星际拓荒/成就
在《星际拓荒》中完成一些挑战,可以获得成就。这些成就的条件基本与主线故事无关,部分成就的达成颇有难度。其中本体有17个成就,眼之回响DLC中有14个。
本体成就
在飞船的驾驶室右下侧有一个带有盖子的红色按钮,第一次操作可打开,第二次就可以紧急弹射。 |
颇有难度的挑战,需要知道基本的物理知识和足够的耐心。其中一种比较可靠的方法是:驾驶飞船靠近太阳,一边与太阳站同向绕太阳运行一边缓慢地减小离开太阳的距离,最后在足够接近的时候追上去,利用向上喷射把飞船按在太阳站顶部,并快速离开飞船。 |
在循环结束时离开太阳至少10000km。 |
可以在开始菜单“切换个人资料”处创建并切换到新的存档,并在新游戏后直接前往宇宙之眼。 |
操纵飞船悬停在村子上空,等待哈斯人的人造卫星经过再去追,撞击即可。 |
在模型飞船处等待废岩星出现在上空,然后操纵模型飞船竖直上升,适当朝废岩星运行方向加速,直到碰撞。 |
以超过10000m/s的速度撞进深巨星,瞄准很重要,为了加速能离多远就离多远。 |
在信号镜中同时收到所有星际拓荒探险队的信号,可以通过离太阳系够远或在宇宙之眼完成。 |
可以通过站在篝火上完成,为了方便可以把飞船放在旁边用来回复生命值。多来几次,别忘了不要烤死自己。 |
把飞船停在重力炮里,然后调整重力炮至发射。 |
站在篝火上即可。 |
把棉花糖伸进火里或烤太久至变黑,然后吃了它,重复十次。 |
用尽燃料后再次使用喷气背包,此时会用氧气喷射来移动。 |
在模型飞船处等候,在太阳快经过头顶时起飞,并充分地向太阳的前进方向加速,这会持续一段不短的时间。 |
飞船日志会标出需要探索的地方,去相应的位置寻找,直到全部收集。有一些内容不会有提示,也不会影响这个成就。 |
DLC成就
可以在大坝破开后进行,如果能借助波浪会更轻松。 |
撞击深空卫星导致其漏电。 |
在浪头开船,从余烬群岛附近出发可能比较容易。 |
从外星站外部的破洞进入实验室,其中第一个测试舱旁边的箱子里有第二例文物原型(形状和成品文物相似,但缺少功能),用它来尝试进入模拟世界。 |
从大坝高水位侧进入两个出水口的其中之一即可。 |
站在外星站的电梯下面,开动电梯让电梯压死自己。 |
把滑动卷盘放到篝火里烧毁。 |
三个地点的知识各自揭露了找到自身捷径的方法,可以在知道所有捷径后轻松完成。 |
醒来方式包括:水淹、被篝火烤、摔落、外界被水淹没、敲钟等 |
把文物带回太阳系的任意一个篝火处,睡觉。 |
向外星站的人造太阳发射小侦查兵,小侦查兵要贴在上面并显示危险。 |
在无尽峡谷屋子里熄灯后向上走,在顶楼跳出窗口,顺着屋顶来到最高处,找到一个粗糙的小雕像,此时响起一段特殊的音乐。 |
在被追逐的时候跳进水里。 |
把文物放下,再让自己被抓住。 |
梗
- “视死如归”(原文die hard)可能来自于1988年的同名电影《虎胆龙威》(原文die hard)
- “强烈冲击”(原文deep impact)可能来自于1998年的同名电影《天地大冲撞》(原文deep impact)
- “从哈斯星飞向卫星”可能来自于法国作家儒勒·凡尔纳的《从地球到月球》
- “归博物馆所有!”是印第安纳琼斯的经典台词
- “环游世界90秒”是来自法国作家儒勒·凡尔纳的《八十天环游地球》
- “静默的绘图师”可能是来自于游戏《光环》中的“安静制图机”
- “栅选”指的是“大筛选理论”,该理论认为某种筛选机制的作用使我们在宇宙中找不到外星文明。
- “232.78摄氏度”来自于雷·布莱伯利的科幻小说《华氏451度》。
- “压扁的木炉星人”来自于“地平论”。
- “机器中的幽灵”可能来自于英国哲学家吉尔伯特·莱尔对笛卡尔的身心二元论的称呼。
- “1/900”来自于《塞尔达传说 旷野之息》中的收集品koroks(呀哈哈),总数九百。
- “放箭”来自于《塞尔达传说 时之笛》中林克通过向太阳射箭来得到火箭。
- “你的命运真是悲惨!”来自于《塞尔达传说 魔吉拉的面具》中面具商人的台词。
|