山脊赛车系列
山脊赛车 Ridge Racer | |
山脊赛车系列logo | |
原名 | Ridge Racer |
官方译名 | 實感賽車(港台) |
常用译名 | 山脊赛车 |
类型 | 竞速游戏 |
开发 | Namco |
发行 | Namco、Bandai Namco |
初代 | 山脊赛车 Ridge Racer (1993年) |
最新作 | 山脊赛车:画线漂移 Ridge Racer Draw & Drift (2016年) |
《山脊赛车》(日语:リッジレーサー;英语:Ridge Racer)是由万代南梦宫(前身为Namco)为街机系统和家庭游戏机开发并发行的竞速游戏系列。山脊赛车系列主打街机式的爽快操作,尤其以漂移要素为重,车辆则全部为天马行空的原创车型,系列最初作《山脊赛车》(Ridge Racer)于1993年发行于街机平台Namco System 22,两年后又移植到PlayStation上发行。本系列拥有多个平台的衍生游戏且一度持续活跃于主流主机平台,但近年来几乎少有作品问世,并一直缺席于次世代主机。
简介
《山脊赛车》被认为是《模拟驾驶》(Sim Drive, 1992)的精神续作,《模拟驾驶》是一款模拟赛车的游戏,在日本的街机中限量发行。本来这是一款F1赛车游戏,类似于Namco自己的《杆位》(Pole Position)和《最后一圈》(Final Lap)系列,但在保留一定前作游戏元素的同时,《山脊赛车》取而代之的是山路竞速,这在当时是日本汽车爱好者的流行趋势。PlayStation版的《山脊赛车》作为这款主机的首发游戏,因此Namco也获得了惊人的成功,这促使该公司为街机和家用主机平台制作了该游戏的几部续集,正式形成了一个游戏系列。
该系列的早期作品因其图形、游戏玩法和配乐而受到好评,许多人认为这是Namco和PlayStation早期成功的一个因素,但后来的游戏作品逐渐被批评偏离了原始题材和缺乏内容,如《山脊赛车Vita》(2011)和《山脊赛车:无限》(2012)都褒贬不一,而前者甚至被IGN列为当年最糟糕的视频游戏之一。该系列已在全球售出超过500万份,并被认为深刻影响了20世纪90年代后至今的竞速游戏类型,日后其他游戏厂商的某些游戏作品亦被认为是从此系列汲取了灵感或是对此系列的致敬,如《氙气赛车》(Xenon Racer)。
作品一览
以下作品名以英文原名列出:
Ridge Racer (1993)
Ridge Racer 2 (1994)
Rave Racer (1995)
Ridge Racer Revolution (1995)
Rage Racer (1996)
Pocket Racer (1996)
R4: Ridge Racer Type 4 (1998)
Ridge Racer 64 (2000)
Ridge Racer V (2000)
R: Racing Evolution (2003)
Ridge Racer DS (2004)
Ridge Racers (2004)
Critical Velocity (2005)
Ridge Racer 6 (2005)
Ridge Racers 2 (2006)
Ridge Racer 7 (2007)
Pachi-slot Ridge Racer (2008)
Pachi-slot Ridge Racer 2 (2009)
Ridge Racer Accelerated (2009)
Ridge Racer 3D (2011)
Ridge Racer Vita (2011)
Ridge Racer Unbounded (2012)
Ridge Racer Slipstream (2013)
Ridge Racer Draw & Drift (2016)
游戏特性
《山脊赛车》系列的基本游戏玩法在每部中都保持了相对的一致性。玩家的主要目标目标是与AI对手比赛,以第一名拿下每条赛道——玩家在比赛开始时是最后一名,在赛道上完成有限的圈数,这样他们就可以超越对手。有些比赛有倒计时限制(TIME LIMIT),如果计时器归零,无论玩家在第几圈,游戏都将结束,不过在之后的作品中计时器被设定在第一名冲线后发动(限时五分钟)。
与其他通常以封闭赛道为特色的竞速游戏不同,《山脊赛车》将比赛安排在街道、海滩、城市和山脉上,在虚构的沿海大都市“山脊城”举行——当然一些作品中也包含了封闭城市赛道。几乎在该系列之后的每一部作品中,赛道都是以《山脊赛车》和《山脊赛车2》的原始赛道为蓝本,有时也进行修改以配合某些机制。玩家可以操控他们的车在弯道上漂移以保持车速,因为大多数赛道都是基于真实世界中的漂移赛道为蓝本设计的。
《山脊赛车:无限》一改之前的纯赛道+漂移过弯玩法,将游戏背景设置在城市,并更改了漂移等操作机制,新增破坏车辆/建筑机制和赛道自定义机制,类似于《火爆狂飙》(Burnout)系列。
相关音乐
山脊赛车4主题曲
- Urban Fragments
- 歌:Kimara Lovelace
- 作曲:大久保博,编曲:大久保博
外部链接
|