3D眩晕症
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基本资料 | |
用语名称 | 3D眩晕症 |
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其他表述 | 晕3D |
用语出处 | 医学研究 |
相关条目 | 虚拟实境、3D游戏、3D电影、游戏画质 |
3D眩晕症(英文:Virtual reality sickness)是随著3D技术和虚拟实境技术发展而出现的一种文明病。又名为Cyber Sickness和「模拟晕眩」(Simulation sickness)。
成因
3D眩晕症属于「晕动症」的一种,其原理和晕车、晕船类似。逼真的3D影像扰乱大脑处理视觉和听觉讯号的能力,造成掌管平衡的中耳感觉和视觉两者感官不平衡而导致晕眩。和「传统动晕症」(晕车和晕船等)正好相反,中耳感觉人体在移动,但视觉并未产生相同反应所导致。
和晕车和晕船一样,并不是全部人都会有3D眩晕症的症状。只是越是逼真的3D影像,也越影响人的大脑。有研究显示大约25%到40%的人有不同程度的3D眩晕症[1]。导致3D眩晕症的情况有很多,最常见的为观看3D电影[2],玩第一人称射击游戏和拟真程度较高的3D游戏[3],部分手机如iPhone自iOS7系统推出的3D立体动态桌面,也有部分使用者因此感到不适[4]。
专家声称随着科技进步,电子产品画面质素越益提升,引致的晕眩症状只会恶化,暂时未有解决方法[5]。