战舰世界:合众国
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合众国(United States)是游戏《战舰世界》中登场的一艘舰船,是一艘可研发舰船(银币舰船)。
简介
“超级航空母舰”合众国号的完成版衍生型,是一艘舰队攻击型航空母舰,其布局设计和装备进行了相关改动。
设计年份:1952
历史原型
合众国号航空母舰是美国海军在1949年批准建造、但龙骨仅安置5天就被取消建造的超级航空母舰。
合众国号原计划是作为一个移动式海上核打击平台,用于海上起飞携带核弹的大型轰炸机。但最终因美国空军和陆军的阻挠,以及时任国防部部长路易·A·强森的取消建造的下令最终导致该舰流产,该舰被取消建造后也引发了当时著名的海军上将事件。而合众国号也成为了自二战之后、美国空军在各种意义上唯一一艘“击沉”自家的航空母舰。
窝窝屎中的合众国号,则明显与现实中的不同。由于为了大型轰炸机的起飞,所以合众国号整体是没舰岛上层建筑的。但游戏内无舰桥的设计改为有舰桥,舰体设计布局也与现实中有所不同,整体是几乎是朝着现代攻击航母靠近的。但考虑到历史上的合众国号是作为战略核打击平台存在,故而游戏内的合众国,除了名称以外,实则也是白毛子意淫出来的玩意。
游戏数据
更新于0.11.2.0版本
基本数据
- 系列:美国
- 等级:★
- 种类:航空母舰
- 装甲配置:13-40mm
- 存活性:98
- 生命值:78200
- 鱼雷防护降低伤害:19%
- 飞机:100
- 攻击机:F8F Bearcat
- 轰炸机:BTD Destroyer
- 攻击机:Grumman F9F
- 鱼雷轰炸机:A-2 Savage
- 轰炸机:A-2 Savage
- 火炮:8
- 副炮组:8×2 127 mm/54 Mk.16(Mk.42炮座)
- 装填时间:4.0秒
- 高爆弹(HE):127 mm HE Mk41
- 最大伤害:1800
- 造成目标起火几率:9.0%
- 穿甲能力:21毫米
- 初速:808.0米/秒
- 副炮射程:7.3千米
- 副炮组:8×2 127 mm/54 Mk.16(Mk.42炮座)
- 对空防御:99
- 防空炮:20×2 20 mm Oerlikon(Mk.20炮座)
- 防空炮:8×2 76.2 mm/70 Mk.23(Mk.37 mod. 0炮座)
- 防空炮:8×2 127 mm/54 Mk.16(Mk.42炮座)
- 持续伤害:669
- 近程防空炮伤害:203
- 击中概率:95%
- 射程:2.0千米
- 中程防空炮伤害:445
- 击中概率:100%
- 射程:4.0千米
- 远程防空炮伤害:308
- 击中概率:100%
- 射程:6.0千米
- 炮弹爆炸伤害:1820
- 一次齐射炮弹爆炸数:11
- 击中概率:100%
- 作用区域:3.5-6.0千米
- 优先区域强化:35%
- 瞬间伤害(视敌方中队的当前生命值):3.5%
- 作用时间:15秒
- 准备时间:5秒
- 机动性:41
- 最高航速:33.0节
- 回转圈半径:1420米
- 方向舵换挡时间:19.7秒
- 隐蔽性:13
- 对海被侦察范围:17.8千米
- 对水下被侦测距离:15.5(于潜望深度)/0.0(于最大深度)千米
- 对空被侦察范围:15.5千米
- 绝对被侦察范围:2.0千米
配件
舰身 | 攻击机 | 鱼雷轰炸机 | 轰炸机 | 引擎 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
合众国 | F8F Bearcat和Grumman F9F | A-2 Savage | BTD Destroyer和A-2 Savage | 推进系统:280000马力 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弹药&消耗品
航空母舰
- (高爆)攻击机(普通中队)
- 生命值:1590
- 巡航速度:176节
- 最高速度:216节
- 引擎增压时间:5秒
- 引擎增压重新装填时间:10秒
- 飞行攻击规模:3
- 每支中队飞机数:9
- 火箭弹类型:HVAR 127 mm
- 机载火箭弹:10
- 火箭弹最大伤害:2000
- 穿甲能力:33毫米
- 点火率:7.0%
- 飞机补充时间:1单位/94秒
- 被侦察范围:10.0千米
- 甲板上的飞机数量:14
- (高爆)轰炸机(普通中队)
- 生命值:2150
- 巡航速度:131节
- 最高速度:166节
- 引擎增压时间:20秒
- 引擎增压重新装填时间:40秒
- 飞行攻击规模:3
- 每支中队飞机数:12
- 炸弹类型:AN-M66
- 机载炸弹:2
- 炸弹最高伤害:11200
- 穿甲能力:67毫米
- 点火率:64.0%
- 飞机补充时间:1单位/76秒
- 被侦察范围:10.0千米
- 甲板上的飞机数量:18
- (高爆)攻击机(战术中队)
- 生命值:1074
- 巡航速度:170节
- 最高速度:340节
- 引擎增压时间:30秒
- 飞行攻击规模:3
- 每支中队飞机数:3
- 火箭弹类型:11.75-inch AR Rocket mod. 1
- 机载火箭弹:2
- 火箭弹最大伤害:8700
- 穿甲能力:76毫米
- 点火率:70.0%
- 飞机补充时间:3单位/150秒
- 被侦察范围:15.0千米
- 甲板上的飞机数量:3
- 鱼雷轰炸机(战术中队)
- 生命值:2215
- 巡航速度:132节
- 最高速度:264节
- 引擎增压时间:30秒
- 飞行攻击规模:2
- 每支中队飞机数:2
- 鱼雷类型:Torpedo Mk.25
- 机载鱼雷:2
- 鱼雷最高伤害:13733
- 鱼雷航速:35节
- 鱼雷射程:4.0千米
- 鱼雷待发距离:470米
- 飞机补充时间:2单位/240秒
- 被侦察范围:15.0千米
- 甲板上的飞机数量:2
- (高爆)轰炸机(战术中队)
- 生命值:2930
- 巡航速度:132节
- 最高速度:264节
- 引擎增压时间:30秒
- 飞行攻击规模:2
- 每支中队飞机数:2
- 炸弹类型:AN-M56A1
- 机载炸弹:3
- 炸弹最高伤害:16000
- 穿甲能力:85毫米
- 点火率:91.0%
- 飞机补充时间:2单位/360秒
- 被侦察范围:15.0千米
- 甲板上的飞机数量:2
攻击机消耗品(战术中队)
- 巡逻战斗机
- 作用时间:20秒
- 战斗机数量:7
- 行动半径:4千米
- 重新装填时间:5秒
- 数量:3
攻击机消耗品(普通中队)
- 引擎冷却
- 作用时间:5秒
- 重新装填时间:80秒
- 数量:2
- 巡逻战斗机
- 作用时间:20秒
- 战斗机数量:7
- 行动半径:4千米
- 重新装填时间:5秒
- 数量:3
轰炸机消耗品(普通中队)
- 引擎冷却
- 作用时间:5秒
- 重新装填时间:80秒
- 数量:2
- 巡逻战斗机
- 作用时间:20秒
- 战斗机数量:7
- 行动半径:3千米
- 重新装填时间:10秒
- 数量:3
航母本体消耗品
- 伤害控制小组(自动使用)
- 作用时间:60秒
- 重新装填时间:90秒
- 数量:无限
- 战斗机(自动使用)
- 作用时间:600秒
- 战斗机数量:4
- 行动半径:3千米
- 重新装填时间:40秒
- 数量:4
游戏相关
有生存才有输出,合众国的本体防护十分的差,极其容易被龙拳,因此在开局需时刻注意走位和隐蔽,如果实在不行就找个不容易被对面战列舰和航母暴打的山躲一下。
在机组方面,合众国主要依靠三个强大的战术机组来打爆发式输出。不过开局只能使用两个常规机组来侦查对方走位,顺带欺负一下对面防空弱的战列舰或抓一下DD。等战术机组的CD准备好后立刻起飞,极强的爆发式输出能够有效压制对面,主要输出目标便是战列舰,不过不要把战术机组浪费在不必要的目标和机动性高的战舰上,对于这些目标一般的常规机组是够用的。
图廊
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