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適用於《坦克世界閃擊戰》的銀幣車輛介紹。

模板內容

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|装填手=
|炮手=
}}

參數按照BlitzHanger的數據列表順序排列 其中:

  • 無砲塔的車輛不用填寫砲塔轉向和砲塔裝甲
  • 彈種不填寫則默認為AP/APCR/HE
  • 幣種不填寫則默認為銀幣
  • 類型可以寫金幣、收藏;銀幣不用寫
  • 車種不填寫則默認為重型坦克
  • 國籍不用寫「系」字;不填寫則默認為多國聯軍系
  • 等級使用羅馬數字填寫
  • 當完全體火砲有多個時,以其中一個作為數據參考,並增加「完全體火砲」參數指明。當車輛有固定塗裝時,輸入「固定塗裝」參數。有其他備註內容可以增加「備註」參數。
  • 當車輛有彈夾砲或彈鼓砲時,增加「初始長裝填」、「初始彈數」、「完全體長裝填」、「完全體彈數」參數。
  • 推重比一欄可以由車重和馬力自動推算而來,也可以加入「初始推重比」、「完全體推重比」參數來覆蓋自動計算的數值。當需要輸入實際推重比時,可以加入「初始實際推重比」、「完全體實際推重比」參數,這個參數將會覆蓋前兩者顯示在表格中。
  • 以消耗品的透明度來表示該坦克有無該消耗品。當車輛有彈夾或彈鼓砲時,不顯示「腎上腺素」消耗品。輸入「準線校準」、「強化引擎」、「反應裝甲」、「腎上腺素」參數可以使對應圖標變為實色。

使用例

F系VIII級重型坦克AMX 50 100
車庫圖標 初始形態 完全體
AMX 50 100 火力
口徑 90mm 砲彈彈種 AP/APCR/HE 口徑 100mm 砲彈彈種 AP/APCR/HE
穿深 170/248/45 傷害 225/190/270 穿深 232/263/50 傷害 310/260/350
短裝填 15.55s DPM 1823/1539/2187 裝填 21.39s DPM 2037/1709/2300
長裝填 114s 彈夾內彈數 N/A 長裝填 N/A 彈夾內彈數 N/A
俯仰角 -6/13° 左右射界 10/10° 俯仰角 -6/13° 射界 全向
移動擴圈 0.160m 視野 250.0m 移動擴圈 0.160m 視野 250.0m
金幣 N/A 散布 0.364m 瞄準時間 2.88s 散布 0.336m 瞄準時間 2.40s
經驗 81000 經驗 裝甲
收益係數 96% HP 1750 隱蔽 9.80% HP 1750 隱蔽 9.80%
乘員 車體裝甲 90/35/30 砲塔裝甲 90/30/30 車體裝甲 90/35/30 砲塔裝甲 90/30/30
車長 1 機動
砲手 1 車重 49.10噸 極速 45/-20km/h 車重 49.95噸 極速 45/-20km/h
裝填手 N/A 車體轉向 22.95°/s 砲塔轉向 33.38°/s 車體轉向 37.89°/s 砲塔轉向 33.38°/s
駕駛員 1 馬力 575.0hp 實際推重比 1919hp/t 馬力 850.0hp 推重比 114514hp/t
消耗品
自動滅火器
修理工具
急救包
多用回復包
超速傳動器
腎上腺素
反應裝甲
強化引擎
準線校準
強化砲彈裝填
鎢芯彈
補給品
標準汽油
罐裝麵糊
防護工具
改良燃油
咖啡和羊角麵包
沙袋防護
加強型沙袋防護
防崩落內襯
機油
改良機油
改良火藥
備註 完全體火砲為100mm SA47
這輛坦克有固定塗裝。
其實也沒啥備註的
所有數據來自BlitzHanger。所有數據均為無裝備、補給、塗裝、技能,且100%成員經驗時的。
初始形態為全部使用第一個同類模塊時的狀態;完全體為全部使用最後一個模塊時的狀態。
顯示的裝甲數據為該部位最大的局部數據,具體裝甲模型請參閱Armor Inspector。

衍生

  • 沒有可升級模塊的金幣車、收藏車、銀幣車請使用{{Wotb info/premium}}