国家的崛起
国家的崛起 | |||||||
游戏DLC《爱国战争》界面 | |||||||
原名 | Rise of Nations | ||||||
官方译名 | 国家的崛起 王國的興起 | ||||||
常用译名 | 国家的崛起 | ||||||
类型 | 即时战略 | ||||||
平台 | Microsoft Windows macOS PlayStation 2 | ||||||
分级 |
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开发 | big huge | ||||||
发行 | Xbox游戏工作室 | ||||||
发行时间 | 2003年5月20日(初版) 2014年06月16日(最终版) | ||||||
相关作品 | 国家的崛起:传奇延续 |
《国家的崛起》(英文:Rise of Nations)是Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同开发的一款即时战略类游戏,于2003年发行;被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。2004年,游戏DLC《爱国战争》发行。
简介
Rise of Nations是一款综合了实时战略与历史故事的游戏,不仅将过去及现在的发展大胆的展现出来,更反映出细腻的历史故事以及熟悉的过去。游戏中最大的特色在于全3D的游戏画面以及创新的玩法选择,玩家不仅可以盖房子、修建筑物,更可以提升科技、四处征战,扩大自己的领土版图。
资源采集
资源分为6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识)和一些稀有资源。
- 食物:居民在农场劳动获取。每个城市可以建设五座农场(第五座造型为牧场),每个农场可以派一个人。
- 木材:居民在伐木场劳动获取。伐木场必须建设在森林旁边。
- 金属(钢铁):古典时代后出现。居民在矿场劳动获取。矿场必须建设在山边或悬崖边。
- 石油:工业时代后出现,居民在油井劳动获取。石滩和海洋可能出现油矿,在那里可以建设油井。每个油井可以派一个人。
- 财富(黄金):组织商团在城市间来往获取,或在市场出售资源获取。
- 知识:古典时代后出现。不能交易,教授在大学工作获取。
稀有资源
它们在陆地上随机分布(每种只有一处),指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励。
有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。
位于水中的鱼群和鲸属于特殊的稀有资源,它们需要用渔船进行采集且分布地点不止一处。
建筑
建筑分为军事建筑和民用建筑两种,民用建筑只能建设在城市附近,军事建筑可以建设在领土内其他地区。
民用建筑
- 城市
居民生产的地点,游戏的核心建筑。城市分为小城市、大城市和都市三级。
- 图书馆
最核心的建筑。基础科研所在地。
- 寺庙
研究税收和宗教的地方。
- 市场
生产商团、商人的地方。
- 国会
限一个,建设国会的地方视为首都,可以在民主/独裁两种政体挑选一个研究。
- 粮仓
研究医学和农学的地方。
- 大学
教授生产知识的地方,可以研究学术科技。
- 木材厂
研究木材生产和建筑学的地方。
- 钢厂
研究金属生产和炮兵战斗的地方。
- 炼油厂
增加石油产能,没有科研效果
军用建筑
- 兵营
可训练轻步兵、重步兵、射手和侦察兵。
- 马厩
可训练轻骑兵、重骑兵、马弓手。从工业时代起可生产战车。
- 炮厂
可生产投石机和补给车,从火药时代起可生产火炮,从工业时代起可生产防空车。
- 机场
可生产战斗机、轰炸机和武装直升机。可为战斗机、轰炸机加油。
- 港口
可生产轻战船、重战船、自杀船和渔船。
- 观察哨
提供视野并侦测潜行中的单位,可攻击空中单位,从工业时代起变为防空设施。
- 警戒塔
研究民兵(将居民变成士兵)和损耗,有战斗力
- 堡垒
生产将军、间谍的地方,也可研究军事科技。有较强的战斗力。
- 导弹发射井
发射导弹和核弹
科研
科研分为在图书馆进行的基础科研、在生产建筑进行的人员升级和在其他建筑进行的项目科研。
主要科研
分为军事、文化、商业和科技四大项目,每个科技分为8级。主要科研达到一定程度就可以升级时代。当升级满之后可以升级一项特别科技。
- 军事(红色):升级最大人口数,需要金属。顶级军事科技为“导弹防御”,敌人导弹攻击无效。
- 文化(蓝色):升级最大城市数和领土面积,需要食物。顶级文化科技为“文化侵略”,被占领的城市瞬间改造,被占领首都的国家立即灭亡。
- 商业(绿色):升级生产力上限,需要木材。顶级经济科技为“全球化”,生产力上限变成999。
- 科技(黄色):升级科研速度,需要财富。顶级科学科技为“人工智能”,一切建设瞬间完成。
时代
随着时代升级,科研项目会逐渐解锁,建筑物的风格也会发生变化。
- 远古时代(原始社会)
- 古典时代(奴隶社会)
- 中世纪(封建社会)
- 火药时代(帝国时代/文艺复兴)
- 启蒙时代(资产阶级革命)
- 工业时代(维多利亚时代)
- 现代(冷战时期)
- 信息时代(当代)
文明列表
名称 | 文明特色 | 特色介绍 |
---|---|---|
阿兹特克 | 献祭之力 | 每个时代的兵营、马厩和码头单位消灭一个敌方单位后,可获得15单位的奖励资源(上限为60单位) 从摧毁敌方建筑中掠夺来的资源量+100% 图书馆一开始就有一项已完成的军事研究 每新建一座兵营就可免费获得轻步兵(远古时代获得1名,进入古典时代且完成1项军事研究后获得2名,进入火药时代且完成3项军事研究后获得3名) |
玛雅 | 建筑之力 | 城市(即使里面没有单位)、警戒塔和堡垒攻击提高 建筑物的生命值+25%(包括奇迹) 建筑物的建造速度+20%(奇迹除外) 建造建筑所需的木材成本-25%(奇迹与军事建筑除外)。 |
印加 | 黄金之力 | 矿场同样产生财富 财富的生产上限+33% 我方单位被敌人消灭后返还25%制造成本 |
班图 | 移民之力 | 城市费用降低75% 完成第一次文化研究后城市上线+1 人口上限增加100%,且能超过最高人口上限的25% 兵营单位和市民移动速度加25% 除骑兵单位,单位升级不需要军事研究。但骑兵单位还是需要2级军事研究 |
努比亚 | 贸易之力 | 示例 |
希腊 | 哲学之力 | 原始社会即可建设大学(待补) |
罗马 | 凯撒之力 | 示例 |
俄罗斯 | 祖国之力 | 损耗加倍,如果未研究有额外一级,损耗研究免费 敌人摧毁我方建筑我方获得等量物资 |
埃及 | 尼罗河之力 | 示例 |
中国 | 文化之力 | 图书馆中的科学研究便宜20% 免费得到草药学,医学、医药品升级免费 开始时就拥有大城市,新建的城市也是大城市 市民、商队、商人建造即刻完成 |
蒙古 | 游牧之力 | 示例 |
西班牙 | 探索之力 | 示例 |
土耳其 | 炮兵之力 | 所有攻城、炮兵和轰击单位射程+3,视野+3 每新建一个攻城武器厂或火炮制造厂,都能得到两个免费的攻城部队 市民便宜33%,征服的城市同化速度快200% 攻城单位升级免费,图书馆的军事研究便宜33% |
德国 | 工业之力 | 示例 |
法国 | 领袖之力 | 补给车提供治疗(待补) |
英国 | 帝国之力 | 增加25%的商业增长率上限 税收加倍,且研究费用便宜50% 堡垒和塔射程+2 船只造速快33% 弓兵升级免费开始时每造一个兵营,赠送1个免费的弓兵,中世纪得到2个,火药时代得到3个 防空单位和建筑建造速度快33%,费用便宜25% |
日本 | 荣耀之力 | 农田便宜50%,农田和渔场产量+25% 航母建造快33%,船只便宜10%兵营单位随着每个时代的军事研究,对建筑造成增加5%的额外伤害 兵营单位随着每个时代的军事研究,建造快10%,便宜7% |
朝鲜 | 传统之力 | 开始时有一个寺庙,而且寺庙内宗教科技研究免费 开始时有1个额外的市民,造第二个城得到3个,以后的城都得到5个 修理建筑快50%,市民可以在建筑物被轰击的情况下修理而不受伤害 塔楼费用便宜33%,民兵科技自动免费研究 |
DLC文明
名称 | 文明特色 | 特色介绍 |
---|---|---|
易洛魁 | 民主之力 | |
拉科塔 | 平原之力 | 示例 |
美国 | 革新之力 | 示例 |
荷兰 | 商业之力 | 示例 |
波斯 | 礼节之力 | 第二座城市享受首都待遇(待补) |
印度 | 皇帝之力 | 示例 |
单位
普通兵种
兵种 | 远古 | 古典 | 中世纪 | 火药 | 启蒙 | 工业 | 现代 | 信息 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
轻步兵 | 投石兵 | 标枪兵 | 精锐标枪兵 | 火绳枪兵 | 火枪兵 | 步枪兵 | 步兵 | 突击兵 |
重步兵 | 重甲兵 | 方阵兵 | 长矛兵 | 精锐长矛兵 | 燧发枪兵 | 反坦克枪兵 | 火箭筒兵 | 单兵导弹兵 |
射手 | 弓兵 | 弓箭兵 | 弩兵/重弓箭兵(印第安诸国) | 弩兵 | N/A | 机枪兵(另有喷火兵) | 重机枪兵(另有喷火兵) | 先进机枪兵(加特林) |
侦察兵 | 斥候 | 斥候 | 探索者 | 探索者 | 探索者 | 突击队 | 特种兵 | 精锐特种兵 |
轻骑兵 | N/A | 轻骑手 | 轻骑兵 | 精锐轻骑兵 | 骠骑兵 | 装甲车 | 装甲侦察车 | 步战车 |
重骑兵 | N/A | 甲胄骑兵 | 骑士 | 重骑士 | 胸甲骑兵 | 轻坦克 | 坦克 | 主战坦克 |
骑射兵 | N/A | 马弓手 | 重马弓手 | 龙骑兵 | 卡宾骑兵 | N/A | N/A | N/A |
炮兵 | N/A | 投石机 | 投石车 | 滑膛炮 | 加农炮 | 炮兵 | 自行火炮 | 火箭炮 |
轻战舰 | 快帆船 | 快速大帆船 | 三桅帆船 | 轻型护卫舰 | 护卫舰 | 驱逐舰 | 巡洋舰 | 先进巡洋舰 |
重战舰 | 三层桨战舰 | 桨帆船 | 大帆船 | 早期战舰 | 风帆战列舰 | 无畏舰 | 战列舰 | 先进战列舰 |
对岸战舰 | N/A | N/A | N/A | N/A | 炮船 | N/A | 航空母舰 | 示例 |
自杀艇 | N/A | 纵火艇 | 重型纵火艇 | 纵火船 | 重型纵火船 | 潜艇 | 潜艇 | 攻击潜艇 |
轻战机 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 双翼机 | 战斗机 | 喷气机 |
重战机 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 轰炸机 | 战略轰炸机 |
航母战机 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 战斗轰炸机 | 导弹战斗轰炸机 |
特殊兵种
- 中国
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
轻步兵 | 中世纪 | 火箭兵 |
火药时代 | 重火箭兵 | |
启蒙时代 | 满族火枪兵 | |
工业时代 | 满族步枪兵 | |
现代 | 满族步兵 |
- 日本
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
重步兵 | 远古时代 | 长矛足轻 |
古典时代 | 武士 | |
中世纪 | 精锐武士 | |
火药时代 | 侍卫 | |
启蒙时代 | 火枪侍卫 |
- 美国
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
轻步兵 | 启蒙时代 | 大陆军 |
工业时代 | 海军陆战队步枪兵 | |
现代 | 海军陆战队步兵 | |
信息时代 | 海军陆战队突击兵 |
- 土耳其
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
轻步兵 | 火药时代 | 禁卫军 |
启蒙时代 | 皇家禁卫军 | |
炮兵 | 火药时代 | 皇家滑膛炮 |
启蒙时代 | 皇家加农炮 |
- 俄罗斯
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
轻步兵 | 现代 | 红军 |
信息时代 | 红军突击队 | |
炮兵 | 现代 | 喀秋莎火箭炮 |
重骑兵 | 信息时代 | T-80坦克 |
轻骑兵 | 古典时代 | 罗斯骑兵 |
中世纪 | 哥萨克 | |
火药时代 | 顿河哥萨克 |
- 罗马
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
重步兵 | 古典时代 | 罗马军团 |
中世纪 | 凯撒军团 | |
火药时代 | 普拉特列军团 |
- 朝鲜
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
射手 | 古典时代 | 花郎 |
中世纪 | 精锐花郎 | |
火药时代 | 皇家花郎 | |
启蒙时代 | 精锐皇家花郎 | |
炮兵 | 古典时代 | 火焰床弩 |
中世纪 | 精锐火焰床弩 |
- 法国
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
重骑兵 | 古典时代 | 游侠 |
中世纪 | 重游侠 | |
火药时代 | 掷弹骑兵 | |
启蒙时代 | 近卫掷弹骑兵 |
- 希腊
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
重骑兵 | 古典时代 | 伙伴骑兵 |
中世纪 | 重伙伴骑兵 | |
火药时代 | 拜占庭重骑兵 | |
启蒙时代 | 拜占庭皇家重骑兵 |
- 德国
种类 | 时代 | 名称 |
---|---|---|
射手 | 现代 | MG42 |
重步兵 | 远古时代 | 蛮族武士 |
古典时代 | 巴巴里武士 | |
中世纪 | 汪达尔武士 | |
火药时代 | 雇佣兵 | |
现代 | 人民掷弹兵 | |
重骑兵 | 现代 | 虎式坦克 |
信息时代 | 豹式坦克 |
奇观
建设奇观不受文明的限制。
遭遇战中,每座奇迹建筑都有对应的点数(古典1,中世纪、火药2,启蒙3,工业4,现代6,信息8)。积累足够多的奇迹点数可获得“奇迹胜利”。
征服世界模式中可以建设奇观,但大部分都已预先建好。
建筑时间很明显是瞎编的……
时期 | 名称(斜体为资料片建筑) | 费用 | 效果 |
---|---|---|---|
古典时代 | 金字塔 | 200食物 200木材 |
示例 |
太阳神巨像 | 200木材 200财富 |
示例 | |
空中花园 | 200食物 200财富 |
示例 | |
中世纪 | 罗马斗兽场 | 300木材 300金属 |
示例 |
兵马俑 | 300食物 300财富 |
自动产出免费轻步兵,以此法获得的步兵每存活一个增加间隔0.5秒 | |
紫禁城 | 300食物 300木材 |
作为一个城市而被建造于适合城市建造的地方 开始建造后将不被自动揭示于地图直到建造结束或被敌人发现 增加食物与木材材的收入增长率50 本国首都被占领后,夺回首都计时将不影响你 | |
火药时代 | 印加神庙 | 400食物 400木材 |
示例 |
夫子庙琉璃塔 | 400财富 400金属 |
建造船只速度提高50% 增加领地中的稀有资源与市场的收入200% 无须派出商人即可获得领地内所有稀有资源的奖励作用 | |
红堡 | 400财富 400金属 |
将作为一个堡垒存在,拥有更强的攻击范围、生命值和国界扩张能力 对空袭有强抵抗力 开始建造后将不被自动揭示于地图直到建造结束或被敌人发现 堡垒内的升级研究免费,全国所有堡垒增加33%生命值 为驻守全国任意堡垒的部队提供500%的生命恢复速度 | |
启蒙时代 | 吴哥窟 | 500木材 500财富 |
示例 |
凡尔赛宫 | 500食物 500金属 |
非知识类研究花费减少50% 补给车能够医疗部队(如果是法国则医疗速度加倍) 攻城、炮兵、补给单位移动速度增加25% | |
工业时代 | 自由女神像 | 600食物 600财富 |
示例 |
泰姬陵 | 600木材 600财富 |
示例 | |
现代 | 克里姆林宫 | 700食物 700金属 |
示例 |
埃菲尔铁塔 | 700木材 700金属 |
示例 | |
信息时代 | 航天发射场 | 800财富 800知识 |
示例 |
粒子对撞机 | 800食物 800知识 |
示例 |
遭遇战模式
征服世界模式
征服世界模式中,玩家可以选择一个国家逐渐消灭其他国家,统治世界。
在DLC中增加了四个特殊的征服世界模式,可选国家受到限制,但可以通过在征服世界模式中按左右键选择其他国家。
亚历山大
亚历山大大帝是历史上的著名军事天才之一,公元前336年,在他的父亲遇刺身亡后,年轻的亚历山大继承了马其顿王国的王位。在他去世前的这短短13年里,从希腊到印度,他的帝国几乎遍布了当时欧洲人已知的所有世界角落。追随亚历山大大帝的足迹,或按照你的意愿,重现这一征服世界的伟业吧!
出现的国家
- 可选:马其顿(希腊)
- 罗马
- 波斯
- 埃及
- 印度
拿破仑
拿破仑·波拿巴是历史上的著名军事天才之一,这个出生于科西嘉岛的小军官,向世人证明了欧洲也会在一个普通人的脚下簌簌发抖。尽管不少人曾辱骂他是一位邪恶的天才,但当他的军队横扫欧洲的时候,这些批评家就如同法国大革命中的共和党人一般追随着他左右。跟随拿破仑的足迹,或按照你的意愿,开始征服世界吧!
每个国家有殖民地(不在地图显示),提供额外利益。
出现的国家
- 可选:法国
- 完成前几次战斗后拿破仑称帝,才能自由操作
- 战败两次就会失败。
- 保皇派(波斯)
- 土耳其
- 俄罗斯
- 普鲁士(德国)
- 西班牙
- 英国
- 葡萄牙(印加)
- 瑞典(玛雅)
- 萨克森(阿兹特克)
- 奥地利(希腊)
- 马耳他(美国)
- 意大利
新大陆
在美洲扩张你的领土,直到你的国家完全控制了这片富饶的土地。
土著人在开始5回合不能制作火枪兵,殖民者人口上限不超过150。
出现的国家(全部可选)
- 欧洲殖民者
- 英国(加拿大东部)
- 法国(新奥尔良)
- 西班牙(古巴)
- 荷兰(圭亚那)
- 葡萄牙(努比亚,由巴西扮演)
- 美洲原住民
- 玛雅(中美)
- 拉科塔(美国西部)
- 阿兹特克(墨西哥)
- 易洛魁(芝加哥)
- 印加(秘鲁)
- 其他
- 美国(波士顿)
- 胜利条件
- 美洲原住民:消灭所有欧洲殖民者,拥有的领地总数在原住民国家中居首,获得“土著胜利”结局。
- 欧洲殖民者:拥有至少1000单位贡品,消灭所有美洲原住民,拥有的领地总数在欧洲殖民者中居首且超过美国,获得“欧洲胜利”结局。
- 美国:从英国手中赢得独立,消灭英国和其他欧洲国家,占领整个北美洲。
冷战风云
自第二次世界大战以来,至信息时代来临之前,两个超级大国在全球范围内开启了全面对抗。
每回合可进行一次潜入行动(共5次),每次都可获得一些好处。
每回合可从附属国中获得一些利益。
游戏前几个回合欧洲前线地区可能会叛变。
直接同美/苏宣战的成本很高(但如果美国全包围了苏联,苏联会主动开战)。开战后可发射核弹,被打击的地区变为无主地(必须摧毁该国所有地区才能打击首都)。建造核弹的价格随现有数量而增加。
不能交易领土,但可以收买小国。军队移动距离无限。
- 胜利条件
- 常规胜利:经过一番苦战将敌国首都地区拿下,赢得最终的胜利。
- 工业胜利:我方领地强度总和超过对方50点及以上。/工业失败:对方领地强度总和超过我方50点及以上。
- 核弹胜利:在战略地图中,敌方本土地区全被我方核导弹摧毁。/彻底毁灭:在战略地图中,我方本土地区全被敌方核导弹摧毁。
- 世界末日:在战略地图中,双方本土地区同时全被敌方核导弹摧毁(同归于尽)。
出现的国家
- 可选:美国
- 可选:苏联
- 中国
- 虽然可以通过非常手段选择其他国家,但只有中国能保证独立自主且不会迅速工业失败。
- 埃及
- 印度
- 中东(土耳其)
- 阿富汗(波斯)
- 越南(蒙古)
- 北约(英国)
- 如果北约先于美国战败则美国吞并澳大利亚和加拿大。
- 华约(德国)
- 美国进攻华约会得到纳吉·伊姆雷的支持。
- 东非(努比亚)
- 南非(班图)
- 中非(荷兰)
- 西非为唯一的无主地。
- 哥伦比亚(西班牙)
- 阿根廷(希腊)
- 古巴(拉科塔)
- 韩国(朝鲜)
- 朝鲜(日本)
- 日本(罗马)
- 蒙古(法国)
- 巴西(易洛魁)
- 墨西哥(阿兹特克)
- 中美洲(玛雅)
- 秘鲁(印加)