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模板:EGO装备

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本模板用于介绍在脑叶公司中出现的E.G.O 装备。

示例

E.G.O 武器
名称 目灯 目灯武器.png
等级 WAW
消耗 70 PE-Box
可研发数量 1
装备要求 勇气 谨慎 自律 正义
III III - -
装备属性 伤害属性 攻击力 攻击距离 攻击速度
侵蚀 22-28 一般
装备描述 ※攻击时有25%的概率给目标添加一个易伤效果,使其受到的侵蚀伤害加深。

每当有一只黑森林里的动物被它“拯救”时,它的身上就会多出一颗令人毛骨悚然的眼睛。
这把武器彰显着它的荣耀。

E.G.O 护甲
名称 目灯 目灯护甲.png
等级 WAW
消耗 60 PE-Box
可研发数量 1
装备要求
等级IV
勇气 谨慎 自律 正义
- - III III
装备抗性 物理 精神 侵蚀 灵魂
抗性较高
0.8
抗性较高
0.7
抗性较高
0.4
抗性较低
1.5
装备描述 每当有一只黑森林里的动物被它“拯救”时,它的身上就会多出一颗令人毛骨悚然的眼睛。

这件护甲上大小不一却又无比密集的眼睛更是能体现出它对自己所作所为的骄傲。
那些明亮而又炙热的眼睛总是同时注视着一处。

E.G.O 饰品
名称 目灯 目灯饰品.png
位置 头饰
获取概率 3%
饰品效果 最大生命值 最大精神值 工作成功率
+3 - +3
移动速度 攻击速度 工作速度
- - +3

用法

直接填写以下内容,如没有则不填。(右边为示例)

{{EGO装备
|初始显示=
|名称=
|武器image=
|武器等级=
|武器消耗=
|武器研发数量=
|武器员工等级=
|武器勇气=
|武器谨慎=
|武器自律=
|武器正义=
|伤害属性=
|攻击力=
|攻击距离=
|攻击速度=
|武器描述=
|护甲image=
|护甲名称=
|护甲等级=
|护甲消耗=
|护甲研发数量=
|护甲员工等级=
|护甲勇气=
|护甲谨慎=
|护甲自律=
|护甲正义=
|物理=
|精神=
|侵蚀=
|灵魂=
|护甲描述=
|饰品image=
|饰品名称=
|饰品位置=
|获得概率=
|饰品最大生命值=
|饰品最大精神值=
|饰品工作成功率=
|饰品工作速度=
|饰品移动速度=
|饰品攻击速度=
|饰品特殊效果=
|饰品描述=
}}

说明:

{{EGO装备
|初始显示=选择初始默认显示武器/护甲/饰品其中一个,填写1/2/3,默认为1
|名称=显示武器/护甲/饰品,三个页面共用
|武器image=显示武器图片
|武器等级=填入1/2/3/4/5或zayin/teth/he/waw/aleph,数字和等级一一对应。如果此变量和下面“武器消耗”“武器研发数量”都不填写,则E.G.O武器则会显示“此异想体无EGO武器”
|武器消耗=
|武器研发数量=若不填或填0,则显示不可研发
|武器员工等级=1-6级,阿拉伯数字和罗马数字一一对应,任意填写一个,下同
|武器勇气=
|武器谨慎=
|武器自律=
|武器正义=
|伤害属性=目前四伤的颜色格式只能自己填写
|攻击力=
|攻击距离=1/2/3/4/5和极短/短/一般/远/极远一一对应,任意填写一个
|攻击速度=1/2/3/4/5和极慢/满/一般/快/极快一一对应,任意填写一个
|武器描述=
|护甲image=
|护甲名称=如护甲名称和武器名称不一样则填写,默认为武器名称
|护甲等级=
|护甲消耗=如果此变量和下面“护甲消耗”“护甲研发数量”都不填写,则E.G.O护甲则会显示“此异想体无EGO护甲”
|护甲研发数量=
|护甲员工等级=
|护甲勇气=
|护甲谨慎=
|护甲自律=
|护甲正义=
|物理=填写抗性参数(如1.5),会自动计算对应的抗性等级,下同
|精神=
|侵蚀=
|灵魂=
|护甲描述=
|饰品image=
|护甲名称=如饰品名称和武器名称不一样则填写,默认为武器名称
|饰品位置=如果此变量和下面“饰品位置”“获得概率”都不填写,则E.G.O饰品则会显示“此异想体无EGO饰品”
|获得概率=如最后两个字符为“np”,则省略掉%
|饰品最大生命值=
|饰品最大精神值=
|饰品工作成功率=
|饰品工作速度=
|饰品移动速度=
|饰品攻击速度=
|饰品特殊效果=没有则空
|饰品描述=没有则空
}}