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苍穹战线:Ki-61 飞燕

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游戏机制
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机娘相关
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战斗空域
  • 第一原罪:傲慢
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游戏设定 其他

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临·兵·斗·者·皆·阵·列·在·前!
Ki-61 飞燕
基本资料
本名 飞燕
别名 Tony
发色 蓝髮
瞳色 金瞳
生日 12月
萌点 忍者
机种 格斗型
出身地区 日本
所属团体 川崎重工
亲属或相关人
隼、钟馗
相关图片

Ki-61 飞燕是由上海幻天公司研发、网易游戏运营的收集养成类手机游戏《苍穹战线》(Ace Virgin)及其衍生作品的登场角色。
原型为日本川崎重工生产的陆军战斗机“Ki-61 飞燕”(Kawasaki Ki-61)。

历史原型

“Ki-61 飞燕”(Kawasaki Ki-61、日:三式戦闘機)是在第二次世界大战中日本川崎重工开发生产、日本陆军使用的战斗机。其设计参考于与德国“Bf-109”战斗机竞争落败的“He-100”战斗机,设计主管由曾设计过Ki-28、Ki-60的川崎重工设计师土井武夫担任,副主任为大和田信,于1941年12月进行了首飞。计划名称“キ61(Ki-61)”,1943年10月9日采用了制式称号“三式戦闘機”,简称“三式戦”、“ロクイチ戦”、“ロクイチ”等,川崎重工内部称为“ろくいち”,变体“二型”(キ61-II改)出现后又被称为“いちがた”和“にがた”。

历史上的“Ki-61 飞燕”


三式戦一型甲(キ61-I甲)

Ki-61搭载了从德国研制的液冷发动机“DB 601”(Daimler-Benz DB 601)国产化而来的“ハ40”发动机,成为了二战中日本陆军唯一的量产型液冷战斗机,所以看起来风格与当时日本海航战斗机(气冷发动机)大相径庭。也正是因为“ハ40”发动机有着和德国造“DB 601”一样的倒V型造型特点,加上德国“Bf-109”也使用了“DB 601”,导致在杜立特空袭中盟军飞机首次正面遭遇Ki-61时,美国陆军航空队所属的驾驶员罗斯·格雷宁上尉(Capt. C. Ross Greening)将其误认为了“Bf-109”。在早期的报道中,Ki-61被盟军称为“迈克”(Mike),后来又因为外观相似被误认为了意大利战斗机“MC 202”(Macchi C.202)同样采用了“DB 601”发动机,盟军也将其代号改为了具有美国意大利裔移民特色的“托尼”(Tony)可怜的孩纸。

Ki-61在服役后,奉命前往新几内亚、菲律宾、拉包尔等东南亚地区进行作战。作为陆军战斗机,飞燕在爬升和俯冲性能上非常优秀,带有自封油箱及一定装甲,但由于机身材料依旧采用杜拉铝的问题,和零战一样在着火后容易解体,被称为“空中打火机”(所谓的打火机只是油箱容易被引燃,铝合金根本不能在大气下燃烧)。

武器装备从一型甲的2挺“Ho-103”12.7mm机枪和2挺89式7.7mm机枪发展到后期一型丁/二型的2门“Ho-5”20mm机炮和2挺“Ho-103”12.7mm机枪,由于陆军开发的“Ho-5”机炮是由重机枪扩膛而来,性能甚至比师出同门已经很糟的海军九九式二号机炮还要差。而陆军同时发现德制“MG151”20mm机炮性能极佳且符合作战需求,于是向德国订购了1000门该机炮,并通过“柳输送”行动,1943年8月由“伊-8”等潜艇通过极危险的航线运回日本本土。

每一门到达本土的“MG151”机炮和其弹药都十分珍贵,好钢用在刀刃上,这些机炮马上就装备到了新锐的三式战一型丙上并立刻部署到前线当时的飞行战队上层甚至向整备兵下达过“严禁将‘MG151’机炮分解检查”的命令。据飞行员报告,换上新机炮以后只要击中“B-25”数发便可将其击落,获得了一致好评,但是对于战争后期拦截有极高飞行高度的“B-29”的作战任务,三式战也显得十分乏力。面对火力和高度都占优的B-29,飞燕的跃升攻击难以奏效。

二战后期,面对铺天盖地的B-29轰炸机和护航的“P-51 野马”战斗机,日军上层脑残般的想出了名为“震天特攻队”的空对空特攻飞行队,以撞击的方法对抗美军皮糙肉厚的B-29轰炸机简直就是“撞机”世界嘛喂,在一架“Ki-45 屠龙”战斗机通过撞击成功击落B-29并顺利返航后,撞击作战得到发展。不同于神风特攻队,日军利用的是飞燕装甲厚机体坚固的特点,用飞燕直接撞击B-29的水平尾翼,而不是去迎头撞机身,具有重型装甲的飞燕、雷电、钟馗都是用撞B-29的水平尾翼的方法撞落B-29,撞击战固然危险性极大,但是飞行员可以在关键一刻跳伞逃生,运气好的话还能保全受伤的座机,所以撞击战和飞行员没有丝毫生还机会的神风特攻有本质区别,而且对于当时的日军而言,能飞到B-29的飞行高度与之战斗的熟练飞行员属于贵重人才,并不会煽动他们去白白送死。最好的战果是1944年12月3日,一架飞燕撞击六架美机。撞击B-29的“震天制空队”特指当时隶属陆军东部军管区第10飞行师团的空对空特攻部队,使用的是特别改装(拆除进攻武器、无线电、防弹钢板等一切对重量有影响的装备,洗去大部分机身涂装)的二式单战钟馗、三式战飞燕和二式复战屠龙。

Ki-61从1942年开始生产,到1945年川崎的明石发动机工厂遭到轰炸而停产,共生产了3000架左右,在太平洋战争时期日本陆军战机中排名第三,但准确数量有着不同的说法。除原型外,Ki-61还拥有一型甲(キ61-I 甲)、一型乙(キ61-I 乙)、一型丙(キ61-I 丙)、一型丁(キ61-I 丁)、キ61-II、二型(キ61-II改)六种型号,另有275架转换为了从Ki-61换装发动机而来的“Ki-100”(五式戦闘機)。

作为服役于二战战败国的战机,Ki-61难逃和其他日本战机一样的战后销毁命运,但如今在日本本土仍有一架现存。该机的型号为“キ61-II改”,在停战后被美军征用于福生飞机场,后返还给日本航空协会并对其进行了修复工作,也是目前世界上唯一一架保存状态良好的Ki-61,曾展出在日本多个展览馆。2015年9月,岐阜县各务原市的川崎重工岐阜工厂再次对其进行了修复,后在神户市展出,并预计于2018年3月开始保存在该市的航空宇宙科学博物馆。除此之外,还有多个机体或残骸被发现于日本海外和海中,但状态均不甚理想,其中部分机体目前正进行着复原工作。

日本本土现存的“Ki-61 飞燕”(二型(キ61-II改))


2009年7月摄于知览特攻平和会馆

游戏数据

Ki-61 飞燕
图鉴编号:No.082 星级:★★
CV: 人设:KOXO
国籍:日本 机种:格斗
改造等级:改造不可
属性值
耐久 20 护盾 70
火力 50 侦察 51
装甲 22 机动 80
抵抗 66 装备位 2
可搭载武装
轻型机炮、机枪
战斗模式
技能 攻击回合
追尾攻击 格斗战第一回合
连射 格斗战第二回合
最大消费量
燃油 11 弹药 6
入手方式
开发 00:16:30
掉落 2-5、2-7、8-3、8-5
正常
战损

Ki-61相关

游戏语音

场合 台词 语音
获得 飞燕会一直在暗中保护指挥官,嗯! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
登录 今天有什么特别任务吗?没有的话,飞燕自己去练习了。 loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
点击立绘1 我不是很会说话,嗯。。。就这样吧。 loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
点击立绘2 行动胜于言语,这是飞燕的信条。 loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
设置秘书 我。。。我可以叫指挥官,主人吗? loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
出击准备 就由我替指挥官,斩断前方的黑暗! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
进入战斗 任何阻碍指挥官的行为,都不可饶恕! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
普通攻击 我已经看穿了! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
技能攻击1 你的生命,就由我收下了! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
技能攻击2 赌上忍者的尊严,攻击! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
战损 咳咳!看来。。。飞燕不能继续守护主人了。。。 loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
作战胜利 报告指挥官,任务完成。 loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
作战失败 没有完成任务,飞燕愿意接受惩罚。 loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
胜利MVP 感谢指挥官的鼓励,我会牢牢记住的! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>
修理 不能继续战斗,咳,非常抱歉! loop=no|autostart=no|bg=0x00CED1|leftbg=0x00CED1|rightbg=0x00CED1|track=0xFFFFFF|border=0xFFFFFF|lefticon=0xFFFFFF|righticon=0xFFFFFF|righticonhover=0x007FFF|rightbghover=0x7FFFD4|loader=0x7FFFD4</flashmp3>