坦克世界闪击战:ARL 44
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6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
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ARL 44是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
历史原型相关
1935年,随着反坦克需求的增加,法国开始设计一型坦克歼击车,引出了一对竞争的计划——基于S-35的SAU-40和基于B1的ARL-40(即ARL V39)。1940年,一辆ARL-40的原型车制造完成,但因为法国的沦陷而撤离到了摩洛哥,后续工作也无法进行。
在法国被占领期间,维希法国的秘密部门“物资伪装部”(Camouflage du Matériel)重新计划研发坦克。最早的计划是一辆30吨级的、安装和ARL-40同款的75mm火炮坦克,但1943年计划再次因为德军行动而暂停。在此期间,这个部门应德军的要求设计了一型用于铲雪的车辆,这为坦克设计积累了经验。1944年,法国光复,戴高乐决定积极参与剩余的二战战事,以恢复法国的大国地位。这其中的一环就是提供一款可以击败德军最新型坦克的新坦克,尽管坦克的生产考虑到法国过时的材料资源而必须做出一些妥协,但法国仍决定生产600辆ARL-44,生产必须尽早开始。设计由装甲研究生产部(Direction des Études et Fabrications d'Armement)负责。
为了简化生产,法国考虑使用缴获在法国境内的德国迈巴赫引擎和75mm炮,很多虎式和黑豹残骸的零件也可以直接拆解。坦克的总体设计参考了B1、G1和FCM F1,最初的设计安装了60mm倾斜首上装甲,悬挂使用了老式的17对小直径负重轮。侧面安装了大面积的裙甲。最早的ACL-1炮塔安装了一门美制76mm火炮。1945年2月,法国高层认为这样的ARL-44并不能对已经量产并大量装备的M4谢尔曼产生优势,因此修改了设计,首上增加到了120mm,车重增加到48吨。坦克安装了曾经为FCM F1设计的新型施耐德炮塔,安装了海军的90mm DCA防空炮,炮塔正面120mm。
在二战胜利日时,坦克只完成了一个模型,因为没有了需求,生产减为60辆,用来提振国内士气。1946年坦克开始测试,在1949年生产完成。全部生产型使用了缴获的迈巴赫HL 230引擎。这些坦克是当时北约最重量级的坦克,90mm火炮可以应对T-54/55,然而它的糟糕的装甲设计、过高的车身和过时的悬挂使得它很快被更先进的M47替代。5辆ARL-44存留至今。
游戏中的ARL-44白板炮塔取自FCM F1在1940年的模型中的后方炮塔,这显然是不历史的。实际上,完全体的炮塔才是为FCM F1设计的。历史上的ACL-1炮塔完全可以作为合适的白板炮塔,然而在闪击战中WG并没有采用,而仅仅是使用了它的名字命名了另一个无关的炮塔。[1]
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同模车辆
- BP44“消除者”(英文:Eraser BP44)是2020年9月战令活动“行动:致命代码”的奖励坦克,外观是用现代科技重新武装的ARL 44,并配备了可以在车库和战斗开始时可以移动、平时收纳在指挥塔内的无人机。
- 数据上,BP44是火力,穿深削弱的安装105mm火炮的ARL 44。
游戏数据
本条目中所使用的数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。 |
科技树
ⅤBDR G1B | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅥARL 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ90mm DCA 30 | ⅤACL-1 | ⅥMaybach HL 230 | ⅤARL 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅥARL 44 | ⅧMaybach HL 230 P45F | ⅥARL 44 bis | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ90mm F3 | ⅦAMX M4 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ105mm Canon 13TR | Ⅷ90mm DCA 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
本条目中所使用的数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。 |
科技树
ⅥEraser BP44 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ105mm Canon 13TR mle.45 | ⅥEraser BP44 | ⅧMaybach HL 230 P45C | ⅥEraser BP44 | ||||||||||||||||||||||||||||
游戏相关
车辆分析
身为法系重坦线进度中最后一台真正意义上重坦玩法的重坦,ARL 44的车体首上装甲倾斜类比同级重坦中等效厚度极高,而首下装甲类比首上更硬等效可达约200mm,车体正面除投币口这个可忽略不计的弱点以外毫无弱点。不过车体的侧甲和屁股仅等效约50mm很容易被较高穿深的高爆弹打穿。
炮塔的正面等效约110mm、侧面等效约50mm、后面等效约30mm,炮盾面积太小很难达到防护效果,因而可以说整个炮塔都可以算是ARL 44的弱点。
值得一提的是,ARL 44有一门非常强力的火炮,虽然祖传法系神经炮控,但其90mm的口径银币弹穿深就已经达到200mm,使得ARL 44即使进入高级房也可以打的很轻松。
玩法推荐
ARL 44因侧面装甲厚度过低的缘故不建议进行卖侧,可采用正伸缩卖头或者是干脆无脑正对的方式进行对炮,不过因为炮塔装甲原因要尽可能的进行小碎步前后移动和微晃脑袋。在紧急情况下可以进行骑脸的操作,敌方车体越矮效果越好。不过因为侧面和后面的装甲问题,需要注意敌方车辆的位置和动向,以免被高爆弹打穿造成血量大减。
其他
BP44“消除者”作为ARL 44的同模车辆与ARL 44打法近乎无异。不过作为弱化版的ARL 44,虽然105mm口径火炮会带来更高的单发伤害,但削弱的dpm和穿深让其翻盘能力和进入高级房的处境更差。
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注释与外部链接