置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

Ghastasaucey

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
現人物形象
Ghasta.jpg
第1個頭像
Ghast.jpg
上一個頭像
Ga.jpg
基本資料
本名 Ghastasaucey
別號 Ghasty,魂,惡魂,惡魂醬,惡魂醋
瞳色 紫瞳
年齡 5歲
萌點 furry獸人蘿太正太正莉
活動範圍 所處世界觀內
所屬團體 GHTR綺想館
個人狀態 (存活)
性別 雌雄同體
性格 友善可愛隨意沙雕嚴謹狠毒,會讓所有事情往更遊戲性的方向發展的性格。顯然,絕大多數情況不能同時展現出來
喜歡的 毛絨絨的東西;可被量化的東西
討厭的 會把毛幾乎全部打濕的東西

Ghastasaucey是PVZ改版GHTR系列的作者及其作品中的角色。

簡介

Ghastasaucey是PVZ改版GHTR系列的作者及其作品中的角色。
由於名稱過場,且前半部分為Ghast,因此經常被稱之為「惡魂」。 指版本作者時,其非常喜歡創造一些奇怪的合成詞,如GHtr版的最終BOSSDevirit,是由兩個英文單詞拼起來的devil+Spirit,以及GhTr中的荷魯斯以及白隅蘭。
其早期製作改版時非常隨意,這一點在早期作品Ghtr中體現的淋漓盡致。TBF:魂的黑歷史的話基本集中在Gh,看見什麼大屑的特性或者關卡 八成他當時都以他喜歡為由不改,例如CB1-10那個無的放矢的投籃車。
順帶一提,討厭女裝相關的玩笑,其在這方面的加點幾乎為0。
指作品人物時,其是在相應世界內很正常的一個角色,但是會努力把世界向更有遊戲性的方向發展。
在其自身的世界觀內(即不為聯動時出現),這一點表現的更加明顯。
下文中,若沒有特殊說明,默認指作為作品人物時的Ghastasaucey。

外貌

全身毛絨絨,骨骼構造大多時候貼近狼,毛色(正常情況下)通體綠,脖頸、腹部、耳內部為白色,尾部為較深的綠色,瞳孔紫色,頭頂有一撮粉色的軟毛(實則為雄花,雌花與動物類似位於體內)。
綠色部分在長期缺乏光照會向白色靠攏。冬季也可以主動變為白色;綠色部分、白色部分在精神狀態或健康狀態欠佳時會向黃色靠攏,秋季也可以主動變為黃色,變色即是可以主動變色以適應環境。
本體有毒,且DNA的鹼基與正常生物不同。本體實際上對應植物的葉。
形象實際上參考了現實中的薊屬與《植物大戰殭屍》中的導向薊。

裝飾品

掛件:勾玉項鍊,顏色為銀色,上下兩半是分開的,可打開,打開後為一張照片。實則為其的根。
物件:傘,傘面紫色,中心有綠色水晶,從中心向外輻射出8條直線,直線的1/4、2/4、3/4處為A,B,C位,8條直線依次在(無),C位,B位,BC位,A位,AC位,AB位,ABC位有更深一些的紫色菱形圖案。為武器性質用處特別多,除了用於擋雨。實則為其的莖。

傘的菱形圖案的排列順序實際上對應着3位二進制的8種可能,排列順序也是由000遞增至111。
傘與勾玉本質都是身體的一部分,勾玉嚴格來講是本體,在勾玉離體後,本體會逐漸變黃而枯萎,然後在勾玉處再生。而傘可以隱藏,離體會導致本體能力下降。

能力設定

①由於為植物,擁有不弱的再生能力
②由於為植物,離體的部分可以根據大小脫分化再分化成sprout-1,sprout-2,sprout-3,sprout-4。sprout與其共享意識,且sprout-4可以與本體互換(互換具體過程為sprout-4脫分化再分化為勾玉,原本體及其裝飾品凋亡)。
↑由受精卵發育而成的sprout擁有進化的能力,最高依然是sprout-4
↑sprout-1是漂浮的種子樣,sprout-2是一些小些的植物幼苗,sprout-3是發育更大一些的植株,sprout-4是完整的一顆薊
③CODEBLOCK實際上是neta了C/C++集成開發環境Code::Blocks
技能描述:在擁有權限的世界觀,本體完整的情況下,擁有讀取、更改、增添、刪除、運行或終止運行遊戲代碼的能力。
↑本體完整包括勾玉項鍊與傘
↑有權限包括:自己創造的世界觀,被授予權限的世界觀,奪得權限的世界觀。
↑該能力第二功能是保持Ghastasaucey的正常行動。因為植物本來是做不到這些的。這是能力的基礎功能,可以無視權限與本體完整的限制。
↑能力優先級很高,且與角色綁定。
↑這個能力是一些其他設定的根源,如Ghastasaucey的長相也不是這麼像狼,這個長相是能力的第二功能維持的(本來就是一個普通的薊花而已),實際上它也可以虛幻出其他長相,亦或者讓自己的骨骼結構(實際也是虛化的)接近人類或徹底狼化。狼的形象是純粹的喜好原因。
↑如果是在自己的世界觀,還可以把能力暫時轉交出去(但是這個能力很難用,所以很少會轉交)
↑其死亡可以以摧毀本世界觀目前進度為代價跳轉到另一符合要求的世界觀
能力①②是從植物種族發展而來的能力,而能力③的設計更多的是在世界內體現遊戲作者的意志。由於能力自由度過高,導致讓這個角色ooc都不是很容易

關於GHtr

本篇中提及的均為作為遊戲作者的Ghastasaucey。 這個設定上是第一作Ghtr的續作,實際上時間線要晚於第三作GhTr。
偏向於一代風的改版,特性屬於當時超前的一匹。
擁有大量東方Project王國保衛戰系列等遊戲的元素,淋漓盡致的體現了其尤其愛好neta梗 小 鬼的特點。
迄今為止尚未完成,敬請期待。

關於GhTr

本篇中提及的均為作為遊戲作者的Ghastasaucey。 這是它的最新作,該版本是顛覆性的改版。依舊保持了經常玩梗與雙關迫害英文翻譯的特點。
該版本平衡性、遊戲體驗、遊戲優化相對Ghtr、GHtr有質的提升,是其遊戲製作理念完善後的作品。

它對GhTr版本傾注了足夠的熱愛與真摯,但是不可否認的存在一些玩家:總想着無腦通關,或即便技術不夠依舊初見選擇IMPOSSIBLE難度,被打個落花流水就到處詢問攻略實際上他們中的大多壓根沒看任何植物介紹,也沒看任何規則頁面,之後仍舊過不去,就到處詢問植物和殭屍的特性其實你們應該去查GhTrWiki,裡面寫的清清楚楚,為減少此現象,其製作了一個內置的保姆級教程,爭取讓連原版都沒接觸過的人也能玩懂但是玩改版的有幾個沒玩過原版
順帶一提,此版本是Ghastasaucey作為遊戲角色首次正式登場先前改版有提名的作品,遊戲內極為可愛,而且可以被rua賣萌屬性被點滿了,具體如下:

在讓你種植豌豆射手時如果一直不按要求去做,就會觸發這段對話——請這位玩家不要調戲NPC QWQ。這樣吧,完成這個操作我讓你rua我1分鐘,好嗎?

在你使用時停時不按要求去做,就會觸發這一段對話——拜託,別逗我玩了,這一點也不好笑!正常的做完這些操作,之後我讓你rua我一會,好嗎?

你結束教程時觸發的對話——摸摸~~~拾取這個獎盃,正式開啟你的旅程吧!我先回窩睡覺了,再見~~~

在你遲遲不肯結束教程時觸發的對話——你是想跟我聊天嗎?目前不行哦~而且我更覺得你像是在找彩蛋~

如果你仔細觀察你會發現,Ghastasaucey經常使用「嗷嗚嗷」這個詞,這可能是針對叫聲嗷嗚的進一步延伸。

注釋與外部鏈接

GhTr Wiki:https://pvzghtrpv.fandom.com/zh/wiki/