方根书简
“ | 我应该道别了,再见 | ” |
√Letter | |||||||||
游戏海报 | |||||||||
原名 | ルートレター | ||||||||
官方译名 | 方根书简 | ||||||||
类型 | 文字推理冒险 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation Vita | ||||||||
分级 |
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开发 | 角川游戏工作室(角川ゲームスタジオ) | ||||||||
发行 | 角川游戏(角川ゲームス) | ||||||||
总监 | 长谷川仁 | ||||||||
制作人 | 安田善巳 | ||||||||
编剧 | 藤ダリオ | ||||||||
美工 | 箕星太朗 | ||||||||
音乐 | 新田高史 | ||||||||
系列 | 角川推理游戏剧场 | ||||||||
发行时间 | 2016年6月16日(日本、亚洲) 10月28日(北美) |
方根书简(√Letter,日语:ルートレター、英语:Root Letter)是由角川游戏工作室制作,角川游戏发行的一款文字推理冒险游戏,于2016年6月16日登陆PlayStation 4与PlayStation Vita平台,繁体中文版同步发售。
简介
游戏于2015年11月10日的角川游戏发布会“KADOKAWA GAMES MEDIA BRIEFING 2015 AUTUMN”上发表,并宣布了日本、北美与欧洲的全球发行计划。
游戏作为“角川推理游戏剧场”系列的第一弹企划发表。
本作通过在岛根县现场精细的取材,以2000张以上的照片资料为基础重现了岛根县的城市与人物,通过探索可以游览被称为国宝的松江城、或者是宍道湖等超过40个景点,玩家还能够在游戏中找到岛根县吉祥物、游戏剧本作者等彩蛋,制作组希望通过这样的方式,让玩家感受岛根县的魅力。
游戏总共包含5个结局以及5条支线剧情,玩家每一章的行动都会影响该章的剧情走势和游戏结局,但玩家在一周目能够看到的只有“事实”,“真相”需要进入二周目才能够了解。
TpGS 2016宣布亚洲繁体中文版同步发售,但在4月18日宣布延期至6月26日,SIEH在5月23日宣布发售日提前到16日,再次变为同步发售。
剧情简介
15年前,高中时代的主人公,与住在鸟根县的少女文野亚弥作为笔友定期通信。在日复一日枯燥的应试生活之中,她和她的信成为了主人公最重要的支撑。但是,临近毕业的那一段日子,一直以来从未间断的信,却没有了音讯。
15年后,岁月流逝。某一日,主人公在无意中发现了一封信件。那是理应在15年前毕业的那一天送达,却最终未能抵达并开封的那位少女寄来的信件。
“我……杀了人,我必须为罪孽付出代价”
这是信中的她最后的告白,为了解开围绕在少女周围的过去的谜团,主人公只身前往鸟根,所有的线索仅仅只有那一封信与一张照片……
游戏系统
游戏共分为10个章节,每个章节都由「书信」、「探索」和「追究」三个部分组成,在书信中回忆过去雨文野亚弥拉近心之距离的同时,逐渐找出文野亚弥所述的7名同学现在的真实身份,打听他们一直埋藏在心里的有关文野亚弥的情报,最终设法解开最后一封书信背后一切事情的真相。
- 书信部分:每章对应一封书信,通过对15年前书信通信,以及文野亚弥在信中提问的回忆,不同的回答会影响后续书信的内容和游戏结局。如果能够通过正确的回答使得笔友间心灵的距离慢慢的靠近,埋藏在少女心中的真相也会逐渐明了。相反,如果一直答非所问的胡乱回信,故事也会向意想不到的情节发展。
- 探索部分:这个部分通过「移动」「打听」「调查」等操作来进行,在岛根县寻找知道真相的15年前文野亚弥的7位同学,收集各种「证据」「证言」,但这些线索不是全部都能派上用场的,长大后的同学会根据「书信部分」影响的过去发生的情况而改变兴趣和性格,探索区域会根据玩家的选择而逐渐扩大。
- 追究部分:收集到足够的线索之后就会与同学展开对峙,进入追究。将「证据」「证言」在合适的时机使用就会进入「MAX模式」,在该模式下玩家适当的传达自己的感情就能够成功解开同学的心结,再让其观看文野亚弥的书信,他们就会说出一直封闭在内心的关于15年前的回忆,并将剧情推动至下一章。
STAFF
- 制作总指挥、制作人:安田善巳
- 企画、角色设定:箕星太朗
- 剧本:藤ダリオ
- 作曲:新田高史
- 导演:长谷川仁
- 助理制作人:细田惠子
CAST
过去:
现在:
相关音乐
- 主题曲:「純愛ラプソディ」
- 作词、作曲:竹内まりや
- 编曲:鈴木Daichi秀行
- 演唱:ろん
真人版
由中国的完美世界影视参与制作。
CAST
- 文野亚弥:山本亚子
外部链接与注释
- 官方网站(日文):http://www.r-letter.com/