影
如影之物 | |
基本资料 | |
本名 | Kagenarumono 影ナル者 如影之物 |
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别号 | 影隆、 |
发色 | 黑髮 |
瞳色 | 红瞳 |
声优 | 高桥广树(SF5 日语版) Kyle Hebert(SF5 英语版) |
萌点 | 恶魔 角 黑皮 |
个人状态 | 被消灭 |
兴趣爱好 | 寻求死斗 |
格斗技 | 杀意之波动 |
影(英语:Kage)是由Capcom所制作的格斗游戏《街头霸王 5 街机版》中登场的角色。
简介
影,其正式称谓为“
在游戏中血量少,移速很快,连段伤害类似于豪鬼,但是立回性能较差,VT1的“阿修罗闪空”可以在空中发动,VT2的“禊”可以在任意招式中带入发动,以及“瞬狱杀”可以在连段中发动为特色,给人留下了很深的印象。
角色设定
影区别于“杀意隆”,它是从隆身上分离出来的“杀意之波动”的拟人化。有着比“杀意隆”更加强烈的杀人欲和破坏冲动。
在《街头霸王 5 街机版》,影的故事模式中,可以知道影实际上是属于支配隆身体的一部分的存在,在隆修行的过程中从隆的身体脱离而出,化为隆的姿态在寻求强者和死斗的路途上不断徘徊。它先后挑战了身体藏有杀意之波动的沙加特和神豪鬼,并击败了他们。但是在这其中,沙加特强大的内心也抗拒了杀意之波动,神豪鬼也只认为它是一个没有灵魂的影子,并用新奥义“崩天正拳击”(ほうてんせけんげき)击退了它,最后在挑战隆的时候,虽然他也击败了隆,但是完全无惧于他的存在,也因此隆化解掉了心中杀意之波动存在。
影的力量十分强大,故事模式中它不费吹灰之力就击败了沙加特、神豪鬼和隆,在《街头霸王 5 街机版》的街机模式中,若是以影通关,则是可以看见一幅由森气楼绘制的影和狂鬼在草原中对决的绘作。而在其它游戏线中(例如《街头霸王 4》),影则是成为了历代杀意隆的替代品。
角色主题曲
因影而生的梗
杀意丹
由于丹在历代的游戏中,拳脚性能都比较差,连波动拳都会在近距离就消失了。而玩家们经过开发之后发现,影的立回能力相当差,波动拳只有近身波的效果,且只有灼热豪波动能够起到牵制的效果,因此在国内外的玩家圈子里影都被戏称“杀意丹”。
使用技的解说
注:以下所有的指令,皆为人物朝右时输入,即1P位。
V - System
- V - Trigger I
大逆無道( )(大逆无道)
指令 | 备注 |
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时 重+ | 可使用“阿修罗闪空”(空中可),VS技“穿波活杀”强化 |
双手大开合,浑身冒出更加强烈的红色杀意波动。身上的杀意波动更加强烈。
- V - Trigger II
六道鏖殺( )(六道鏖杀)
指令 | 备注 |
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时 重+ | 可使用必杀技“禊”,可使用“瞬狱杀” |
双手画圆,做出阿修罗闪空的起手式。两眼冒出燃烧着的杀意波动,同时身上的杀意波动更加强烈。
- V - Reversal
旋武撃( )(旋武击)
指令 | 备注 |
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且防御时 +轻中重+ | 消耗一格V槽 |
向前踏入,从外向内挥击。
- V - Skill I
穿波活殺( )(穿波活杀)
指令 | 备注 |
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中+(可蓄力) | 可阻挡一击,蓄力最大时击飞对手 |
正如其名,由于可以阻挡一击,确实可以穿波。“大逆无道”状态下,此招发生变快。
- V - Skill II
赤影拳( )
指令 | 备注 |
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中+ | VT1中产生性能变化 |
高高跳起并垂直向下砸去的一招,大逆无道状态下变成向前冲去的招式,并且可以在空中的部分招式中派生,产生4Hits并且可以让敌人停留在空中状态。
- V - Shift
夜叉突き( )(夜叉突)
指令 | 备注 |
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重+中攻击回避成功后重+中 | 消耗一格V槽 |
使用V - Shift向后退后,左手迅速的挥出一记突击直拳。
投技
- 背負い投げ(背负投)
指令 | 备注 |
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近距离时+轻+ | 无 |
近距离时,两只手抓住敌人的肩膀,然后先拉到自己身后,再向前丢去的技能。
- 巴投げ(巴投)
指令 | 备注 |
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近距离时+轻+ | 无 |
将对方向前方破势,令对方成滚轮状经自己颈部翻滚摔下的动作
特殊技
- 頭蓋破殺(头盖破杀)
指令 | 备注 |
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近距离时+中 | 蹲防时防御无效 |
左手变成手刀,从上高举向下挥击,只会造成1hit,可破蹲防。
- 天魔空刃脚
指令 | 备注 |
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前跳时+中 | 无 |
向前跳跃时,身体背向然后脚像尖矛一样从空中落下。
- 鬼哭突き(鬼哭突)
指令 | 备注 |
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+中 | 无 |
手臂略微弯曲,向前方挥出直拳,Crash Counter命中时可造成浮空效果。
- 鬼哭裂斬(鬼哭裂斬)
指令 | 备注 |
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+重 | 无 |
向前方略微偏高的位置使出回旋直踢,可在“鬼哭突”后接上此技构成连段。
必杀技
- 波動拳(波动拳)
指令 | 备注 |
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+ | EX版可让敌人产生晕厥状态(非Stun条充满) |
单手挥出紫色的近身波,可抵消飞行道具。EX版中扩大一定范围。
- 空中波動拳(空中波动拳)
指令 | 备注 |
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前跳时+ | EX版没有飞行距离限制 |
与豪鬼的斩空波动拳有着明显的差异,影的空波不向斜下方向而是朝正面发出一个有距离限制的波动拳。EX版中造成2hits且没有距离限制。
- 昇龍拳(升龙拳)
指令 | 备注 |
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+ | EX版为滅殺豪昇竜(灭杀豪升龙) |
使用左手单手用出升龙拳,其性能与豪鬼无异,EX版的灭杀豪升龙和豪鬼有所区别,先用左手单手挥出造成2hits的升龙拳,再用右手挥出造成4hits的升龙拳。
- 灼熱波動拳(灼热波动拳)
指令 | 备注 |
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+ | 根据轻中重和EX版所发出的波的不同,其台词也会发生变化。 |
摆出豪鬼使出阿修罗闪空起手式一样的动作,然后双手一同在手中集气,发出火球;与杀意隆和豪鬼的性能一致,轻版发生最快,其余发出的波都是多段飞行道具。是影唯一一个可以牵制敌人的飞行道具。
- 空靂刃(空雳刃)
指令 | 备注 |
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+ | 空中EX版造成弹墙效果 |
跳起来,脚从前到后挥击敌人的招式。“龙卷旋风脚”的替代品,由于命中后落地对自己有不利帧数,所以其后续的连段输入比较难。
- 竜爪脚(龙爪脚)
指令 | 备注 |
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+ | EX版强制倒地 |
一只脚高抬以后,从后到前画类似半圆的形状并重重地向敌人的脚踏去。轻版发生最快,重版最慢。其性能与终极街霸4中的杀意隆无异。
- 阿修羅閃空(阿修罗闪空)
指令 | 备注 |
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中or重+ | 可空中发动 |
姿势与杀意隆一样的阿修罗闪空,其性能和玩家的豪鬼一样,无对投无敌。该招可以在必杀技和EX必杀技中连携发动。比如轻升龙拳、EX空中空雳刃。和街霸4中的Focus Attack取消类似。
禊( )
指令 | 备注 |
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中重+ | 定位发动时,敌方所在位置 |
在地面发动时,会作出和豪鬼使出阿修罗闪空起手式一样的动作,然后迅速的飞到高空并使用手刀垂直降落到敌人背后的招式。该招可以在部分普通技、必杀技和EX必杀技中连携发动。比如轻拳、龙爪脚和EX升龙拳。根据连携的招式的不同,其发动台词也会有所变化。
超必杀技(Critical Art)
- 滅・昇龍拳(灭·升龙拳)
指令 | 备注 |
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+任意 | 被防御或特殊状态下将会变成8Hits的升龙拳 |
双手横向大张,并用右拳开始蓄力,将右拳从下到上猛烈得击向敌人的下颚,然后用膝盖猛击敌人的“鸠尾穴”最后使用升龙拳敌人飞上天去。其演出动画则是以红色作为幕布,并在飞上天的一刻把两人变成黑色的剪影,挥出来的升龙拳也带有黑色的墨迹(可能实际表现的是血迹)。在影落下来的一刻,可以发现影全身变成了黑色,只有眼睛部分发着白光。
- 瞬獄殺(瞬狱杀)
指令 | 备注 |
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中轻+轻++轻+重 | 发动后的一小段时间完全无敌 |
双手大开合后并大喊“六道鏖杀”然后快速的向前推进,接近敌人以后开始瞬狱杀的演出,可以发现其第一击是挥出直直的一拳,第二击瞬移到了背后使用肘击,第三击则是瞬移到了敌人侧面攻击肋骨部位,紧接着屏幕再次变红,两人再次成为黑色的剪影,影每次瞬移的轨迹都是透过两眼散发出凶光的红色残影来表现,随着击打数的增加,屏幕上开始出现大量的墨迹(可能实际表现的是血迹),并在打到30Hits以后以仁王立的姿态站在玩家面前,展现出大大的“灭”字的同时说出“灭杀”。 发动后的一小段时间完全无敌,瞬移距离和豪鬼相比有所缩短,其能够带入连段中发动便是它的特色。
参考文献
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- ↑ 一说此处的“なる”不是现代日语的“成为”之意,而古日语中“也(なり)”形容词形式 来源:https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/a7c36t/interesting_note_on_the_name_kage_in_the_jp/
- ↑ 日语界面文字中,影胜利后系统念的便是“Kage naru mono”,非日语界面文字则就只有“Kage”