龍背上的騎兵3
龍背上的騎兵3 | |||||||||
原名 | ドラッグ オン ドラグーン3 | ||||||||
譯名 | 龍背上的騎兵3 誓血龍騎士3 | ||||||||
類型 | 動作角色扮演 | ||||||||
平台 | PlayStation 3 | ||||||||
分級 |
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開發 | Access Games | ||||||||
發行 | Square Enix | ||||||||
總監 | 橫尾太郎(創意總監) 森圭介 | ||||||||
製作人 | 柴貴正 末弘秀孝 | ||||||||
程序 | 柏谷佳樹 | ||||||||
音樂 | 岡部啟一 | ||||||||
引擎 | 虛幻引擎3 | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 尼爾 龍背上的騎兵 | ||||||||
相關作品 | 尼爾:自動人形 龍背上的騎兵1 尼爾:人工生命 |
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《龍背上的騎兵3》(日語:ドラッグ オン ドラグーン3;英語: Drakengard 3/Drag-On Dragoon 3)是由Access Games開發,Square Enix發行的一部動作角色扮演類遊戲,為龍背上的騎兵系列第三作。於2013年12月19日正式發行於PS3平台,2014年1月23日發行繁體中文版。
遊戲簡介
本作是龍背上的騎兵系列的第三部,故事上處於時間線的最前端。繼承了系列一貫的黑暗悲劇風格,也融入了不少溫馨搞笑橋段米迦勒你在做什麼啊米迦勒!。
故事圍繞女主角
儘管是系列前傳,但是龍背3擁有一個獨立於其他作品的時間線。
劇情簡介
在過去,這片被軍閥統治的大地飽受戰爭與衝突的蹂躪,人們顛沛流離,世間生靈塗炭。
此時卻出現了五位用歌聲駕馭魔法的歌姬,她們用各自的力量打敗軍閥,驅離戰火,庇護蒼生,為大地帶來了安寧與和平。
她們是被人們尊崇為女神般的存在。
那之後過了不久,最強大的歌姬,壹,希望再次團結起五位歌姬以求更穩固的和平。
歌姬們的力量來源於一朵魔法之花,這朵花將零從死亡中解救出來,將她作為毀滅世界的工具。而零,則希望消除滅世之花力量的一切影響,為此,她踏上了抹殺五位歌姬妹妹的旅途,並計劃在一切結束後自殺,以此來確保世界安全。
本作共有四個結局,每完成一個結局將開放下一個結局,當滿足特定條件時開放最後一個結局。只有兩個結局與系列其他作品相關。
遊戲設定
歌姬
又被稱為詠唱者,以歌聲來驅使魔法。在殘酷的亂世中打敗了軍閥,讓戰爭成為遙遠的回憶。
打敗軍閥後,五位歌姬成為了世界的實際統治者,以ONE為首,分管各地。
歌姬的某個身體部位或能力會遠超常人,這被稱為「標記」。
歌姬的實際來源是滅世之花分裂出的五個零的複製體,其外貌來源於零被處刑之前所遇到的少女,性格來源於零不同部分的思想和人格。
滅世之花
零被捕並處決後,一朵花寄生在她身上,使得零獲得了不死之身。
零得知這朵花對世界的危害後,決定自殺以保護世界,但未成功。
花為了自己不被輕易消滅,分裂為了五份,化作五位歌姬,她們都稱零為姐姐。
擁有驚人的再生能力,但被龍族所克制,被龍造成的傷無法恢復。
可以操縱赤目病患者。
使徒
服侍歌姬的戰士,全員為男性,真身為獲得詠唱之力的白鴿。擁有自由意志,但不能違背歌姬的命令。
除了用戰鬥保護歌姬外,使徒最大的作用是供歌姬們發洩慾望。
使徒的外表來源於零生前所見到的男性,性格來源於歌姬自身的願望。
遊戲中,玩家可以有兩名使徒跟隨並一同戰鬥。使徒不會被敵人殺死。
主要角色
遊戲系統
戰鬥系統
本作沿襲了前作的戰鬥模式,大致分為空戰和地面戰。空戰時玩家操縱人物騎在龍背上戰鬥,地面戰鬥則為劈砍類戰鬥( hack-and-slash)。最多有兩個AI同伴共同戰鬥。
地面戰鬥中,零的攻擊可以組合為連擊,並累計量表。無論量表增加到任何程度,零都可以暫時進入「歌姬」狀態,在「歌姬」狀態下,零的移動速度和造成的傷害提升,並免疫敵人的攻擊。
隨着遊戲進行,零可以使用更多類型的武器,每種武器都有不同的攻擊動畫與攻擊效果。本作中可以隨時切換武器而不需要暫停。
零有四種可使用的武器:劍,長槍,格鬥裝具,戰輪。每種武器有四個等級,可以通過戰鬥或花費金錢來為武器升級。
在各種使用場景下,不同的武器有不同的效果。
- 劍
默認武器,分為輕劍和重劍,屬性較為平均,易於使用。
- 長槍
適合應對重裝甲敵人,攻擊範圍較大,但動作遲緩。
- 格鬥裝具
高連擊高傷害,對付精英敵人時十分順手,但攻擊範圍窄,應對複數敵人時顯得乏力。
- 戰輪
範圍大,傷害低,可以鎖定敵人並投擲攻擊。
劇情系統
劇情隨着遊戲進度推進,玩家可以在分歧處選擇劇情,並迎來不同結局。玩家可以隨時返回分歧處重新遊玩。
相關音樂
本作有一張專輯《Drag-on Dragoon 3 Original Soundtrack》,於2014年1月21日發行。遊戲的兩首主題歌曲同時作為配樂和單曲發行。
序號 | 標題 | 長度 |
---|---|---|
1 | "Voidscape" (忘彼) | 2:30 |
2 | "Thundervalor / Battleground" (勇雷/戰場) | 4:43 |
3 | "Corroscience / Battleground" (侵贖/戰場) | 3:45 |
4 | "Descendeus" (神降) | 4:44 |
5 | "Antipurity / Battleground" (不情/戰場) | 4:42 |
6 | "Blissade / Battleground" (踴祝/戰場) | 4:37 |
7 | "Iniquitus" (偏罪) | 3:03 |
8 | "Registance / Battleground" (應擊/戰場) | 4:04 |
9 | "Prevolt / Battleground" (防來/戰場) | 4:03 |
10 | "Aethervox" (空音) | 3:59 |
11 | "Pulchregeist / Battleground" (奇靈/戰場) | 3:59 |
12 | "Exvulsion / Battleground" (出蠢/戰場) | 4:00 |
13 | "Strumble" (轉步) | 3:17 |
14 | "Wilderblades / Battleground" (亂葉/戰場) | 4:21 |
15 | "Companthem / Battleground" (友歌/戰場) | 4:23 |
16 | "Nethernox" (底闇) | 2:40 |
17 | "Exhaustion 3" (盡きる3) | 4:11 |
18 | "Censorial Sonata" (倫理の為のピアノ曲) | 3:12 |
19 | "A Better End" (Better End) | 2:31 |
- 主題曲、D結局尾曲
「This Silence Is Mine」
作詞、作曲、演唱:鬼束ちひろ
- B結局尾曲
「クロイウタ」
作詞:菊地はな
作曲:岡部啟一
演唱:藍井エイル
- C結局尾曲
「盡きる 3」
作詞:名取佐和子、菊地はな
作曲、編曲:佐野電磁
演唱:內田真禮
製作信息
由於前作的開發工作室Cavia被被重組為Marvelous AQL,本作由Access Games接手。在談及為何選擇Access Games時,製作人柴貴正說:「因為他們很擅長製作動作遊戲。龍背系列是以劇情聞名的,但動作方面不是很好。於是我們找了擅長製作動作遊戲的Access Games。」
關於本作的故事基調,開發團隊在開始前做了粉絲調查,多數粉絲希望下一個作品中能加入類似Nier的黑暗故事(dark story)。
本系列前作的角色設計師藤坂公彥再次擔任設計職務。設計過程中,他使用了前兩作的歐洲中世紀風格來設計敵人,主角則採用更現代的設計思路。
遊戲發售前接受採訪時,柴貴正說道:「遊戲中會有一些虐心難受的情節出現,當然也會很多幽默的場景,我們會在這兩者之間找到一個很好地平衡。我們一開始就沒想讓遊戲故事變得十分灰暗,玩家的笑聲對我們依然十分重要。」
遊戲原本打算於2013年10月在日本發布,但由於Square Enix希望提高遊戲的整體質量並確保滿足粉絲的期望而推遲到12月。
相關視頻
家喻戶曉的開場CG
遊戲評價
本作評價褒貶不一,總計均分為61/100。
在日本發售的第一周售出114,024張,排名第四。截至2014年5月,在日本的總銷量已達到150,866。在Famitsud的100個年度最暢銷遊戲中排名第79位,在Dengeki Online的排名中位列第62位。來自Anime News Network的Todd Ciolek稱本作為年度最佳(Game of the Year in 2014)。
本作最為詬病的一點是糟糕簡陋的畫面,被評價為:「在PS3的平台上實現了PS2的機能。」,幀率也遠不能達到理想水平,頻繁出現的視角亂移和畫面撕裂嚴重影響了遊戲體驗。單調乏味的任務也成為了扣分項。
本作配樂廣受好評甚至被一些玩家認為是本作唯一的優點。
衍生作品
本作在日本發行了兩部相關漫畫,均由橫尾太郎監督。
- Drag-On Dragoon: Utahime Five
這部漫畫專注於歌姬們的前傳故事。
- Drag-On Dragoon: Shi ni Itaru Aka
這部漫畫講述了遊戲的後續故事。
ASCII Media Works發布了遊戲的完整指南,其中包括了中篇小說,重述了龍背的故事。
2014年8月28日發行了小說 Drag-on Dragoon 3 Side Story,連接了龍背3和龍背1的故事。這段故事沒有在遊戲結局裡呈現。