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Layout

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Layout Example.jpeg
魔法少女小圆》的Layout稿
基本资料
用语名称 Layout
其他表述 构图、L/O
用语出处 20世纪50年代美国动画
相关条目 分镜动画原画师

Layout是动画制作中常出现的一个制作流程。

简介

起源

早在20世纪50年代,战后的美国动画人们便在摸索提高动画制作品质,保证背景层和动画层之间能够统一。因此,他们逐渐摸索出了Layout这一作画步骤,在《猫和老鼠》中Layout便被广泛使用了。之后,以1974年的动画《阿尔卑斯的海蒂》为标志,凭借宫崎骏高畑勋等知名动画导演的使用与广泛推广,Layout也逐渐成为日本动画的一种常见制作手段。

特点

Layout是紧跟着分镜进行的作画步骤,因此许多动画中都会将Layout与分镜的职务表记合并。不过,与分镜稿的简略表明画面特征不同,Layout稿会更多地表现出画面的细节,在制作工期紧张时,部分鬼才监督、演出家会将Layout稿直接上色当做成品放到正式放送的动画中。

在相较于分镜稿更精美的细节之外,Layout稿常常还会标出很多画面之外的要素,例如角色台词、运镜方式、空间关系等,因此Layout可以说奠定了整个动画制作流程。同时,由于Layout可以展现原画师的技术,很多知名动画监督都会亲自上阵绘出精美的Layout稿,很多精美的Layout稿也会成为动画爱好者们津津乐道的研究对象。例如,在制作《攻壳机动队》时,押井守便常常亲自上阵,贡献出了许多堪称艺术品的Layout稿。同时,倘若一部作品的Layout相当敷衍,那么最终的成品也常常会出现画面错位等作画崩坏的情况。

随着技术发展,Layout稿由纸质转为电子的同时,也出现了3D Layout稿这种减轻Layout负担的工具,不过这种技术辅助让Layout稿本身的一些文化因素有所缺失,因此还是有很多监督选择使用传统的Layout制作方式。

作用

  • Layout是动画制作中的关键流程,可以使动画层与背景层统一,避免出现作画上的不协调。
  • Layout完善了分镜,同时为之后的动画制作奠定基础,可以说一部好的动画一定拥有着好的Layout。
  • Layout是监督、演出家、原画师展现个人能力的平台,因此许多监督都以精美的Layout闻名,例如押井守新海诚等。
  • Layout中蕴含了许多监督想要表达的个人意图,因此很多动画爱好者会专门研究Layout以探求作品的内在意义。

注释与外部链接