Limbo(星际战甲)
Warframe可是个
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基本资料 | |
本名 | Limbo |
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别号 | 灵薄狱(国服译名)、李明博 、小明 |
身高 | 暂缺 |
体重 | 暂缺 |
三围 | 暂缺 |
萌点 | 魔术师、西装大概算是?、机器人、数学家、穿越 |
个人状态 | 死亡(透过任务“Limbo定理”可得知) |
初始生命 | 100(30级时300) |
初始护盾 | 75(30级时225) |
初始护甲 | 65 |
初始能量 | 150(30级时225) |
冲刺速度 | 1.15 |
所属派系 | Warframe |
“ | 这就是Limbo,裂隙的主宰者。 无论是在裂隙位面中还是在物质位面中,Limbo无处不在。 | ” |
——Lotus |
Limbo是Digital Extremes旗下游戏《Warframe》及其衍生作品的登场角色。
简介
Limbo是一具能够自由地行走在虚空之中的战甲,拥有神秘莫测的编织时空的能力,他可以利用自己的能力将队友送至虚空中。同时也是整部作品中最皮的一位Warframe:拿着鱼叉要玩帽子,拿着飞镖要玩杂耍,拿着双枪就忍不住不停地转,拿着主武器还要摘帽子敬礼,什么都不拿还要秀出自己的光头!Limbo:我皮这一下很开心!比心狂魔水妹更新之后小明最皮地位不保,大概
制造所需的部件是Limbo定理任务的奖励。而战甲蓝图则需要从商店中购买获得。玩家必须要有一个Archwing才能做这个任务。
经历
暂不明,根据《Limbo定理》任务可知的是生前曾是一名优秀的学者(数学家或者是物理学家?),在一次穿过裂隙时因为玩脱意外死去,战甲的部件流落四方。
能力与技能
- (被动)裂隙漫游
Limbo可以随意进出裂隙位面,这是一个与玩家平时所在的物质位面不同的空间。通过翻滚按键(包括前滚翻、后滚翻、右滚翻总之就是瞎JB乱滚)。此外,Limbo的一些技能可以让自身、环境、敌人或队友也进入或离开裂隙位面。 Limbo在两种位面中的停留时间不受限制,他可以用一些动作来在位面间移动,也可以使用技能灾变来完成大范围的位面切换。注意,只有攻击和被攻击者在同一个位面的时候,攻击才是有效的! 当通过翻滚进入裂隙位面后,Limbo会在身后留下一个持续5秒的传送门。队友可以通过这个传送门来进入裂隙位面并在其中停留15秒,到时间后他们就会被遣送回物质位面。 队友也可以用翻滚动作来退出裂隙位面。Limbo自己可以用传送门进入裂隙,并且他的停留时间不受限制。并且当Limbo和敌人都处于裂隙中时,Limbo每杀死一个裂隙中的敌人能补充Limbo10点能量【并不是确切的消息】。
- 放逐
(在默认情况下)Limbo消耗25点能量将准星所指的扇形区域中的一部分敌人放逐至另一个位面并造成冲击伤害,若放逐到裂隙位面,目标被放逐的时间依技能等级为10秒/15秒/20秒/25秒,技能范围依照等级为20米/25米/30米/35米。
- 停滞The World!
(在默认情况下)Limbo消耗50点能量按下了咲夜的怀表暂停裂隙位面中的时间,技能持续时间依照等级分别为10秒/15秒/25秒/30秒。在时间停止的时候,裂隙位面的敌人和空中飞行的子弹(比如激光、子弹、弓箭、飞镖)都会进入停滞状态。但是当子弹数量≥300的时候技能就会被取消。当然了,近战的效果是不会被停止的你以为我是Limbo?其实我是Dio哒!木大木大木大木大木大木大木大! 目前已无法停止子弹,没法玩The World 了(悲) 通过在幻影装置中打开“友军伤害”选项仍可以时停自己与队友或敌人的子弹
当技能被取消时,裂隙位面的一切将恢复正常,空中的子弹将会一个一个地开始恢复移动,敌人会恢复移动。
- 裂隙涌流
(在默认情况下)Limbo用裂隙能量涌流冲击附近被裂隙困住的敌人影响范围依照等级为10米/15米/20米/25米,并为他们加上一个奇怪的Buff,Buff的持续时间依照等级为10秒/15秒/20秒/25秒。这些敌人在离开裂隙位面时,身上的Buff将会消失,同时依照技能等级将自身以及周围?米/3米/4米/5米的可怜同胞们拉回裂隙位面,依照技能等级,他们将会重新在裂隙位面待上6秒/10秒/14秒/18秒。
Limbo无论身处哪个位面都可以使用裂隙涌流,但使用本技能时必须至少有一名处于裂隙位面并且处于技能效果范围内的敌人。并且Limbo只能对在裂隙位面中,同时又没被裂隙涌流影响到的敌人施展这个能力。
关于裂隙
裂隙(Rift)是Limbo可以施加的特有的状态,具有如下特征
- 裂隙可以被小黑、敌方的虚能船员(罩子爹)以及失足后的强制复位所驱散。
- 在裂隙位面的角色只能吸引地面上掉落的物品,但不能捡拾
- 位于裂隙内的角色也不能执行入侵面板、操作控制台、打开储藏柜等互动,但可以使用互动按键复活位于裂隙之外濒死的队友。
- 当Limbo位于裂隙位面的时候是无法被不在同一个位面的绝大多数攻击和陷阱所伤害到,但是依然会被敌人看见。在裂隙当中的Limbo会无视各种激光和机关,这让绝大多数间谍任务对于Limbo来说变得无比简单。接下来,Limbo很有用(黑魂梗)
- 裂隙似乎无法免疫土星六号逃犯的燃烧弹效果,但可以免疫燃烧的地形。
- 裂隙无法抵御拟态使的护盾削减。
- 裂隙无法抵御劫持任务中护送目标所造成的护盾削减。
- 裂隙无法抵御敌方Warframe(包括黑咖喱)的技能攻击。
- 裂隙无法抵御一些G系间谍任务中在C点处金库终端面前的辐射扫描。
- 裂隙无法抵御豺狼的超载电击,也无法抵御豺狼旋转光束旋转门
- 夜灵平原中出现的野生噬血型库娃即使不在裂隙位面也可以对裂隙中的Limbo进行攻击并施加流血Debuff(如果发现不及时的话,噬血型库娃可以让裂隙中的小明直接丧命)
- 当Limbo或友方角色位于裂隙位面时,每3秒钟恢复1点能量,该效果可以与活力冲刺的效果叠加。所以长时间呆在裂隙里的小明一般不会缺蓝,也不需要满地找蓝球
- 但注意,指挥官无法进入裂隙,即使在裂隙内的Limbo叫出指挥官,指挥官也只会在普通位面中出现。
- 友方Limbo裂隙效果被视为正面buff,而敌方Limbo的裂隙效果则被视为负面buff,当一个角色进入或离开负面的裂隙效果时,该角色都会受到冲击伤害。
- Limbo的裂隙效果会妨碍该角色的武器、弹药对于裂隙外的敌人造成的影响,但不会妨碍技能以及显赫武器的效果。
- 若我方存在多名Limbo,多名Limbo制造的裂隙空间被认为是同一位面,因此团队中一个Limbo进入了自己的裂隙,团队内其他的Limbo可以在自己创造的裂隙位面中把这个Limbo逐出裂隙,但这不影响每个Limbo的技能持续时间单独计算。
- 即使是进入团队内其他Limbo的裂隙位面中(传送门或者1技能),这个Limbo的裂隙效果也没有时间限制。
- 即使Limbo可以无视时间限制呆在裂隙中,但离开团队内任何一位Limbo(包括自己)启动的灾变技能作用范围,自身的裂隙效果会被强制取消。
- Limbo在对抗木星头目蝠力使时无法进入裂隙,在这种情况下进入裂隙的Limbo会被立即逐出裂隙,然而在某更新之前,由于Limbo被动技能的特性,Limbo进行Shift滑步会留下裂隙入口,此时Limbo可以通过令自身与该入口重合能够在入口消失之前保持自己始终处于裂隙中,不过更新后该方法无法使用。
其他
- Limbo是所有战甲中第一个不具备翻滚动作的战甲之一,Limbo的Shift动作对应的是滑步。
- 另外一个不会翻滚的是Wisp。
- Limbo滑步的距离比其他战甲翻滚的距离要短。
- Limbo是第二款卖价为现金25,000的战甲(一般战甲的卖价为现金10,000)。第一款则是Loki Prime。(现已更改为现金10,000)
- Limbo的名字很有可能来源于拉丁文中的“Limbus”,意为边缘、边界。
- Limbo是首个能在任务中将自己的身体部件与身体分离的战甲。其头盔的上半部分外观和功能上都和大礼帽(请自行百度)类似。
- Limbo的造型上模拟出了大礼帽和外套,这很容易让人把他和魔术师联想到一起。另外,Limbo和怪盗也有许多相似之处,特别是和亚森·罗宾所扮演的怪盗角色(也是穿着西装带着高帽)十分相像。
- 除此之外,Limbo与Baron Samedi(星期六男爵)——一位Haitian Vodou的Loa非常相似。根据描述,Baron Samedi头戴高礼帽身着晚礼服,并且经常在另一个国度/位面中活动。他的职责是决定一个人的生死以及其是否能进入死亡之国度,通常在某个人快要死的时候,他会为那个人挖好坟墓。
- 如果算上Limbo帽子的高度,他应该是游戏中最高的战甲,其高度甚至超过了Oberon那不是天灵盖吗?
- 根据与他相关的系列任务中提供的线索,最初的Limbo战甲(玩家获得的情报以及蓝图的来源)是在穿行于裂隙位面时死亡的。正因如此,Ordis才会叮嘱玩家要小心不要犯同样的错误。死亡原因:玩脱了