Prepar3D
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Prepar3D | |
Prepar3D | |
原名 | Prepar3D |
常用译名 | 准备3D |
类型 | 角色扮演,模拟,模拟飞行 |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | LOOKHEED MARTIN |
发行 | LOOKHEED MARTIN |
引擎 | Microsoft© DirectX 12,Microsoft ESP™ |
模式 | 单人,多人 |
发行时间 | 2015年7月28日[来源请求] |
相关作品 | 微软模拟飞行系列 |
游戏简介
Prepar3D是由洛克希德·马丁公司开发的一款模拟飞行游戏。可逼真地模拟空中交通管制、地面车辆操作和灾难响应场景,Prepar3D进一步推动了Microsoft ESP™的开发,同时保持了与Microsoft® Flight Simulator X的兼容性,因此您可以在Prepar3D中使用数千个mod。 恐怕神威·太湖之光才能带得动
游戏特色
- 拥有真实可交互可点击的3D驾驶舱
- Microsoft© DirectX 12 渲染引擎充分利用了现代显卡提供的增强性能、真实感。
- 高质量逼真的画质,支持高达 4096 x 4096 的纹理限制。改进的大气系统通过体积云,雾和动态天气使环境栩栩如生。驾驶舱、地形、云层等支持阴影,3D雨雪粒子系统增强提升场景的沉浸感。
- 拥有全球地景图,40个高细节城市和近25,000个机场以及3D地标建筑。
- 全球矢量数据,包括海岸线、湖泊、河流、道路、铁路等。
- 3D动态树木和植被可以受到风力影响而摆动。
- 多人游戏允许全球多达 64 个用户进行多人游戏。包括空中交通管制功能,以模拟飞行员和管制员在现实世界中的通信方式。
- 虚拟现实(VR)支持HTC Vive,Oculus Rift,Varjo XR-1和其他与SteamVR兼容的设备。
- 扩展的硬件接口可接入的油门和操纵杆,同时Prepar3D与几乎所有Windows支持的控制器或设备兼容。
- 非用户实体的人工智能功能包括高速公路车辆、空中和海上车辆和相关交通,以及漫游牲畜和野生动物。
- 完全可扩展的机模和地景
- 可自定义的 AI 行为。包括进攻、战斗空中巡逻、近距离空中支援、追击或作为僚机。
开发历史
版本名称 | 发行时间 |
---|---|
Prepare3D V3 | 2015年7月28日 |
Prepare3D V4 | 2017年5月30日 |
Prepare3D V5 | 2021年12月1日 |
(仅收录大版本更新)
配置要求
最低要求 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 1809 | Windows 10 21H2/Windows 11 |
处理器 | 四核@3 Ghz | 八核@3.7 GHz以上 |
运行内存 | 4GB | 16GB DDR4/2666 Mhz以上 |
硬盘空间 | 60G,C盘至少335G | 固态硬盘60G,C盘至少335G, |
显卡显存 | 4G | 8G |
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