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Cocos

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Cocos creator.jpg
基本资料
软件名 cocos
其他名字 cocos creator
开发者 厦门雅基
操作系统 win7,win10,win11
语言 简体中文,English
软件类型 游戏引擎
首次发布 v1.9.0
稳定版本 v2.4.10,v3.7.1
中文社区 https://forum.cocos.org/
脚本语言 typescript(3.x只能用这个),javascript,coffeescript

cocos是由厦门雅基创作的游戏引擎。

简介

cocos是国产引擎中一流的引擎[来源请求]。近一年来随着3.x的发布,大力增强了3d渲染性能。国内有些人对它冷嘲热讽,据说是抄袭unity

重要更新

[1]

  • 2019年10月18日,V2.2.0版本更新,此次更新在大幅提升了原生平台性能的同时,也是 Cocos Creator 第一次在原生性能上超越 Cocos2d-lua 的里程碑版本。
  • 2021年5月12日,V3.1.0版本更新,此次更新带来了很多新特性,优化了各方面的性能。
  • 2022年8月31日,v2.4.10版本更新,是对2.x版本的修复与优化(此版本未对项目和插件的兼容性造成破坏)。

官方形象

虽然不像unity有拟人化的,但论理来说,其实已经有了官方形象,就是哔哩哔哩的cocos官方有个视频的片头出现的,一个头是cocos引擎的图片,在上班,然后拿着茶杯喝完某 种液体,站起身来的一个很简短的小动画。 Cocos拟人化形象.png

诞生

cocos2d是Ricardo Quesada写的, 后面香港的王哲仿照cocos2d的设计, 做了一个跨平台版, 叫cocos2dx,所以说cocos并不是纯纯的国产引擎。

起步

[2]

风口

cocos最早的起步是站在风口上的。随着用捕鱼达人在ios爆火,王哲和陈昊芝的合作就从捕鱼达人游戏的安卓版本开始。这个时候所有想在中国做手机游戏的公司,突然发现原来最成功的游戏是中国团队用一个叫 Cocos2d-x 的引擎开发的,从那之后,开发者便蜂拥而来。捕鱼达人的巨大成功,然后又从手机游戏飞速蔓延到了开发游戏的引擎上。


注释及外部链接