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负伤恶魔/洞底恶魔/恶魔王子

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黑魂系列部分剧情并无明确交代,编辑时请保持客观,尊重原著,适度引入外部分析。

负伤恶魔
恶魔王子(负伤)
洞底恶魔
恶魔王子(洞底)
基本资料
本名 负伤恶魔(Demon in Pain)
洞底恶魔(Demon from Below)
恶魔王子(The Demon Prince)
萌点 恶魔、火能力、蝙蝠翼、不悯、孑遗
负伤恶魔:幸存者、战损、毒能力
洞底恶魔:幸存者
恶魔王子:王子、复活
出身地区 恶魔遗迹
活动范围 熏烟湖-->聚集地
所属团体 恶魔
个人状态 被灰烬悉数击杀
灵魂量 75000
掉落物 恶魔王子的灵魂
亲属或相关人
混沌的温床、老恶魔王
敌人:洛里安王子、奴隶骑士盖尔、灰烬

恶魔王子(英语:The Demon Prince) 洞底恶魔(英语:Demon from Below)和负伤恶魔(英语:Demon in Pain) 是由FromSoftware所开发的游戏《黑暗之魂3》的DLC“环印城”的登场角色、BOSS。

简介

伊札里斯的混沌中诞生了恶魔,恶魔们共享着唯一仅有的混沌火焰,以及王子的荣耀。

熏烟湖中的恶魔被洛斯里克的军队残杀殆尽,牠们的王子也在与人类的王子洛里安的决斗中牺牲。两头恶魔逃出生天,藏身于聚集地的庞大树洞中,一直藏匿到世界的尽头。

而最后一只残存的恶魔,将把同胞共有的事物再次彰显而出,恶魔王子将重现于世。“恶魔王子”绝非谁的特定称号,而是恶魔集体意识的体现。

经历

以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

洛斯里克(人类)的军队讨伐恶魔聚集之地:熏烟湖,恶魔们拼死反抗,仍不敌人类的机关造物,恶魔的王子在最后以灵魂和性命为代价释放生命的烈焰,也未击败人类的王子——洛里安,但将他的剑染上永恒不熄的火焰。熏烟湖中的恶魔仅有老恶魔王,以及另两只幸运逃走的恶魔。牠们来到了被称为万物终点的聚集地的地底,默默诅咒着人类。

即便如此,牠们也未得到安宁。先是奴隶骑士盖尔从天而降,重伤一头恶魔后离去,再是一名跟随盖尔而来的灰烬,与恶魔们展开激战,最终也逃不了双双战败的命运。混沌火焰此时合一了,即便即将熄灭,也蕴含着王子的尊严与荣耀,最后的恶魔在临终之际将混沌之火再度点燃,化身为早已死去的恶魔王子。然而,即便是恶魔王子也不敌能够打败洛里安的灰烬,王子与混沌火焰共同熄灭,自此伊札里斯的恶魔一族彻底灭亡然而击败恶魔王子后还是会有三个恶魔信使把玩家送去环印城。

战斗流程

BOSS战分为两个阶段,第一阶段洞底恶魔和负伤恶魔共战,第二阶段迎战恶魔王子。

进行拉普支线,在第二处营火与之交谈,到沼泽最深处取得楔形石原盘再回去和他交谈并获得杰克的酒,或是在第三处营火自杀后从他那得到原盘,之后便能以余火状态看到他在悬崖边的召唤符。

第一阶段

本阶段两只恶魔会分别拥有两种状态:熄火和燃火,当恶魔处于熄火状态时,身上没有火焰,攻击会更倾向于使用远程的吐息,还会喷射剧毒毒雾(注意不是普通毒,而是剧毒哦),而处于燃火状态时,攻击会更倾向于使用近战的爪击和扫尾,两种状态一般情况下会交替出现,但偶尔也会出现两只恶魔都是燃火或都是熄火的状态。

第二阶段

将两只恶魔全部杀死后,最后一只被杀死的恶魔将会变为恶魔王子,如果负伤恶魔后被杀,恶魔王子的倾向招式是火球浮游炮,如果是洞底恶魔后被杀,恶魔王子的倾向招式则是喷射火焰激光。

技巧点:

  • 掉下后,左为洞底恶魔,右为负伤恶魔,由于洞底恶魔极喜欢贴贴,而负伤恶魔喜欢苟后方输出,先打负伤恶魔可能会导致被双恶魔前后夹击,因此推荐优先打洞底恶魔。
  • 不同于《黑暗之魂3》本体的其他恶魔,恶魔王子雷抗很高,黑骑士系列武器对恶魔王子的效果能用但一般,但是出血抗性不高,用出血武器效果更佳。

其他

  • 双恶魔中最后一个被打倒的会成为恶魔王子,其相应形态即该恶魔展翅后的样子。
  • 恶魔王子的火焰激光由于高度偏高,玩家使用躺下动作时一般不会被激光命中,虽然实战中没啥意义,但由于看起来非常喜感所以会被用来整活。

注释和外部链接