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万智牌中的类别 |
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| 永久物 | 永久物是指场上的牌或衍生物。永久物会持续在场,直到被某效应或规则移到其它区域中。 | | 神器() | 神器是神秘器械,包含着一些巨大的力量。神器也可以是生物(神器生物()),并且传统上神器是没有颜色的即无色的。 | | 生物() | 万智牌中含有各种各样的生物,它们通过各种各样的方式(例如传送门、魔法阵)被玩家召唤到战场,也因此它们在被释放时视同咒语()。生物是降低对手生命值的有效手段。生物牌的右下角印有以斜线分开的两个数字。左边的数字表示该生物的力量(在战斗中所能造成的伤害量);右边的数字表示它的防御力(消灭它所需要的伤害量)。生物的副类别都是单独的一个英文字,并接在一条长横线后面;例如「生物~牛头怪」,「传奇神器生物~魔像」等。生物的副类别也称为「生物类别」;生物有时会具有多种副类别。传奇类别自玄铁系列之后的五色曙光系列便从「生物~传奇XX/XX」至「传奇生物~XX/XX」,于英文系列中即为从Legend的后缀置换成Legendary的前缀,更正为一种超类别。 | | 结界() | 结界是以阵法的形式储存法力。结界分为停留在场上,影响整个对局的广域性结界的类别为结界(Enchantment),和结附于每个不同的永久物上面,对其发挥作用的区域性结界(Enchant)。从2005年8月开始,所有的“区域性结界”都具有“灵气(Aura)”的副类别。同时,传纪是全新类型的结界,它会讲述一个多段式的故事,并将其直接融入游戏体验中--在传纪进场及你的抓牌步骤之后,传纪会给你带来强大的效果。 | | 鹏洛客() | 鹏洛客是你可以请出来助阵的强力伙伴。鹏洛客牌右下角的数字代表他的“忠诚”。它进场时上面会有该数量的忠诚指示物。当鹏洛客受到伤害时则移去所受伤害量的忠诚指示物。当每个鹏洛客都具有几个启动式异能。你只可以于你能使用法术的时机下使用这类异能,每回合只能选择一个异能并且只能使用一次。使用后会根据异能前的数字增加或减少忠诚指示物。当鹏洛客上没有忠诚指示物时,鹏洛客进入坟场。 | | 战役() | 战役是在万界归一环境中有剧透,并在邪军压境环境正式实装的新永久物类别。战役牌与常规牌不同,由竖版印刷改为横版印刷且统一为双面牌。目前所有战役牌都只有“围攻”类别。该类战役施放时需要选择一位对手作为防守方,进场时上面会放有数目等同于印刷在卡牌正面右下角数字的布防指示物,每造成1点伤害就移除1个布防指示物;当所有布防指示物被移除后,战役牌会被放逐并转化成为背面的类别,随后该战役的施放者可以从放逐区施放转化的牌且不需要支付费用。 | | 地() | 地牌是游戏的基础,你可以通过横置一个未横置的地牌表示产出法术力,进而用产出的法术力施放咒语。 |
| | 非永久物 | 法术和瞬间因为其只能一次性使用,被称为非永久物。 | | 法术() | 法术是就像你使用的魔法,他们有着自己的用途。牌手可以在自己回合的行动阶段,拥有优先权,并且堆叠空着时,从他手上使用法术牌。 | | 瞬间() | 牌手可以在拥有优先权时,从他手上使用瞬间牌。 |
| | 其他类别 | 其他类别包含一些特殊的类别,包括部落以及非传统万智牌的诡局、地城、异象、时空、阴谋、先锋。 | | 部落() | 部族代表具有此部族特征的咒语,例如“部族结界~人鱼”代表此牌同时具有“部族”“结界”两个牌类别且具有“人鱼”这一生物类别。 |
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