Deltarune/靈魂
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▲ 那是希望和夢想的傳說,那是光明和黑暗的傳說,這便是名為「DELTARUNEDELTARUNEDELTARUNEDELTARUNEDELTARUNEDELTARUNE」的傳說。▲ 那是希望和夢想的傳說,那是光明和黑暗的傳說,這便是名為「DELTARUNEDELTARUNEDELTARUNEDELTARUNEDELTARUNEDELTARUNE」的傳說。
“ | 看見那顆紅心了嗎,Kris? 那是你的靈魂,可以說是你生命的精華所在! 在那裡面,承載著你的【意念】...你的【憐憫】... ...和這個世界的【命運】。 |
” |
——Ralsei |
靈魂(SOUL)是遊戲《Deltarune》中的一個機制。
簡介
注意:請不要與《Undertale》的靈魂設定弄混,作者Toby從未說過Kris身上的靈魂擁有任何特質。
靈魂是每個生物都含有的一個元素,與Deltarune中的故事情節有著重要的關聯性。在遊戲中以正向心形()的狀態呈現。
玩家可以使用方向鍵控制正在被攻擊的人物的靈魂移動,在遊戲的對話中和菜單中也會以來顯示玩家所選擇的選項。
作用
在遭遇戰中,玩家需要通過移動靈魂的方式以閃避攻擊,同Undertale,如果對方的攻擊碰觸到了靈魂,則一個或多個小隊成員會受到傷害[注 1]。
Kris的靈魂還可以與其他人結合,讓其他成員獲得更高的法術效果[1][注 2]。
靈魂還可以封印
緊迫點數(TP)
- 主條目:緊迫點數
若在戰鬥中靠近敵人的攻擊且不被擊中(擦彈),將會在靈魂的周圍形成一道白色心形輪廓作為擦彈範圍,並使TP增加。因此若想快速獲得TP,可故意將靈魂靠近敵人的攻擊。因此,在面對擅長自機狙的敵人時,反而我方優勢更大。
靈魂類型
截至第二章,僅出現了兩種靈魂類型:
紅色
一般情況下,Kris及其他人的靈魂均為紅色。
黃色
首次登場於第二章的Spamtom NEO戰。靈魂在該狀態下,可以按【Z】鍵射出子彈,長按【Z】鍵蓄力可以射出自帶穿透效果的
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