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飛輪跑

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Roolrun.jpg
基本資料
藝術手法名稱 飛輪跑、人形軲轆
藝術手法類別 肢體特效類、定格場景類
主要載體 漫畫動畫
起源 不詳

飛輪跑是一種ACG作品中的藝術表現手法。

簡介

在部分作品中,為了突出角色跑得快(多是逃跑或競速),嫌畫腿太麻煩,而是直接畫一個漩渦狀的東西就表示跑了。不僅對於作畫省了很多事,也不失其趣味性,反而比畫出腿來效果更好一些。在《哆啦A夢》中比較常見。

一般有飛輪跑出現的時候,觀眾不用擔心會被一個石頭什麼的絆倒,因為絆倒的時候總要給腿部一個特色,而飛輪跑是沒法給特寫的,他藝術化的是整個奔跑的動作。

在多個角色同時飛輪跑的時候,情節比較具有衝擊力。

在一些作品中,角色被設計成飛輪跑的同時,上肢也同樣被簡化,形成一種飛輪跑+後掠翼奔跑的巧妙組合。又節省了不少經費,計畫通 或者是輪式載具奔跑

應用此藝術手法的作品

(待補充)

注釋