于战斗状态时提高下一次跳跃的高度和抗摔伤力,处于非战斗状态时可以连续跳跃。
施展后,重置蹑云逐月的调息时间。

坐忘无我
冥思坐忘,无垢无伤

化解自身受到的一定伤害。
秘籍1/2:调息时间减少4秒/8秒。
秘籍3/4/5:招式消耗降低20%/25%/30%。
秘籍6:招式附带短时间移动速度提高。
秘籍7:施展招式立即恢复一定气血值和内力值。
秘籍8:招式效果消失后获得短时间的减伤效果。

凝神聚气
失传的武功招式,持续运功恢复气血值、内力值和气点。
吐故纳新
失传的武功招式,获得根据层数的减伤效果,遭受伤害时消耗层数对造成伤害的敌人产生伤害效果。
返本归元
失传的武功招式,为队友驱散不利效果。
抱元守缺
失传的武功招式,消耗气点恢复内力值,消耗的气点越多恢复的内力值越多。
韬光养晦
失传的武功招式,瞬间聚满气点。

天道剑势

三环套月
剑锋三现,虚实难辨。

连续刺出三剑,对目标造成外功伤害并续气1格。
秘籍1:招式调息时间减少。
秘籍2/3/4:会心几率提高2%/3%/4%。
秘籍5/6/7:招式伤害提高3%/4%/5%。
秘籍8/9:命中几率提高1%/2%。

万剑归宗
锋芒无匹,万剑来朝。

打断周围一定数量敌方目标的运功并造成外功伤害,对定身或锁足的目标造成额外伤害,同时使这些目标获得玄一效果。
每命中一个目标聚气半格。

无我无剑
手中无剑,心中无我。

消耗自身所有气点,对目标造成外功伤害,消耗的气点越多伤害越高。
如果消耗了3格以上的气点,还会造成一次额外的破招伤害。
秘籍1/2/3:会心几率提高2%/3%/4%。
秘籍4/5/6:招式伤害提高3%/4%/5%。
秘籍7/8:命中几率提高1%/2%。
秘籍9:命中目标时续气半格。

大道无术
绝圣弃智,返璞归真。

消耗自身所有气点使目标定身,消耗的气点越多持续时间越长。

八荒归元
鏖战八荒,返而归元。

对目标造成大量外功伤害并续气1格,目标气血值越低,受到的伤害越高。
秘籍1:招式调息时间减少。
秘籍2/3:招式消耗降低5%/10%。
秘籍4/5/6:招式伤害提高3%/4%/5%。
秘籍7:命中几率提高2%。
秘籍8:命中目标时续气半格。

人剑合一
人剑合一,势无不破。

引爆周围所有自身和敌方气场,对气场周围一定数量的目标造成外功伤害,若引爆了自身气场则目标会受到定身效果。
每引爆一个气场,被定身的目标受到一层叠刃效果,使目标定期受到外功伤害。

剑冲阴阳
剑气侵机,阴阳逆转。

对受到吞日月、生太极、行天道效果影响的一个敌方目标施放,自身快速冲向目标,造成外功伤害并击晕目标。

剑飞惊天
拔剑向天,鬼神惊惧。

使目标下马并减速,续气1格。如果目标正在运功,则造成外功伤害并使其短时间内无法运功,同时额外聚气2格。

剑道万象
道法入剑,万象浩茫。

引动万象剑阵,消耗所有气点对敌方目标造成伤害并使其获得万象效果,消耗的气点越多则持续时间越长。
万象持续时间内,目标每次受到伤害都会叠加万象效果层数,使自身对该目标施展“无我无剑”时造成额外伤害,其中50%的额外伤害由目标承担,50%的额外伤害由目标附近的一定数量的目标分摊承担。
万象效果层数最大可叠加至持续时间的两倍,万象持续时间结束时若未叠加至最大层数,则对目标造成外功伤害和眩晕效果,同时使其全属性(体质除外)降低50%,持续时间为万象效果持续时间。

凌云剑
一剑凌云,天地不宁。

向敌方目标怒刺一剑,造成外功伤害并将其标记一段时间。
标记持续时间内,可再施放此技能一次,冲向目标并对一定范围内的敌方目标造成外功伤害,附带定身效果和叠刃效果。

玄一无相
失传的武功招式,施展后一段时间内自身的近身攻击有几率使目标减速。
天地无极
失传的武功招式,对目标造成外功伤害并聚气1格。

北冥剑气

太极无极
太极元气,立判鸿蒙。

对目标造成混元性内功伤害并续气半格。
秘籍1/2/3:会心几率提高2%/3%/4%。
秘籍4:招式消耗降低30%。
秘籍5/6:命中几率提高1%/2%。
秘籍7/8/9:招式伤害提高15%/15%/20%。

两仪化形
两仪精气,相生克敌。

消耗自身所有气点,对目标造成混元性内功伤害,消耗的气点越多伤害越高。
如果消耗了3格以上的气点,还会造成一次额外的破招伤害。招式会心时续气1格。
秘籍1/2/3:会心几率提高2%/3%/4%。
秘籍4/5/6:招式伤害提高3%/4%/5%。
秘籍7/8:命中几率提高1%/2%。
秘籍9:命中目标时续气半格。

三才化生
三才生气,附气于剑。

对自身周围一定数量的敌方目标造成混元性内功伤害和锁足效果。
被锁足的目标在持续时间的后半段若受伤害,则有50%几率解除锁足。

四象轮回
四象灵气,轮转归一。

对目标造成内功伤害和减速效果,同时续气1格。 秘籍1/2/3:会心几率提高2%/3%/4%。
秘籍4:招式的减速效果提高。
秘籍5/6/7:招式的有效距离提高1尺/1尺/1尺。
秘籍8/9:招式运动时间减少0.25秒/0.25秒。

五方行尽
五方正气,锐不可当。

提高自身会心效果,消耗所有气点对目标区域内一定数量的敌方目标造成混元性内功伤害和锁足效果,消耗的气点越多造成的伤害和锁足时间越高。
被锁足的目标在持续时间的后半段若受伤害,则有50%几率解除锁足。

六合独尊
六合霸气,纵横捭阖。

持续运功,对目标区域内一定数量的敌方目标造成混元性内功伤害和减速效果。

七星拱瑞
七星罡气,刚猛无常。

使人形目标长时间定身,持续期间内提高目标的气血恢复速度,目标受到任何伤害都会解除定身效果,同一时间只能有一个目标受效果影响。
非玩家目标的定身效果持续时间更长,玩家目标被定身时获得揣锐效果,短时间内免疫七星拱瑞的效果,玩家目标在持续时间内受到伤害将触发北斗效果,造成短时间眩晕。

八卦洞玄
八卦玄气,天机难测。

消耗所有气点对目标造成混元性内功伤害并使对方无法施展内功招式,消耗的气点越多造成的伤害和持续时间越高。
命中正在运功的目标将固定造成最大时间的无法施展内功招式效果。

九转归一
九转真气,力能退敌。

对目标造成混元性内功伤害并将其击退一定距离,目标在击退过程中碰撞到障碍物将被眩晕。

剑出鸿蒙
天地之道,居天之中,尽地之理,静宜逐生,气分鸿蒙。

在附近的自身气场上空产生“鸿蒙古剑”,片刻后古剑坠入气场中,对气场中的敌方目标造成混元性内功伤害,后续多个古剑命中的伤害会降低。

穹隆化生
成天厚载,化生万物。

自身向前冲刺一段时间,冲刺期间可以控制转向。
冲刺结束后在脚下生成“生太极”气场,并恢复一定气血值。

万世不竭
山高水长,源流万世。

一段招式:持续运功获得“气剑”,最多获得5柄气剑,气剑会定期攻击附近敌方目标,获得5柄气剑后可施展二段招式。
二段招式:以气驭剑,控制所有气剑攻击目标,消耗所有气剑并造成大量内功伤害。

阵法

组队状态下,自身为阵眼且附近有小队成员,可按小队成员的数量激活阵法效果,附近的小队成员都会获得阵法效果的加成。

北斗七星阵
  • 一重粗识:提高获得的阅历(经验)和声望以及外功会心几率。
  • 二重略懂:提高外功命中几率。
  • 三重巧熟:提高外功会心效果等级。
  • 四重精妙:外功招式会心时可使阵眼聚气1格。
  • 五重游刃:阵眼施展聚气招式会心会使小队成员外功会心几率提高。
  • 六重忘我:被会心攻击可提高阵眼外功基础攻击力。
九宫八卦阵
  • 一重粗识:提高获得的阅历(经验)和声望以及内功会心几率。
  • 二重略懂:提高内功命中几率。
  • 三重巧熟:提高内功会心效果等级。
  • 四重精妙:内功招式会心时可使阵眼聚气1格。
  • 五重游刃:阵眼施展聚气招式会心会使小队成员内功会心几率提高。
  • 六重忘我:被会心攻击可提高阵眼内功基础攻击力。

奇穴

奇穴能增强技能的效果或获得新的技能,奇穴共分为十二重,每重奇穴中有多个奇穴可供选择,但只能选择一个生效,切换奇穴需要消耗修为。

太虚剑意 紫霞功
第一重 朝玄 “万剑归宗”对定身锁足的目标造成的额外伤害提高。 雾锁 提高“四象轮回”的伤害和减速效果。
心固 提高“三环套月”的会心几率和会心效果。 白虹 提高“四象轮回”的会心几率和会心效果。
不善 使“三环套月”附带减速效果。 不善 施展“太极无极”会使目标移动速度降低。
第二重 环月 “三环套月”的调息时间增加,使每剑均可造成一次外功伤害和破招伤害并续气1格,同时使目标身上来自自己的叠刃效果立即生效一次。 霜锋 提高“两仪化形”和“六合独尊”的伤害。
深埋 外功招式会心时获得1格气点。 心固 “四象轮回”命中目标后提高下一个“两仪化形”的伤害
吐故纳新 处于自身“生太极”气场范围内时获得减伤效果,且受到攻击时有几率使对方锁足并恢复自己内力。 吐故纳新 处于自身“生太极”气场范围内时获得减伤效果,且受到攻击时有几率使对方锁足并恢复自己内力。
第三重 玄德 施展“凭虚御风”后获得短时间的内功减伤效果。 抱一 “坐忘无我”可透支使用一次。
白虹 “无我无剑”命中时对目标周围的敌方目标造成外功伤害,消耗的气点越多则伤害越高,但不受“无我无剑”秘籍的影响。 归衡 施展“三才化生”时将附近所有自身气场收回至脚下。
不移 提高“凭虚御风”的闪避效果和持续时间 无形 “两仪化形”命中目标后对自身前方路径上的多个目标造成混元内功伤害。
化三清 习得“化三清”招式。 化三清 获得“化三清”技能。
第四重 云中剑 引爆自身“生太极”气场后产生绕自己运转的“气剑”,对周围的敌方目标造成外功伤害。 天地根 “六合独尊”的目标数量降低,伤害提高。
无意 消耗3格气以上施展“无我无剑”时提高会心几率和会心效果。 归元 “破苍穹”只对自身生效,持续时间内无视目标百分比内功防御等级。
镜花影 “万剑归宗”命中带有自身“吞日月”效果的目标时,可在短时间内施展二段招式,对目标造成一次外功伤害并标记目标,在稍后再次造成外功伤害。 抱元 提高“六合独尊”的作用范围和最大目标数量,会心时获得一柄“气剑”。
剑飞惊天 习得“剑飞惊天”招式。 “八卦洞玄” 习得“八卦洞玄”招式。
第五重 独笑 “转乾坤”的调息时间降低,减伤效果和免控效果持续时间提高并免疫推拉效果,持续时间内每秒恢复气血值。 雨集 “两仪化形”命中目标有几率使“四象轮回”无需运功并提高伤害。
风逝 “三环套月”和“八荒归元”的施展距离增加,且命中后提高下一个“无我无剑”的伤害、施展距离,并使“无我无剑”命中时附带一层叠刃效果。 同尘 “六合独尊”每次造成伤害时提高下一次伤害效果。
狂歌 “人剑合一”引爆气场后根据命中气场数量回复自身气点,并为自身和小队成员恢复内力和气血。 玄德 施展“凭虚御风”后获得短时间的内功减伤效果。
合虚 气场不再附带玄一效果,但自身造成的玄一效果被卸除时只会减少一层,同时提高“无我无剑”命中带有自身玄一效果目标的伤害。 不移 提高“凭虚御风”的闪避效果和持续时间
第六重 解牛 提高对被定身、锁足、眩晕的目标的伤害。 解牛 提高对被定身、锁足、眩晕的目标的伤害。
湛存 被自身“吞日月”效果影响的目标每秒获得一层湛存效果,施展“无我无剑”命中目标时,根据目标身上湛存效果层数造成额外伤害。 硅步 根据自身拥有的“气剑”数量提高“两仪化形”和“四象轮回”的伤害。
叠刃 “无我无剑”命中目标附带叠刃效果,会心则额外附带一层效果。 北辰 非战斗状态下“梯云纵”的抗摔伤力大幅提高,跃起后可进行二段跳跃。
开兑 “吞日月”可解除友方目标的阳性、阴性、混元性和毒性不利效果各一个。 厚亡 “三才化生”的调息时间增加,施展后产生一个三角形剑阵,片刻后对范围内的敌方目标造成混元性内功伤害,若自身处于剑阵中则获得短时间的“紫气东来”效果。
第七重 切玉 “八荒归元”命中低气血目标时能使叠刃效果立即生效,自身“紫气东来”生效期间可提高前述效果的触发阈值。 有涯 “七星拱瑞”成功定身目标使自身混元性内功基础攻击力提高,且不会因玩家目标身上已有的持续性伤害效果而解除。
雾外江山 降低除“镇山河”外所有气场技能的调息时间,施展气场技能后恢复气点,成功施展气场技能使下一个气场技能无需运功。 雾外江山 降低除“镇山河”外所有气场技能的调息时间,施展气场技能后恢复气点,成功施展气场技能使下一个气场技能无需运功。
长生 成功施展气场或剑阵技能使气场或剑阵中心小范围的敌方目标被锁足,会使下一个伤害技能附带可叠加的持盈效果,对目标持续造成外功伤害。 万物 提高“万世不竭”的会心几率和会心效果,二段招式命中时附带高额破招伤害并对低血量目标的伤害提高。
列星 施展“剑冲阴阳”后可施展二段招式“剑斩列星”,对周围的敌方目标造成外功伤害。“剑斩列星”命中时根据目标脚下的气场数量提高伤害,若目标处于其自身的三个气场中,则会受到禁锢效果并返还“剑冲阴阳”的调息时间。 正气 施展“五方行尽”后将附近所有自身创建的“破苍穹”气场拉至目标位置,成功拉动则使自身获得短时间的“破苍穹”效果。
第八重 负阴 增加“碎星辰”气场的持续时间并增强对自身的效果。 抱阳 增加“破苍穹”气场的持续时间并增强对自身的效果。
无我 提高“坐忘无我”的化解伤害效果,技能持续时间内获得减伤效果和恢复气血值效果,且缩短受到的锁足、定身、眩晕、击倒效果持续时间。 无我 提高“坐忘无我”的化解伤害效果,技能持续时间内获得减伤效果和恢复气血值效果,且缩短受到的锁足、定身、眩晕、击倒效果持续时间。
若水 “紫气东来”的充能时间降低,充能层数提高。 羽化 “九转归一”变为充能招式,被击退目标碰撞障碍被眩晕时受到大量混元性内功伤害。
斗转 “剑冲阴阳”命中目标时造成叠刃效果,将附近自身创建的“吞日月”气场拉至目标脚下。在短时间内自身对受该“吞日月”气场影响的目标造成伤害时,使目标眩晕。 若冲 “太极无极”的调息时间和伤害提高,每道剑气都会造成伤害并续气。
裂云 提高自身造成的叠刃效果的可叠加层数,处于自身叠刃效果达到4层以上的目标附近时提高移动速度和外功会心效果。 定迹 施展“五方行尽”后片刻,会在自身施展“五方行尽”的位置造成一次伤害,如果该伤害命中被自身“五方行尽”锁足的目标,会再造成一次额外伤害并定身目标。
第九重 同根 提高“万剑归宗”的目标数量和“无我无剑”“万剑归宗”的伤害。 归本 “九转归一”命中被眩晕、锁足、定身的目标时击退距离增加。
实腹 增加“大道无术”“人剑合一”“剑冲阴阳”的控制时间。 浮生 “六合独尊”效果改为短暂运功后在目标区域形成八方剑域效果,对区域内目标持续造成伤害并减速。
故长 “碎星辰”只对自身生效,持续时间内无视目标百分比外功防御等级。在非战斗状态下施展“碎星辰”将返还部分调息时间。 玄通 降低“万世不竭”的调息时间并增加“气剑”的持续时间。
随物 “剑冲阴阳”可直接对拥有目标施展,命中后剑灵将对目标持续造成外功伤害,短时间内重复命中将降低伤害。 霜寒 降低“镇山河”的调息时间,但“镇山河”的效果只作用于自身,且不再产生化生势效果。
无为 “大道无术”成功控制目标则立即获得5格气和短时间的“紫气东来”效果,并可额外施展一次“八荒归元”。 大成 “五方行尽”成功控制目标时立即获得5格气,并使自身“会神”效果翻倍。
第十重 期声 处于增益气场之中时提高自身外功和混元性内功基础攻击力。 期声 处于增益气场之中时提高自身外功和混元性内功基础攻击力。
物我两忘 提高“人剑合一”的引爆和定身效果范围,成功定身目标将降低“人剑合一”的调息时间。 心眼 提高“镇山河”效果范围,受无法施展内功招式或缴械效果影响时也可施展,自身处于“镇山河”效果中时恢复气血。
剑势 “剑冲阴阳”成功眩晕目标后在目标位置产生“生太极”气场。 星辰 处于自身“生太极”气场中施展“凭虚御风”时会强化所在自身“生太极”气场,对范围内敌方目标持续造成伤害并回复自身气点。
剑入 “紫气东来”期间“八荒归元”命中目标时,在自身位置生成一把“灵剑”,“灵剑”受到自身范围技能伤害时,对附近的敌方目标造成外功伤害。若施展“八荒归元”时已有“灵剑”存在,则引爆“灵剑”对附近的敌方目标造成外功伤害和眩晕效果。 临风 施展“紫气东来”后,运功不被打退、打断,不受无法施展内功招式或缴械效果影响。
至柔 施展“人剑合一”成功引爆自身气场后,短时间内运功不被打退、打断,不受无法运功或缴械效果影响。 破势 降低“镇山河”调息时间,但施展后不再产生气场,而是长时间强化自身的“气剑”,使自身“气剑”和“万世不竭·二段”对非玩家目标的伤害大幅度提高。
第十一重 无欲 “无我无剑”命中带有自身叠刃效果的目标时减少“八荒归元”的调息时间,消耗气点越多减少的调息时间越多。 重光 降低“万世不竭”的运功时间,提高“气剑”的攻击频率且只会攻击自身当前目标,“气剑”每次命中目标的伤害递增。
凶年 增加“生太极”的作用范围和减速效果。 凶年 增加“生太极”的作用范围和减速效果。
不争 “坐忘无我”的调息时间降低且可对友方目标施展,对友方施展时只在短时间内为其抵挡伤害,附带减伤效果。 绝云 自身高度大于8尺时,“太极无极”命中目标额外附带一段混元性内功伤害且会心效果提高。
虚极 自身叠刃效果伤害提高,“万剑归宗”的会心几率、会心效果提高,调息时间降低,命中目标时附带一层叠刃效果。 自化 “气剑”每轮命中目标额外造成一次伤害,命中目标时有几率使目标锁足并获得气竭效果,自身任何技能命中带有气竭效果的目标将引爆此效果,在小范围内造成混元性内功伤害。
北辰 非战斗状态下“梯云纵”的抗摔伤力大幅提高,跃起后可进行二段跳跃。 流转 “九转归一”对目标施展时也会将自身周围的气场向同一方向推动,同时引导2把飞剑短时间内对周围的敌方目标进行打击,造成混元性内功伤害。飞剑数量和伤害会根据推动气场数量而提高。
第十二重 匣中 “剑冲阴阳”的伤害提高,施展后立即重置“八荒归元”的调息时间。 若水 “紫气东来”的充能时间降低,充能层数提高。
剑道万象 习得“剑道万象”招式。 固本 “紫气东来”不再有充能效果,降低调息时间并提高基础攻击力加成效果,施展后立即获得5把“万世不竭·气剑”。
玄门 增加“生太极”的调息时间,“人剑合一”引爆自身气场时获得可叠加的提高破防等级、外功会心几率的效果。 规焉 受到伤害导致自身气血过低时清除自身化生势效果并重置“镇山河”调息时间。
行天道 习得“行天道”招式。 剑出鸿蒙 习得“剑出鸿蒙”招式。
凌云剑 习得“凌云剑”招式。 穹隆化生 习得“穹隆化生”招式。