末日拾荒者/技能
跳到导航
跳到搜索
失眠
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
菲利普(Mr.Human)需要各种技能才能在混乱的密歇根州生存。
值得注意的是诸如【想象一下菲利普从冰棍罐里出来后发现自己半边犹如比利·海灵顿,半边比肥宅还肥宅。
技能
强壮(Strong)
[ -6技能点 ]
- 近战伤害增加;
- 搜索道具量增加;
- 负重增加;
- 战斗中增加「建造障碍物」“Create an obstacle”技能;
- 无法与
【虚弱】( )并存。
看起来很厉害是吧?它的耗点是全游第一,有时会对菲利普的技能选择造成掣肘。
近战(Melee)
[ -4技能点 ]
- 可制作“硬化长枪”和
其实就是在木柄长枪上绑块玻璃片的“宽刃长枪”; - 增加近战伤害;
- 增加近战命中率;
- 增加近战防御;
- 在战斗中可以使用【
抱腿式绊摔( )】。
恶性循环:使绊子 → 跌倒 → 一通胖揍 → 使绊子 → …… → R.I.P
远程(Ranged)
[ -4技能点 ]
- 制作包括长枪类武器、弓、箭矢、宽刃箭矢;
- 增加远程命中率,远程伤害变为原来的两倍但其实没带远程技能时,远程伤害是正常的50%
- 可以识别子弹的种类。
坚韧(Tough)
[ -4技能点 ]
又叫:巨♂硬
- 增加可忍受的疼痛(+50%);
- 增加免疫系统强度(约+33%左右);
- 在战斗中可使用【
头槌( )】; - 无法与【
脆弱( )】并存。
诱捕(Trapping)
[ -4技能点 ]
又名:贝尔·格里尔斯
- 可以用2木棍和1易燃物生火;
- 在生肉上涂草木灰来制作烟熏肉;
- 制作与使用松鼠陷阱捕捉松鼠[1];
- 可从动物身上剥取到较多毛皮和肉;
- 可以从Dogman身上剥取到狗皮大衣(穿上后战斗中的威吓效果会增加,可以防止Mr.Human在第一天晚上就冻死);
- 战斗中可使用【
诱入陷阱( )】技能; - 在营地界面显示“警觉性”的状态;
- 增加警觉性;
- 在部分搜索点可以检查是否有陷阱减少危险。
几乎被全世界的菲利普们奉为最强技能;如果你是真正的贝 爷请忽略这个技能。
医学(Medic)
[ -4技能点 ]
又名:德国骨科,wiki推荐的新手技能。
- 增加伤口回復速度;
- 在医疗界面显示3个状态(免疫系统、血液量、疼痛可承受量);
- 识别未装罐的药物名称;
- 在格里罗人体冷冻机构可以找到一个装满的医药箱,对前期乱生病的玩家非常有用。
- 要是乱吃黄梅和毒蘑菇就等着磕纳米医疗单元吧,骨科救不了你
植物学(Botany)
[-4技能点]
- 每个森林和平原都可以多一次搜索的机会,可以找到更多蘑菇or浆果;
- 自动识别蘑菇与浆果的种类(可区分有毒无毒);
- 需要注意的是植物学并不会筛掉有毒的植物,而会用小到看不见的字注明poisonous
- 可以煮树皮茶
树皮就是菲利普用来钻木取火那个,贝爷知道估计会疯
运动员(Athletic)
[-3技能点]
- 较不易疲劳;
- 使用 跑步"run" 时1个行动点可以移动3格(原先2格);
- 战斗中可使用冲刺与目标一次拉开3-5格距离。
- 无法与
【衰弱】( )共存。
开锁(Lockpicking)
[-3技能点]
- 可用8个小零件合成1个开锁工具;
- 使用开锁工具可以打开被锁住的搜索点或者是增加搜索量。
捡到物理学圣剑的请忽略这个技能
机械学(Mechanic)
[-3技能点]
- 可以修理17号实验室里面的空调;
- 可以修理坏掉的双筒望远镜;
- 可以合成卖场购物车、箱子推车、
马拉雪橇( )
鹰眼(Eagle Eye)
[-2技能点]
- 增加白天的视野1格
- 较容易发现隐藏的目标
- 无法与【
近视( )】并存。
有了望远镜大家都一样
骇客(Hacking)
[-2技能点]
我菲利普堂堂黑客之王竟然沦落到去黑XP笔记本
- 解锁手机与平板,让你可以使用并下载一些不得了的东西比如猫咪视频、某人的存款记录
隐藏(Hiding)
[-2技能点]
- 隐匿时更不容易被发现;
- 显示营地的隐蔽程度;
- 在搜索时提升大量隐蔽和少量安全,降低少量搜刮。
新陈代谢缓慢( )(Metabolism)
[-2技能点]
- 减少食物与饮水消耗速度,但是会稍微减慢伤口愈合。
- 无法与【
新陈代谢快速( )】并存。
电子学(Electrician)
[-1技能点]
- 可以修理一开始实验室17号房间的照明设备;
- 可以辨识电池。
追踪术(Tracking)
[-1技能点]
- 使自己的足迹更快消失;
- 其他人的足迹维持更久;
- 使用抹除足迹的成功率为90%(原先为50%)。
弱点
脆弱(Fragile)
[+4技能点]
- 身体上的创伤、疼痛和感染对你来说更严重,愈合更慢。
- 无法与【
坚韧( )】并存。
虚弱(Feeble)
[+4技能点]
- 近战伤害减少;
- 负重减少;
- 无法与【
强壮( )】并存。
衰弱( )(Enervated)
[+2技能点]
- 太胖了,严重公主病,做任何事情所增加的疲累度较高;
- 无法跑步;
- 无法与【
运动员( )】并存。
新陈代谢快速(Metabolism)
[+2技能点]
- 新陈代谢加速;
- 增加食物与饮水的消耗速度;
- 稍微增加伤口愈合速度;
- 无法与【
新陈代谢缓慢( )】并存。 这根本就是个倒贴技能点的技能
近视(Myopia)
[+1技能点]
- 减少1格视野;
- 难以发现目标;
- 无法与【
鹰眼( )】并存。
失眠修仙(Insomniac)
[+1技能点]
- 难以入睡;
- 减少睡眠的回复速度。
注释
- ↑ 松鼠尸体的新鲜度是无限的