惊悚乐园
“ | 人不是机器不是程序,人不可能总是做出“正确”的选择,因为对人来说,很多事是分不出对错的。 人生中无数这样的抉择决定了我们将去向何方,没有必要在事后去衡量自己是否选错了道路假设和后悔都没有意义。 因为那些刹那间的决断,才真正决定了我们是谁。 |
” |
惊悚乐园 | |
惊悚乐园实体书 | |
原名 | 惊悚乐园 |
作者 | 三天两觉 |
出版社 | 长江出版社 |
连载网站 | 起点中文网 |
发表期间 | 2013.01.30 - 2017.11.28 |
册数 | 20 |
相关作品 | 鬼喊抓鬼、贩罪、纣临 |
《惊悚乐园》是由三天两觉执笔撰写的小说。
小说讲述了主角封不觉以【疯不觉】为ID,为了找回丢失的恐惧,游玩游戏惊悚乐园时发生的故事。
用梗包括但不限于【SCP】、【各种游戏】、【各种动漫】、【各种漫画】极其可怕的知识储备
故事内容
这是超越维度的游戏。
亦是追寻真理的竞逐。
未知的封印,鬼神的赌局;
数据的抗争,人类的救赎……
在那个连接着现实的虚拟世界——
意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。
现在,丢掉你的恐惧。
丢掉你的私心杂念、疑问和拒信……解放你的思想。
欢迎来到,惊悚乐园。
登场人物
人类
封不觉
玩世不恭、愤世嫉俗、喜怒无常、文青流氓、精神污染源、自恋狂
【游戏ID】疯不觉
【称号】冷血爆头狂(脑震荡)→剧情探索者(决胜千里)→莫测的狂徒(看招!)→黑暗先锋(斗魔降临)→引恨者(憎恨熔炉)→诡策狂谋(料事如神)→黑暗先锋(斗魔降临)→疯·不·觉(真理之谬)
【灵能武器】死亡扑克→疯魔扑克
【魂意】 (一阶)零时差演算 (二阶)Rewrite
【社团】地狱前线(队长)
【简介】 父母双亡的24岁推理小说家。进入游戏初衷为治疗“丧失恐惧”(实则是被伍迪封印了恐惧),在游戏中恐惧评价全部为“浑身是胆”。 拥有阅读癖、推理癖和惊人记忆力,厨艺惊人,但对打结毫无办法,能够一心二用。RP极差。膝盖比他的节操更廉价。自恋,对人常自称“艺术家”或者“大文豪”,可以无限刷新下限,总是能在一瞬间改变别人对他的看法。吐槽冷酷而精髓,同时有着能够唤起几乎所有人的吐槽之魂的天赋。 伍迪下注之人,被伍迪称为注定是棋手,而非棋子,只可博弈,不可掌控之人。游戏里为各项平均的全能玩家。开始觉醒对数据世界的认识并加以利用,具体可参照黑客帝国。在现实世界也觉醒了灵识,被古尘传授《遁甲天书》,后被西蒙开发了潜能。真实来历扑朔迷离,被伍迪称为用“那个人”的基因所制造的杰作,自身的灵能力只是假象,真正的能力已经觉醒,是来自平行宇宙的力量体系,伍迪揭晓能力为“真理之谬”。
为幻魔教会的三名首领之一但从未得到教宗应有的加成,另外两位为萨摩迪尔、塔利欧姆。
有从小玩到大的好基友王叹之、包青九科卧底。喜欢黎若雨,为结婚努力攒钱买房,现已与其进行着
在巅峰争霸战S2后,伍迪揭示其身世,其基因来源是贩罪宇宙中一个叫“顾问”(姓顾名问)的男人。
诗号:笑望沧溟千军破,策定乾坤算因果。无觉无惧轻生死,非鬼非神似疯魔。
王叹之
【游戏ID】枉叹之
【称号】慌张的偷袭者(退遁快斩)→紧张的游斗者(蜂蜇)→疾风飞魇(飞魇留痕)→自由之刃(死亡之舞)
【灵能武器】叹
【社团】地狱前线
【简介】
《鬼喊抓鬼》的主人公王诩的孙子。
封不觉的发小儿,长相略帅,身高一米八,富二代,职业为医生,RP超好。平时为单纯善良的好青年,怕幽灵鬼怪,但不惧死尸。在特别的情况下会觉醒里人格,战斗力飙升。幼时生死关头能力意外觉醒,虐杀四名小混混,同时能力太强无法承受,因此能力和记忆被王诩暂时封印,现已恢复记忆。
以敏捷为发展倾向,格斗、侦查为主要专精的玩家。
在2056年2月14日除夕和情人节呢和古小灵结婚。
依照作者的意思王叹之未来会有个女儿并且被封不觉的儿子泡走从三天两觉的秉性看来不大可能是王叹之的儿子
黎若雨
【游戏ID】似雨若离
【称号】无情斩首者→灵剑士→千邪斩(感知先制)
【灵能武器】原水神剑
【魂意】极限效率
【社团】地狱前线(副社长)
【简介】
水云孤(详见《鬼喊抓鬼》)的后代,父亲为黎涛。灵能力者。封不觉小说的铁杆粉,故而人际关系极差。说话一针见血,拥有杀手一般的眼神和拒人于千里之外的气场。在游戏中调低外貌,但掩盖不了自身气质。游戏里为以格斗和灵术两种专精作为主要成长方向的剑客。
文森特下注之人,一出生就被文森特封印了“爱”。
在巅峰争霸战S2后,伍迪向其揭示脑中的封印,以及伍迪和封不觉的赌局,拒绝让伍迪解除封印。
后封印逐渐松动破裂,现已与封不觉结婚。
诗号:落花似雪染孤影,密雨萧然敛月明,心若凝,叹疏离,倚剑独饮莫问情。
古小灵
【游戏ID】悲灵笑骨
【称号】精明的枪客→人间兵器(暴走要塞)
【灵能武器】弑月、陨星
【社团】地狱前线
【简介】
《鬼喊抓鬼》里古尘的孙女,父亲为古凊,母亲为卡门·莫莱诺(的灵魂所附的人),黎若雨的表妹。灵能力者。自称“超级美少女”,平日里古灵精怪的,爱作弄人,推理能力不及封不觉。游戏里是倾向于射击专精的玩家。
喜欢欺负王叹之,在2056年2月14日和王叹之结婚。
古尘
《鬼喊抓鬼》的男二号,古小灵的爷爷。超灵体(详见鬼喊抓鬼),年龄72岁,样貌30岁(其妻水映遥也是超灵体)。九科科长,教训子孙“只要是结交了王姓的朋友,都不用跟他们客气,往死里整就是”。传授封不觉《遁甲天书》,与几个老一辈人一起撮合封不觉和黎若雨。在游戏中有超级管理员权限,曾被封不觉吐槽“好亮的数据强度。”
曾暴揍王叹之,称“处男和美女就像领带上的唇印那样明显”。意思大概是王叹之已经对古小灵做了少儿不宜的事情吧[1]
包青
封不觉与王叹之的发小,小学五年级被九科征召,初中成为正式探员,成年后正式接手监视封不觉的任务。
安月琴
【游戏ID】石上花间
【社团】地狱前线
【简介】
封不觉的新编辑,曾收获过封不觉的膝盖,受到封不觉的精神污染,后加入地狱前线。思睿集团创始人、《鬼喊抓鬼》中记录官安斯教授的曾孙女。
诗号:手舞石上月,膝横花间琴。过此一壶外,悠悠非我心。事实上是封不觉拿了李白的诗送的
欧阳笕
封不觉的御用代理律师,地地道道的讼棍。
非人类
伍迪、文森特、西蒙、席德、死亡、灾荒、瘟疫、战争、米迦勒、Mr.尤有些违和,不是么、阿萨斯(葵茉莉)等
世界观
基本沿用了早期作品鬼喊捉鬼的世界观,同时与贩罪世界观也有联动。
候选者游戏:过去的很多个世纪中,在人类所知所见的维度之上,有几股不同的势力,一直在争夺着人界的统治权,在末日被制止的十年后,在最高的意志的授意下,人界举行了一场候选者游戏,所谓的候选者游戏,是从诸神割据时代就一直延续至今的一种仪式,它关乎生存与死亡,过去与未来,它是命运的道标,时空的纽带。它对这个世界的意义甚至无法用语言来形容……
这个游戏的胜利者,只有一个……不过,其参与者有很多,我们把这些参与游戏的人称之为候选者,毫无疑问,有资格成为候选者的,都不是常人……每一个候选者,都有着卓越非凡的能力。当这些人在候选者游戏中角逐,并确定唯一的一名胜利者后,此人便将成为“被选中者”——即被神所认可的人。
“被选中者”是足以推动时代、改变命运、弑神屠魔的存在,每一个世纪,最多出现一到两名这样的人,他们通常都能在人界中留下一些广为人知的传说。比如奥林匹斯战争期间……就有个斯巴达人成为了候选者。结果他几乎凭借一己之力就结束了那场人与神之间的战争,而且还是用武力解决的。过去的候选者游戏,普遍都是比较残忍的。虽说形式上每次都有所不同,但归根结底……是一场让人和人之间展开厮杀的游戏。
上古时的人,都有信仰,他们重视荣耀、崇拜神祇……为了获得‘被选中者’的名号不惜死战。
可后来,人类变了……你可以说他们变聪明了,也可以说他们变坏了……虽然他们依旧对神怀着敬畏之心,但也懂得了为自己而战。
再后来,人类失去了信仰,游戏变得越来越难以展开,我们甚至需要用威逼利诱的方法,才能强迫那些人类世界中的杰出人才去参与这场游戏,有时候甚至还要去平行宇宙找人来凑数。
末日十年后的那场候选者游戏在纽约设立了镜像空间,并由此成为惊悚乐园这一构想的由来。
西蒙:裁判。身为裁判不能下注。
伍迪:下注封不觉。惊悚乐园系统的设计者、运营商、技术监督前期给封不觉开了挂导致赌局结束后不得不干苦力赎罪呢。封印封不觉的恐惧。
文森特:下注黎若雨。封印黎若雨的爱。
席德:下注湿婆。
死亡:下注吞天鬼骁。
灾荒:下注才不怕呢。
瘟疫:下注曌影王。
战争:下注七杀。
Mr. 尤:下注悟死参玄。
天堂众人:分别下注织田爱、武田智、明智信、上杉仁、佐佐木铭,而米迦勒下注倦梦还。
命运:在贩罪中由逆十字成员术士与枪匠制作的超级计算机,在贩罪剧情结束后觉醒AI,术士感到自己无法完全控制住她,由“传述者”天一交给当时正在贩罪宇宙出差带着古尘的儿子去消除“业”拐卖儿童?的伍迪带回鬼喊也即惊悚宇宙,成为“惊悚乐园”这一游戏的系统。
主宇宙:整个游戏空间实为平行宇宙,在惊悚乐园世界观里,游戏本体是一个时空枢纽,连接着无数个时空,而“命运”则抓取她所感兴趣的元素,形成主宇宙。
游戏设定
以下内容均来自小说原文。
游戏设备
基础设备:专用游戏舱
接入类型:非睡眠模式/睡眠模式
连接类型:神经连接
属性
生存值:以百分比显示,具体数值不可见。生存值为0%时,角色将视为已死亡。
体能值:具体数值可见。每级增加100体能值。奔跑、长时间行走、搬运重物、格斗、使用技能等行为都将减少该数值。可通过休息或物品回复。
灵力值:具体数值可见。每级增加10灵力值。使用灵术技能时将消耗该数值,灵力值仅可通过休息或剧本中特定的物品、剧情进行恢复,系统商店不提供任何灵力恢复药剂。
技巧值:具体数值可见。根据角色的行动予以累积,凡是提升游戏效率的行为皆会奖励技巧值。可以用来购买惊吓盒子中的道具,但惊吓盒子不再提供技巧值换取游戏币的服务。
特殊状态
【冰冻】、【流血】、【中毒】、【疾病】、【电击】、【麻痹】、【缓速】、【灼烧】等
惊吓值系统
以百分比显示,无具体数值。惊吓值高于100%并超过三秒,玩家与游戏的连接将被强制断开,角色被视为已死亡。通过光脑和游戏舱的功能,实现对玩家心跳、脉搏、血压、脑神经反应等即时监控,以此测算恐惧的程度。如果玩家在游戏中的惊吓值瞬间超过了临界点,则会被强制断开神经连接,立即下线。
含【浑身是胆】【勇气可嘉】【惊慌失措】【胆颤心惊】【魂不附体】五个评级。
称号系统
该系统是梦公司的点睛之笔。
称号系统可以让每一名玩家不会迷失在后期复杂的战斗取向中,在保证了游戏角色个性化的同时,给出一个“重点”。
“称号”在十二格技能栏的限制外,赋予玩家一项不占技能栏的特殊能力。称号会随着玩家的成长、表现、能力改变而改变,在剧本完成后会实时更新玩家的称号。S2结束后玩家有权选择是否改变称号。
专精
专精是实力最重要的设定。
【等级】:N/A、F、E、D、C、B、A、S
N/A:专精处于未解锁状态。无,一窍不通,无法使用该系技能;
F:极差,接近于无,达到此级别时,即可使用该系技能,发动成功率20%
E:差,入门水准,达到此级别时,该系技能发动成功率40%
D:生疏,比普通水准略低,但比入门级要强,达到此级别时,该系技能发动成功率60%
C:普通,基本掌握此能力,达到此级别时,该系技能发动成功率75%
B:娴熟,优于普通水准,使用技能时具备极高的成功率,达到此级别时,该系技能发动成功率90%
A:精湛,有几率自行领悟该系技能,达到此级别时,该系技能发动成功率100%
S:出神入化,通过获得特殊道具、完成特殊任务或触发隐藏剧情等形式,才有机会达到的等级。达到此级别时,使用该系技能可附带角色专属效果,专属效果无数量上限,大于一种的情况下可选择使用。
【类型】:通用、格斗、射击、器械、侦查、医疗、灵术(公测开启)、召唤(公测开启)
技能
技能栏一共有十二格,只有在剧本开始前可以调整技能,无论以后角色拥有多少种技能,在进入一个剧本时,最多装备十二个。如果再剧本中获得技能卡但技能栏已满,可用新获得的技能来暂时替换下技能栏里的技能,不过被替换的技能需在登陆空间中才能重新装备。这些描述完全不适用于后期能够自己制作技能卡的觉哥炼狱暴热波动炮!
卡型:主动(永久掌握,限时拥有,按次数消耗),被动(永久掌握,限时拥有),另外,物品形态(如石碑、秘籍、盒子等)的技能可带入带出剧本。
装备等级
垃圾:让这件一文不值的垃圾正常运转十分不易。
破败:陈旧,有缺陷,但总比没有强。
普通:这个装备一切正常,合理运用它会对你有所帮助。
精良:一件可靠、良好的装备,如同值得信赖的伙伴。(精良品质的装备至少拥有一种属性或者一种特效)
完美:毫无瑕疵的顶尖装备,稀有而强大。(完美品质的装备必定拥有特效,但未必有属性)
传说:令人梦寐以求的神器,足以提升使用者的实力层次。后期几乎每个主要人物都有一件啊...
游戏模式
单人训练模式:为新手而设,可以让玩家较稳妥地提升到五级。
多人训练模式:为新手而设,可以让玩家较稳妥地提升到五级。
单人生存模式:分为【普通】和【噩梦】级别。
团队生存模式:5级开启,分为【普通】和【噩梦】级别。
杀戮游戏:15级开启,分为1v1,2v2,3v3,和随机3-6人无差别混战。另外还有“挑战”方式。
自由探索模式(V1.10开启):该模式无任务系统,无时间限制(现实中的游戏时间上限仍存在),无消极游戏判定,仅限单人加入。玩家每次进入自由探索模式的世界,都将消耗20000游戏币。该模式可更换剧本背景,消耗500000游戏币。
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注释与外部链接
- ↑ 书内 第926章 降妖别动队篇(十) 中提到过,证实了该段。