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非凡物品

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位格不足的人们注意,所有高位格的知识,对凡人来说,是强烈的污染。黑幕和折叠隐藏的不仅是剧情,也是污染。这不仅是为了让您有良好的阅读体验,更是一种保护。


非凡物品是指由爱潜水的乌贼所创作的小说《诡秘之主》及其衍生作品中提及的一类物品。

简介

非凡物品是指具有非凡效果的物品,一般由非凡特性或灵性材料形成,分为如下几类。

  • 神奇物品
    由非凡特性或“唯一性”为基底形成的物品,有强大能力的同时必然会具备副作用。[1]若其中的非凡特性是非凡者失控后死亡遗留的,残留精神污染,则负面效果会较为严重,等同于封印物。[2]往往由非凡特性与特定物品相结合而形成,或由工匠以非凡特性为材料制作而成。
    • 封印物
      部分负面效果强大的神奇物品被称为封印物。狭义来说,封印物特指由七大正神教会搜集并封印、用数字代号进行区分的神奇物品,会造成一定危害;广义来说,野生非凡者会仿照教会的定义方式,将负面效果很严重,难以长期携带、经常使用的神奇物品都称为封印物,这类封印物没有编号。[1]
      一般也将具备活着的特性的神奇物品纳入封印物范畴,因为活着的特性本身就意味着难以预料的危险。[3]
  • 非凡武器
    不含非凡特性,可以通过非凡能力、使用具有灵性的材料制作得到,由于其中的灵性会不断衰减,因此具有消耗性、存在使用期限。[4]
  • 药剂
    使用灵性材料调配的药剂。由于非凡材料非常稀少且大部分都不适用于调配药剂,而普通材料无法长时间固化来自仪式的效果,药效会随灵性衰减而减弱消失。[5]
  • 符咒
    必须借助仪式的辅助来铭刻,需要特定的咒文开启,具备一定的特殊能力,可以用于战斗。是灵性会不断衰退的一次性物品,低品阶符咒每两周就必须重新补充灵性。
  • 护身符
    能让佩戴者不知不觉避开厄难、避免生病等等,但仅有一定程度上的非凡效果,不会太过夸张。且灵性会流失,除非使用高阶仪式魔法固化效果,否则最多使用一年。[6]


目录

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粗体标注的非凡物品具有活着的特性;下划线标注的非凡物品有自己的单独条目,可在下文简介中跳转;红字标注的非凡物品为“唯一性”

封印物 0级 0-01 神陨之旗,萨林格尔血旗0-02 特伦索斯特黄铜书0-05 许愿神灯0-08 阿勒苏霍德之笔0-13 最后的盛宴0-17 隐秘的天使0-32 永不落幕的剧场0-360-61 旧日之盒0-62 星之杖概率之骰神之画卷荣耀之证大地的恩赐贤者额饰苍白的死亡
1级 1-291-42 疯狂的盔甲/嗜血的盔甲1-631-80安提哥努斯家族的笔记圣物“女神之剑”海神权杖告死号无暗十字曦银之剑黄昏面具生命手杖堕落长笛纯白之视无瞳的将军恶魔油画蔚蓝之门
2级 2-030 永不枯竭的毒药2-037 永恒之梦2-049 安提哥努斯家族的木偶2-078 死亡之门2-0812-105 血管小偷2-111 阿罗德斯镜2-166太阳胸针/盛夏2-217 塔纳戈稻草人
3级 3-0217 通灵者的镜子3-0611 安静发丝3-0625 厄运布偶3-0782 变异的太阳圣徽3-1328 水晶之眼
未评级 蠕动的饥饿阿兹克铜哨心魇蜡烛深红月冕光之环生物毒素瓶幽灵画框天灾之书格罗塞尔游记月亮使者幸运天平卡尔迪的戒指雷神的怒吼莉莉丝的指环海之言阴冷之刃光与影的协奏曲腐烂的流星天鹅绒“幕布”
神奇物品 对应中序列 公证书谎言阴影斗篷飞毯精神之鞭火种莱曼诺的旅行笔记丧钟血之花安眠号角恐惧之手石像鬼眼镜幸运草
对应低序列 万能钥匙鱼人袖钉断指绿华
序列不明 采血器哈里斯刺剑剧毒之刃玫瑰之誓酒类克星月光缎带里维尔的绝望嘶喊
其他 未命名的神奇物品
非凡武器 非凡子弹亚伯拉罕家族的手链符文钢剑锯肉刀缓慢之鞭飓风之斧神圣太阳鸟鞭血族麻醉气体月亮纸人旅者的行囊
其他 药剂符咒
其他特殊物品 幽蓝复仇者号黑王座号黑皇帝号幽灵帝国克莱恩的金币克莱恩的卷烟盒


封印物

危险的非凡物品,有的本身具备某种“活着”的特性,会引诱看守者、影响周围,乃至自行逃脱、造成灾难性后果。


封印物等级

值夜者总部将这些封印物分成四个等级:

  • “0”级:非常危险。最高重视度,最高保密等级,不可打听、不可外传、不可描述、不可窥探,只能封印于“圣堂”地底。
    • 往往产生自天使层次(序列1~2)非凡特性或“唯一性”。
  • “1”级:高度危险,可有限利用。保密等级是教区主教和值夜者执事及以上,贝克兰德等教区总部的中央教堂可保存一到两件,剩余必须交给“圣堂”。
    • 往往产生自圣者层次(序列3~4)非凡特性。
  • “2”级:危险,谨慎且节制利用。保密等级是主教和值夜者小队队长及以上,各大城市的中央教堂可保存三到五件,其他就近交给“圣堂”或教区总部。
  • “3”级:有一定危险,得小心使用,必须三人以上的行动才能申请。保密等级到值夜者正式成员。

“0”级和“1”封印物由七大正神教会共同编号,消息互通。其他级别的封印物由各教会独立编号。


0级封印物

“0”级封印物的编号往往依照的是它们被正神教会掌握或了解的时间顺序,这套命名规则正式成形是在七大教会真正统治这个世界后,也就是第四纪末到第五纪初。

当时,绝大部分“0”级封印物已经出现,且被正神教会们知晓或得到。这造成一种情况:初次排序时会把更厉害更恐怖更匪夷所思的“0”级封印物往前面放,然后于同一层次里按照出现的时间顺序编号。因此,编号越靠前,“0”级封印物越可怕在某种程度上是成立的。

“0”级封印物越是强大,负面效果越是恐怖,能影响神灵层面的更是如此,哪怕序列0的真神也未必能承受得了太久。所以,真神们不到使用,不会解开封印,否则这会给祂们自身带来更大的干扰,收获弥补不了损失。


持有者:知识与智慧之神教会
对应途径:猎人(“唯一性”)

外观:一面被烧焦的旗帜,旗杆是铁黑色的金属,旗面有大量危险的血点。


暂未正式出场。


知识与智慧之神教会内部资料
编号:01。

名称:神陨之旗,萨林格尔血旗

危险等级:“0”,非常危险,最高重视度,最高保密等级,不可打听,不可外传,不可描述,不可窥探。

保密等级:只有神的使者能够了解。

封印方式:放于地底陵寝,放置大量兵偶,在上方修建尸骸数量超过百万的墓园,并辅以一座真正的、人口超过十万的城市,具体的施行方式和仪式布置是……。

描述:这是一面被烧焦的旗帜,旗杆是铁黑色的金属,旗面有大量危险的血点。

……序列5以上的非凡者不能靠近,警告,序列5以上的非凡者不能靠近!

……负责更换兵偶的实验人员必须蒙上眼睛,提一盏马灯……马灯如果熄灭,该实验人员会直接消失,所有认识他的人会同时相信他早就死亡……如果没有蒙眼睛,离开陵寝的将是一个和他一样的怪物……

……地面的流放之城摩罗拉经常遭遇极端天气,包括但不限于飓风,暴雨,地震,火山喷发……

……摩罗拉周围区域原本没有火山……

……摩罗拉的居民异常好斗,每天都有多级附带死伤的决斗发生,抗议和暴乱每年在六次以上……

……摩罗拉的居民没有离开这座城市的想法,在任何时候……

……据一些古代典籍推测,它至少见证过两位真神的陨落……

持有者:“大牧首”拉里昂(战神教会)→霍纳奇斯山脉主峰→克莱恩
对应途径:仲裁人(被源质“失序之国”污染的“唯一性”)

外观:一本由薄薄黄铜组成的书册,书写着许多规则和律令。前半部分文字呈灰黑色,书写了几乎所有的底层规则,后半部分处于空白。

能力:

  • 具备制定规则改写现实的能力。前半部分的底层规则不可修改,后半部分会用水银色文字呈现出可以修改、增删的规则。
  • 若违背其书写的规则,会受到无形执法者的处罚。0-02会不断增加复杂的律令,从而限制周边区域生物, 使其不论如何做都会受到处罚。
    • 0-02制定的规则必须经过公示或告知才能产生效果。当一个行为没有明确的条文规定时,是否违法遵循周围生灵的普遍认知。
  • 0-02厌恶扭曲、没有美感的规则,痛恨被寻找漏洞。如果律法条文间出现无法修正的矛盾,或者书页已全部填满却未形成足够严密的规则体系,会在一个小时后于前半部分和后半部分交界的地方,新增一条“以下规则无效”的条款,让后半部分重归空白。
    • 后半部分的律法消失后,“以下规则无效”的条款将被擦去,0-02将重复之前的行为,直到有一部能干涉各个方面的严密律法成形。
  • 0-02活着的特性大部分时候很低,复苏程度越高越危险,复苏一定程度后能修改前半部分的底层规则。活着的特性会随着律法的完善而加深,等到一部能干涉各个方面的严密律法成形,就会彻底活过来,具备真正的智慧。

说明:几乎无法被正常使用,目前仅有“许愿神灯”可以依靠自身的位格来影响它制定的规则。

持有者:罗塞尔→贝尔纳黛 对应途径:占卜家(2-奇迹师)+神秘特性

外观:一盏缩小的水壶,金色壶口伸出灯芯。

能力:能实现持有者任意十个愿望,必须措辞简单,否则“灯神”会拒绝并视作用掉一个愿望。非常坚固,连真神都无法粉碎。

负面效果:

  • 愿望要么以扭曲的形式完成,要么会附带难以预知的可怕后果。0-05曾经的主人没一个有好下场,包括罗塞尔·古斯塔夫。
    • 据罗塞尔所说,可以想办法用语言和准备规避前面两个愿望带来的危害,但绝对不能许第三个愿望。
  • “灯神”会通过梦和幻觉引诱拥有者来擦灯并许愿。

说明:神灯的“持有者”与“拥有者”的概念不同,所有权只能在最后一个拥有者去世后转让给持有者。如果持有者许愿,则对持有者和拥有者来说,这都将被视为一个愿望。

“灯神”是一位可能有旧日位格的高层次存在,因为“最初”的分裂而被吸引到地球上,但却被天尊封印。“灯神”本身的力量没法透出封印太多,克莱恩推测“灯神”实现愿望本质上是利用组成封印的“奇迹师”部分非凡特性,并用自身位格放大效果。

持有者:黑夜教会→因斯·赞格威尔→亚当 对应途径:观众(1-作家)

因斯·赞格威尔官方设定.jpg

外观:一根外形普通的羽毛笔。

能力:使用者可以凭借自身的灵性书写故事,故事只要被书写,就一定能成为现实。影响对象的位格越高消耗灵性越大,且无法影响高于自身位格的力量,涉及高位格时书写内容会被涂抹。影响范围不会超过一座大都市(如贝克兰德)。

负面效果:会一直尝试“写”死持有者,这在战斗中十分致命。

说明:“噩梦之龙”阿勒苏霍德死后遗留的产物。

黑夜女神教会内部资料
编号:0-08。

名称:XXXXXXX

危险等级:“0”,非常危险,最高重视度,最高保密等级,不可打听,不可外传,不可描述,不可窥探。

保密等级:教宗(注:大主教和高级执事能了解其中一部分)

封印方式:密封的地下室,墙壁、地板和天花板都写满无意义的单词……并且避免它的存在被活着的生物知晓。

描述:这是一根外形普通的羽毛笔。

……它不需要墨水也能书写……

……它书写的故事都会变成现实……

……当你知道了它,它也就知道了你,知道了你接触的所有人……

……你对它了解越多,越可能被写入它编织的故事……

……它会努力地让故事符合逻辑,但这不是故事变成现实的绝对条件,研究人员发现,在某些时刻,它会以“莫名”、“奇怪”等含糊不清的理由推动事情的发生,并且都会获得成功,但这出现的频率非常低,两次之间会间隔很久……研究人员无法确认这是否会对它本身造成影响……

……它之前每一任主人,每一位研究人员,都死于奇怪的原因……

……研究人员尚未发现它对接触者直接造成伤害的证据……

……它会突然开始自行书写,即使有主人的时候也一样……它的主人在某次睡醒之后,往往会惊恐地发现自己成为了某个奇怪故事的主角,而这无法通过抹掉笔迹,撕毁纸张来改变……据统计,这样的故事有百分之七的可能荒诞搞笑,百分十二惊悚恐怖,百分之十两者皆备……

……造成过天使的死亡……尚无法确认是否会对神灵产生直接影响……

附录:根据圣堂底部的某些古典文献显示,这根羽毛笔最早出现于古老的第二纪,出现于第二纪的末尾……

持有者:永恒烈阳教会 对应途径:占卜家(2-奇迹师)

来源于第三纪的远古太阳神。原作中没有正式出场。

持有者:黑夜女神教会

外观:外表秀美、头发和眼睛都是黑色的年轻女性。

能力:靠近的人和物品都会彻底消失,影响范围会无规律地变化。正常无法被利用。

说明

本质上是黑夜女神利用“天之母亲”的身躯制作的神降容器。

女神通过祂进行神降之后,能够施展自己“隐秘”的一部分权柄,能够擦除事物,把他们送到霍纳奇斯山脉的迷雾小镇。

被擦除的目标目前仅有克莱恩成功离开了迷雾小镇,其他的目标大多已经死在了里面。

女神降临进入这个身体不需要仪式,可以从自家教堂里随意进出。(摸鱼向马甲)

黑夜女神教会内部资料
编号:0-17。

名称:XXXXX

危险等级:“0”,非常危险,最高重视度,最高保密等级,不可打听,不可外传,不可描述,不可窥探。

保密等级:教宗,A组研究员,及负责贝克兰德教区的大主教(注:大主教调离贝克兰德教区时,需用封印物“1-29”清除相关记忆)

封印方式:通过“1-29”和“1-80”的配合,完成封印。

描述:这不是一件物品。这是一个活着的天使。祂外表秀美,头发和眼睛都是黑色,疑似年轻的女性,实际年龄无法估算。

……祂没有典籍里记载的羽翼,仅从外表来看,和普通人缺乏足够的区别。

……祂没有思考的能力,失去了所有的灵智。

……凡是靠近祂的人和物品,都会彻底消失……通过占卜等手段,可以确认他们还活着,还真实地存在着,但始终无法找到,目前已尝试1825种办法,全部失败。

……“0-17”的影响范围会没有规律地扩大和收缩,目前已造成超过70位的研究者消失。

……

警告,祂无法被利用!

附录

  1. 这件封印物最早在第四纪苍白年代出现,具体年份,缺失,具体日期,缺失,具体地点,缺失。
  2. 资料显示,祂曾经被唤醒过五次。
  3. 无法被利用有限定前提,经确认,祂可以作为女神降临的容器。

持有者:风暴之主教会 对应途径:占卜家(2-奇迹师)

“四皇之战”的产物。原作中没有正式出场。

持有者:奥古斯都家族 对应途径:歌颂者(疑似2-逐光者)

外观:一个荆棘编织成的冠冕,冠冕之上,纯净的光辉飞快流淌,不断往内汇聚成“海洋”。

持有者:亚伯拉罕家族→“秘之圣者”布提斯→克莱恩 对应途径:学徒(2-旅法师)

外观:一个三层的首饰盒,规格不小,单手托着颇为困难。本身偏银黑,表面多有镂空的精致的装饰,镶嵌着一颗颗红宝石、祖母绿、蓝宝石和钻石,显得颇为华贵。

能力:

  • 第一层能将目标地点玩具化,与本身内部空间对换位置。被玩具化的生灵必须在24小时内释放,否则会永久转化,连灵体都得不到安眠。
    • 释放目标时,只需指定一片小到近乎没有生物的区域,与内部空间进行对换即可。
    • 能力覆盖的范围有极限,最大为一个贝克兰德大小的城市。
  • 第二层记录着不同的地点,一旦将它们放出,持有者和效果范围内的生灵就能直接前往对应的区域。

负面效果:

  • 持有者会随机性地消失,暴毙或者异变。如果无持有者,周围区域的生灵将按照距离远近、个体大小,相继遭遇同样的情况。
    • 最大影响范围和第一层类同,消失者的去向似乎与第二层的场景有关。
  • 第二层的传送能力有随机性,小部分时候可以自行指定,放出相应的地点。但绝大部分时候,选择的地点会发生变化,最终抵达的目的地难以预料。
    • 序列0以下的力量无法影响它。
  • 第三层疑似蕴藏来自星空的污染。

说明:正神教会未获得过此封印物,此编号由克莱恩给出。来源于亚伯拉罕家族第四纪时期的一位天使。这位天使喜爱遨游星空,前往浩瀚宇宙的不同地方,但有一次返回家族休整时,祂却无声无息地死在了自己的宫殿内,满脸恐惧、表情扭曲,似乎看见了什么极为可怕的事情。祂死后化为了这件封印物,而当时的“门”先生伯特利·亚伯拉罕不仅没尝试将它粉碎还原为非凡特性,还给它取了这个颇为奇怪的名字。

克莱恩将其封印于灵界里被扭曲隐藏起来的一片空间,然后定期往里面灌普通的水,让“旧日之盒”每天闲着没事玩弄微生物。

持有者:克莱恩

外观:一根镶嵌着多种宝石的黑色手杖。

能力:

  • 持握着它时,脑海里如果浮现某个目前真实存在的场景,手杖会带着持有者直接抵达目的地。
  • 同样地,脑海里如果浮现非凡能力或者人物,就会再现对应的能力或人,再现出来的人物能发动一次攻击。
  • 手杖足够坚硬,可以直接用来攻击,被它抽打中的人,会随机性出现异变或遭遇各种奇怪的效果,

负面效果:

  • 传送时,勾勒的画面必须绝对正确,每一个细节都不能和原版存在差别,否则永远也不知道会抵达哪里。
  • 再现能力和人物时必须足够了解要再现的对象,否则持有者会出现未知的异变。
    • 曾经有人想用“星之杖”释放“闪电风暴”,结果变成了一只青蛙,直至找到解除诅咒的办法才恢复。
  • 持握时绝大部分时候必须放空脑袋,一旦有画面浮现,就有可能激发上述效果。
  • 手杖本身会随机转移,如果不能正确封印,不知什么时候就会消失、脱离掌控;
  • 如没人持握,周围会有各种好坏难料的异常情况发生,必须进行封印。
说明:正神教会未获得过此封印物,此编号由克莱恩给出。

持有者:威尔·昂赛汀(生命学派) 对应途径:怪物(“唯一性”)

外观:一枚普通的乳白色骰子,点数都是红色。

能力:

  • 能掌控每件事情的概率。1到3点时将对目标不利的概率放大,数字越小概率越大,4到6点则相反。点数固定于“1”时能让目标做什么事情都失败,即使是半神也会被杀死。
  • 具有活着的特性,即使没有转动的空间也能在持有者不注意的时候转动自己,总是让持有者在倒霉和幸运之间来回,稍不留神就会因意外死去。
  • 用得越多越容易苏醒,当苏醒程度足够高时,会一点点将持有者周围的人和物纳入自己的掌控,操纵他们行为的概率。威尔怀疑,如果时间足够,“概率之骰”能影响整个世界,让除了神灵以外的一切生灵的一切行为都由它掷出的点数确定。

说明:封印“概率之骰”需要用特定的封印物隔离它与灵界、星界和现实世界的联系。

如果依靠有效手段对其进行恐吓,“概率之骰”会安静约12个小时,不过恐吓次数越多影响越弱,超过一周后“概率之骰”会记恨恐吓者,疯狂操纵对方的概率。

持有者:亚伯拉罕家族

外观:一副套在黄铜框架内的普通油画,上面描绘的内容会不定时地变化。

能力:呈现出不同画面时有不同效果:

  • 呈现地点时:持有者可以让目标周围区域改变,让对应的场景降临。
  • 呈现不同人物时:持有者可以让那些人物针对目标发起攻击,每人一次。
  • 呈现抽象图像时:会有不同的效果在现实出现,只明了其中很少一部分的对应关系。
  • 呈现一扇扇门时:打开不同的“门”会转移去不同的地方,事前无法预知目的地,能用来放逐目标。

负面效果:

  • 油画呈现幽暗的地底或者深邃的星空时,非常危险,必须封印。
  • 如果油画无人注视、无人欣赏,里面的人物会活过来,从油画里伸出手,一点点进入现实世界。
    • 曾经,亚伯拉罕家族有一个分支保管此封印物时失误,有足足一分钟无人欣赏它。当时画上呈现的是天使环绕神灵的画面,然后,那位神灵活了,从油画里走了出来。那个分支就此覆灭,只残留了几个精神失常的成员,那位神灵则不知道去了哪里,但未带走这幅油画。幸运的是,祂再未出现过,也许已经被七神注意到,做了处理。

持有者:白银城 对应途径:战士

能力:可以在短时间内被利用,使用时会凝聚出光芒、化成流水,形成一个分割内外的“牢笼”。能抵御侵袭,压制其他会产生负面影响的封印物。
说明:白银城的一件神级封印物,是当初巨人王奥尔米尔佩戴的冠冕。至少需要两位圣者才能利用。

持有者:白银城 对应途径:耕种者(2-荒芜主母)

能力:能大幅增强周边生物的生机。让白银城周围区域长出了可食用的黑面草,没有在深暗年代彻底沉沦。

负面效果:会诅咒周边的人类(可能是大量食用了此封印物衍生产物的生物),使他们在死后化为可怕的恶灵或怪物。被直系亲属弑杀或者远离此封印物的影响范围可以避免。

说明:由真正的巨人王后欧弥贝拉的尸骸所化。

持有者:贝尔纳黛 对应途径:窥秘人(2-贤者)

外观:一件饰品。核心是一只“钻石”镶嵌成的竖眼,闪烁着纯净的光芒,给人异常神圣、充满智慧的感觉,却又显得颇为冷漠、没有温度。

能力:可以让使用者身体虚化,分解成一股又一股庞杂的知识,变成一个纯粹的信息流生物。

负面效果:所有偏邪异类魔法都不能使用,且非凡特性会逐渐影响身体,一点点融入。如果不能在较短时间内取下“贤者额饰”,等同于身上被泼上序列2魔药,要么作为幸运儿成功晋升为“贤者”,要么失控疯狂、变成怪物,而在没有辅助材料、没举行相应仪式的前提下,前者的概率低到几乎可以忽略不计。

说明:被贝尔纳黛借助“苍白的死亡”粉碎,调配为晋升序列2的魔药。

持有者:贝尔纳黛

外观:一张闪烁金属光泽的苍白面具,面具只有眼睛部位有孔洞,其余地方没任何缝隙。会让佩戴者显得极为冷酷和尊贵,但缺乏生者的气息。

能力:表面的金属可以瞬间柔化重组并渐渐凸显出一张有明显南大陆特征的脸孔,周围的生物会渐渐衰败,环境会随之迅速风化、乃至长出羽蛇的绒毛。在面具所在的范围内,就连“死亡”这个概念本身都会风化消逝。

负面效果:会让佩戴者的思绪和身体一点点死去,直至变成尸体、成为它的奴隶。

说明:罗塞尔大帝晚年从南大陆返回后制作的物品。制造“苍白的死亡”时,罗塞尔察觉到第四纪的死神可能还没有彻底陨落,且留下的复活伏笔不止一个。它被“神秘女王”贝尔纳黛用于封印罗塞尔大帝。

1级封印物

持有者:黑夜女神教会

能力:能清除目标的特定记忆。当与“1-80”配合时,可用于封印“0-17”。

负面效果:使周围的人退化为连怎么吃饭怎么喝水都要重新学习的“失忆者”。

持有者:黑夜女神教会

外观:一件银色的全身盔甲,给人的感觉异常沉重,各处细节都遵循着古老的风格。左肩斜着往下腹的区域沾染着一片泼洒式的无法清洗的暗红血迹,再配合其余地方的溅射式红点,构成了一副很有妖异美感的画面,如同独特而华丽的装饰。

能力:

  • 可以完全阻隔外部的非凡能力,让使用能力的敌方就像触摸到了一块石头,触摸到了没有穿戴者的冰冷盔甲。
  • 可以使无数银芒像烟火一样突然从周围的目标体内迸发,使其身体被平滑地切断,形成以目标立足点为中心的溅射状血花。
  • 可以锁定生物的位置,并使穿戴者感受到它的兴奋。

负面效果:未知,需要一定时间来产生影响。

可以通过让穿戴者全身浸入热水中来处理,有时甚至需要就地挖掘“浴缸”。穿戴者的皮肤将迅速变得通红,表面渐渐沁出一道道伤痕状的银纹。银纹往外扩散、融入热水后,热水会迅速变冷、表面凝结出浮冰。

说明:知识与智慧之神教会猜测其表面的鲜血有可能来自更古老年代的神灵。帕列斯·索罗亚斯德确认其来自大灾变前的一位古神。

刚发现时没有任何异常,只是被当成单纯的古董被贩卖、收藏。但随着时间推移,与此封印物接触过的人相继以近乎被分尸的恐怖死状死去,此后,死亡以此封印物为圆心往外扩散,不再需要接触。在第五纪初期曾经直接导致一个小城的毁灭,死亡人数超过十万。事件的后续处理由值夜者负责。

持有者:黑夜女神教会

外观:一面古朴的镀银镜子,存放在被链条缠绕的银白手提箱中。
能力:可以将所有非凡者转移到镜中的世界。镜子之内映照出的景象,一层又一层,不断叠加,没有尽头。

持有者:黑夜女神教会

能力:可以使周围的人成为真实与虚幻之间的梦境的一部分。
可以配合“1-29”使用,用于封印“0-17”。

持有者:蒸汽教会→密修会→极光会→韦尔奇→瑞尔·比伯→黑夜教会

外观:一本黑色的笔记本。封皮完全由深黑色硬纸制成,它散发出古老而悠远的气息,丝毫没有变软和腐烂的迹象。

能力:具体能力未知,会隐秘地驱使他人将自己送到安提哥努斯家族后裔手中,只有在此家族的后裔手中才会露出完整的模样。内容涵盖了安提哥努斯家族安提哥努斯本人的琐事——其中包括与图铎家族成员之间的秘密交易,夜之国的情况,以及占卜家序列的魔药配方。

负面效果:会影响阅读其中内容的人,令其诡异自杀。

说明:并非“唯一性”衍化,只有安提哥努斯的一点力量残留。

并没有一开始就落在密修会手里,而被封印于彼时的工匠教会,后来的蒸汽与机械之神教会内部,查拉图通过罗塞尔大帝,成功窃取到了它。查拉图借助笔记获得了一定的好处,但又发生了意外,从“人”变成了怪物,导致了之后安提哥努斯家族笔记的丢失(不排除查拉图故意让它丢失)。

“0-08”书写的“故事”中的描述
密修会成员瑞金斯因为疲惫和幻觉的双重影响,误将安提哥努斯家族笔记当做一般的古籍卖了出去,这是一个符合逻辑的巧合。

受到安提哥努斯家族血脉的呼唤,笔记悄然影响着它的一位位主人,辗转来到廷根,落到了极光会成员西里斯·阿瑞匹斯和海纳斯·凡森特的手中。

翻完笔记暂时呈现的内容并抄录好对应的魔药配方后,西里斯和海纳斯都担心擅长占卜的密修会追踪到自己身上,他们经过商量,决定不承担这个风险,将笔记转卖给他人……并没有等待Z先生的回复……

……通过西里斯的介绍,海纳斯认识了霍伊大学历史系学生韦尔奇·麦格文,把安提哥努斯家族笔记当做普通古籍卖给了对方……

……一场黑占卜后,安提哥努斯家族笔记的力量被彻底唤醒,韦尔奇和他的同学死了,幸存者克莱恩·莫雷蒂在笔记驱使下,将它送到了瑞尔·比伯的家里,这是注定的结局……
西里斯向Z先生写的信件
尊敬的Z先生:

请允许我为自己辩护,我和海纳斯将安提哥努斯家族的笔记转手卖掉并不是愚蠢,也不是背叛,在我们手里的时候,它表现得没有一点特殊。

……我怀疑它活着,怀疑它是具备一定生命和智慧的邪恶物品,是必须被封印的危险事物……

……它在不同阶段,在不同的人面前,呈现的内容并不一样……

……虽然那本笔记每次呈现的内容都足够真实,有许多的佐证支撑,但我认为,只有在安提哥努斯家族的后裔手中,它才会露出完整的模样……

……我和海纳斯得到它的时候,只能看见一些安提哥努斯家族的琐事,看见霍纳奇斯主峰上那个夜之国的大概情况,以及上次提交给您的三份序列魔药配方……

持有者:克雷斯泰·塞西玛(黑夜教会) 对应途径:不眠者(4-守夜人)[注 1]

外观:一把纯白色骨剑,散发着纯白的、润泽的辉芒。表面看似纯净无暇,但若仔细观察,会发现深处密布着层层叠叠的符号和标识,与剑身构成了不可分割的整体。

能力:

  • 观察圣剑时会被吸住视线,眼眸慢慢失去光泽。让圣剑离开原位能使观察者清醒。
  • 触碰时有冰冷不刺骨的感觉通过皮肤传入大脑,抚平杂念和情绪。
说明:塞西玛成为高级执事后得到此圣物承认。原作并未提及其名字,“女神之剑”实为塞西玛的称号。

持有者:“不死之王”阿加里图 对应途径:罪犯(3-呓语者)

外观:长度近两百米的巨大帆船,前后像弯月般高高翘起。表层是黑色涂装;船侧的火炮错落分为三排,上下有序;甲板上凸起的部分即使除去桅杆也高耸庞大,至少相当于五层房屋。最古怪的是只有一面风帆,其上描绘着一块黑色墓碑。

能力:会在船员体内产生一种细长的血液晶体,用于控制船员。此晶体源于高等恶魔,具备强烈污染性,会腐蚀位格不够的神奇物品,被克莱恩起名为“‘呓语者’的气息”。

说明:“告死号”最初是一个来自深渊的“呓语者”或者被“呓语者”杀死的深渊怪物,在一条船的参与下固化成现在的封印物。传闻阿加里图不是半神,没到序列4,全靠“告死号”才能成为四王之一。克莱恩推测真正的“不死之王”可能其实是“告死号”,阿加里图只是代言人、船员的管理者,或者与“告死号”是合作关系。

持有者:克莱恩→阿尔杰 对应途径:水手(3-海王)

外观:一根乳白色权杖,顶端镶嵌着一颗颗细小的青蓝“宝石”,其中有部分染着幽黑、染着晨曦。在源堡上接收祈祷时周围有数不清的光点漂浮,每一点对应一个祈祷的信徒,让杖身辉芒流转,既迷幻又神圣。

能力:

  • 能制造海啸、飓风、暴雨和雷击。
  • 能让持有者成为一片海域的主宰:可以几乎不受任何限制地飞行于天空、漫步于海底,能驱使诸多海底生物、回应信徒的祈祷,并获得海怪一样的力量。
    • 只有半神层次,对信仰的回应有距离限制。
  • 能让持有者在无其他强力因素叠加的情况下永不迷路,并获得超乎想象的平衡能力。
  • 近乎无法损坏,可以直接砸烂敌人的脑袋。

负面效果:

  • 让持有者变得暴躁易怒,很容易头脑过热。
  • 周期性地让一定范围内全部生物思维凝固,并抽干他们的血液,包括持有者在内。
    • 范围是600米到1千米,周期是20分钟到35分钟。
  • 会汇聚并呈现信徒祈祷的声音与画面,很容易让灵性不够强大的非半神级持有者直接崩溃失控。
说明:由“海神”卡维图瓦和它陨落时周围的所有的非凡特性借助一根蛇牙糅合成。

持有者:斯特福德子爵→克莱恩→白银城 对应途径:歌颂者(4-无暗者)

外观:一个染满铜绿的十字架饰品,其上凸出好几根尖刺,仿佛曾经穿透过谁。风格和特点都是第五纪北大陆诸国没有的,呈现出一种古老的韵味。

能力:使用方法是让上面的荆棘沾染持有者的血液。

  • 能迅速、彻底地净化堕落、污秽、腐蚀、黑暗、邪恶、疾病等领域的力量。
  • 能清除非凡特性内的精神污染。
  • 具备“阳炎”等“太阳”领域的半神层次法术。

负面效果:

  • 普通生物长期佩戴它会开始赞美太阳。
  • 排斥与其他神奇物品和非凡特性接触,且同样排斥着持有者的非凡特性,只是相对不那么明显。随着时间的推移,它会让接触到的非凡者的特性一点点析出。
    • 佩戴或持有它超过一个小时,非凡者的序列至少会降低一个层次;
    • 超过三个小时,非半神者必然倒退为普通人;
    • 超过六个小时,圣者也会失去超凡能力;
    • 对天使几乎无效,因为天使能粉碎非凡特性,对自身的力量源泉有极强掌控力。
说明:最早源于白银城造物主——远古太阳神,祂陨落前滴下的绽放着光与热的金色血液与银色十字架融合,使十字架改变形态、变为封印物。

持有者:白银城 对应途径:战士(4-猎魔者)

外观:一把直剑,剑柄的顶端是个独眼巨口、有活着的特性的人头雕像。

能力:

  • 持握者能隐藏自身的恶意和某些行为,有效干扰占卜和预言,获得夸张的力量,为周围区域带来对抗邪恶与堕落的黎明。
  • 能掀起极具破坏力的光之风暴,在持握者周围制造一片无形而坚固的防御之墙,每当它与大地相连,守护之力将难以撼动。

将对应的草药、精油、药剂喂给这个雕像,会让“曦银之剑”产生不同的效果,例如雷击、冰冻、净化、燃烧、腐烂和驱邪。

负面效果:

  • 有严格的使用条件,身高不满180厘米根本无法将其拿起,低于2米会难以发挥全部的威能。
  • 剑柄顶端的人头雕像非常喜欢说话。若持有者不进行回应,也许在某个关键时刻,“曦银之剑”就会突然放弃抵抗,甚至袭击主人;而如果持有者愿意和雕像对话,将会在疯狂的边缘徘徊。
说明:白银城的圣级封印物之一,一千三百年前一位白银城居民死亡后遗留。

持有者:白银城 对应途径:收尸人(3-摆渡人)+战士

外观:一张头骨制成的面具。

能力:

  • 可以掩盖恶意、想法、行为倾向,让佩戴者如同没有思绪的死者。
  • 佩戴者会拥有真正巨人一样的力量和对亡灵的统御之权。
  • 凡是与佩戴者双眼对视的生灵将直接死亡,哪怕拥有神性也会遭受重创,而即使没有视线接触,被佩戴者纳入视野的目标也将缓慢凋零,就像在一寸寸渡过死亡的河流。
  • 佩戴者能制造可怕的“黄昏风暴”,任何沾染上那黯淡光芒的事物都将衰败、腐烂、枯萎、死亡,失去鲜活的感觉。
  • 净化之外的大部分攻击都对佩戴“黄昏面具”的人无效,如同没有谁能杀死一个已经死去的人。

负面效果:

  • 此封印物周围的人会无端地陆续暴毙。
  • 佩戴者耳畔会一刻不停地回荡仿佛来自冥界深处的尖啸和嘶吼,这是一种足以让人疯狂、失去理智的精神攻击。
  • 戴上面具超过五分钟,就会难以逆转地成为它的奴隶。
说明:来自白银城上一任首席,白银城的圣级封印物之一。

持有者:白银城→克莱恩 对应途径:耕种者(疑似4-古代炼金师)

外观:一根原木色的普通手杖。

能力:

  • 能驱使智慧不高的超凡生物,短时间内降低它们的疯狂程度。
  • 能以残缺的灵和各种材料完成极致的“生命炼成”,可以创造能长久存在的普通人类,也可以制造用于战斗和各种事务的不同人偶,包括石魔像、土魔像、钢铁魔像。
  • 被手杖抽打过的生灵,疯狂与失控的倾向都会增加,身体也有一定的概率异变,长出西瓜、蘑菇、小麦等食物,长出的食物不可食用,会造成污染。
  • 被杖头触碰的生灵,无论有多么严重的伤势都能痊愈,已开始失控的除外。
  • 会让周围区域充满生命力,让动植物蓬勃生长、快速繁殖。对神弃之地无效。

负面效果:携带者的身体有大概率出现异变,导致器官增减或被各种植物替代。携带时间越久概率越高。

说明:白银城的圣级封印物之一。

持有者:白银城 对应途径:罪犯(4-魔鬼)

外观:一根看起来很普通的银色长笛。

能力:

  • 一旦被吹响,周围的生命将不可避免地陷入迷幻,负面的情绪与欲望飞快膨胀,导致引爆心灵、摧毁理智或失控等后果。
  • 除了持有者,附近所有生灵的思考能力都会显著降低,容易犯错。
  • 持有者对危险将异常敏锐,有的时候甚至能提前一到两天预见可能威胁自己生命的事情。

负面效果:此封印物所在的地方,人心将逐渐堕落,各种欲望占据主流,信念被丢弃到一旁。持有者也会一点点变得冷酷,再也找不回正常的情感,使用次数越多、携带时间越久程度就越深,很可能与本身的途径或相应的扮演矛盾,导致失控的风险增加。

说明:白银城的圣级封印物之一,来自白银城首席科林·伊利亚特猎杀的一个失控魔鬼。

持有者:血族 对应途径:歌颂者(4-无暗者)

外观:眼珠状的玻璃球。

能力:

  • 透过“纯白之视”,能够透视物理障碍(如建筑物),看到所有污秽、堕落、不死类生物的身影,并对其发出“无暗者”的“纯白射线”和“无暗之枪”。
  • 一旦脱离掌控,就会自发地吸收周围的光亮,散发出净化万物的辉芒。

负面效果:

  • 制造范围型攻击时无法分辨敌友,对己方非凡者也有效果。
  • 即使隔着手套触碰也会让污秽、堕落、不死类生物受到灼烧,对于序列5的血族来说至少需要七天才能痊愈。

持有者:玫瑰学派→卡拉曼→克莱恩·莫雷蒂→新月城愚者信徒 对应途径:囚犯(4-木偶)

外观:一个做工精致的男性人偶。只有巴掌大小,身穿暗红镶金纹的礼服,眼睛不知被谁挖掉,只剩下了两个黑洞。

能力:可以根据拥有者的想法,附身有灵的事物,唤醒无灵的物品。

负面效果:必须由持有者用自己的血肉喂养,否则它会逐渐长出眼睛。一旦变得完好,就会化身为疯狂追杀原本主人的恶灵,并憎恶所有人类。

说明:“异种”途径一位序列4“木偶”因某个意外暴毙后形成的物品。

持有者:亚伯拉罕家族

外观:上面描绘着多个相当抽象、让人无法理解的图案,只是多看一会就能让人头晕恶心、精神虚弱。

能力:能关押和封印目标,并不具备主动影响目标的能力。

说明:在第四纪,亚伯拉罕家族还有不少成员晋升序列4“秘法师”,为了晋升仪式的需要而制造了此封印物,用来封印仪式所需的半神层次生物。[注 2]

持有者:风暴之主教会

外观:一扇表面呈蔚蓝色的门,有许多神秘怪异的浮雕。
能力:具体未知,门内是不知连通着哪个世界的深沉黑暗,会往外流动、侵蚀,让周围产生染上灰白、疑似石化的效果。

2级封印物

持有者:黑夜女神教会

外观:晶莹润泽、分外诱人的毒药,盛在一个银杯中。

能力:会不断诱惑周围的生物喝下它,持有者必须全神贯注地抗衡这种力量,稍有松懈就会像习惯般喝下,甚至有序列5的非凡者也抗拒不了这种诱惑,喝下后被当场毒死。中毒者死亡后,毒液会从皮肤毛孔内一点点沁出、重新凝聚为原来的分量。

说明:来源于一位序列未知的非凡者,他突然发疯、割腕自杀,让血液流入了一个不大的普通银杯,可是他流光血液后银杯却没有装满,里面的液体变成了现在的模样。

圣堂的研究人员怀疑甚至高序列强者都会因此而死亡,但问题在于高序列强者几乎不会被这杯毒药诱惑,且因为“2-030”特征明显、没可能误服,需要抓捕并控制住他们才能进行实验。

持有者:风暴之主教会 对应途径:不眠者(7-梦魇)

外观:类似一颗深黑色、触感冰冷的心脏,布满空洞,时常发出风笛般的声音。

能力:只要接触过这件物品,就会永久停留于一场漫长的梦境,精神和生理状态改变,被唤醒后也依然残留极大影响。使用者可以选择目标,让最大半径50米范围内的生物进入同一场梦境。超过最大范围将对使用者造成极大负担,留下强烈的精神创伤。

负面效果:即使不接触也会广泛地影响周围,除非放置于沸水中。

风暴之主教会内部资料
编号:37。

名称:永恒之梦。

危险等级:“2”,危险,谨慎且节制利用,只有三人以上的行动或执事、教区主教才能申请。

保密等级:主教,小队队长,及以上。

封印方式:放置于煮沸的水中。

描述:外形如同一颗心脏,颜色深黑,触感冰冷,布满空洞,时常发出风笛般的声音。

这件物品来源于南大陆西拜朗一个原始部落,他们以灵巫为首领,过着白昼休息,晚上行动的生活。一支鲁恩军队征服了这个部落,得到了被供奉于祭台上的这件物品,并于之后的一周内,陆续出现士兵失常、发疯、自杀等事件。

研究表明,只要接触过这件物品,就会进入一场漫长的梦境,如果不被人唤醒,将永久停留在那个虚幻的世界里,外在表现出焦躁、恐惧、迷茫等情绪,心理和生理状态逐渐改变。

被唤醒的研究员依然长时间分不清楚现实和梦境,这导致了一系列悲剧事件的发生,包括但不限于,向上司示爱,亲吻毒蛇的嘴巴,罹患忧郁症,脱掉衣服裸奔,试图用沸水洗澡……如果不将他们调离至另一座城市,结局只有疯掉和自杀两种可能。

这件物品可以被利用,将让目标范围内活着的生物进入同一场梦境……使用者可以在一定限度内选择目标,排除同伴……范围最大值为半径50米,超过将对使用者造成极大负担,留下强烈的精神创伤……使用者事后会进入分不清楚现实和梦境的状态,必须离开“2—37”所在的城市,才有希望康复。

多起例子(见附录)表明,即使不接触,这件物品也会广泛地影响周围的人群,除非将它放置于煮沸的热水里……

附录:

  1. 与黑夜途径的“梦魇”效果类似,但更为突出,且不受控制。
  2. 例子1:一位看守者忘记添加木炭,导致火焰熄灭,沸水温度降低,他很快有了异常的表现,疑似梦到了心爱的姑娘,对着自己的拳套做出了热情洋溢的表白,并试图与它发生超友谊关系;例子2……

持有者:黑夜女神教会

外观:一个长相怪异的木偶,有些明显的肘关节、指关节和膝关节,身上缠满了棕褐色的油渍布条。木偶的脸部被红黄色油彩涂成了常见的小丑模样,有着纯黑色的无瞳眼眸,两边嘴角高高翘着、带出异常滑稽的笑容,口腔黑而幽深。

能力:会让周围的一个生物行动变迟缓,逐渐被同化并控制,如果没能被及时唤醒则会逐渐成为常人体型的木偶,等同于死亡。会优先对待周围五米内最近的人形生物。

“2-049”是被安提哥努斯家族制造出来的,会不断向其后裔的方向前进。只要遇见安提哥努斯家族的后裔,哪怕只有气息残留都会变得非常激动、进入狂暴化状态,能力也随之明显提升,每次影响人数上升到两人。

说明:值夜者应对负面效果的方法通常是几人一组共同行动,重复做屈起手臂又伸展开来的动作,在动作出现滞涩的时候由同伴及时推醒。

持有者:黑夜女神教会

能力:凡是通过它的生物都会直接死亡,未有高序列强者参与测试。

说明:会一直试图逃跑,并可以变化外形、伪装成原本就存在的门。

使用者如果失误让其脱离控制,就必须小心,不能通过周围任何一扇门,尽量待在原地等待救援,或者直接弄碎墙壁离开。

持有者:知识与智慧之神教会→“智慧之眼”艾辛格·斯坦顿对应途径:阅读者(6-博学者)

外观:一枚镶嵌着诸多细碎钻石般的戒指,造型繁复且精美。中间簇拥着一颗眼睛一般的碧绿宝石。

能力:能让人了解、懂得很多知识,可以迅速辨识辨识、看清、记住和模拟见过的所有非凡能力,了解其优势和缺陷。对手越强,模仿失败的概率越高,就算模仿成功也与原版有很大差距。

负面效果:会让人的脑袋始终处于高速运转的状态,超过限定的时间就会变成白痴。仅是看到这枚戒指就会产生一阵用脑过度般的眩晕。

说明:来源于一位“阅读者”途径的失控序列6。

持有者:黑夜女神教会

外观:一条粗大僵化、苍白染血的血管。

能力:佩戴它的人有机会窃取一定范围内某个目标的一项能力,面对高序列强者也依然有效,但成功率较低。成功后,十分钟内,被窃取者会直接失去对应的能力,佩戴者则可以熟练地使用;十分钟后,该项能力消失,被窃取者要等到第二天才能恢复。

负面效果:凡是触碰到它的人都会被偷走生命。若一直不脱离接触,半个小时之后会有相应的外在表现。曾有一位序列5的邪教徒支撑了两个小时,从三十多岁的壮汉变成了身体佝偻、皮肤松皱,头发白而稀疏、牙齿全部掉光的老年人。

持有者:蒸汽与机械之神教会→克莱恩→亚当→乌洛琉斯→克莱恩

详见主条目:阿罗德斯

外观:一面花纹古老的银镜。镜子的两侧各有一只眼睛般的装饰,以黑色的宝石为基底,看起来幽邃而迷人。

能力:

  • 拥有强大的占卜能力,能借助灵界获取各种各样的信息,或者窥探并展现画面。
  • 能通过灵界定位并远程发送信息。
  • 在一定范围内,可以通过书写一个代表隐秘和窥视的糅合符号来召唤阿罗德斯。
负面效果:作为交换,阿罗德斯会要求使用者在有旁观者的情况下回答一个非常尴尬的问题,或接受雷击的惩罚。

持有者:风暴之主教会

能力:让内部物品保持原本的温度,并一定程度上改变天气,下一场“太阳圣水”雨。

负面效果:不管什么物品,只要与它接触的时间足够久,都能染上活着的特性,并且虔诚地信仰“永恒烈阳”。

在“代罚者”内部,已经出现过天天歌颂“永恒烈阳”的桌子,每一秒钟都想点燃自己净化一切的蜡烛。——暴躁的“代罚者”让那张桌子变成了一堆木柴,点燃它的正是后面那根蜡烛。

持有者:“智慧之眼”艾辛格·斯坦顿→克莱恩

外观:一根暗金色、做成太阳鸟形状的胸针

能力:

  • 以胸针为圆心,十米范围内将充斥纯净温暖的力量,正常人无法察觉,但死灵类怪物将不断受到伤害、如同炽热火球下的水池一般飞快“蒸发”,即使是怨魂和幽影也只会支撑得更久一点。在这种环境下,强力死灵会明显被削弱。
  • 佩戴者很难被邪灵类怪物附体和污染,能使用“召唤圣光”、“制造圣水”、“光明之火”、“净化之斩”、“免疫恐惧”、“神圣誓约”和“太阳光环”等法术。
负面效果:只要戴着它,就永远无法感受到凉爽,始终处于可怕的炎热里, 会燥热烦乱得一点点步入失控的深渊。

持有者:永恒烈阳教会

外观:稻草人,眼睛位置蒙着厚厚的黑色布条,脸庞、脖子、手掌、双脚、小腿皆由棕绿色的秸秆编成,但手臂、胸口、大腿却覆盖着看起来很真实的、略显苍白的皮肤。黑布下是一双仿佛来自人类的眼珠,它们镶嵌在棕绿色的秸秆内,没有任何情绪。

能力: 只要进入这个稻草人三十米范围内,被它的眼睛看到,就将失去自我意识,不受控制地靠近稻草人,并在几秒后消失不见,只留下穿戴的衣物和身上的物品。在阳光最猛烈的时候,即使触碰到了这个稻草人,被它看见也不会失踪。

负面效果:被它看到,即使有阳光保护,之后也会做很长一段时间的噩梦,出现精神虚弱等情况。


3级封印物

持有者:黑夜女神教会

外观:一面有裂纹、镀有水银的镜子。

能力:会让照镜子的人遭遇不同种类的危险。

黑夜女神教会内部资料
编号:0217。

名称:通灵者的镜子。

危险等级:“3”,有一定危险,需小心使用,只有三人及以上的行动才能申请。

保密等级:值夜者正式成员及以上。

封印方式:放置于无光的黑暗里。

描述:这面镜子背部镀着水银,正面出现了三道不大的裂纹。

最初接触的调查人员望向这面镜子的时候,看见里面有个长发的、哭泣的女子,然后,他发现这个女子从镜中爬了出来。

据多次实验表明,镜子映照出的形象大部分时候都不相同,即使同一个人反复看它,也会遭遇不同的事物,危险等级各不相同,但都更多优先对付照镜子的人。

其中,最危险的情况是看到自己。

如果没人照这面镜子,在有光芒的前提下,它每隔三小时就会自动浮现一个形象。

它并不具备活着的特性。

附录:这面镜子原本属于一位通灵者,是非常普通的镜子,直到有一天,这位通灵者照着它,诡异自杀了。

持有者:黑夜女神教会 对应途径:不眠者(6-安魂师)

外观:一丛凌乱交缠着的漆黑头发。

能力:让接触到此物品的生物失去所有欲望和情绪,包括与0611脱离接触的欲望。在两小时内通过外力使受影响者脱离接触,则可以恢复正常。超过两小时的情况下,受影响者会永远安静下去。

黑夜女神教会内部资料
编号:0611。

名称:安静发丝。

危险等级:“3”,有一定危险,需小心使用,只有三人及以上的行动才能申请。

保密等级:值夜者正式成员及以上。

封印方式:不与活着的生物直接接触。

描述:这是由许多根深黑色长发缠绕成的简单饰品。

只要无保护接触到它,所有活着的生物都会失去全部的欲望和情绪,包括但不限于饥饿、愤怒、悲伤、痛苦、嫉妒、羡慕、憎恨、开心、满足和贪婪等。

经过确认,受到影响的生物就连与0611脱离接触的欲望也会消失,他们会安静地待在原地,一直待到生命的尽头。如果有外力使受影响者和0611脱离接触,那前者会逐渐恢复正常,但实验数据表明,这一切成立的条件是接触时间不超过两个小时。一旦接触时间超过两个小时,受影响者会永远地安静下去。实验对象最高等级是序列5。

可以用带手套等方式避免直接接触。

这些发丝不具备活着的特性,没有试图逃脱封印的趋向。

附录:这些发丝出现于一起晋升失败的事件中,是某位值夜者未能成功跻身序列6的遗物。

持有者:黑夜女神教会

外观:大概普通成年男子小臂高的布偶,穿着黑色的、典雅的、微缩的宫廷长裙,裙摆有着明显污痕。

能力:会给周围的人带来厄运。

黑夜女神教会内部资料
编号:0625。

名称:厄运布偶。

危险等级:“3”,有一定危险,需小心使用,只有三人以上的行动才能申请。

保密等级:值夜者正式成员及以上。

封印方式:只需要与人类隔离。

描述:这个布偶穿着1300年前后流行的宫廷长裙,裙摆存在难以洗去的污秽痕迹,无法确认是否最初就存在。

在廷根市几起因家庭财政危机发生的惨案里,警察们注意到了这个布偶的存在,它总是被放于小孩的卧室内,放于床头旁边的柜子上。几位值夜者接受委托,对这个布偶展开了调查。

初步确认,它会带来厄运,让身边的人逐渐倒霉,陷入危机,最终一一死去,受试者只用了两周,就濒临破产的边缘。

这个布偶不具备活着的特性,没有试图逃脱封印的趋向。

经过长期的试验,我们发现只要每天进入它十米范围内累计不超过半个小时,就不会沾染厄运;如果已经厄运缠身,只要将它转移给另外的主人,状况就会好转。

附录:这个布偶最早出现的场合是西区铁十字街下街的苔丝老太太家,她是一位制作玩具的手工艺人,因为年纪老迈,丈夫重病,两个孩子又早早逝去,不得不搬到铁十字街下街。

这是她卖出的最后一个玩具,她用这个布偶换到了一些毒堇汁,结束了她和她丈夫饥饿超过三天的生命。

持有者:黑夜女神教会

外观:呈现暗金色泽,其上绘刻着太阳的象征符号,有一节又一节的线条延伸向边缘。

能力:不断净化周围十五米内的死尸和鬼魂。

负面效果:同时净化正常人的灵魂,正常人如果在十五米范围内待上1个小时,就会变成只知道“赞美太阳”的白痴,非凡者的极限是6个小时。但只会净化具备较高智慧的生物。

实则其中隐藏着一滴永恒烈阳的神血。

持有者:蒸汽与机械之神教会

外观:一片单片眼镜。

能力:能直接看见灵体、鬼魂、幽影。

负面效果:容易吸引怨魂幽影等怪物,长期佩戴会使视力不可逆转地降低。


未评级封印物

原作中未评价危险等级,但满足以下条件之一的神奇物品:原作明确提及需要封印,属于封印物;或者负面效果较为严重,难以长期携带、随时取用。


持有者:齐林格斯→阿兹克→克莱恩 对应途径:秘祈人(5-牧羊人)

格尔曼·斯帕罗官方设定.jpg

外观:非常轻薄的手套,仿佛由人皮制成,似乎只要填满血肉就能变回一只手。可以通过变透明来伪装自己。

能力:最多可“放牧”五个灵魂,并在初次“放牧”时随机固定下一到三个非凡能力。

负面效果:每隔一天就必须用一个活人的灵魂和血肉满足它,否则会用持有者来代替。被阿兹克封印后,平时不会饥饿,但每使用一次就需要投喂。

持有者:阿兹克→克莱恩

阿兹克铜哨概念图.jpg
外观:一个精致古旧的铜哨,有许多充满神秘韵味的奇特花纹。

能力:吹动以后能召唤属于阿兹克的白骨信使。

负面效果:对死灵类生物有强大的吸引力,同时会导致周围的尸体活尸化,经过安魂的尸体除外。

持有者:乌特拉夫斯基神父 对应途径:观众(7-心理医生)

外观:一小截奇异的蜡烛,外层像是裹着一圈人皮,但又凸显出了好几个疙瘩。烛蕊只得一个指节高,通体漆黑,分出了细微而密布的鳞片状花纹。

能力:

  • 能让持有者清醒地进入目标心灵的最深处,或者说梦境最底层,并将相应的场景实质化。
  • 能对目标种下心理暗示,让对方发自内心地遵从指示。

负面效果:

  • 使用超过五分钟后,会让使用者彻底迷失、精神再也无法回到身体内,成为它的祭品,变成植物人。
  • 由于场景的实质化,如果使用者在心灵最深处被杀死,也会出现类似的后遗症,等同于死亡。
说明:据说是古老年代里某条巨龙的遗物。使用方式是用自己的灵性点燃。

持有者:史蒂夫(玫瑰学派)→莎伦 对应途径:药师(5-深红学者)

莎伦官方设定.jpg

外观:一件不断散发着宁静光辉的圆月形暗红色饰品,四周镶嵌着许多绯色宝石,中间是象征月亮的符号和诸多神秘标识。

能力:

  • 能在一定范围内营造出类似满月的效果。
  • 让佩戴者免疫满月效果,并获得极强的速度和恢复能力以及不少较强的黑暗类法术。
负面效果:会让佩戴者的血液逐渐变冷,一点点结冰,如果不能及时停止或吸食活人的鲜血,将最终因血液全部成霜而死亡。

对应途径:歌颂者(6-公证人)

外观:一枚戒指。

能力:

  • 让佩戴者成为光的使者、太阳的侍从,免疫诸多疾病、掌握神圣之力,能召唤耀眼光束、使用不少太阳领域的法术,克制并净化五十米范围内的死灵。
  • 佩戴者认可的事物将获得提升,不赞成的将受到削弱。
负面效果:如果频繁使用,会逐渐变成“永恒烈阳”的信徒,渐渐发自内心地遵守教义、赞美太阳。

持有者:史蒂夫(玫瑰学派)→克莱恩

外观:一个棕色的半透明小瓶。

能力:

  • 能随机制造不同的毒素,打开盖子后就会逐渐弥漫往四周。会在一分钟内起效,效果随机、因人而异,之后症状越来越严重,四分钟后还未脱离布满毒素的环境将无法抵抗其后果,乃至死亡。
  • 将瓶子泡在水里,水会逐渐变成琥珀色,提前喝下这种琥珀色液体可以预防中毒。
负面效果:持有者即使不打开盖子,身体也会渐渐变差、染上疾病,最后甚至病死。此效果无法依靠灵性枷锁消除。

持有者:阿蒙→蒸汽与机械之神教会

外观:一个色泽棕黄,木头纹理明显的画框。
能力:只要走进它的范围、被映照入内,灵体就会瞬间脱离血肉,成为一张肖像画,被永远地封印其中。在没解决封印的情况下,即使画像更替也无法得到解救。如果被封印的时间太久、身体已经死亡,哪怕掌握了正确的解除封印的办法,灵也会很快消散。

持有者:拉蒂西亚→克莱恩→风暴教会→阿尔杰 对应途径:水手(2-天灾~3-海王)

外观:一卷黄褐色的羊皮书籍,表面用精灵语写着一行单词:天灾之书。
说明:本质上是“天灾女王”高希纳姆分割出的自身部分非凡特性。分级为“0”或“1”。

持有者:艾德雯娜→克莱恩→亚当

外观:一本黄褐色羊皮纸订成的书册,深棕色的封皮上有一行古弗萨克语:格罗塞尔游记。记载着巨人格罗塞尔和来自不同纪元的同伴们讨伐冰霜巨龙“北方之王”的故事,但故事戛然而止,后续的书页无法翻开。

能力:

  • 内部有一个“空想”出来的世界。自身的血液被滴在封皮上,或者长期与游记接触,就会被强制进入书中世界。只有加入主角的队伍,杀死冰霜巨龙、达成故事的结局才能离开。
    • 外界的生灵在书中生活时,心灵层面上会受到维持故事进度的力量影响,在新成员加入推进剧情进度、让游记翻页之前,会停留于上一个故事节点,遗忘自己的目的、过着漫长的普通生活,时常陷入沉睡。外界生灵无法在书中孕育子嗣。
    • 书中世界和现实世界的时间流速相等,在书中没有寿命限制,可以永远活下去。但如果进入游记的时间过长,超出自身寿命,离开游记后会迅速老化、死去。
    • 在书中获得的事物都是虚假的,无法带到外界。即使在书中获得非凡特性、提升序列,到外界也会依然是普通人。
    • 进入书中的生灵死去后,其潜意识会被复制下来,制造出另一个没有生前记忆的自己,真正成为书中人。
  • 异常坚固、难以破坏,至少能挡下圣者级别的攻击。
说明:由“空想之龙”安格尔威德制作,疑似“空想之龙”的复活后手。出现在“奇迹之城”利维希德消失后,在吸入第一位主角格罗塞尔之前只是一本空白的书。曾经在一艘海底沉船内浸泡了165年也不见损坏。

持有者:温莎(“原始月亮”信徒)→埃姆林

外观:细长如木桩的木头人偶,眼睛和嘴巴弯成月亮,表面镶嵌着不少枯草和干花。

能力:只有“原始月亮”的信徒用正确的办法才能开启,效果未知。

说明:“原始月亮”信徒用长达几百年的血腥仪式制作,吸收着红月的力量、一点点变异而成,相当于“神恩者”,每一个都有难以想象的恐怖之处。

持有者:塞尼奥尔(玫瑰学派)→克莱恩→嘉德丽雅 对应途径:怪物(5-赢家)

外观:一根纯银项链,有一个形似古老钱币的同色坠子,正反面都布满神秘的花纹和象征符号,并铭刻有一段古赫密斯语铭文:“你现在有多么的幸运,之后就有多么的倒霉。”

能力:

  • 能被动地让佩戴者变得幸运:在日常生活里时不时会遇到好事,做什么都容易成功;遭遇极端情况时则会被戏剧化地拯救,后一种效果仅能维持十分钟。
  • 能主动给予目标厄运,让对方无论在生活还是战斗中都容易因小事失败。

负面效果:使用者运气守恒,幸运之后立刻就会遭遇厄运,之前有多走运接下来就有多倒霉,需要非常认真规避,否则很容易以搞笑的方式死去,甚至连累周围的人。

  • 日常生活里获得的幸运往往在一个月后发生反转,使用者无论有没有佩戴都会变得倒霉,不过这种厄运是以舒缓的方式释放,危险程度不高。
  • 战斗中获得的运气,十分钟后就会以同样激烈的方式反噬回来。
说明:源于一位被玫瑰学派半神杀死的生命学派序列5“赢家”,这位先生的非凡特性、本身精神与随身携带的一根普通银项链结合,形成了神奇物品。

持有者:白银城 对应途径:观众(疑似7-心理医生)

外观:一枚外表古朴、通体铁黑色的戒指,铭刻着晦暗繁复的花纹。

能力:

  • 能帮助佩戴者震慑目标,让对方出现一定的停滞。
  • 能使正常人类短暂失去理智,或唤醒疯狂怪物潜藏的温情、记忆,在很短的时间内陷入迷茫状态,不再发动攻击。

负面效果:佩戴者会不知不觉产生另一个“自我”,必须定期接受“心理医生”治疗,如果有错过一到两次都会变得极为严重,很难再治愈。两个自我的争斗最终必然导致失控。

说明:白银城很久前一位居民的遗留物。

持有者:戴里克(白银城) 对应途径:水手(5-海洋歌者)

外观:一把相当沉重的巨锤,表面幽蓝深邃、缠绕着银白的电光,握柄疑似生灵的腿骨。

能力:能在战斗里发出让敌人惊恐混乱的声音,就像雷神降临到地面、正不间断地怒吼。每一击都带有强烈的毁灭性和可怕的闪电。

负面效果:

  • 会让使用者一点点累积暴躁的情绪,需要定期发泄。
  • 在神弃之地的无光环境下,持有者必定会被黑暗深处的恐怖怪物袭击。
说明:得自神弃之地某个变成废墟的城邦。

持有者:埃姆林(血族) 对应途径:药师(3-召唤大师)

外观:一枚通体半透明、仿佛由淡红琥珀制成的指环。顶端镶嵌着一颗半个指甲盖大小的血色宝石,散发出幽幽的光芒。

能力:

  • 能让佩戴者变得更有魅力,并始终处于满月时的良好状态下。
  • 能让周围处于满月效果、灵性滋生,使相应的非凡能力得到极大提升。
  • 可以投影出一扇通往灵界深处的“召唤之门”。
    • 一定时间内有一次机会将灵界深处的生物召唤到现实世界,通过这扇门就等于和佩戴者签订协议,能在约五分钟内为佩戴者效劳。如果需要维持更久,佩戴者必须亲自和那个灵界生物沟通,重新签订契约。
    • 召唤出的灵界生物实力一般等同或稍强于佩戴者,也有小概率更弱或更强。曾经有一位血族子爵召唤出一个半神级的灵界生物。
    • 灵界生物的实力越强越能对抗“召唤之门”的协议、危害到佩戴者,如果遇到这种情况需要果断解除投影、中止召唤。

负面效果:戴上戒指就会立刻患上渴血症,至少要喝一个采血瓶的人类血液才能平息一小时,否则自身血液会沸腾和蒸发,不超一刻钟就会造成一位序列6死亡。如果中途取下又戴上,渴血症将被重新激活,不管之前是否到了一小时都需要再次喝血。

说明:在古老年代里,由血族始祖莉莉丝亲自制作。莉莉丝能透过此指环对现实世界施加影响,埃姆林曾通过指环的“召唤之门”获得莉莉丝的帮助。

持有者:克莱恩→伦纳德 对应途径:水手(5-海洋歌者)

外观:一根深黑色镶嵌银白金属的手杖。

能力:

  • 能对目标释放闪电,挥舞击打时制造风刃,能制造大型水球、腐蚀性雨水。
  • 让使用者不害怕深海的压力、自由从水中汲取氧气,且能带人飞行。

负面效果:

  • 每隔六小时必定会唱歌,根据歌曲风格,会不分敌我地造成负面影响,如让人失神、震撼心灵、烦躁降智等。
  • 喜欢趁持有者不注意绊倒、抽打对方、拉人滚下楼梯,且容易导致持有者被雷劈。

持有者:

外观:一把透明到近乎无形的三棱刺

能力:一旦被命中,哪怕只是被碰到,都会陷入冰冻般的僵硬、思绪不受自身控制,仿佛怨灵附体。战斗持续下去时,敌人即使未直接接触三棱刺,也会逐渐出现思考和动作变缓慢、滞涩的情况。

负面效果:让携带者身体一点点失去温度、转变为死灵,超过时限将无法逆转。

说明:用古老怨灵的粉尘和残余灵性制成。

持有者:丘纳斯·科尔格→黑夜教会
对应途径:律师(4-堕落伯爵)+仲裁人(6-法官)

外观:一块“铁皮”怀表,它的表盘上一半整齐排列着各种象征符号,按照时间顺序布置,一半混乱间杂,甚至侵入了对面区域,而两者仿佛在无法直接看见的幕后机械核心处,连成了一体,有着更加复杂更让人头晕的结构。

能力:

  • 能“禁止”一定范围内的某种行为,也可以“剥夺”目标的某种非凡能力,但两者加起来所能造成的限制不超过两种;
  • 能将某种负面状态直接“赠予”目标,让他或消极怠工,或贪婪急切,或丧失斗志,或只能将注意力放在金钱上;
  • 持有者能“扭曲”目标的语言、行动、意图和攻击的效果,让致命创伤变成重伤,让打击变成推开,让前进变成后退,让逃跑变成冲锋。

负面效果:一旦携带者进入战斗状态,一定范围内呈现出来的非凡效果都会间歇性地随机异变,不分敌我,难以控制、无法预测。比如“雷击”可能依旧是制造一道闪电,也可能泼目标一脸冷水,也可能召唤来不知名的灵界生物。

持有者:赫温·兰比斯(心理炼金会)

外观:一个冰蓝色的金属圆筒。

能力:能发射一枚枚墨绿色的奇特弹丸,被命中的人将瞬间中毒、开始腐烂,连灵体都无法幸免。对半神同样有效。

负面效果:持有者有概率被星空中投下的目光注视,不知不觉遭遇污染,最终奇异死去或者产生突变。

说明:部分材料来自星空。

持有者:“乌黯魔狼”科塔尔→克莱恩 对应途径:占卜家(1-诡秘侍者~9-占卜家)

说明:原本是福生玄黄天尊为克莱恩准备的非凡特性,以此让克莱恩快速晋升并在他体内复苏,但被黑夜女神利用安提哥努斯的“唯一性”间接影响源堡,将伴随克莱恩降生的幕布的对应地点“篡改”到了神弃之地。


神奇物品

除封印物以外,能有效利用的同时负面影响较小的神奇物品。原作尚未提及负面效果的神奇物品也暂时归在此类。


对应中序列

持有者:罗萨戈→莎伦 对应途径:歌颂者(6-公证人)

外观:一张橘黄色的纸,上面用太阳对应的象征符号和魔法标识圈出了一个空白的长方形。握在手中会让人感觉很温暖很安稳。

能力:

  • 能增强或减弱非凡能力效果:公证有效,非凡能力短暂提升;公证无效,非凡能力被强行驱散。
  • 通过让立誓者将手掌按在纸上的空白区域,能对誓言进行“公证”,让立誓者与自身产生联系,确保对方不会违约。

持有者:奥黛丽 对应途径:占卜家(6-无面人~8-小丑)

外观:一张银色的上半脸面具。可以通过灵性给予它一定的想法,让它改变形态,变为帽子、耳饰、项链等等。

能力:

  • 能让佩戴者微调自己的容貌。
  • 能让佩戴者掌握操纵火焰、伤害转移和危险直觉三种非凡能力,提升平衡和敏捷。
负面效果:佩戴者的情绪会被放大。

持有者:达尼兹 对应途径:秘祈人(7-隐修士)

外观:一件黑色斗篷。
能力:能让使用者藏入阴影。

持有者:“血色荆棘”亨特利→达尼兹 对应途径:水手(疑似6-风眷者)

外观:一张很大的孔雀蓝地毯,有诸多神秘奇异的图案,带着些不属于人类般的风味。
能力:使用者能通过精灵语咒文消耗灵性、驾驭飞毯,载着乘客飞行、悬停。

持有者:阿尔杰 对应途径:仲裁人(7-审讯者)

阿尔杰·威尔逊官方设定.jpg

外观:一枚黑铁色戒指,顶端有一个沾染陈旧血迹的尖刺般的凸起,既古老又邪异。

能力:

  • 能对敌人造成难以遏制的极大精神伤害。
  • 能加强佩戴者对各类武器的掌握。
负面效果:佩戴者会时刻承受让人恨不得撞墙的头痛。

持有者:伦纳德→克莱恩 对应途径:偷盗者(6-盗火人)

外观:可以变成不同颜色、伪装自己的手套。

能力:

  • 能让使用者魅力提高、话语具备极强的说服力。
  • 能在50米范围内窃取目标的一项非凡能力,让目标在至少12小时内失去该能力,而使用者则可以在十分钟左右之内熟练使用。
    • 对目标越了解,越容易窃取到想要的能力,越无知则越随机。
    • 目标序列高于6时有可能失败,目标序列越高失败概率越大。

负面效果:

  • 佩戴者有不小概率丢失身上的物品。
  • 使用之后,自身的某项非凡能力会丢失至少12小时,不过在这段时间内多次使用也不会继续丢失能力。

持有者:劳伦斯→多里安→佛尔思 对应途径:学徒(6-记录官)

佛尔思·沃尔官方设定.jpg

外观:一本巴掌大小的笔记,铜绿色的硬质外壳显得颇为古老。共有38页,由三种纸张构成:三张焦黄色纸张,大约十张像是羊皮纸的黄褐色纸张,剩下的是普通的白纸。封皮上有一行古弗萨克语:“我来到,我看见,我记录。”

能力:能让使用者见识到某种非凡能力的同时将其记录下来、固定于笔记中的一页并长期保存,在使用一次后,对应的纸页就会重新变空白,等待再次记录。

  • 记录高于序列6的非凡能力时有概率失败,目标序列越高失败率越大,而且效果只有原本的一半。面对序列5的非凡能力,成功率不低,但到了序列4半神层次时记录十次未必能成功一次。
  • 焦黄色纸张专用于记录有神性影响的非凡能力,也即最多记录三个半神级非凡能力。
负面效果:使用后会让使用者迷路,且容易遇到危险,需要将自己的血液均匀涂抹在封皮上才能消除影响。

持有者:奥克法·康纳克里斯→克莱恩 对应途径:猎人(5-收割者)

格尔曼·斯帕罗官方设定.jpg

外观:一把枪管比正常左轮略长的铁黑色手枪。

能力:通过三种方式收割别人的生命:

  • 弱点攻击:无需开启条件,直接灌注灵性、扣动扳机就能使用。让使用者从神秘学角度发现目标的弱点并精准攻击,造成超越正常程度的可怕伤害。
  • 致命攻击:需要在射击前扳动一下击锤才能使用。让使用者不管打在目标哪个位置都等同于弱点攻击,如果命中真正的弱点,可以让防御不强的敌人一枪致命,面对擅长防御的目标(包括“守护者”),则能够在三枪内能够解决,三次命中的间隔最好不超过五秒。
  • “屠杀”:在弱点攻击的基础上额外提供超过一倍的灵性,让正常的子弹产生霰弹效果,对枪口瞄准方向的大量敌人造成范围杀伤。可以额外提供超过两倍的灵性,在致命攻击的基础上增加伤害,不过会造成不小负担。
  • 能与不同特性的子弹配合,针对不同类型的敌人。

负面效果:

  • 每次使用后会获得一个原本不存在的弱点(比如怕猫、怕火、怕黑、怕女人),或者将已经存在的弱点加强得更加极端,效果维持6个小时。
  • 携带时会容易口渴。

持有者:X先生(极光会)→克莱恩 对应途径:秘祈人(6-蔷薇主教)

外观:一枚镶嵌红宝石的金戒指。

能力:能让佩戴者更深层次地掌握住自身血肉,只要不直接死亡、不被彻底净化,就能蠕动复原。也能使用相应的一些血肉魔法。

负面效果:随机地让佩戴者放弃思考、丢失理智。

持有者:贝尔纳黛 对应途径:不眠者(疑似4-守夜人)

贝尔纳黛·古斯塔夫官方人设图.jpg

外观:一个洁白如同玉石的人类头骨,眼窝深邃幽暗、难见底部,其余地方有多个形状不一的孔洞,附近布满裂痕。

能力:拥有类似黑夜女神教会查尼斯门后封印力量的侵蚀能力,能通过吹动号角侵蚀目标,随着时间推移、侵蚀加深,能让目标逐渐陷入永眠。生效距离为50米,彻底侵蚀最长需要两个月。

持有者:奥黛丽 对应途径:律师(5-混乱导师)

外观:一只及至肘部的黑色薄纱长手套,有种尊贵典雅的气质,有皇室风格。

能力:

  • 提升威严和体质,让周围的生灵不自觉放低身段,想要服从。
  • 能够“扭曲”目标的语言、行动和意图,构建出一定的有利于自身的规则。
  • 通过象征意义上的“贿赂”,让目标产生强烈的好感,难以涌现敌对的意图,甚至不愿意与佩戴者战斗。若条件合适,受贿者还有极小概率反向攻击同伴。
  • 使锁定的目标或周围一定区域出现“混乱”,让攻击难以落到自己身上,让敌人容易“选择”错误。

负面效果:

  • 会让携带者心理逐渐阴暗,总是希望走捷径、采用不光彩的手段。
  • 佩戴超过3分钟后,使用者自身也会陷入混乱的状态。

持有者:阿尔杰 对应途径:占卜家(5-秘偶大师)

外观:一副灰白框眼镜。

能力:只要出现目光的交触就能让目标浑身麻痹、如同被石化。

负面效果:

  • 佩戴者照镜子会让自己也麻痹。
  • 佩戴者身体会变得沉重,行动不够敏捷。

持有者:丘纳斯·科尔格→克莱恩 对应途径:怪物(5-赢家)

外观:做成了护符的四叶草。

能力:让佩戴者在每一次失败后都为下一次成功积累一定的概率。

负面效果:会放大佩戴者的人性缺陷。


对应低序列

持有者:埃姆林→乌特拉夫斯基主教→克莱恩 对应途径:学徒(序列9)

外观:一把形制古朴的黄铜色泽钥匙。

能力:

  • 能打开所有不含神秘力量的锁和小部分附加了超凡效果的锁
  • 在没有锁或者没有门的地方,若没有非凡力量的限制、障碍也不算厚,就能打开一条不属于现实的通道。
负面效果:会让使用者随机地迷路。

持有者:克莱恩 对应途径:水手(序列9)

格尔曼·斯帕罗官方设定.jpg

外观:一枚蔚蓝色的袖钉。

能力:

  • 能提供隐藏于皮肤下的幻鳞,让使用者像鱼一样难以被抓住,并帮助承受一定的伤害。
  • 能让使用者无保护下潜至少15米,在水下自由活动10分钟。
负面效果:让使用者在炎热或干燥的地方,比正常更容易疲惫。

持有者:克莱恩 对应途径:偷盗者(序列9)

外观:一把灰白色镊子,仿佛由两根指骨打磨镶嵌而成。

能力:能提升使用者手腕和指头的稳定性和灵活度,可以轻松窃取走目标口袋内的物品而不被发现。

负面效果:携带时会出现“偷窃癖”。

持有者:“原始月亮”信徒→恩佐→克莱恩 对应途径:耕种者(8-医师)

外观:一枚镶嵌绿宝石的铂金戒指。

能力:开启后能轻松治好各种不算太严重的疾病和伤势。

负面效果:会招惹蚊虫。


序列不明

持有者:乌特拉夫斯基主教

外观:一个类似针头、软管、容器相结合的物品,针头与软管上有神秘花纹。

能力:用它抽出一管自己的血液,回输进去时会获得强化:祛除疲惫、减轻疾病和伤势,短暂大幅提升力量、速度、平衡等各方面素质。

负面效果:

  • 抽出血液后将虚弱约十二个小时,这段时间内回输不产生任何效果。具体时限根据个人的体质和状态而定。
  • 一周最好不要使用超过一次,否则回输的鲜血同时也会让人短暂失去理智。
  • 携带超过半个小时会变得有些神经质。

持有者:“地狱上将”路德维尔

外观:一把细细的黑沉的刺剑。

能力:为刺中的事物带来绝对的毁灭。

说明:来源于南大陆古代一位王子,并不直接对应特定序列,更接近于相似特性无规律聚合的产物。

持有者:夏尔夫→阿尔杰

阿尔杰·威尔逊官方设定.jpg

外观:一把短刀。

能力:能为每一次伤害附加效果随机的剧毒。

负面效果:会导致医疗失效,累积醉酒的感觉。

持有者:欧内斯·博雅尔&米斯特拉尔→埃姆林→血族

外观:一对镶嵌幽蓝色宝石的银戒指。

能力:在一座普通城市的范围内,可以让两个佩戴者分享感官、传递想法,无视距离。

负面效果:会时不时让一方的想法出现在另一方的脑海中,如果连续佩戴一周未曾取下,双方很有可能无关性别和种族地相爱。

持有者:欧内斯·博雅尔(血族)→奥黛丽

外观:一枚钻石领针。

能力:能帮助佩戴者保持精力充沛、思绪清醒,提高对心智体领域法术的抵御能力。

负面效果:会持续性对肝脏和大脑产生损伤,如果佩戴时间过长则很可能丧失一定的思考和逻辑能力,每佩戴半小时就必须取下一刻钟。

持有者:欧内斯·博雅尔(血族)→伦纳德

外观:一根皮带。

能力:可以有效降低“太阳”和“闪电”领域的伤害。

负面效果:佩戴时各种感官会变得更加敏锐,容易看到不该看到的事物、听见不该听见的声音,同时将间歇性浑身瘙痒。

持有者:丘纳斯·科尔格→克莱恩

外观:一把奇特的手枪。

能力:

  • 无需子弹也能一直不停地快速射击,每一枪都有很大的威力,如同一把缩小的机枪。有两种攻击模式:
    • 正常的射击, 威力比空气炮小一些;
    • 机枪扫射,能在一两秒钟内发射大量子弹。
  • 被命中的目标会承受里维尔死前绝望的嘶吼,分别出现痛苦、眩晕、迷糊等不同状态。对圣者层次也有一定影响,但不是太大。

负面效果:持有者同样会听到那绝望的嘶吼,只是不那么频繁。

说明:源于一次失败的邪神献祭产生的异变。

持有者:安德森·胡德

外观:一柄漆黑短剑。

能力:属于攻击型神奇物品。

负面效果:未知。

持有者:韦特·希尔蒙

外观:一把庞大的巨弓。

能力:凝聚出一支刺目而煊赫的电光长箭,造成可以射杀半神层次巨龙的伤害。

负面效果:具体效果未知,不过不是很严重。

说明:在白银城的历史书上有记载,因射杀半神层次的巨龙而得名。

未命名的神奇物品

此表格整理原作中未提供名字的神奇物品。

登场章节
(卷数-章数)
外观 持有者 能力 负面效果 说明
2-44 可以变化形状的帽子 艾辛格·斯坦顿 佩戴者可以自由地在水下活动至少半个小时,并运用一些水和风领域的类法术。 佩戴者会渴望水,一旦行走于大地之上,会越来越虚弱。
2-107 一堆色彩斑斓的积木 蒸汽与机械之神教会 可以变形,拼成现实中的建筑后能和对应建筑建立联系,一旦有人闯入立刻就会缩小。不能距离太远,且需要积木数量足够。 身处建筑中的人和物没有外在帮助几乎无法离开。 属于封印物。
2-202 一个巴掌大小的金色微缩电报机,有一个喇叭 艾辛格·斯坦顿 能让使用者的声音同时在周围五公里范围内响起。 一经启用,影响范围的声音会全部传入使用者的耳朵,持续很久。 属于封印物。
2-134 具体外形未知,发动表现为摘下手套后右手掌心爆发出无穷无尽的虚幻光芒。 莎伦 打开一扇青铜色的虚幻大门,门中能伸出一双双或苍白或透明、或长满牙齿或血淋淋没有皮肤的手臂,凸显出一张张婴儿脸孔的青黑色藤蔓,缠绕捆绑敌人,将其拉入门后(冥界)。 未知。 基本可以确认对应“收尸人”途径(5-看门人)。
2-236 一张勾勒有粗略的五官的黄金面具,很有古老丛林里原始人的特点。 阿尔杰→心理炼金会 佩戴者会变得极为冷静、没有情绪起伏,获得极强的恢复能力、速度和力量,并掌握一定的黑魔法与原始诅咒术。 随着使用次数的增加,佩戴者会越来越不像人类、越来越冷酷,最终将自己当成神灵。
3-176 一张银白色面具 “地狱上将”路德维尔 让“收尸人”途径的佩戴者体内的冥界生物绝大部分时候都处于比较平静的状态。 未知。 对应“不眠者”途径(6-安魂师)。
3-218 一面巴掌大小的黄铜镜子 “冰山中将”艾德雯娜 将敌人的部分躯体映照入内,并通过攻击镜面内的影像对现实中的躯体造成相同的伤害。 未知。
4-161 一个铁黑色拳套 达尼兹 未知。 让佩戴者行动变得鲁莽,总是先行动再思考问题。 用格罗塞尔的非凡特性制作。对应“战士”途径(5-守护者)。
4-162 一只黑色手套 安德森 目前已表现的有窃取别人的语言能力使拥有者暂时掌握这门语言。其余未知。 未知。 用莫贝特的非凡特性制作。对应“偷盗者”途径(5-窃梦家)。
4-176 黄金日冕 索斯特(黑夜女神教会) 凝聚出一轮太阳,净化死灵、污秽类生物。 未知。
7-71 一件很有古典韵味的黑色长袍,表面绣有金丝银线,镶嵌着多种米粒大小的宝石。 维尔杜(亚伯拉罕家族) 拉一拉上面的一处由三枚红宝石、三枚绿宝石和三枚钻石组成的“门”型图案装饰,能传送到指定地点。 会时常收紧、勒住穿戴者,使用时会加剧,让使用者接近窒息,甚至肋骨断裂。 属于封印物。

非凡武器

非凡子弹一览

  • 净化子弹:淡金色的子弹,铭刻有太阳领域的标识和符号,形成了完整的符咒。可以有效净化鬼魂类怪物,伤害到较为强力的怨魂和幽影。
  • 猎魔子弹:形状和正常手枪子弹相同,但外表银白、细看有复杂眩目的花纹,能针对死灵、污秽堕落类生物。
  • 驱邪子弹:克制邪异类怪物的黄铜色泽子弹。
  • 控灵子弹:在灰雾力量的加持下,利用“灵之虫”残骸制作的银黑色子弹,表面铭刻着难以言喻的奇异花纹,延伸往内、在中心位置交汇于一点,整体光芒幽深却不显黯淡,仅是看上一眼就会让人感觉思绪滞缓。被命中的目标会立刻陷入麻痹状态,维持时间根据目标灵体强度而不同,序列3的圣者也会有一两秒的僵硬。
  • 阳炎子弹:通过向3-0782 变异的太阳圣徽窃取“永恒烈阳”神血的力量来制作的子弹,是恶灵类生物的克星。
  • 寄生子弹:用“时之虫”残骸结合相应神性标识制作。可以制造一条存活不了太久的“时之虫”,让它“寄生”于目标体内,由使用者操纵。
  • 欺瞒子弹:用“时之虫”残骸结合相应神性标识制作。可以误导敌人,让对方出现判断上的错误。
  • 剥夺子弹:用“时之虫”残骸结合相应神性标识制作。与“仲裁人”途径的“剥夺”不同,本质是“窃取”,可以按照时间顺序盗走目标最近用过的三种非凡能力,收为己用。除此之外,“仲裁人”途径的“剥夺”只要选定目标就能进行,无法躲避,只能依靠位格层次和自身序列特点来对抗或削弱;剥夺子弹的“剥夺”需要目标位于一定区域内,如果目标提前察觉则能有效闪躲。
  • 衰老子弹:用“时之虫”制作。能让敌人流逝大量生命,进入衰老状态。


持有者:安丽萨(亚伯拉罕家族)→佛尔思

佛尔思·沃尔官方设定.jpg

外观:一条银色的手链,上面有五颗暗青色的粗糙石头,石头的表面充满烧灼的痕迹,凹凸不平。

能力:扯下一颗石头,用古赫密斯语念出“门”,就可以借助灵界穿行至想去的地点。

负面效果:使用后,“学徒”途径的非凡者会开始听见“门”先生的满月呓语。

说明:在故事开始前已经只剩三颗石头,在第五卷第七十六章用完。

外观:永恒烈阳教会制造的锋利钢剑。
能力:有净化和驱邪效果,是水鬼、怨魂、活尸等不死生物的克星。

持有者:“智慧之眼”艾辛格·斯坦顿

能力:拥有精巧机械结构,可变形、容易携带的实战利器。
说明:在“智慧之眼”先生的非凡者聚会上出售,不过并没有非凡效果,此处仅作记录。可能捏他《血源诅咒》中的一把初始武器。

能力:仿制于某件神奇物品,能不断制造无形的束缚,一点点影响目标,让对方动作逐渐变得迟缓,战斗持续得越久效果越明显。

外观:由神圣太阳鸟羽毛编织成的鞭子,平时可以伪装成皮带。

能力:

  • 能覆盖纯正神圣的光明之火,重创死灵类怪物,让其中较弱的目标直接泯灭。
  • 浸泡在液体中可以制造“太阳圣水”,但会让灵性维持时间减少,一次减少一个月。

持有者:戴里克

外观:一把能别在背后、夹于皮带内的斧头,通体呈铁黑色,厚实坚固、刃口锋利。表层有诸多嵌入了内部的象征符号和魔法标识,变成了闪电和飓风般的花纹,触碰时会隐约有刺痛感。

能力:

  • 提高使用者的动作频率和奔跑速度。
  • 有15%几率对敌人产生一定的麻痹效果,有5%几率制造出一道闪电,如果在雷暴雨中使用,闪电出现的概率最高可提升至50%。
说明:在灵视里有明显的气场颜色,可以看出大量使用了有灵性的材料。

持有者:埃姆林

外观:装在密封金属罐中的气体。扭动机械开关能抽出了一根管子,释放气体。

能力:

  • 能有效蔓延,无刺激性气味,直接嗅到就会沉睡超过三小时,此后效果不断降低。
  • 最好在无风环境下使用。虽然能让强壮的普通人、序列9以身体见长的非凡者、更高序列但体质不够好的目标昏迷,但目标有危险预感或者体格强大时难以达到预期效果。

持有者:欧内斯·博雅尔(血族)→佛尔思

能力:能代替使用者承受一次致命伤害或者直接针对精神体的攻击。由于是一次性物品,几乎没有负面影响,仅会让人身体微微发冷。

持有者:“秘之圣者”布提斯(极光会)→克莱恩

外观:表面上只能插入成年男子一只手掌的黑色口袋。

能力:口袋本质上是一个出入口,内部有莫雷蒂家在廷根市最早租住的两居室房间大小,可以装不少东西。

说明:布提斯利用“秘法师”能力制作——先用“空间隐藏”能力在灵界扭曲、隔离出一片区域,然后再利用灵界与现实重叠且混乱、只要有正确坐标就能直接抵达目的地的特点,将那片隐藏区域的“门”开在口袋里。有如下限制:

  • 由于口袋的“门”位于现实,内部神奇物品的负面效果同样可以影响携带者。
  • 原理上利用了灵界,在没法连通灵界的地方就无法使用。
  • 必须每隔一段时间加固一次口袋的力量,否则会逐渐失效。


药剂

  • “安曼达”纯露:安曼达,赫密斯语里意为“宁静”。有一股清幽迷人的香味,能放松人的情绪、让心灵状态迅速平和,仿佛在夜深人静时俯视着黑暗。用夜香草、深眠花、洋甘菊混合蒸馏和萃取而成。
  • “灵之眼”药水:有一股空灵飘忽的酒香,是通灵的好帮手,也是足够迷人的花精。用龙纹树和白杨树的树皮、叶子日晒七天,煎煮三次,浸泡于朗齐酒制成的琥珀色液体,需要咒文配合制作。
  • 女神的凝望:外观为暗红色的液体。有一定的治疗效果,主要作用是刺激精神、压榨身体潜能,让人短时间内保持住良好的状态,支撑到返回接受治疗。刚通过仪式制作出来的时候,是标准的治疗药剂,但之后每一分钟效果都在消散,直到只剩下一点。
  • 满月精油:用于仪式魔法的黑夜领域药剂,用龙纹树皮、月亮花制作。
  • 圣夜粉:能在仪式魔法前辅助非凡者引导出自己的力量、制造灵性之墙,在四周构建一个干净的、没人打扰的灵性环境。用深眠花、龙血草、深红檀香和薄荷等草药制作。
  • 克拉格之油:能帮人对抗腐烂气味之类的恶臭,兼具提神醒脑的效果。主材料有薄荷、消毒水。
  • 宁静药剂:一种幽蓝色的液体,口服后能有效帮助使用者在通灵时保持清醒与理智,是通灵领域比较生僻但又非常有用的药水。

符咒

名称 对应途径 能力 开启咒文[注 3] 说明
沉眠符咒 不眠者
(8-午夜诗人)
会让范围内的生物陷入沉眠。 黑夜/绯红
安魂符咒 不眠者
(6-安魂师)
能安抚鬼魂、幽影、僵尸和水鬼,一定程度上对付怨魂和恶灵。 绯红
梦境符咒 不眠者
(7-梦魇)
能帮助施术者进入目标的梦境。 绯红
阳炎符咒 歌颂者
(4-无暗者)
能召唤一个缭绕着火焰的光球,克制死灵、污染、堕落类的生物。 通过向3-0782 变异的太阳圣徽祈求、窃取“永恒烈阳”神血的力量来制作的高级符咒。
“污秽之语” 秘祈人 能让对手倾听到可怕的嘶吼,感染疯狂。抵抗力强的话可能以成为“真实造物主”虔诚信徒的代价获得好处,弱的话当场崩溃而死。 污秽 有诸多象征符号、魔法标识、邪异花纹和扭曲灵数的铁黑色符咒。
尖啸符咒 囚犯
(5-怨魂)
能形成海啸般的无形音浪,让范围内的目标轻则受到震撼、流鼻血,重则直接抽搐倒下。 尖啸
“第九律” 仲裁人 可以在给予少量灵性的情况下让使用者呈现出威严感,普通人也能做到。战斗中能为目标指定限制,让对方不得不承受极端不利的状况。 律法 利用本途径半神的血液、第四纪的古老法典和王室的“0”级封印物制作的暗金色高级符咒,有“审判之剑”等象征符号和密密麻麻的魔法标识,通体内敛深沉,给人这是一部法典的感觉。
“窃运者” 偷盗者
(2-命运木马)
能窃取别人的命运,更准确地说是将目标之后一段时间的命运嫁接到自己身上。 命运 半透明、如同水晶一般的深黑色高级符咒。
“通晓语言” 能让人暂时掌握不熟悉的语言。 知识与智慧之神教会制作的黄铜符咒。
“神之诅咒” 不眠者 厄难领域符咒,能赋予目标带有神灵气息的厄运诅咒。 厄难 通过直接向黑夜女神祈求、利用“水银之蛇”的血液和贵重金属制作的银灰色高级符咒。
“昨日重现” 占卜家
(3-古代学者)
能短暂地向过去的自己借用力量。 历史/昨日 高级符咒,外形是一块折射着光芒、符号层叠复杂的长方形“钻石”。
“寄生”“欺瞒”
“剥夺”“衰老”
偷盗者 效果与对应的非凡子弹相同。 使用时之虫制作的高级符咒。
“传送” 学徒
(5-旅行家)
略显透明的幽暗符咒,能让使用者“传送”至想去的地点。 高级符咒。

其他特殊物品

此章节整理因形成方式特殊或者尚不明确而难以归类的非凡物品。

能力:

  • 可以自行工作,不需要水手。
  • 有一定的非凡能力,比如在神秘学意义上保护船长,或者给予船长额外视野,能观察船只周围。高级的幽灵船(如“黑皇帝”号)甚至能进行灵界穿梭。

负面效果:部分幽灵船如果无人看管,可能会故意制造问题或驶向危险海域。

说明:指可以自己航行、不会沉没,更接近于一种奇异生物的船只,可能属于有活着的特性的封印物。制作方法未知,克莱恩怀疑制作过程中有献祭非凡者。

目前已知的幽灵船有:图铎时代的“幽蓝复仇者号”(船长为阿尔杰)、所罗门帝国的“黑王座号”(船长为罗塞尔大帝)和“黑皇帝号”(船长为“五海之王”纳斯特)、特伦索斯特帝国的“幽灵帝国”

持有者:蕾妮特·缇尼科尔、莎伦&马里奇、阿兹克、伦纳德&帕列斯、威尔

克莱恩经常用来占卜的五枚金币之一,最早是他作为侦探接下委托、探查图铎王朝遗迹后收下的报酬。

在沾染了“源堡”气息后产生一定变异,某种程度上算是神奇物品,但效果会随时间减退。能提高占卜的准确性,增强使用者对抗干扰的能力。

在克莱恩临近沉睡时交给了能够信任的对象,能帮助非神灵层次的非凡者进入自己的梦境,作为对抗天尊的后手。

持有者:贝尔纳黛

一个表面有腐蚀痕迹的铁制卷烟盒。被克莱恩用来装过各种非凡物品,经常放在灰雾之上,和金币一样融入了“源堡”气息。


注释

注释

  1. 此圣物能让“不眠者”途径序列5的塞西玛获得序列4级别的战斗力。
  2. “学徒”途径序列4“秘法师”晋升仪式:封印一个半神层次的,有明确敌意的生物,越不借助外力,仪式效果越好。
  3. 除“传送”符咒的开启咒文是巨人语以外,标注的其余咒文均为古赫密斯语。开启咒文可由符咒制作者自行设置,因此会出现同类符咒有多种开启咒文的情况。

参考资料

外部链接