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模板:Llsifassonginfo/doc

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本模板用於LoveLive!系列歌曲條目中,列出LoveLive!學園偶像祭ALL STARS的遊戲數據。

全部參數

{{llsifassonginfo
|难度= 初级、中级、上级、上级+、Challenge,或1~5
|属性= Smile、Pure、Cool、Active、Natural、Elegant、None
|pw=   建议演唱会能力
|st=   建议体力
|C= |B= |A= |S= 级分数
|特征x=  x填序号,等于号后填特征内容;只有一个特征时可省略序号
|提示x=  x填特征对应的序号,等于号后填特征对应的提示内容
|notex=  x填其标题,等于号后填其具体内容;没有此类项目则写note=none
|acx=    x填其标题,等于号后填其具体内容;没有此类项目则写ac=none
|nofail=  填写任意文字,则不显示“体力降为零即失败”文字
}}

示例

{{llsifassonginfo|难度=上级|属性=Smile|pw=6700|st=51300
|C=1086400|B=1619200|A=2152000|S=2685000
|特征=演唱会期间,Smile属性以外的表现减少10%
|提示=第一次的表现机会的目标值较高,如果即将失败,就使用防御类型的策略吧。完成表现机会,就能获得大量热度。
|note特技发动率提升20%=10音符内、特技发动率提升20%<br />条件:成功时<br />对象:Smile属性
|note体力恢复【小】=回复最高体力值10%的体力<br />条件:成功时
|ac获得合计135,000热度=无
|ac完成9次GREAT以上判定=无
|ac获得合计190,000热度=基本SP槽获得量提升20%<br />时间:表现机会期间<br />对象:SP类型
}}
上級
SmileSmile
建議LIVE力:6700
建議體力:51300
C級熱度
1,086,400
B級熱度
1,619,200
A級熱度
2,152,000
S級熱度
2,685,000
一旦體力歸零,這場LIVE便宣告失敗。
歌曲資訊
【LIVE特徵】演唱會期間,Smile屬性以外的表現減少10%
【攻略提示】第一次的表現機會的目標值較高,如果即將失敗,就使用防禦類型的策略吧。完成表現機會,就能獲得大量熱度。
節奏圖示特效資訊
AS 1002.png特技發動率提升20%
10音符內、特技發動率提升20%
條件:成功時
對象:Smile屬性
AS 1003.png體力恢復【小】
回復最高體力值10%的體力
條件:成功時
表現時間(Appeal Chance)資訊
獲得合計135,000熱度
【特殊效果】無
完成9次GREAT以上判定
【特殊效果】無
獲得合計190,000熱度
【特殊效果】基本SP槽獲得量提升20%
時間:表現機會期間
對象:SP類型

「機關音符信息」部分

「機關音符信息」部分按格式輸入其標題,可自動添加對應的圖示。

圖示 簡體字版標題 繁體字版標題
AS 1002.png 特技发动率提升
提升特技发动率
特技發動機率提升
AS 1003.png 体力恢复 體力回復
AS 1004.png 获得护盾 獲得防護效果
AS 1005.png 积蓄SP槽
SP槽增加
組合技量表增加
SP槽减少 組合技量表減少
AS 1007.png 表现增加/减小/提升/下降
提升表现
表現力
AS 1008.png 暴击值 CRITICAL效果
AS 1009.png 暴击率 CRITICAL率
AS 1011.png 提升SP特技获得热度
SP特技热度累计量提升
組合技張力累積量
AS 1014.png 提升SP槽获得量
SP槽获得量提升
組合技量表增加量
AS 2001.png 解除所有的提升效果
解除所有提升效果
解除所有提升效果
AS 2003.png 体力伤害
体力消耗
體力消耗
AS 1023.png 體力消耗(貫穿防護效果)

已知問題

  1. 「機關音符信息」或「表現機會(Appeal Chance)信息」中,如果出現相同的參數,會因被看作相同參數而只顯示一次。
    • 解決辦法:
      1. 在第一次出現相同內容時,參數名的「note」或「ac」後直接填寫內容。例如|ac获得合计100,000的热度=无
      2. 在第二次出現相同內容時,在參數名的「note」或「ac」後加一個空格。例如|ac 获得合计100,000的热度=无
        或者也可以在參數名的末尾加一個{{0| }}等無顯示內容的模板。例如|ac获得合计100,000的热度{{0| }}=无
    • 如果多次出現,可以更改其中空格的數量。