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Grimm's Hollow

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此作品已完結

Grimm's Hollow
Grimm's Hollow background.png
原名 Grimm's Hollow
常用譯名 格林的空洞
類型 RPG
平台 Windows、macOS、Linux
開發 ghosthunter
發行 ghosthunter
引擎 RPG Maker
發行時間 2019年10月31日


Grimm's Hollow》是由ghosthunter開發的一款RPG遊戲。

原作介紹

這是個飄著鬼魂的免費RPG遊戲,你要在這個死後世界尋找你的弟弟。在穿越死亡的旅程中,用鐮刀收割幽靈,探索鬧鬼的山洞,還有鬼魅的美食可供享用

劇情簡介

主角拉文德醒來,發現自己身邊充滿了氣球和戴著骷髏面具的奇怪的人。

拉文德從他們的首領格林口中得知:這裡是Grimm's Hollow,拉文德已經死去了,她現在是一名死神,需要用鐮刀去收割幽靈。

拉文德想要趕快從這個奇怪的地方逃脫,並且找到自己的弟弟提米。

操作方式

  • 方向鍵:控制角色移動
  • Z鍵:觸發事件
  • X鍵:菜單

主要角色

Lavender.PNG
遊戲的主角,開始就已經死了,因此來到了Grimm's Hollow並成為了一名收割幽靈的死神。
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拉文德和提米的家庭中,父母經常因為一些事情而吵架。後來父親患上絕症死去,母親開始封閉自己,拉文德就開始自己照顧提米。
在一次父親的忌日,拉文德想要出去透透氣,提米不放心姐姐便跟了出去,而拉文德一直要擺脫提米,結果拉文德和提米一起摔落入一個深坑之內。次日,姐弟倆被人發現,弟弟提米倖存了下來。然而拉文德卻死去並來到了Grimm's Hollow。

CV:無
Timmy(幽靈).PNG
拉文德的弟弟,來到了Grimm's Hollow外的一個山洞裡並丟失了靈魂,變成了幽靈的樣貌。
Grimm.PNG
Grimm's Hollow的居民,同時也是死神們的頭領。是一個表面上看上去冷淡嚴肅,實際上非常溫柔的人。
麵包師.PNG
Grimm's Hollow的居民,本名不明,經常給其他死神提供烤好的麵包,在遊戲中也會和拉文德一起行動。
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麵包師在拉文德得到提米的靈魂之後打暈拉文德並奪走靈魂,並成為最後BOSS和拉文德戰鬥。

名詞解說

  • 意志:即玩家的生命,在戰鬥中玩家的意志為0的時候會昏倒(因為死神不會真正的死亡),可以通過食物來補充。
  • 靈力:簡稱「SE」,攻擊敵人的時候可以獲得,可以用於升級自身屬性、和NPC兌換食物。
  • SP:一開始為0,可以通過道具或者攻擊幽靈來獲得,可以用於使用特技。

戰鬥系統

遊戲採用回合制戰鬥,玩家有「揮舞」、「特技」、「口袋」、「逃跑」四個選項。

玩家的狀態欄

以上是玩家的狀態欄,最下面的時間條代表著回合的CD,可以通過速度來影響。

  • 揮舞:即普通攻擊,進入攻擊畫面之後,在白色鐮刀狀條紋從左向右移動時,按「↓」確定其位置,如果是在中間的話則可以打出最大傷害。傷害由中心向兩側遞減。
攻擊界面圖示,包括可以造成的傷害和收割的SP
  • 特技:即特殊技能,使用時需要消耗SP。
  • 口袋:即背包,可以使用道具。
  • 逃跑:可以從戰鬥中逃跑。

敵人也可以使用特殊攻擊,此時會出現一個進度條,玩家需要在進度條的藍色部分延伸到靴子圖標的時候按「↓」來閃避。

躲避時出現的條

結局

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達成結局的主要因素有:自身屬性有沒有被點滿以及在最終BOSS戰中有沒有打贏最終BOSS。

  • 最糟結局(Worst Ending):在自身屬性沒有被點滿的情況下沒有打贏麵包師,提米會暴走變為惡靈,被格林收割,此後拉文德為了穿過大門開始無盡的收割幽靈。結尾後面的結語以格林本人的視角講述。
  • 好結局(Good Ending):在自身屬性沒有被點滿的情況下打贏了麵包師,提米得到靈魂變為人形,回到人間。拉文德由於SE不夠強而繼續留在空洞內,繼續擔任死神,收割靈魂。結尾後面的結語以拉文德的視角講述。
  • 壞結局(Bad Ending):在自身屬性被點滿的情況下沒有打贏麵包師,提米還是會被收割,拉文德能夠通過大門,來到了死後的世界,與人形的提米相遇。最後的鏡頭定格在兩塊墓碑上,沒有結語,遊戲結束。
  • 完美結局(Best Ending):在自身屬性被點滿的情況下打贏了麵包師,提米和拉文德將共同走向大門。在那之後,拉文德前往了死後的世界,而提米回到了人間並且長大了。結尾後面的結語以提米的視角講述。

注釋

外部連結

Steam頁面 官方推特