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龙背上的骑兵3

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龙背上的骑兵3
游戏LOGO
DOD3 LOGO.jpg
北美地区游戏封面
DOD3北美版游戏封面.jpg
实体游戏封面
DOD3实体游戏封面.jpg
十周年纪念版封面
DOD3游戏封面.jpg
原名 ドラッグ オン ドラグーン3
译名 龙背上的骑兵3
誓血龙骑士3
类型 动作角色扮演
平台 PlayStation 3
分级
CERO:CERO-D.svg - 17岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
开发 Access Games
发行 Square Enix
总监 横尾太郎(创意总监)
森圭介
制作人 柴贵正
末弘秀孝
程序 柏谷佳树
音乐 冈部启一
引擎 虚幻引擎3
模式 单人
系列 尼尔
龙背上的骑兵
相关作品 尼尔:自动人形
龙背上的骑兵1
尼尔:人工生命

此花为,隐世长歌。A flower that sings of death.

此剑乃,现世巨龙。A dragon to become her sword.

无数终焉,将成肇始。From twisted branches,a path emerges.

龙背上的骑兵3》(日语:ドラッグ オン ドラグーン3;英语: Drakengard 3/Drag-On Dragoon 3)是由Access Games开发,Square Enix发行的一部动作角色扮演类游戏,为龙背上的骑兵系列第三作。于2013年12月19日正式发行于PS3平台,2014年1月23日发行繁体中文版。

游戏简介

本作是龙背上的骑兵系列的第三部,故事上处于时间线的最前端。继承了系列一贯的黑暗悲剧风格,也融入了不少温馨搞笑桥段米迦勒你在做什么啊米迦勒!

故事围绕女主角ゼロ展开,零是能通过歌声驾驭魔法的五位歌姬ウタウタイ的姐姐,有一头名为米迦勒的白色巨龙同行。故事中,零要去斩杀统治世界的五位歌姬妹妹,并揭开世界背后的秘密,玩家也将一步步知晓零的故事。

尽管是系列前传,但是龙背3拥有一个独立于其他作品的时间线。

剧情简介

在过去,这片被军阀统治的大地饱受战争与冲突的蹂躏,人们颠沛流离,世间生灵涂炭。

此时却出现了五位用歌声驾驭魔法的歌姬,她们用各自的力量打败军阀,驱离战火,庇护苍生,为大地带来了安宁与和平。

她们是被人们尊崇为女神般的存在。

那之后过了不久,最强大的歌姬,壹,希望再次团结起五位歌姬以求更稳固的和平。

歌姬们的力量来源于一朵魔法之花,这朵花将零从死亡中解救出来,将她作为毁灭世界的工具。而零,则希望消除灭世之花力量的一切影响,为此,她踏上了抹杀五位歌姬妹妹的旅途,并计划在一切结束后自杀,以此来确保世界安全。

本作共有四个结局,每完成一个结局将开放下一个结局,当满足特定条件时开放最后一个结局。只有两个结局与系列其他作品相关。

游戏设定

歌姬

又被称为咏唱者,以歌声来驱使魔法。在残酷的乱世中打败了军阀,让战争成为遥远的回忆。

打败军阀后,五位歌姬成为了世界的实际统治者,以ONE为首,分管各地。

歌姬的某个身体部位或能力会远超常人,这被称为“标记”。

歌姬的实际来源是灭世之花分裂出的五个零的复制体,其外貌来源于零被处刑之前所遇到的少女,性格来源于零不同部分的思想和人格。

灭世之花

零被捕并处决后,一朵花寄生在她身上,使得零获得了不死之身。

零得知这朵花对世界的危害后,决定自杀以保护世界,但未成功。

花为了自己不被轻易消灭,分裂为了五份,化作五位歌姬,她们都称零为姐姐。

拥有惊人的再生能力,但被龙族所克制,被龙造成的伤无法恢复。

可以操纵赤目病患者。

使徒

服侍歌姬的战士,全员为男性,真身为获得咏唱之力的白鸽。拥有自由意志,但不能违背歌姬的命令。

除了用战斗保护歌姬外,使徒最大的作用是供歌姬们发泄欲望。

使徒的外表来源于零生前所见到的男性,性格来源于歌姬自身的愿望。

游戏中,玩家可以有两名使徒跟随并一同战斗。使徒不会被敌人杀死。

主要角色

ZERO
ZERO(ゼロ)
DOD3 ZERO.jpg

本作女主角,有着悲惨的过去。

右眼盛开着灭世之花,花盛开的那一刻,就是世界灭亡的那一刻。

为了拯救世界,踏上了抹杀五个妹妹的旅途。
ONE
ONE(ワン)
DOD3 ONE.jpg

零的五位妹妹之一,实力最强大的歌姬,教会都市的实际治理者。

拥有极强的正义感与坏事做尽的ZERO形成强烈反差,无法对受尽战争苦难的平民坐视不理,因而动用力量消灭军阀,创造了新的世界。

武器为连着锁链的战轮。
TWO
TWO(トウ)
DOD3 TWO.jpg

零的五位妹妹之一,砂之国的治理者。

性格活泼开朗,喜爱料理。与纤细的外形不符,TWO的“标记”是过人的力量,接物时总是很小心。

武器为大剑。
THREE
THREE(スリイ)
DOD3 THREE.jpg

零的五位妹妹之一,森之国的治理者。

平时表现得无精打采,但是对感兴趣的事有着无比的热情。

姐妹中最为美貌的存在,士兵因此甘愿为之牺牲。

喜爱人偶,尤其是人皮和骨骼制成的人偶。

武器为双刃和剪刀,但在战斗中不会使用。
FOUR
FOUR(フォウ)
DOD3 FOUR.jpg

零的五位妹妹之一,山之国的治理者。

姐妹中头脑最为聪明的存在,表面是个谦虚的好孩子,内心却极度扭曲。

武器为格斗装具。

姐妹中唯一的处女
FIVE
FIVE(ファイブ)
DOD3 FIVE.jpg

零的五位妹妹之一,海之国的治理者。

各方面的欲望都十分强烈,喜新厌旧。其治下的海之国发展迅速。

武器为十字大剑。

游戏系统

战斗系统

本作沿袭了前作的战斗模式,大致分为空战和地面战。空战时玩家操纵人物骑在龙背上战斗,地面战斗则为劈砍类战斗( hack-and-slash)。最多有两个AI同伴共同战斗。

地面战斗中,零的攻击可以组合为连击,并累计量表。无论量表增加到任何程度,零都可以暂时进入“歌姬”状态,在“歌姬”状态下,零的移动速度和造成的伤害提升,并免疫敌人的攻击。

随着游戏进行,零可以使用更多类型的武器,每种武器都有不同的攻击动画与攻击效果。本作中可以随时切换武器而不需要暂停。

零有四种可使用的武器:剑,长枪,格斗装具,战轮。每种武器有四个等级,可以通过战斗或花费金钱来为武器升级。

在各种使用场景下,不同的武器有不同的效果。

默认武器,分为轻剑和重剑,属性较为平均,易于使用。

  • 长枪

适合应对重装甲敌人,攻击范围较大,但动作迟缓。

  • 格斗装具

高连击高伤害,对付精英敌人时十分顺手,但攻击范围窄,应对复数敌人时显得乏力。

  • 战轮

范围大,伤害低,可以锁定敌人并投掷攻击。

剧情系统

剧情随着游戏进度推进,玩家可以在分歧处选择剧情,并迎来不同结局。玩家可以随时返回分歧处重新游玩。

相关音乐

本作有一张专辑《Drag-on Dragoon 3 Original Soundtrack》,于2014年1月21日发行。游戏的两首主题歌曲同时作为配乐和单曲发行。

序号 标题 长度
1 "Voidscape" (忘彼) 2:30
2 "Thundervalor / Battleground" (勇雷/战场) 4:43
3 "Corroscience / Battleground" (侵赎/战场) 3:45
4 "Descendeus" (神降) 4:44
5 "Antipurity / Battleground" (不情/战场) 4:42
6 "Blissade / Battleground" (踊祝/战场) 4:37
7 "Iniquitus" (偏罪) 3:03
8 "Registance / Battleground" (应击/战场) 4:04
9 "Prevolt / Battleground" (防来/战场) 4:03
10 "Aethervox" (空音) 3:59
11 "Pulchregeist / Battleground" (奇灵/战场) 3:59
12 "Exvulsion / Battleground" (出蠢/战场) 4:00
13 "Strumble" (转步) 3:17
14 "Wilderblades / Battleground" (乱叶/战场) 4:21
15 "Companthem / Battleground" (友歌/战场) 4:23
16 "Nethernox" (底暗) 2:40
17 "Exhaustion 3" (尽きる3) 4:11
18 "Censorial Sonata" (伦理の为のピアノ曲) 3:12
19 "A Better End" (Better End) 2:31
  • 主题曲、D结局尾曲

“This Silence Is Mine”

作词、作曲、演唱:鬼束ちひろ

  • B结局尾曲

“クロイウタ”

作词:菊地はな

作曲:冈部启一

演唱:蓝井エイル

  • C结局尾曲

「尽きる 3」

作词:名取佐和子、菊地はな

作曲、编曲:佐野电磁

演唱:内田真礼

制作信息

由于前作的开发工作室Cavia被被重组为Marvelous AQL,本作由Access Games接手。在谈及为何选择Access Games时,制作人柴贵正说:“因为他们很擅长制作动作游戏。龙背系列是以剧情闻名的,但动作方面不是很好。于是我们找了擅长制作动作游戏的Access Games。”

关于本作的故事基调,开发团队在开始前做了粉丝调查,多数粉丝希望下一个作品中能加入类似Nier的黑暗故事(dark story)。

本系列前作的角色设计师藤坂公彦再次担任设计职务。设计过程中,他使用了前两作的欧洲中世纪风格来设计敌人,主角则采用更现代的设计思路。

游戏发售前接受采访时,柴贵正说道:“游戏中会有一些虐心难受的情节出现,当然也会很多幽默的场景,我们会在这两者之间找到一个很好地平衡。我们一开始就没想让游戏故事变得十分灰暗,玩家的笑声对我们依然十分重要。”

游戏原本打算于2013年10月在日本发布,但由于Square Enix希望提高游戏的整体质量并确保满足粉丝的期望而推迟到12月。

相关视频

家喻户晓的开场CG

宽屏模式显示视频

游戏评价

本作评价褒贬不一,总计均分为61/100。

在日本发售的第一周售出114,024张,排名第四。截至2014年5月,在日本的总销量已达到150,866。在Famitsud的100个年度最畅销游戏中排名第79位,在Dengeki Online的排名中位列第62位。来自Anime News Network的Todd Ciolek称本作为年度最佳(Game of the Year in 2014)。

本作最为诟病的一点是糟糕简陋的画面,被评价为:“在PS3的平台上实现了PS2的机能。”,帧率也远不能达到理想水平,频繁出现的视角乱移和画面撕裂严重影响了游戏体验。单调乏味的任务也成为了扣分项。

本作配乐广受好评甚至被一些玩家认为是本作唯一的优点

衍生作品

本作在日本发行了两部相关漫画,均由横尾太郎监督。

  • Drag-On Dragoon: Utahime Five

这部漫画专注于歌姬们的前传故事。

  • Drag-On Dragoon: Shi ni Itaru Aka

这部漫画讲述了游戏的后续故事。

ASCII Media Works发布了游戏的完整指南,其中包括了中篇小说,重述了龙背的故事。

2014年8月28日发行了小说 Drag-on Dragoon 3 Side Story,连接了龙背3和龙背1的故事。这段故事没有在游戏结局里呈现。

外部链接