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Cocos

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Cocos creator.jpg
基本資料
軟件名 cocos
其他名字 cocos creator
開發者 廈門雅基
作業系統 win7,win10,win11
語言 簡體中文,English
軟件類型 遊戲引擎
首次發佈 v1.9.0
穩定版本 v2.4.10,v3.7.1
中文社區 https://forum.cocos.org/
腳本語言 typescript(3.x只能用這個),javascript,coffeescript

cocos是由廈門雅基創作的遊戲引擎。

簡介

cocos是國產引擎中一流的引擎[來源請求]。近一年來隨着3.x的發佈,大力增強了3d渲染性能。國內有些人對它冷嘲熱諷,據說是抄襲unity

重要更新

[1]

  • 2019年10月18日,V2.2.0版本更新,此次更新在大幅提升了原生平台性能的同時,也是 Cocos Creator 第一次在原生性能上超越 Cocos2d-lua 的里程碑版本。
  • 2021年5月12日,V3.1.0版本更新,此次更新帶來了很多新特性,優化了各方面的性能。
  • 2022年8月31日,v2.4.10版本更新,是對2.x版本的修復與優化(此版本未對項目和插件的兼容性造成破壞)。

官方形象

雖然不像unity有擬人化的,但論理來說,其實已經有了官方形象,就是嗶哩嗶哩的cocos官方有個視頻的片頭出現的,一個頭是cocos引擎的圖片,在上班,然後拿着茶杯喝完某 種液體,站起身來的一個很簡短的小動畫。 Cocos擬人化形象.png

誕生

cocos2d是Ricardo Quesada寫的, 後面香港的王哲仿照cocos2d的設計, 做了一個跨平台版, 叫cocos2dx,所以說cocos並不是純純的國產引擎。

起步

[2]

風口

cocos最早的起步是站在風口上的。隨着用捕魚達人在ios爆火,王哲和陳昊芝的合作就從捕魚達人遊戲的安卓版本開始。這個時候所有想在中國做手機遊戲的公司,突然發現原來最成功的遊戲是中國團隊用一個叫 Cocos2d-x 的引擎開發的,從那之後,開發者便蜂擁而來。捕魚達人的巨大成功,然後又從手機遊戲飛速蔓延到了開發遊戲的引擎上。


註釋及外部連結