置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

钢铁雄心2:黑暗时刻

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
Paradox-Interactive-Logo.png
萌娘百科欢迎您参与完善Paradox Interactive系列条目☆一切不正行为将有可能导致你的恶行从各大专题编辑组官方水群无人不知无人不晓。

萌娘百科Paradox Interactive相关条目正在建设中,欢迎有编辑意向的朋友加入萌娘百科历史军事原型编辑组编辑群:1035855750

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Ambox currentevent.svg
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档
钢铁雄心:黑暗时刻
Hoi darkest hour.jpeg
原名 Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
官方译名 钢铁雄心2:黑暗时刻
常用译名 至暗时刻,DH
类型 战略类
平台 Microsoft Windows
分级
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 3.svg - 3岁以上
开发 Paradox Development Studio
发行 Paradox Interactive
制作人 Martin Ivanov
引擎 Europa Engine
模式 SLG
系列 钢铁雄心系列
发行时间 2011年4月8日
相关作品 钢铁雄心

《钢铁雄心2:黑暗时刻》(Darkest Hour,简称DH)是由瑞典的游戏公司Paradox Interactive推出的一款历史战略SLG游戏,发售于2011年,于2018年更新至最终版。

它是《钢铁雄心2》的独立资料片,甚至可以说是《钢铁雄心2》的完整续作,玩家可以体验十几个不同的剧本,亲手指挥一些关键性战役。

简介

作为一部由《钢铁雄心2》mod二次制作的游戏,《黑暗时刻》被玩家称作“HOI2时代的封尘之作”。凭借其众多独特而新颖的可控参数,它为之后该系列续作的开发提供了绝佳的范本,是当之无愧的奠基之作。

钢铁雄心3》于2009年发售、《钢铁雄心4》于2014年发售,而《黑暗时刻》恰好处在它俩之间。但是直到2018年,他仍在持续不断地更新。从2011到2018,七年的改良与琢磨带来的是更好的质量,展示出了它强大的可持续性和过硬的质量。但是,由于粗糙的画质和老旧的ui,它随着《钢铁雄心3》的逐渐成熟以及《钢铁雄心4》的发售,逐渐退出了历史舞台。

钢铁雄心4》因为篡改历史和抹黑东亚政治问题在国区Steam被下架后,P社宣布《黑暗时刻》永远不提供中文版本

游戏机制

《黑暗时刻》继承了前作的设定,如丰富的历史设定、资源管理、科技树、时间系统、地图战略滤镜等;同时也对战斗系统进行了简化,仅仅保留了“战斗类型”和“组织度”设定。

游戏界面

对战场的强调和把握,使《钢铁雄心》系列变得以战争而非经营为主,更加像一款“战棋游戏”而不是“策略游戏”了。同时,《黑暗时刻》开创的战斗系统和国际关系系统也在游戏中大放异彩,增加了更多的变数。

剧本

《黑暗时刻》的特色之一是其丰富精美的剧本。时间跨度从1904-1945年,它的剧本分为两种:普通剧本和小剧本。

普通剧本示例
小剧本示例

在普通剧本中,玩家可以扮演几乎任何一个参与这场战役的国家。小剧本体量较小,玩家只能扮演少数几个国家。

普通剧本列表:

  • 1914 世界大战(1914年6月27日) 萨拉热窝事件前一日
  • 1936 战争之路(1936年1月1日)
  • 1933 抉择(1933年3月4日) 罗斯福就任美国总统;德国二战前最后一次大选的前一日
  • 1940 燃烧的欧洲(1940年5月10日) 德国开始西线攻势
  • 1941 战火中的世界(1941年6月22日) 德国入侵苏联
  • 1942 兵临城下(1942年11月22日) 斯大林格勒保卫战
  • 1939 闪电战(1939年9月1日) 德国闪击波兰
  • 1943 逆潮(1943年7月26日) 墨索里尼政权倒台第二天
  • 1944 诸神黄昏(1944年6月20日) 盟军在诺曼底获得稳定登陆场
  • 1945 最后胜利(1944年12月16日) 德军发动阿登反击

小剧本列表:

  • 1904 日俄战争(起1904年2月7日)
  • 1939 白色方案(1939年9月1日)

战斗

《钢铁雄心》系列一直以超详细的设定著称于世,本作也不例外。在本作中,游戏对历史上各个国家的主要政客、地区和军事情报进行了细致描述,带来了极佳的代入感。它还收录了一战到冷战期间、全世界各大地区近千种单位的资料和属性,横跨海陆空三军,并且都拥有其详细的设定。

战斗系统增加了不少功能,例如陆军防御可以选择“驻扎”或是“反游击战”、海军进攻可以选择“占领港口”或是“海岸炮击”等,并且有了比较详细的战役规划。不过,《黑暗时刻》中没有加入详细的单位战斗画面,主要是看着数值打架。

经济与科技

在本作中,有电力,铁,石油等各种货币。各种装备的制造需要消耗对应资源,科研也是。

经济界面

在游戏中提供了复杂详细的科技树,甚至后作都望尘莫及。要进行研发,需要选定对应的科技,再指派一名科学家,并消耗资源。科技树随时代解锁的观念,也在后代《钢铁雄心》系列中得以保存和延伸。

科技界面

内政与外交

得益于海量的设定,游戏还原了战场上比较真实的开局位置、兵力概况、内政资源等。且本作由于开发者中有中国人,对于东亚战场的着墨非常浓厚。

相较《钢铁雄心2》,本作拥有更加详细的东亚势力设定。三十年间,从“护国战争”到“黄金十年”,层出不穷的历史事件与递进决议,绝对横扫你的民国落寞感.

本作为事件增加了许多的前置条件,触发方式由原先"每天检查条件,概率触发”,改成了“达成条件后,由玩家自行选择是否触发”,而不是照搬历史进程,固定地刷新事件——这让玩家有了更充分的在历史中“做主”的感觉,也极大地增强了游戏体验。

地图

本作重新制作了地图UI,更加精细与考证的同时,做到了足够的优化[1]。多达十种的地图类型,使得真实性和历史代入感有了质的提升。

地图选择

重制版

由于《钢铁雄心2》的画质及ui已经落后于时代,mod开发者AlgerianGeneral在gitlab上以钢铁雄心4游戏模组的形式重置了《黑暗时刻》。

重制版图标

该mod的汉化版绝赞制作中

mod0.1版本宣传片

注释与外部链接

  1. 中国战场的地理还原度还是打了折扣