裂變峽谷
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“ | 那場意外中的喪生者,他們的恐懼還殘留在這裡。 | ” |
——黑夢 |
裂變峽谷 | ||
原名 | FRACTURE | |
地圖所在地點 | Alpha世界美國新墨西哥聖菲縣 | |
地圖坐標 | 35°48'BI" N 106°08'YQ" W (35°48'18" N 106°08'19" W) | |
官方譯名 | 裂變峽谷 | |
常用譯名 | 天漠之峽 | |
地圖發布時間 | 2021年9月8日(v3.05) | |
地圖狀態 | 非常駐地圖 | |
該圖特殊機制 | 雙匪家、單向滑索、自動門 |
裂變峽谷是拳頭遊戲旗下FPS電競遊戲《無畏契約》的一張地圖。
地圖設計
裂變峽谷被一個巨大的地下反應爐所分割,將整張地圖分割成了環形區域,其中環形區域的東西側為AB兩個包點,兩個包點也被處在反應爐正上方的防守方重生點連接;而兩個單向繩索將地圖的南北兩側連在一起,在南側重生的進攻方在購買階段便可以通過繩索從防守方重生點下方移動到北側來發起進攻,並且防守方也不會聽到繩索的聲音。
由於裂變峽谷的滑索涉及到遊戲外區域,因此相比於其他地圖的滑索有以下幾個特性:連接後會全速沖向滑索,不能改變方向、使用技能、中斷連接以及停止前進(但可以開槍以及按住Shift放慢速度)。如果爆能器攜帶者在反應爐上方陣亡,爆能器將在滑索較近的一側重生。
這張圖由於進攻路線的增加,擁有多達四個能量球而非正常地圖的兩個。兩個重生點以及繩索所產生的多達四條進攻路線讓進攻方式五花八門,給防守方帶來了極大的考驗,但防守方近乎安全的回防手段一定程度上彌補了這一劣勢。
本地圖更新日誌
6.03:
修復了如果兩名玩家同時乘坐滑索,一名玩家可能會摔倒並死亡的錯誤
6.02:
修復了購買階段結束後「Paul Delmann」徽章可能卡在屏幕上的錯誤
5.07:
遊憩區:新增一個掩蔽處
B點:平台一旁的小梯級改為斜坡
B發電機:稍微縮小空間;移除一個小角落
防守方重生點:移除一個小掩蔽處
A走廊:移除一個角落,簡化空間
A點:稍微簡化空間,以配合周圍區域的改動
A雷達盤:移除了繞路
A高低差:向內凹陷一部分,便於進攻方進攻
A繩子:添加了朝向點位的椽子,增加防守方選擇
3.09:
B遊憩區的攻擊方屏障後移至攻擊方橋梁
A繩子的守備方屏障移到繩子上方
A走廊能量移到較中立的空間
攻擊方重生點新增一個掩體,避免可以直接從走廊入口看到B要道。
3.06:
子彈無法再穿透通往發電機/餐廳區域的隧道牆壁造成傷害。
子彈無法再穿透B據點的其中一個箱子。
3.05:
地圖實裝
余談
- 地圖中心的弧度碰撞器偶爾會發出脈衝,發出聲音效果。
- 裂變峽谷的設計使防守方夾擊進攻方成為可能,這種戰術靈感來源於《魔戒二·雙塔奇兵》中的聖盔谷之戰。
- 在2022全球冠軍賽小組賽OPTC對陣BME的比賽,圖三第11回合,BME五人從進攻方重生點進攻A點,但被煉獄的煙霧以及鐵臂的震逼退,BME五人隨後決定坐繩索到另一側發起進攻,但被OPTC選手crashies使用K/O的匕首探測到識破意圖,crashies選擇在另一側蹲點守候,拿出暴徒極其輕鬆地點掉所有人,造就了無畏契約職業比賽歷史上最離譜的ACE這種充滿節目效果的ACE前無古人後難有來者了,賽後這一幕被官方做成了玩家卡面並附上了crashies的簽名。
相關視頻
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參考資料
無畏契約官方和Fandom VALORANT Wiki