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Unturned

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Unturned
Unturned标题.PNG
原名 Unturned
常用译名 未转变者、未感染者、未变异者、未响应者
类型 3D沙盒,动作,冒险,休闲,僵尸
平台 Windows, MacOS, Linux, PS4, Xbox
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
开发 Smartly Dressed Games
发行 Smartly Dressed Games
制作人 Nelson·Sexton
音乐 Staswalle
引擎 Unity引擎,虚幻引擎(4.0 Beta版)
发行时间 2017年7月8日

《未转变者》(英语:Unturned)是由Smartly Dressed Games开发并发行的一款3D沙盒游戏。该游戏在2017年7月8日在PC发行并持续更新。

游戏简介

在这款游戏中,玩家将扮演在僵尸泛滥的世界中的幸存者。玩家可以与朋友合作,结成联盟生存下去,也可以掠夺他人的物品存活下去。游戏有各种地图,玩家将要在各地图之间伐木、种植作物、掠夺城镇、合成物品、狩猎、和僵尸作战、接受任务等,还有各种各样的成就等待完成。如果玩家对于原版感到厌倦,也可以从创意工坊中下载各类插件或地图等提高游戏难度或游戏可玩性欢乐程度

游戏内容

玩家扮演了僵尸世界中的幸存者这一角色。各个地图都有各自的剧情,造成僵尸围城的情况也各不相同。玩家要做的就是生存下去,并且在生存的过程中探秘有关剧情,了解背后的真相,甚至接受任务,打败最终BOSS。

世界观组织设定


在Unturned中也存在着大大小小的组织,他们要么善良要么邪恶,或是已经全员感染.

主要组织

天蝎-7

天蝎-7(Scorpion-7)在未转变者中是一种臭名昭著的存在,包括且不限于PEI, 华盛顿, 御空, 俄罗斯等地图都有天蝎-7的存在.

天蝎-7在爆发前是一个研究机构,且有直接证据表明最初在华盛顿州的丧尸爆发和天蝎-7有关.

在地图华盛顿中, 玩家可以在地图上有标记的地区搜索有关天蝎-7的掉落物, 地图PEI中 玩家可以在地图右下角农场麦田里找到一小块天蝎-7的研究所标牌.有趣的是,农场的位置正好是Unturned 3.0 Beta中天蝎-7研究所的位置而且居然还是一小块辐射区?!?!地图俄罗斯中,玩家可以在天蝎-7相关的地下研究室彩蛋地区里解锁成就"灵魂水晶"和另一个彩蛋地区里的海盗Boss.一说MK.II电磁炮也和天蝎-7有关但未证实.

BIG-J

BIG-J是游戏中一家大型企业的名称,与这家企业有关的是几乎游戏中随处可见的BIG-J系列建筑(BIG-J Eco Fuel和BIG-J Fastfood).

有趣的是,这家企业也和华盛顿州的病毒爆发有关.

联盟

联盟(Coalition)在未转变者中是一个友好势力,各大地图中的空投几乎均由联盟的运输机投放.

联盟是丧尸危机爆发后各国政府成立的一个类似联合国的组织,该组织皆在拯救各大沦陷地区中的幸存者.

在地图俄罗斯中,玩家可以登上"解放者"号航空母舰并完成一系列联盟的任务,而在地图德国中,玩家可以发现柏林城中心曾是联盟的安全区(现已沦陷)区区正规军居然打不过一帮土匪.而在地图御空中,玩家可以发现一架坠毁的运输机,这也对应了为什么御空地图没有空投的特性.

有趣的是,联盟在各大工坊精选地图中也有着十分多的戏份(从夏威夷到科威特,甚至中国南方;尽管部分联盟分队的设定并不都是守序善良,例如爱尔兰地图中试图控制爱尔兰的英国联盟分队)

其他组织

幸迪瑞

幸迪瑞(Syndicate)是地图德国中的一个土匪组织,他们洗劫了柏林并杀死了其中的联盟士兵.

玩法

加载完主页面后,玩家来到标题画面,可以选择单人模式、多人模式和教程模式。在这之前玩家可以用自带的已经预设好的人物直接开始游戏,也可以重新设置人物。在人物设置页面,玩家可以调整人物名称、发型、发色、表情、左/右撇子、胡须、职业等。各个职业的服装等属性是不同的。实际上上述的大部分功能在非DLC用户的情况下都是受限的。

来到官方地图选择页面,玩家可以选择:

  • 爱德华王子岛(PEI)
  • 华盛顿
  • 俄罗斯(有NPC)
  • 育空地区(雪地)
  • 德国

这些官方地图,玩家还可以从创意工坊下载夏威夷、希腊、法国、科威特、日本等地图。

各个地图的具体信息也不同。PEI地图是群岛;华盛顿,德国是典型的内陆区域;育空则是全图雪地;俄罗斯较为平均,既有海岸线也有内陆地区。而且各个地图的规模也不同,如俄罗斯就是典型的大型地图。

进入地图时,玩家两手空空。玩家会生成在几个固定位置,如俄罗斯地图中,玩家默认生成在距离战舰有一段距离的海岸线上。但玩家若是死亡,则会生成在其他几个固定点。如德国地图有几率生成在柏林。

各大地图均有几个共同点。它们都有一堆由道路连接且规模不同的城镇、都有高危地带(但是也都不同,PEI的高危地带在农场麦田内部、华盛顿的高危地带在UFO边、俄罗斯的高危地带在内陆的一大片区域和海上油井、育空的高危地带在滑雪场的缆车处等)、都有独立建筑等。但是不同的是,像俄罗斯这种地图还有安全区和NPC。各地图的剧情也不同。玩家在游戏中可发现各种剧情纸条。

此外,游戏还有众多第三方伺服器提供给玩家,玩家可自由加入.常见的伺服器类型有:PVE(玩家vs自然环境)伺服器,PVP(玩家vs玩家)伺服器,角色扮演(RP,分Live RP和Military RP等小分类)伺服器.另外还有其他玩法的伺服器(例如塔科夫类型的玩法)

一般的,选择游戏地图的界面会标注出这个地图的大小和游戏模式.这两个信息在不修改地图文件的情况下无法更改.

目前已有的地图大小有:

  • 超小型(Dango)
  • 小型(Alpha Valley)
  • 中型(PEI,Yukon)
  • 大型(Russia,Germany)
  • 超大型(创意工坊地图:The Europe,中国南方/西部等)

目前已有的游戏模式有:

  • 生存模式(PEI,Russia)
  • 死亡竞技模式(Dango)
  • 尸潮模式(3.0未实装,4.0为Horde前缀地图)
  • 大逃杀模式(Alpha Valley)

玩家属性

游戏中玩家有各种属性。

  • 生命值:最重要的属性,如果归零玩家将会死亡。当玩家被僵尸等生物攻击、从高处坠落、溺水等都会造成生命值下降。使用医疗用品,提高饥饿值和口渴值到一定阈值等均可恢复。
  • 饥饿值:随着时间流逝减少,若为零会缓慢降低生命值。可通过进食恢复。
  • 口渴值:随着时间流逝减少,若为零会缓慢降低生命值。可通过喝饮品恢复。
  • 健康值:玩家被僵尸攻击、吃了某些浆果或特殊物品、没佩戴防毒面具待在高危地带时均会造成影响。若为零会缓慢降低生命值,值得一提的是:在辐射区内时健康值归零会迅速降低生命值。可通过使用部分医疗用品恢复。
  • 体力值:玩家奔跑、跳跃、重击时均会减少体力值。随着时间流逝自然恢复,也可食用部分特殊食物恢复。
  • 气泡值:玩家潜水时或处于过高的海拔时减少,若为零会迅速降低生命值至零。当玩家不在水下或处于正常海拔时随着时间流逝自然恢复。

其二,某些情况下,玩家的状态栏上方会显示各种图标来表示玩家目前的状态。

  • 骨折:无法跳跃,疾跑。图标表示为一个骨头被红线划掉。当玩家从高处跌落时会骨折。可以等待一段时间自动恢复或使用夹板。
  • 流血:随时间流逝减少生命值。图标表示为血滴。当玩家被僵尸等生物攻击,被枪弹命中,从过高的地方跌落时均会流血。可以等待一段时间自动恢复或使用绷带。
  • 体温上升:使用暖宝宝或靠近热源(如篝火)时作提示作用,使得玩家在可回复生命值的饥饿与口渴阈值以下也可以进行生命值的缓慢回复。图标表示为温度计和一个橙色向上箭头。离开热源范围即可。
  • 体温下降:部分地图出现暴风雪时特有的状态,暴风雪来临待在外面时作提示作用,使得玩家在可回复生命值的饥饿与口渴阈值以上也不会回复生命值。图标表示为温度计和一个青色向下箭头。使用暖宝宝,靠近热源或进入房屋即可。
  • 进入庇护所:部分地图出现暴风雪时特有的状态,暴风雪来临时躲在房屋内作提示作用,无实际效果。图标表示为城堡。离开房屋即可。
  • 燃烧:踩在篝火上的状态,会持续减少生命值。图标表示为火焰。离开篝火即可。
  • 寒冷:部分地图出现暴风雪时特有的状态,暴风雪来临时在外面时间过长即可触发,会缓慢降低生命值。图标表示为雪花。使用暖宝宝,靠近热源进入房屋即可使该状态消失。
  • 腐蚀:踩在酸液丧尸吐的酸液上的状态,会减少生命值。图标表示为蓝色火焰。离开酸液范围即可。
  • 月圆:提示月圆之夜的图标,为地图状态提示。在月圆之夜,丧尸会变为和尸潮一样的红眼,此时丧尸的玩家感知范围增大,杀死后获得的经验也更多。图标表示为一个圆月。等待白天到来即可。
  • 安全区:提示玩家进入安全区的图标,图标表示为盾牌。伴随的还有“已进入安全区!”的话框提示。安全区内通常无法使用热兵器开火/冷兵器击打或放置建筑[1]。离开安全区范围即可。
  • 污染区/辐射区/死亡区:提示玩家进入污染区的图标,图标表示为骷髅头。若玩家在污染区中未做相应防护措施(防毒面具/防毒面具+防护服),则会使玩家的健康值迅速下降至0,下降至0后,则会每秒扣除玩家10点生命值。不同地图的要求不同,大多时候佩戴防毒面具即可,少部分地区(如Arid地图的大使馆)需要防毒面具和全套防护服。玩家离开辐射区即可消除该状态。

Tip:污染区内的丧尸泛着绿光,在击杀后会“爆浆”,并对离得近的玩家造成小额的溅射伤害。建议用远程武器或攻击距离长的近战武器(如武士刀、砍刀、德国双手剑等)进行处理。

最后,玩家还有经验值。玩家杀死僵尸等生物、采集浆果、伐木等均能增加经验值。有些地图(如俄罗斯)需要使用物品与NPC交易来获取经验值,同时玩家也可通过NPC来使用经验值换取对玩家有益的物品。经验值可用于学习技能。

玩家技能点

玩家可用经验值提升技能点(可随机提升)。技能点分为四块(附带一个额外的随机技能栏)。

攻击技能 内容
过度杀伤 近战武器威力增加
精准射手 后坐力减少,提高准度
灵巧 填充子弹速度更快
心肺能力 体力值和气泡值恢复速度更快
运动 疾跑消耗更少的体力值
潜水 消耗更少气泡值,游泳速度提升
跑酷 移动速度更快,跳跃高度提升
防御技能 内容
潜行 移动时更安静,匍匐前进时减少僵尸的注意力
活力 消耗更少食物和水,饥饿值和口渴值接近满时回血速度加快
免疫 免疫细菌、僵尸、致幻药物效果
结实 减少畏惧、疼痛的影响
强壮 失血速度减慢,降低坠落伤害,更快脱离DEBUFF
温暖 抵御寒冷能力增强
辅助技能 内容
治疗 更有效使用医药
工艺 能想出更复杂的合成蓝图
户外 加快伐木速度
烹饪 能烧出更高品质的食品
钓鱼 钓到鱼的效率提升
农业 加速作物的生长,增加双倍收获几率
机工 修理载具速度提升
随机技能 内容
硬化 敌方NPC攻击伤害减少25%
斯巴达 溅血量增加200%
击飞 千斤顶效果增强100%,布娃娃效果增强725%
投掷手 投掷物投掷距离增长

不同的职业选择会影响不同的技能升级点数,如特种兵职业会减少精准射手技能和灵巧技能的升级耗费,且死亡时这两项技能不会掉落. (额外技能点死亡时会清零) 这也使得特种兵职业成为纯净伺服器玩家的热门选择

玩家背包

玩家拥有背包来收集物资。初始背包栏并不多,但是玩家可通过穿戴衣物、背包等来扩大背包栏。不同的衣物、背包等能提供的背包栏大小不同。 背包栏的左侧是玩家的样子,下方有两个武器栏。上方是玩家的名称、头像和声望信息。 右侧则是“身边的物品”,显示玩家附近的物品,这不计入背包栏中。

制作

玩家一旦拥有足够的物品、部分技能达到一定等级、周围有制作站时,就能制作特定物品。玩家可以筛选合成物品的类型,可以直接搜索,还可以隐藏当前无法制作的配方。

可制作的物品分为9大类型,分别是工具,服饰,补给品,材料,弹药,路障,建筑结构,电器,家具,维修。每个类型都可以合成不同的物品,例如家具合成栏下可以合成沙发,弹药合成栏下可以补充弹匣内的弹药等。

一名玩家的制作页面

信息

信息栏展示了玩家当前接受的任务、所在组和玩家列表。左侧则是当前的地图,若持有GPS或地图则可显示。玩家可以在地图上标记点位,查看同组队友的位置及调整无线电频率。

一名玩家的信息栏

作弊码

我的世界GTA等游戏一样,Unturned也有作弊代码。游戏中的作弊码各不相同,有的能够召唤载具,有的能够给予玩家物品,还有的能够传送玩家至某地,等等。 要开启作弊码,需要在选择地图界面勾选"允许作弊"

提示:为了更好的游戏体验,不建议任何一名玩家使用作弊码!!

指令 效果 用法
give 给予物品 /give 物品ID/数量
vehicle 在正前方刷新车辆 /vehicle 车辆ID
reputation 刷新声望 /reputation 任意数值
experience 给予经验 /experience 任意数值
animal 刷新动物 /animal 动物ID
teleport 传送至任意地点 /teleport wp(你的地图标记点)或任意地名
day 调整时间为白天 /day
night 调整时间为夜晚 /night
airdrop 刷新空投补给 /airdrop
time 调整时间 /time 任意数值
weather 调整天气 /weather none或storm或blizzard(晴天/雨天/暴风雪)

成就

Unturned有成就系统。大部分的成就都会有提示告诉你如何完成,但也有小部分的隐藏成就,需要玩家自己摸索。

成就列表 概述
Welcome to PEI 游玩PEI地图。
Behind the Wheel 找到一辆载具。
Schooled 获取100经验。
Welcome to Washington 游玩华盛顿地图。
Scavenger 找到100个物品。
Accident Prone 死10次。
Berries !?吃下浆果或喝胶水即可
Graduation 通过教程模式。
Headshot 达成100次爆头。
Survivor 杀100个普通僵尸。
Welcome to Russia 游玩俄罗斯地图。
Experienced 获取1000经验。
Welcome to Germany 游玩德国地图。
Welcome to the Yukon 游玩育空地图。
Camper 砍伐10棵树。
Hoarder 找到1000个物品。
Hiking 步行50000米。
Crafting 制作100个物品。
Hardened 杀1个巨型僵尸。
Offense 把攻击技能树升满。
Murderer 杀10个玩家。
Sharpshooter 达成1000次爆头。
Defense 把防御技能树升满。
Support 把辅助技能树升满。
Welcome to Hawaii 游玩夏威夷地图。
Mastermind 把所有技能树升满。
Unturned 杀1000个普通僵尸。
Outdoors 砍伐100棵树。
Fortified 建造250个陷阱或建筑。
Roadtrip 驾驶100000米。
A Bridge Too Far 通过PEI的断桥。
Villain 达到-200声望。
Forged 杀10个巨型僵尸。
Psychopath 杀100个玩家。
Farming 收获100棵植物。
Helping Hand 完成1个任务。
Champion 赢3局大逃杀。
Fishing 钓10条鱼。
Paragon 达到+200声望。
Ensign 上升到联盟中的少尉军衔。
Soulcrystal 俄罗斯地图的成就,需要进入隐藏实验室后触碰灵魂水晶并离开才可完成
Lieutenant 上升到联盟中的中尉军衔。
Major 上升到联盟中的少校军衔。
Mk.II 俄罗斯地图的成就,需要打败海盗僵尸BOSS后前往得到最终武器:电磁炮MK2才可完成
Secrets of Neuschwanstein 德国地图的成就,需要打败新天鹅堡里面的凯撒僵尸BOSS并且得到最终近战武器:德国双手剑才可完成
Extinguished 夏威夷地图的成就,需要打败火山洞穴内部的巨型喷火BOSS即可完成
Welcome to Kuwait 游玩科威特地图。
Squeek 通过钓鱼钓出一个强大的敌人。获得玻纤钓竿,钓上来一个鲨鱼玩具并完成科威特的渔民任务即可
Feline Friends 喂猫一些鱼或者牛奶。
Dinosaur Juice 也许并不是最好的饮料。喝下科威特地图中的桶装石油物品即可完成
Home Decor 制作一些可爱的装饰。
Always Watching 科威特庞大任务链中的一个成就
Familiar Faces 科威特庞大任务链中的又一个成就
Welcome to Ireland 游玩爱尔兰地图。
Welcome to Elver 游玩Elver地图。
Cookie Cook 帮助解放者号上的厨师Roman完成他的秘密饼干配方。2021年圣诞节限时任务
Architect 在PEI堆一个巨型雪人。2021年圣诞节限时任务
Santa's Little Helper' 帮助圣诞老人派送他未送达的礼物。2021年圣诞节限时任务
A Star in the sky 点亮西雅图电视塔的烟花。2021年圣诞节限时任务
Honorary Benson ??? 击败Elver地图的尼尔森Boss
Welcome to Arid 游玩荒地地图。
Arid Finale 完成荒地地图所有主要NPC的任务。
Lock, Stock And Barrel 组装火箭发射器。组装荒地地图中的三个火箭发射器部件即可完成
Escaping Outlands 经历一些精彩的医疗保健(?).Eye;Sea;YOU.
A Duneman's Promise 在一把闪亮的新枪上耗费了太多。购买科威特外域中NPC售卖的Maplestrike即可

有关生物

游戏里有三种生物:僵尸、动物、NPC。

僵尸

僵尸是游戏的主要敌人。它们会发出各种别致(确信)的声音,会主动攻击并杀死玩家。在各个城镇、独立建筑等地均会源源不断地生成僵尸。在满月时,僵尸会得到强化。它们的眼睛会变红,听觉更灵敏。杀死僵尸会掉落不同的战利品。

除去普通僵尸外,游戏里还有巨型僵尸、BOSS僵尸等变种。它们的技能也不同。

玩家可以通过合成一个尸潮信标来触发尸潮事件,在这之后可获得一些武器弹药。

丧尸类型 能力
喷火BOSS 特殊的巨型丧尸,全身有火焰特效,可以喷出火焰。穿上全套消防服即可免疫
闪电BOSS 特殊的巨型丧尸,全身有闪电特效,可以发射闪电攻击玩家还上网吗?,及时躲在障碍物后即可
地震BOSS 特殊的巨型丧尸,无特效,会以自己为中心释放冲击波攻击玩家,及时躲开即可
巨型丧尸 血量较多,远距离可抛出石块攻击玩家
幽灵丧尸 特殊的普通丧尸,呈半透明白色状,对枪械伤害有极大抗性
隐形丧尸 特殊的普通丧尸,呈半透明紫色状,会以绕圈的方式接近玩家
火焰丧尸 特殊的普通丧尸,在被击杀后会爆炸,会将周围的普通僵尸转变为火焰丧尸,玩家在爆炸范围内也会受到伤害
吐酸丧尸 特殊的普通丧尸,距离玩家距离较远时会吐酸,胃酸(确信)落地后周围会生成一片区域,玩家如果踩在上面会持续受到伤害可以击中空中的载具但不会对载具造成伤害,效果等同于落地后
爬行丧尸 特殊的普通丧尸,移速较慢但是不易被发现,自身具有较高的血量
小狗丧尸 特殊的普通丧尸,移速较快但是血量很低
夜魔 消逝的光芒》联动丧尸,除音效和模型外于普通丧尸相差无几
普通丧尸 最普通的丧尸
位于联邦大桥的僵尸们

动物

游戏里还有动物。大部分的动物是无害的。游戏中存在猪、鹿、驼鹿、狼、熊、奶牛。狼和熊只会生成在Yukon地图中并会主动攻击玩家。杀死动物也会有不同的战利品(例如皮革和对应的动物肉)。

友方NPC

目前在默认可选的地图中,友方NPC只存在于俄罗斯地图的战舰上,那儿也是自然的安全区。他们会向玩家发布任务,出售物品等。

由于玩家在安全区内无法使用物品,因此玩家无法试图攻击或杀死友方NPC。在设定上大部分友方NPC是人类 但是僵尸并不会攻击他们其实根据游戏内部设定,友方NPC是无敌的。而且也有玩家在老版本测试过,从安全区外持续拉电锯到安全区内,即使电锯触碰到了他们也毫无伤害,而是直接穿模。这个方法新版本行不通,即使你持续启动电锯之类的武器,到了安全区会自动停下来,而老版本不会这么做部分情况下(例如通过地图编辑器放置在安全区外的NPC)的NPC允许玩家攻击,且被攻击时同样会触发玩家被攻击时的特效。

敌方NPC

敌方NPC仅存在于Unturned 4.0测试版中,他们设定有会主动攻击玩家的AI伤害超高

重大事件

Unturned II宣布暂时停止开发

由于作者Nelson个人健康出现问题(心理创伤),在Nelson调养好之前,他宣布 Unturned II将暂时停止开发并继续开发Unturned 3.0(现版本).

注意:Nelson从来没有宣布过彻底停止Unturned II的开发,因此各位在宣传时还请多加注意.

注释与外部链接

  1. 里约热内卢的安全区除外,因为该安全区更像是一个彩蛋,用于纪念该地图的其中一位作者的已故宠物猫。