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敏克

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本条目所使用的图片、数据与文本,其著作权均属于NITRO CHiRAL,此处仅以介绍为目的引用。


DMMd Mink.jpg
作者:Rosuketaro
基本资料
本名 ミンク(Mink)
别号 敏叔、命苦、命苦叔、酋长
发色 渐变发
瞳色 青瞳
真实瞳色:琥珀瞳
身高 189cm
年龄 26岁[来源请求]
生日 9月26日
星座 天秤座
声优 早川凛太(PC)
松田健一郎(PSV、动画)
萌点
活动范围 碧岛
所属团体 撕裂旧痕
碧岛五色战队
某少儿编程培训班[1]
个人状态 存活
代表色 粉红
亲属或相关人
绑架、“合作”濑良垣苍叶
智能伴侣路拉坎
红雀诺伊兹库利亚
憎恨、暗杀目标:东江辰夫
你还不明白你现在的立场吗?
——敏克
能做出决定的也就只有你自己了。
还是说,你就是个没人帮你拿主意就寸步难行的笨蛋?
——敏克

敏克(日语:ミンク、英语:Mink)是NITRO CHiRAL旗下游戏《DRAMAtical Murder》及其衍生作品的登场角色,为可攻略角色之一。

简介

旧居民区街头热斗派黑帮组织“撕裂旧痕”的老大。

为达成自己的目的会轻易做出残忍的事情,但并不意味着他本性也是如此。曾经坐过牢。对东江有着某种执念

智能伴侣是一只粉红色的无名鹦鹉。[2]

外貌

  • 青蓝瞳,发色由棕渐变为红色;发型为脏辫扎成的高马尾、装饰有羽毛,额前戴着粉红色的头带。
  • 五官较为深邃,肌肉发达。
  • 手腕与颈部戴着锁链之类的金属物件,戴一对黑色露指手套,左手腕戴有一串彩色珠链。
  • 有肉桂味道的体香。
  • 黑色内衣;外披一件灰色外套:其袖管左长右短、分别有不同程度的破损痕迹,胸口与下摆缀有流苏,下摆从灰渐变至棕红色。
  • 长裤同样是灰色,穿着一对黑色长靴。
  • 经常带着一柄烟斗。
敏克平时在碧岛的外貌是易容过的,而他真实的相貌是:
  • 金瞳,发型为长卷发,一侧刘海末端扎着一个类似捕梦网的小饰品。

(待补充)

性格

冷酷无情,为了达成自己的目的会令他人做出必要的牺牲,甚至经常威胁他人与动武,给人以恐怖的印象;但他的身边却有一群坚定的同伴,可见他很有威望与号召力。

是个执着、果断的人,只要他想就会不择手段地去做到,从另一方面看也很是靠谱;有些时候也会流露出一丝虔诚。

比较孤僻,与其他人的互动相对较少,会直接用奇怪的第二人称、而不是名字来称呼对方。


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热爱自己的家乡与亲人,也因此与东江不共戴天。依照家族的传统,他虔诚地信仰神明,认为自己死后会到达神明的身边、与家人团聚,因此他曾计划在刺杀东江后自杀。而因为痛苦的过去,敏克的内心变得冷酷,不希望与任何人扯上关系。

与他家乡的居民一样,敏克做事果断且直率,苍叶在暴露敏克时也差点被他强大的意志力反弹出去。

很会照顾人,但又很含蓄。傲娇而又铁汉柔情

能力

单体战斗力很强,能够熟练地使用枪械、匕首与闪光弹等武器,有一拳击绝技“制裁”。同时也精通于收集情报和驾驶摩托车


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能够用香料改变自己的体味,并以此控制人的心智;这也是敏克一族传承的秘术,其原理类似暴露。

泡的咖啡很好喝。

人际关系

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与濑良垣苍叶

敏克曾在共通线绑架了苍叶,但最后把他放了出来,也参与营救了被绑架的多惠外婆。(待补充)

他与苍叶的CP同人们称为“敏苍”。

与其他角色

与红雀

因为曾在共通线绑架了苍叶,红雀出于担心苍叶、对敏克的态度不是很友好;而路拉坎和贝尼则是一对冤家。

在黑帮方面,他们与诺伊兹可以说是三足鼎立。

与莲

在敏克线中,敏克曾让苍叶给莲安装用于破解中心圆塔智能伴侣守卫系统的程序,但这个程序安全性不明。

与东江辰夫

东江曾试图抓捕敏克的族人以用于实验,但他们没有妥协,最后敏克的家乡与亲人都在大火中化为了灰烬;东江因此成为了敏克的复仇对象。

角色经历

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游戏中重要事件

(待补充)

动画中的经历

(待补充)

结局

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Happy End
敏克刺杀了东江,留下苍叶一人逃出中心圆塔,自己则下落不明。苍叶下定决心要找到敏克,为此找遍了世界的每个角落,最后在异国他乡一片美丽的平原与敏克重逢。
Bad End/OVA
苍叶使用暴露失败、被敏克取下了“灵魂最纯粹的部位”
游戏的其它路线/动画
在其它路线的好结局中,敏克失踪,但苍叶明白他不可能轻易挂掉。

攻略路线

本篇

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选项(中文) Steam版选项(英文)
犹豫一下 I hesitate.
你是魔术师? "You a magician?"
反击。 I fight back.
听到有人走上楼梯的声音 I hear someone on the stairs.
绝对不要 I tell him to get lost.
劝阻红雀 I call out to Koujaku.
现在只能忍耐 I don't have a choice.
忍耐 I keep quiet.
先赶路要紧 I want to get inside.
站到诺伊兹身边 I walk up to Noiz.
四下张望找库利亚 I look for Clear.
引开红雀的敌人 I draw some of them away.
听敏克的 I do as Mink says.
至此为止红雀与敏克的选项相同
想起敏克
I think of Mink.
好结局路线
选项(中文) Steam版选项(英文)
立刻准备出发 I get ready.
不想用枪 I tell him I don't want to.
就算如此也抗争到底 I still try to fight.
不去救 I don't help him.
不去救 I don't help him.
敏克线·好结局
坏结局路线
选项(中文) Steam版选项(英文)
询问目的地 I ask where we're going.
无言以对 I don't know what to say.
不知道该如何是好 I don't know what to do.
去救 I help him.
去救 I help him.
敏克线·坏结局

Re:Connect

选择粉红色的漩涡即可进入敏克线的续集,其中古铜色的烟斗是好结局的后续,灰色的烟斗是坏结局剧情的补充。
该路线出现的选项仅为收集不同CG用,此处不再说明。

相关歌曲

游戏

Sandy Weeds
歌:VERTUEUX
作词:Ken1
作曲:榊原秀树
敏克线Bad End片尾曲,Re:Connect使用伴奏作为片尾曲。
Milky Way
  • 歌:VERTUEUX
Re:Connect敏克线Good End片尾曲。

动画

Soul Grace
歌:VERTUEUX
作词:ken1
作曲:榊原秀树
编曲:矶江俊道
TV动画第10话片尾曲。

广播剧

Angel
  • 歌:VERTUEUX
敏克线广播剧片尾曲。

卡牌游戏

对手

作为第2阶段BOSS之一与第4阶段BOSS之一出现。

必杀技

作为必杀技卡牌使用时,一共有两张卡面。

卡面 必杀技
File:Dmmdrc card mink.png
制裁

发动必杀技时,敏克会一次翻开场上随机几张卡牌;如果被翻开卡牌内包含完整的几组卡牌,那么这几组卡牌将会归技能使用方所有。

技能发动时会有拳击碎屏的特效。

每局能够使用两次。

File:Dmmdrc card mink origin.png
故乡的风

发动必杀技时,敏克会一次翻开场上约半数的卡牌;如果被翻开卡牌内包含完整的几组卡牌,那么这几组卡牌将会归技能使用方所有。

技能发动时会有树叶伴随一阵风吹过的特效。效果与使用次数都十分强力(可能是本作最神棍的技能之一),但只要对面没有在之后使用必杀技,就能用狂雀的必杀技连招克制

每局能够使用两次。

轶事

  • 敏克的名字“Mink”意为貂类动物。
  • 敏克的真实年龄要比他看起来的更小。

原型相关考据

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根据敏克的外貌描写(肤色较深,五官深邃,深棕头发)、个人路线HE时的装束元素(捕梦网与羽毛头饰)与生活习惯(森林木屋,狩猎采集,制作香料)等,可以推测他以及他所属的民族的文化原型为美洲的印第安文明。在敏克路线HE以及Re Connect的后续剧情中,也能看到苍叶描述敏克的故乡“土地很辽阔”等,对应了现实中北美洲大陆的自然环境。

而在敏克的回忆中,他的故乡以及亲人因为掌握通过香料影响精神的秘术,在交涉无果后被东江财团率领的军队尽数毁灭,对当地生态造成的灾难至今也未完全恢复。结合上述的文化原型推测,可以推测该段剧情暗喻了印第安人遭受殖民者残酷迫害的历史事件。地狱笑话高发地

相关梗

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命苦
因为日式英语,敏克的名字能够空耳成“命苦”,而他的个人经历也确实能用“命苦”来形容;如此的巧合使得该词在爱好者群体中成为了一个使用广泛的昵称与梗。
玉米地
据信是有玩家把敏克路线HE一张CG中敏克眺望的辽阔草原幻视成了一大片玉米地。再加上与“酋长”一梗的联系,这张CG变得莫名生草了起来。
需要注意的是,原作中提到敏克的生活物资来源是到镇上打工外加狩猎采集,并没有种玉米的设定。(←然而确实与角色文化原型有联系)
酋长
尽管敏克在设定上并非他们家族的族长等,他在玩家群体中有一个“酋长”的绰号那么苍叶就是酋长夫人了罢,这可能是因为敏克的民族风格服饰设计。


注释与外部链接

  1. 撕裂旧痕的原名“Scratch”也是一种少儿向编程语言的名字,而且撕裂旧痕的Logo字体与其图标谜之相似……
  2. 续作中为其正式命名为“路拉坎”。