音乐方块
音乐方块系列 | |
原名 | Lumines ルミネス |
类型 | 益智 音乐 |
开发 | Q Entertainment Mobcast Resonair |
发行 | 万代南梦宫娱乐(初代日版) 博伟游戏(Plus/二代海外版) 微软(LIVE) 育碧(初代海外版/电子交响曲) |
设计师 | 水口哲也 |
初代 | 音乐方块 (2004年12月12日) |
最新作 | 音乐方块:重制版 (2018年6月26日) |
《音乐方块》(日语:ルミネス,英语:Lumines)是一款由游戏制作人水口哲也开创的益智音乐游戏系列,最早由Q Entertainment开发并由万代于日本首发于PSP掌机平台,之后在多个平台推出续作。
2018年,系列初代推出重制版,由水口哲也的新工作室Enhance Games制作,并由Resonair开发,发售于NS、PS4、Xbox One和Steam平台。
游戏玩法
游戏的主要玩法类似于《俄罗斯方块》(Tetris)和《宝石方块》(Columns),但版面采用16*10的横版设计,且方块通常是以2*2的矩阵形式出现。
每局游戏的方块只有两种颜色,当同色组成2*2的矩阵时,将组成可消除形态,但此时并不会立刻消去,而是要等到扫描线扫过时才能够从画面中消去,扫描线的速度通常与当前版面(Skin)的背景音乐播放节奏有关。
除了将同色方块组成2*2矩阵进行消除外,还可使用特殊方块将临近相连的方块进行消除,但需要将该方块进入2*2的可消除矩阵方可生效[1]。
当方块被堆到顶部的时候,游戏直接结束。
发展历程
系列创始人水口哲也曾在世嘉参与过多部项目的制作,如《世嘉拉力》、《太空频道5》和《Rez》等。2003年,水口哲也离开世嘉并创办Q Entertainment,并着手开发第一款游戏。
起初,水口哲也想到的是“音乐版俄罗斯方块”的创意,但因《俄罗斯方块》的IP授权问题只得作罢(不过后来居然真的梦想成真了)并重新设计玩法,于是就有了如今的《音乐方块》。由于PSP在影音方面的表现,水口哲也将PSP作为新作的开发平台,并作为PSP的首发游戏之一。
由于初代在发售后大获成功,续作的开发也提上了日程,并同时启动了为PS2主机开发的《音乐方块Plus》、为Xbox 360的数字下载平台开发的《音乐方块LIVE》和PSP的正统续作《音乐方块2》三部项目,最终于2006年发售。
2008年,为PS3开发的《音乐方块:超新星》发售;2012年,为PS Vita开发的《音乐方块:电子交响曲》发售,启用了多位知名艺人的电子乐。
2016年,Mobcast运营的手游版《音乐方块》上线;2018年初代游戏推出重制版。
系列作品
正统作品
标题 | 首发日期 | 平台 | 标注 |
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音乐方块 | 2004年12月12日 | PSP | 系列初代作品,同时也是PSP掌机的首发游戏。 |
音乐方块LIVE | 2006年10月18日 | Xbox 360 | 系列首部登陆家用机的作品,支持720p高清画面与杜比数字环绕声。 支持Xbox Live网络服务。 仅提供数字下载版,但后来被收录于以实体光盘形式销售的《Qubed》游戏合集。 |
音乐方块2 | 2006年11月6日 | PSP | 系列直系续作,追加任务模式、自制音乐等要素。 使用多位人气艺人的流行歌曲作为部分版面的BGM。 |
音乐方块:超新星 | 2008年12月18日 | PS3 | 与《音乐方块LIVE一样》支持720p高清画面与5.1声道,但没有多人模式。 追加了二代的自制音乐要素,同时新增“挖掘模式”。 |
音乐方块:电子交响曲 | 2012年2月14日 | PS Vita |
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音乐方块(手游) | 2016年7月19日 | iOS Android |
由Mobcast与Resonair共同开发。 2020年下线停运。 |
音乐方块:重制版 | 2018年7月26日 | PS4 Xbox One Nintendo Switch Steam |
初代游戏的重制版。 |
其它作品
标题 | 首发日期 | 平台 | 标注 |
---|---|---|---|
音乐方块:方块挑战 | 2006年5月 | J2ME | 首款移动端游戏,由Gameloft制作发行。 以PSP初代为蓝本制作,但因手机端的机能限制,音画表现有所缩水。 日本未发售。 |
音乐方块:移动版 | 2006年 | EZweb iMode SoftBank |
仅登陆日本手机平台,与Gameloft制作发行的游戏无关。 |
音乐方块Plus | 2007年2月16日 | PS2 | PSP初代的家用机移植版,追加了新要素但部分曲目被删除替换。 日本未发售。 |
音乐方块PC | 2007年12月28日 | PC | 首发于WildTangent平台,之后于Steam上线 与PSP初代同名但并非移植,而是使用二代和LIVE的部分素材进行制作。 日本未发售。 |
2008年1月 | PC | PC网游,仅在韩国运营。 新增多首韩国流行音乐曲目。 已停运。 | |
音乐方块 for MobaGe Town | 2008年1月 | MobaGe Town | 手机网游,仅限日本手机平台。 |
音乐方块:触摸版 | 2009年8月27日 | iOS | 系列首个智能机平台游戏。 启用全新的曲目。 |
音乐方块:Ibiza '10 | 2010年8月11日 | J2ME | 手机游戏,由Connet2Media发行。 使用Defected Records提供的版权音乐。 |
iOS Android |
已取消发行。 |
注释
参考资料
外部链接
- ↑ 在后期部分作品中,该设定被简化为只需与临近同色方块接触即可生效,无需进入可消除矩阵