用戶:Senyucishi/存檔/妹冰
基本資料 | |
本名 | 魅冰 |
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別號 | 妹冰,曬太陽的冰,冰娘,冰爺 |
編輯頁面數 | 無效的用戶名稱個頁面! |
編輯次數 | 無效的用戶名稱次編輯! |
戰鬥力 | 高達無效的用戶名稱分! |
血型 | |
星座 | |
萌點 | |
所屬團體 | 萌娘百科 |
自述 | 我的pgp公鑰 使用pgp加密發送你的信息 |
Senyucishi/存檔/妹冰的用戶框
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備忘
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- 理念:世間萬物皆可萌娘化
- 手段:通過撰寫百科條目的形式,保存收錄萌作品。以萌娘百科的名義傳播萌文化,鼓勵原創萌作品。
- 成果:最全最大萌ACG百科站點:萌娘百科!
絕對不要讓隨機出現的野生碼農動生產環境,它們一定會搞壞程序。程序猿也需要單獨開測試環境先行測試,它們寫的代碼一定有bug。高級程式設計師務必確認對方理解邏輯流程並且清楚程序構架後才能允許直接更改生產環境
- 選擇願意接受挑戰精力充沛興趣高昂的人
- 解釋每個項目的最終目標,鼓勵所有參與者全局思考
- 給出清晰的deadline
- 安排負責人時不要給多個人相似或相同同樣的工作
- 限制微觀管理的傾向
- 慶祝階段性成就,認可參與者的貢獻
- 制定一套流程,幫助分配未來的任務
- 鼓勵有興趣的人參與項目而不要強行指派。
萌娘百科:版頭列表 頁頂版頭圖banner記錄別忘了更新。
- 作畫要求,首先畫一張16:9比例,3840x2160壁紙。然後壁紙縮小,人物置於左上角,延長畫出背景,製成高度300px以內,寬度2560px以上的淺色背景頁頂banner。
需要處理的積壓工作
萌百內
- 鑑於維基那邊的可視化編輯器已經事實上死亡,萌娘百科還是需要重新整理撰寫一份如何使用mediawiki的幫助……
- 不改變標題的情況下,把網站副標題從「萬物皆可萌的百科全書」改為「你的ACG百科全書」?
- 半年度/月度 管理員/巡查 KPI考核 (如何考核需要仔細考慮,不能只看編輯次數)
- 月度發掘新人引入萌百管理隊伍的機制……
- 批量創建條目方法探索(採集器or其他方法,大量低人氣無存在感galgame等角色無人創建)
萌百娘形象更改意見,不對稱長短白絲應當更改。由於白絲對coser腿型要求非常高,不對稱設計會導致腿型缺陷被再次放大。這不利於萌娘百科形象推廣(不管是官方還是自發cos想要做的好看都非常困難)。左耳側翅狀信息顯示屏三次元製作並且不顯傻比較困難,建議僅在平面媒體上使用,不要求coser製作。另,去除這幾處後形象令人印象深刻的特點幾乎沒有了與形象萌百聯繫也很低,需要繼續改進。(改為簡單粗暴的圓形勳章上寫萌娘百科的ico「萌」字?)
萌百外
- 萌娘問答/知道建立(解決伸手黨到處問這是啥動畫/漫畫的問題)
- 萌娘開放期刊(Moegirl Open Journals)提供平台發佈對大陸ACG產業經過(同行評審)peer review的研究/評價論文。免費發表和獲取。
技術內容
更新日誌移到 MaintenanceLog。只允許管理員查看。 &uselang=qqx加在URL最後,看可以自定義的地方的名字 刷新是&action=purge
https://zh.moegirl.org/api.php?action=query&meta=siteinfo&siprop=statistics 當前jobs數計數。
</head> 標籤在outputPage.php里,詳細見[1]
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一些可能用到的圖標 http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:CommonsEmblems_icons http://en.wikipedia.org/wiki/User:Metatone/ICO
魔術字使用方法:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Help:魔术字
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萌百視頻廣告:設想5s以內,一個士兵向長官喊:「隊長!敵人的彈(tan)木太強了!」 隊長一愣,「檀木?(什麼檀木?)」 萌百娘畫面旁邊衝出用報紙卷打士兵,三個人都變成Q版,擊打處冒出星星,萌百娘台詞:「是彈dan幕啦彈dan幕!」 (人物可以從少女前線之類的遊戲借用,聯繫好就當打兩個廣告……) 畫面馬上切到萌百logo和 zh.moegirl.org 。畫外音:「萌娘百科,你的ACG百科全書!」
5s內,兩個死宅於漫展,哀嘆:「為什麼都沒有可愛的小蘿莉啊~」萌百娘畫面邊沖入,用魔杖指着死宅喊:「萌化光線!」,閃光過後二人變成Q版紅藍魔法少女,迅速被一群Q版大叔圍住拍照。打出萌百logo和 zh.moegirl.org 。畫外音:「萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!」
關於「ACG股市」的一些想法
acgn-stock.com 觀摩了這個市場後覺得做的還是太複雜了,完整複製了現實里公司構架,與其說是估值不如說是公司遊戲。每天都發代幣導致價格只漲不跌,並不是很好玩的感覺。
在我的設想里系統可以簡化成人氣投票。比如說做一個以Ethereum(ETH)(或者能瀏覽器挖的Nimiq)為基礎的「萌幣」,預挖大量作為交易市場本金。動漫人物作為標的股票。創建標的股票人物的用戶可以獲得一定數量獎勵etc...看好某個人物人氣就買該人物股票,以人氣排名確定分紅。這樣早期低價買入高人氣角色的玩家可以獲利。另外根據一些場外活動(比如說B萌?)人氣排名發放股票價格倍數的獎勵。將系統簡化至「賭馬」到「股市」之間,增強對抗性。