杀手2
![]() | 本条目介绍的是IO Interactive开发,杀手系列第七作,“暗杀世界”三部曲第二作。关于2002年发售的、标识为“杀手2:沉默刺客”的游戏,请见“杀手2:沉默刺客”。 |
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此游戏支持Xbox One X画面强化。
“ | 随机的事件。意外的发生。无数种可能性。汇聚在同一个时间点。因果交织仅仅证实了一个真相。那就是我们生活在一个充满暗杀的世界之中。其中最顶尖的刺客——杀手47。 | ” |
——IO Interactive |
《杀手2》(英语:HITMAN™2)是IO Interactive开发,由华纳兄弟互动娱乐发行的游戏杀手系列的第七作,“暗杀世界”三部曲第二作,游戏支持中文。
杀手2 HITMAN™2 | |||||||||
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原名 | HITMAN™2 | ||||||||
常用译名 | 杀手2 | ||||||||
类型 | 暗杀游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Stadia | ||||||||
分级 |
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开发 | IO Interactive | ||||||||
发行 | 华纳兄弟互动娱乐 | ||||||||
引擎 | Glacier 冰川引擎(升级版) | ||||||||
模式 | 单人 多人 | ||||||||
系列 | 杀手系列 | ||||||||
发行时间 | 2018年11月14日 | ||||||||
相关作品 | 前作:杀手 续作:杀手3 |
2023年1月3日,IO Interactive宣布将于同年1月26日起整合《杀手》系列重启三部曲所有资源[1],合并至新版本《杀手:暗杀世界》(HITMAN World of Assassination),购买有原版《杀手3》的玩家将可以免费升级该版本,原《杀手》、《杀手2》将在全平台停止销售。
简介
我究竟在追寻着什么?
我究竟为什么要追寻着这些令人望而生畏的事情?
虽然我不知道,但是我仍然坚持着。
只是因为我的直觉而已。
剧情
戴安娜为了得到神意秘会的代理人“永恒常量”手中有关47出身来历的一切信息,说服了ICA董事会接受了来自神意秘会的契约:消灭“影子客户”并瓦解他的民兵组织。根据47曾经在科罗纳多获取的情报,ICA找到了关于民兵组织成员的线索:阿尔玛·雷纳德,肖恩·罗斯的前女友,当过生态恐怖分子并且是一名很有才华的外勤潜入者,目前与她的新搭档奥森·米尔斯躲藏在新西兰霍克斯湾的一处海滨别墅。47为搜寻情报而前往调查关于“影子客户”与民兵组织的线索。
47潜入肖恩.罗斯的前女友在新西兰的别墅寻找线索,却意外的挖掘出一名神意秘会的叛徒:罗伯特·诺克斯。与此同时永恒常量那边也调查出了影子客户的身份:卢卡斯·格雷。为了把47吸引过来,格雷以自己的心腹的性命为线索,把47引回了罗马尼亚——他们出生的研究所,并向47坦白一切:他就是47的童年好友6号。在格雷的帮助下,47找回了被消除的记忆,并与戴安娜一起加入了对抗神意秘会的阵营。为了挖掘出神秘意会背后的合伙人,格雷建议从第一任永恒常量杰纳斯入手,找寻现任永恒常量的踪迹。经过追查,47终于把永恒常量抓了回来,并获得了来自他口中的重要信息。
与此同时,当年炸死戴安娜父母的凶手也被永恒常量揭露,那便是47。
游戏流程
- 主条目:杀手2/任务
关卡名称 | 地点 | 展开系列任务 |
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任务简报
杀手2
展开夜之呼唤 |
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展开终点线 |
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展开巧舌如簧 |
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展开三头蛇 |
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展开巨蛇之拥 |
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展开捕风捉影 |
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展开壮丽幻象 |
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展开往生 |
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展开苦药 |
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展开方舟会 |
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展开离职补贴 |
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展开最后手段 |
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杀手
展开指导训练 |
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展开自由训练 |
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展开最终测试 |
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展开搅局者 |
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展开假日囤积者 |
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展开明日世界 |
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展开全民偶像 |
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展开山崩 |
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展开镀金囚笼 |
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展开沙上之屋 |
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展开27俱乐部 |
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展开自由斗士 |
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展开内脏逆位 |
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游戏机制
- 战役模式
玩家需操作特工47前往世界各地执行任务,并发现“影子客户”与神意秘会的秘密。战役存在游戏难度,分为休闲、专业、大师。
- 幽灵模式
在线上模式中,与好友或线上玩家暗杀随机的相同目标角逐胜利。竞争双方彼此间世界独立,进度共享。更快更利落地击杀目标获胜。(已关闭)
- 狙击手刺客模式
分为单人游戏与多人游戏,单人游戏中玩家作为47进行独立的狙击挑战并获得奖励;在线上模式中,与好友或线上玩家分别扮演奈特和斯通进行双人挑战。默认携带狙击枪并可进行相应升级。该模式需消灭大量的敌人以获得最后的胜利。
- 难寻目标
行踪不定的目标只会出场一次,一但任务结束——即目标死亡或者达成某些特殊的规定条件,就不能再重新开始。而且行踪不定的目标不会在地图上标识出来,也不能用本能找到,但是任务简介中提示了他们位置和行为的线索,玩家可以通过反复读档观察确认他们的行踪。这种限时任务会利用游戏中原有的地图进行简单的改造,例如增加禁区和搭设新的布景,但变动不会非常大。
当一个新目标被加入游戏,玩家只有少数时间(目前已经调整至9天)完成任务, 否则难寻目标就会消失,并标注“已错失”。而复刻任务也只提供给错失了ET的玩家,失败和已完成过的玩家将无法再次挑战。
- 任务系统
战役模式中,每项战役任务将给出一部分线索,玩家可以尝试触发任务中提到的剧情,来与目标进行互动。这种剧情在游戏中被称为“任务故事”:来到地图的指定位置时,玩家会听到 NPC 的对话,这些对话涉及到目标的行动和地图上发生过的事情,这些剧情对主线有着很好的补充效果,会让玩家理解47每次行动都会有哪些收获。此外,战役任务提供相应的挑战,挑战分为刺杀、发现、光辉事迹、目标、经典。完成挑战可获得经验点数或物品奖励。
- 难度等级
这一作开始难度分为三个难度(休闲、专业、大师)。休闲难度下没有摄像头,大师难度摄像头数量增加且只能存档一次,专业和大师难度的摄像头拍到你的非法行为都会使你的身份暴露。
- 机遇
机遇是一个新的功能,用于直观地追踪游戏中一部分隐藏剧情(通过听取AI对话而被探知,可自行探索)。机遇提供的追踪项目都是与完成目标相关的剧情,这些剧情一般需要特殊的方法(特定的伪装和行为、对话)去触发,因而可能难以发现。机遇可以随时开启和取消,仅提供标记引导而不影响触发。机遇提供的引导标记有一些bug。
- 挑战
挑战分为五类,分别是:暗杀、发现、特技、目标、特殊挑战。挑战只有在在线模式游玩才能解锁,S/L不影响解锁。每个挑战根据完成的难度提供不等的固定经验分数或特殊物品,一旦完成将会被标记为完成,并即时结算关卡给予的经验值。特殊挑战是一串系列的挑战,被单独列为一项目,完成它们或会带来特殊收益。
- 精通
精通涉及关卡的升级,随着级别提高,逐步解锁武器、装备、起始地点、物品藏匿点以及一些特殊项目(例如,北海道一关携带物品的槽位)。普通难度20个等级,专家难度10个等级。解锁内容基本重合,专家难度满级将会奖励一个新的物品。
- 游戏存档
游戏存档有在线和离线之分,两者不通用,互相分离。也可设置自动存档。大师模式无法使用自动存档,且每次游戏中只可手动存档一次。
- 隐匿机制
无论是身处喧嚣拥挤的孟买小巷,还是险象环生的哥伦比亚,亦或是洋溢着慵懒气息的海文岛。你既可以像艾吉奥·奥迪托雷一样融入人群,也可以如幽灵一般将自己的脑袋埋入深邃的古柯田,或者放下身段,变成草丛里的一棵灌木。随你开心。
- 杀手™基础上增加的游戏机制
- 战斗时敌人更擅长分头包抄,并且所有敌人都会扔闪光弹,并且大多数关卡的90%以上的敌人都配置突击步枪、冲锋枪、霰弹枪,配备手枪的敌人较少。
- 注意你在镜子前的行为,人们可以通过镜子来看到你的一切行为。
- 这一作开始新增了违背一切常规定律的[2]手提箱,你可以用手提箱来运送一些非法物品。相对的,在这一作中,所有伪装携带狙击步枪都属于非法行为。
武器
手枪
霰弹枪
冲锋枪
突击步枪
狙击步枪
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近战武器
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特殊物品
毒药
工具&干扰物
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爆炸物
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同人曲
说唱《The Second》——The Stupendium
注释和外部链接
- ↑ HITMAN 3 to become World of Assassination ——IO Interactive
- ↑ 包括全程自动锁定敌人(无处可逃)、穿墙。这一机制的存在也给不少玩家带来了新的生草玩法。