Brain Burst 2039
“ | Brain Burst 2039是遊戲,卻又不是遊戲。 | ” |
——「Graphite Edge」—— |
Brain Burst | |
原名 | ブレイン・バースト |
平台 | 神經連結裝置 |
開發 | 不明 |
發行 | 不明 |
發行時間 | 2029年(原型) 2039年 |
Brain Burst 2039(BB, ブレイン・バースト)是由《加速世界》及其衍生作品中的一部作中作虛擬現實遊戲。遊戲的開發者不明。
遊戲簡介
Brain Burst是一款基於神經連結裝置(
BB於2039年4月以郵件形式被發到100名時年一年級的小學生手中,這些最早的玩家被稱為開拓者(
該遊戲最大的特點為加速(加速),在遊戲中,超頻連線者的思考速度可以提升為一千倍,即遊戲世界中的30分鐘為現實世界的1.8秒。加速時需喊出指令「超頻連線」(
(待補完)
遊戲世界
遊戲世界基於在2020年代末在日本全國各地安裝的公共安全攝影機(
- 起始加速空間
起始加速空間(
- 無限制中立空間
無限制中立空間(無制限中立フィールド)只有等級4以上玩家才能進入,且必須連上全球網絡,需花費10點超頻點數。無限制中立空間沒有時間限制,必須從登出點脫離[3],痛感與現實相同,有公敵出沒。在無限制中立空間死亡後,會在死亡位置留下與自己的對戰虛擬角色相同顏色的「死亡標記(死亡マーカー)」,一小時後復活,被公敵殺死每次會固定損失10點點數。
- EK
- 公敵殺法(
エネミーキル( ))簡稱EK,是指通過設法使其他對象進入強大的公敵的攻擊範圍內,每次復活都會被公敵迅速殺死,若不斷登入將損失點數直至退場,實質上是將玩家封印在起始加速空間而不能進入無限制中立空間。
- Highest Level
Highest Level( )是BB中最高級的次元,只有契約者和被Being引導的超頻連線者才能進入,正常情況下玩家不能到達。到達Highest Level的玩家,對於加速世界的構成等可以有新的理解,但無法進行干涉。在Highest Level可以觀測到別的世界,例如Accel Assault和Cosmos Corrupt。
- 場地屬性
- 在BB中共有一百多種場地屬性,大致可分為地水火風木金暗聖八大類。在無限制中立空間中,每三到十天不等將發生變遷(変遷),場地屬性將發生變化,公敵與死亡角色會立即重生。
場地屬性 |
---|
|
公敵
公敵(
- 八神(八神)
BB中最高級別的公敵,戰鬥力在四神之上,體型和大型對戰假想體類似,在禁城深處的八神之社守護「搖光」,共有八隻,Trilead Tetraoxide指出在侵入者跨過祭繩時會以一次兩名的方式陸續出現。
- 四神(四神)
守護禁城四方門的四名超級公敵,每隻都有五條體力計量表,必須同時跟它們四隻作戰,否則其餘三隻會不斷幫被攻擊的一隻補血。
- 朱雀(スザク)
- 守護禁城南門[5]的超級公敵,擅長火焰攻擊,攻擊方式包括雙翼煽動、嘴巴噴吐高熱火焰與高速俯衝。Ardor Maiden曾在南門祭壇被無限EK,於第8卷被Silver Crow救出。在第18卷梅塔特隆隨Crow、Sky Raker進入禁城時與其發生口角。
- 青龍(セイリュウ)
- 守護禁城東門[6]的超級公敵,攻擊方式多樣,包括噴出強力水柱的噴水(
ウォーター・ブレス( ))、召喚落雷的暴雷(サンダー・ブラスト( ))、名稱不詳的冰凍攻擊和能強制吸收虛擬角色的超頻點數與等級的等級吸收(レベル・ドレイン( ))。Aqua Current曾在東門祭壇被無限EK,於第14卷被黑暗星雲和日珥聯手救出。
- 玄武(ゲンブ)
- 守護禁城北門[7]的超級公敵,擅長重力攻擊。Graphite Edge曾在北門祭壇被無限EK,但後其通過心意技切開北門進入禁城,
- 白虎(ビャッコ)
- 守護禁城西門[8]的超級公敵,擅長高速機動。在初代黑暗星雲攻略禁城時,Raker靠着疾風推進器救出Black Lotus全身而退。
- 四聖(四聖)
守護東京四大迷宮深處的四大神獸級公敵。
- 大天使梅塔特隆(大天使メタトロン)
- 鎮守芝公園地下大迷宮「兩極大聖堂」深處的光之神獸級公敵,自稱Being(ビーイング)。被白王White Cosmos使用「天權」控制,從迷宮移至中城大樓頂端保護ISS本體。在黑紅聯軍擊敗第一形態後出現的第二形態有六條體力計量表,戰力直逼四神。在協助Crow對抗災禍之鎧MK-2差點消失,但在天照指示下Crow發動心意讓梅塔特隆復活。
- 大日靈天照(大日霊アマテラス)
- 鎮守東京車站地下大迷宮「天岩戶」的神獸級公敵,與梅塔特隆互稱盟友。曾受Rose Milady之託,通過梅塔特隆叫Crow到Highest Level見面。
- 曉光姬烏薩斯(暁光姫ウシャス)
- 鎮守新宿都廳地下大迷宮的神獸級公敵。
- 太靈後西王母(太霊后シーワンムー)
- 鎮守東京巨蛋地下大迷宮的神獸級公敵。
- 女神倪克斯(女神ニュクス)
鎮守代代木公園地下大迷宮,在加速世界早期被封印。梅塔特隆稱是能與四聖相提並論的超級公敵四天王有五個。在劇場版 INFINITE BURST登場。
- 巫祖公主缽里(巫祖公主バリ)
鎮守國立競技場地下大迷宮的神獸級公敵。擁有「慧眼」的能力,指出特斯卡特利波卡內部是傳送門。
- 暴風王樓陀羅(暴風王ルドラ)
鎮守東京國際展示場地下大迷宮的神獸級公敵。
- 太陽神印提(太陽神インティ)
強大的火球形公敵,在加速世界黎明時就存在,火焰是核聚變反應。在第四次七王會議被變成無限制中立空間後被七連矮星首席Platinum Cavalier用「天權」控制,使黑、綠、藍、黃、紫五王陷入無限EK。
- 終焉神特斯卡特利波卡(終焉神テスカトリポカ)
- 印提的第二形態,身高超過百米,暗紅色的巨人,有十條體力計量表,戰鬥力超過四神和四聖總和,白之王稱哪怕全部的超頻連線者合作也不可能扣掉其一半體力,攻擊方式包括重力攻擊、等級吸收,飛行,黑色衝擊波等。被White Cosmos以六個微光之證控制。由於被馴服的公敵只能是馴服者能一對一打得倒的水平,所以其理論上是不可能馴服的,白之王說自己能夠馴服它是因為抓住了它剛從印提里誕生的機會。
- 它是遊戲管理AI創造出來的處刑裝置,因為遊戲管理AI沒有刪掉玩家記憶的權限,就創造了特斯卡特里波卡,用來在關閉伺服器的時候,讓所有的玩家全損,刪掉他們的記憶。
- 實際上戰鬥力遠遠不止超級公敵的程度。
強化外裝
- 七神器
- 天樞(天枢,
ジ・インパルス( )) - 位於新宿都廳地下大迷宮深處的大劍,現為藍王Blue Knight所有。
- 天璇(天璇,
ザ・テンペスト( )) - 位於東京車站地下大迷宮「天岩戶」深處的錫杖,現為紫王Purple Thorn所有。
- 天璣(天璣,
ザ・ストライフ( )) - 位於東京巨蛋地下大迷宮深處的盾牌,現為綠王Green Grandee所有,具有特殊能力加倍奉還(
倍増返済( )),受攻擊後若沒被擊破則可將原攻擊加倍反射給攻擊者。目前僅被第六代Chrome Disaster砍出過微小裂縫。 - 天權(天権,
ザ・ルミナリー( )) - 位於芝公園地下大迷宮「兩極大聖堂」的寶冠與權杖,現為白王White Cosmos所有,能通過寶冠向公敵植入銀色荊冠將其馴服,再用權杖進行控制。
- 玉衡(玉衝,
ジ・インフィニティ( )) - 位于禁城廣間的直刀,現為Azure Heir所有,具有「在鞘內待機時間越長,拔刀後一擊的威力越大且沒有上限」的特殊能力。
- 開陽(開陽,
ザ・ディスティニー( )) - 位于禁城廣間的全身鎧,Chrome Falcon進入禁城取得並轉贈給Saffron Blossom,可使物理攻擊無效化,亦能反射能量系及鐳射系的攻擊,同時對冷系、熱系、電擊具有高耐性,弱點僅為腐蝕性攻擊。在Blossom被加速研究會利用耶夢加得無限EK退場後轉移至Falcon身上,在Falcon的詛咒下與耶夢加得掉落的降星劍融合成災禍之鎧,且因Falcon的金屬色得以免疫腐蝕。直到第六代災禍之鎧擁有者Crow將降星劍插入鎧甲釋放詛咒,使Falcon和Blossom的意志在加速世界中歷經了七千年後再次相遇,得以讓開陽和降星劍復原,現和小屋鑰匙一起存放在Falcon和Blossom在灣岸區的玩家小屋。
- 搖光(揺光,
ザ・フラクチュエーティング・ライト( )) - 位于禁城最深處的第二座鳥居「八神之社」之中,被八神守護。梅塔特隆認為攻略禁城、取得搖光是BB的最終目標。實際上是很久以前兩方實力爭奪的東西,Graphite Edge認為解放搖光會發生足以讓現實世界改變的事情。
在刀劍神域中,搖光是位於人腦的腦細胞內的微管中的光子,某種意義上可以認為是人的靈魂。
- 天樞(天枢,
心意系統
(待補完)
遊戲背景
BB並不是一款獨立的遊戲。在BB問世前後,還先後有兩款遊戲問世,分別為「試作第一號」(トライアル #1)《Accel Assault 2038》(アクセル・アサルト:AA)和「試作第三號」(トライアル #3)《Cosmos Corrupt 2040》(コスモス・コラプト:CC),但這兩款遊戲都很快消亡,而BB就是「試作第二號」(トライアル #2)。White Cosmos稱Accel Assault亡於過度競爭、Cosmos Corrupt亡於過度和諧(但Graphite Edge認為不必當真)。Graphite Edge稱Accel Assault是以玩家間對戰為主的高速射擊遊戲,Cosmos Corrupt是以公敵戰為主的砍殺劫掠式遊戲。 在第19卷中,Graphite Edge講述說在很久以前的某個虛擬世界,兩個勢力圍繞這某種Being展開了漫長的戰爭,其中一方的目的是破壞這個Being,另一方的目的是把這個Being從這個世界中解放出來。在戰爭末尾,兩個勢力的領袖幾乎同時到達了能夠行使管理員權限的控制台。先到達控制台的是目的為破壞Being的領袖(領袖A),他發現管理員權限無法破壞Being, 就選擇將這個Being永遠困在虛擬世界中,利用管理員權限在虛擬世界中心建立起巨大的迷宮並將Being封印其中,讓八隻最強的怪物把守,再讓四隻同等的怪物守衛迷宮本身,迷宮指的就是禁城,Being指的就是搖光,怪物指的就是超級公敵八神和四神。目的為解放Being的領袖(領袖B)在幾分鐘後趕到控制台,雖然擊敗了領袖A,但是已經來不及救出Being了。 於是領袖B只好靠自己攻略要塞,但B的人馬連一隻四神都打不贏,終於B的人馬全部敗退,只能放棄,因此領袖B決定將希望託付給未來。領袖B為了讓人攻略禁城,設計了AA、BB、CC三款遊戲,目標都是為了解放搖光。梅塔特隆也認為攻略禁城、取得搖光即為AA、BB、CC三個遊戲的最終目標。 在第25卷中,White Cosmos基本肯定了Graphite Edge關於加速世界背景中秘密戰爭與被封印的Being的說法,還補充說領袖B從製作加速世界原型到遊戲實際運營等待了十年時間,理由是為了等佩戴搭載了STL技術的初代民用設備神經連接裝置的孩子們長大和管理遊戲的AI達到實用水平。 |
遊戲機理
BB並不是通常意義上的虛擬現實遊戲。在第7卷中,倉崎楓子猜測加速後的記憶並未保存在腦中,而是量子終端中。在第23卷中,越賀莟解釋說,加速中的超頻連接者是使用建構在Brain Burst中央伺服器(主視覺化引擎)中的專用量子迴路思考,在加速結束後會切斷與量子迴路的連接,再通過神經連接裝置與玩家的記憶的同步。因此與正常超頻登出相比,通過物理拔掉神經連接裝置停止加速會出現些許記憶混沌的現象。透過這種方式可以避免大量消耗超頻連接者的「靈魂的壽命」。 在第25卷中,當Crow即將被拔線脫離遊戲時,White Cosmos說「你的Light Cube……思考用量子迴路已經開始備份處理了」,這說明可能在BB主伺服器中的玩家複製體也是用Light Cube儲存的。 |