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Hayatemaru

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疾風魔法大作戰
Hayatemaru.png
蝙蝠騎警
HayatemaruBatrider.png
基本資料
本名 Hayatemaruハヤテマル
(Hayatemaru)
活動範圍 忍者之屋(疾風魔法大作戰)
高速公路(蝙蝠騎警)
譯名 哈亞特丸
初登場作品 疾風魔法大作戰
親屬或相關人
父親:Tsumujimaru

Hayatemaru是RAIZING創作的縱向彈幕捲軸射擊遊戲《疾風魔法大作戰》及其衍生作品登場的角色。

初登場於《疾風魔法大作戰》,作為6B面BOSS登場。

簡介

Hayatemaru是Tsumujimaru的兒子,他也是一位忍者,但是他特別擅長火焰,只要腳一踏就着火順便還把忍者之屋給點燃了,同時他還特別擅長分身,連同分身一起攻擊,他還會召喚一些忍者,扔出紅色手裏劍,他甚至還會放出火龍來攻擊敵人。

在《蝙蝠騎警》中再度登場!為高速公路關的隱藏BOSS,他是直接在屏幕邊緣踏然後踏出火焰,也不受慣性影響,而且還是一邊踏到另一邊,他這次召喚忍者是一個一個召喚,同時分身也可以擊破分身擊破現出原形

基於《疾風魔法大作戰》中BOSS們沒有任何設定文檔以及對話,外加動機不明,Hayatemaru僅僅是作為敵人的一個頭目。

遊戲玩法

在BOSS出現之後,其地板在隨機動此時BOSS也會跟着動,首先他會腳踏牆壁,讓牆壁弄出一波火焰而在蝙蝠騎警中是踏到屏幕邊緣,而且火焰範圍更大,然後再使用三種攻擊方式的其中一種:第一種是和分身一起,發射環繞彈蝙蝠騎警中是不動的,同時分身也可擊破;第二種是召喚忍者,忍者扔出紅色手裏劍型自機狙在蝙蝠騎警中為固定彈+奇數彈,第三種是一個一個放出火龍,追蹤自機蝙蝠騎警中是一次發射兩個或一個不等的火龍。使用完畢後再腳踏火焰,然後一直循環。

攻擊方式1:腳踏牆壁,生成火焰,蝙蝠騎警中為腳踏屏幕邊。

攻擊方式2:和分身一起發射環繞彈,蝙蝠騎警中分身可以擊破。

攻擊方式3:召喚忍者,忍者扔出紅色手裏劍自機狙,蝙蝠騎警中為一個一個召喚忍者,同時忍者發射固定彈+奇數彈型手裏劍。

攻擊方式4:放出火龍,追蹤自機,蝙蝠騎警中會放出一個或兩個不等的火龍。