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魔劍士

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本文介紹的是:登場於桌遊星杯傳說中的角色
關於:關鍵詞「美狄亞」的其他條目
參見條目:「美狄亞
角色卡
星杯魔劍.png
圖鑑卡
魔劍士.png
基本資料
本名 魔劍士 美狄亞
別號 魔劍
髮色 藍髮
瞳色 綠瞳
萌點 長髮遮眼髮髮飾劍士泳裝
難度 ★★★☆
陣營 幻影聯盟

魔劍士是桌遊《星杯傳說》中的角色。

簡介

藉助暗影之力的魔劍即[1]無法使用法術,更是會受到黑暗的侵蝕,但這種雙刃劍施放在對手身上的時候,又是無比的震撼和爽快,在烈火永生的黃泉面前,生與死只在一念之間。

魔劍是一個全面且平庸的角色,過牌、多刀、物理高傷、暗滅、法爆能力都有但是都不突出,操控難度不低但是強度不高。

技能

普通技:

  • 【響應】修羅連斬【回合限定】:(【攻擊行動】結束時發動,)額外+1火系【攻擊行動】。
  • 【啟動】暗影凝聚:(對自己造成1點法術傷害③,)【橫置】持續到你的下個行動階段開始,你都處於【暗影形態】,脫離【暗影形態】時【重置】。
  • 【被動】暗影之力:(僅【暗影形態】下發動,)你發動的所有攻擊傷害額外+1。
  • 【被動】暗影抗拒:在你的行動階段你始終不能使用法術牌。
  • 【法術】暗影流星:(僅【暗影形態】下發動,棄2張法術牌【展示】,)對目標角色造成2點法術傷害③。

必殺技:

  • 【響應】黃泉震顫【回合限定】:【寶石】(主動攻擊前發動,)本次攻擊無法應戰,若命中②,你將手牌調整為4【強制】[2]

軼事

  • 魔劍士在3版之前叫「魔劍」而不是「魔劍士」,其必殺技原名「黑暗震顫」。
  • 魔劍的名稱「美狄亞」與希臘神話科奇斯島的美狄亞公主相同,但兩人的事跡似乎並沒有什麼相似之處……
  • 擁有一張泳裝閃卡。
  • 在星杯版狼人殺中作為四個「狼人」之一登場。

簡易指南

魔劍是一個過渡型角色,是站在各方交匯點上的人,上承簡單粗暴的劍聖、狂戰,下啟全面穩定強大的紅蓮、魔槍。

暗影凝聚是魔劍的核心技能,大多數情況下建議每回合無腦發動,以提升魔劍的物理攻擊威力,避免卡法。凝聚之後則需要找對手的物理弱點進行攻擊,學會像劍聖和狂戰一樣出刀,就掌握了大半玩魔劍的訣竅了。如果有滿手牌對手,則可以考慮施放流星爆士氣。

暗影抗拒使魔劍無法主動使用虛弱、聖盾這種質量比較高的法術,還是挺虧的。回合外可以使用聖光防禦或者傳遞魔彈,但要記得在自己回合內砍人勾了一圈回到自己身上時,是不能使用聖光的……

修羅連斬的運用之妙,存乎一心,不能無腦發動,否則勾隊友不說,還容易暴露自己物理弱點;但一直不砍的話容易使自己手牌太多陷入危險,畢竟有暗影凝聚在魔劍跑牌能力很差。

  • 在沒有比較明朗的火空門時,手裡的單張火建議不砍,畢竟魔劍本身就容易被火砍,留著好應戰;有明火空門時建議對著抽,對手也會忌憚其隊友的空門不一定敢火魔劍;火多可以雙火砍吃人,由於大多數角色難以防禦連續的同屬性攻擊,無論第一刀火是否命中,第二刀火往往都會擁有不錯的收益。不過在場上有魔劍時,所有角色都會傾向於保留更多的火系攻擊牌

魔劍的大招配合暗影之力威力尚可,但是代價是1個寶貴的紅(以及花費回合提煉,提煉無法發動暗影凝聚,會使回合外物理威懾力降低),自己還要補滿牌,並不是很實用,因此魔劍的提煉優先級不高(當然比合成還是高的多了)。當然這也不一定是壞事,魔劍對能量的需求低也表明她的即戰力強、節奏快。修訂版中這個技能增強了,從補滿牌改成了調整到4,現在收益還不錯,提煉這個行為可以多考慮考慮了。

  • 時刻記得困境中還有一手暗滅+火震顫的雙暗滅組合,全打中的話傷害也相當爆炸。

魔劍前期較強但後期容易成為突破口,因此需要隊伍有比較好的戰鬥節奏的把控能力。最好是能夠持續用的【黃泉震顫】和【暗影流星】壓制對方,【黃泉震顫】只要沒有被聖光抵擋就能產紅,變相地降低了消耗。在留牌上,除非隊伍很依賴【暗影流星】的法傷(比如我方寶石消耗較大資源不足),應避免留太多法術牌,而是使用大招的「暗滅」來補刀。試刀命中後,利用修羅+震顫追刀,是魔劍士比較理想的戰鬥方式。

角色生克

  • 適合的隊友:魔劍的角色特質使適合搭配她的隊友很多,但隊友往往更希望她是一個能力比較強的角色而不是魔劍這種鶸。物理高傷職業(如狂戰、聖槍、女武等)可以和魔劍互為呼應,隨時保持物理威懾;節奏比較快的角色(如魔槍、祈禱)可以在前期達到比較強的戰力,創造優勢局面;魔劍兼具多刀與物理高傷,因此法術傷害高的角色(如賢者、元素)也很適合。
  • 不適合的隊友:一般來說魔劍沒有充當隊伍唯一輸出的能力,又不是很適合走合杯流,因此儘量避免兩個純輔或者奶(如聖女、天使)+魔劍的組合;魔劍節奏偏快,因此一些大後期發力的角色(如蝶舞、死靈)和魔劍做隊友也會顯得比較不協調。
  • 克制的對手:慢節奏或者物理抗性差的角色,如死靈;同樣對火系牌有額外需求的角色,如靈符。手順的劍神可以砍爆一切!
  • 克制魔劍的對手:法術傷害強力的角色(如賢者、元素),可以避開魔劍應戰強力的優點用法傷持續轟炸,如果在此基礎上對手牌結構沒有太大要求那就更加克制一些,例如暗滅流(如弓女、格鬥、暗殺)。蝶舞的毒粉可以使暗影凝聚1傷變2傷,提高魔劍進狀態的自爆風險。天使貼聖盾也克制物理角色。


  1. 應為「既」,但原文如此。
  2. 原先版本為「將手牌補到上限」,由於強度過低,在3版的修訂版中改為現在的版本。執行時,若手牌超過4張則棄牌至4張,若不足4張則摸牌至4張。