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虐殺原形2

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虐殺原形2
虐殺原形2.jpg
原名 Prototype 2
常用譯名 原型兵器2(港台翻譯)
類型 ADV(動作冒險遊戲)
ACT(動作類遊戲)
平台 Xbox 360
PS3
Microsoft Windows
分級
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制級
開發 Radical Entertainment
發行 Activision
引擎 Titanium game engine 2.0
模式 單人遊戲
發行時間 2012年4月24日(PS3、Xbox 360)

2012年7月24日(PC)

相關作品 虐殺原形

《虐殺原形2》Activision公司旗下的Radical Entertainment工作室開發,並由Activision在2012年4月24日發行的一款開放式科幻動作冒險遊戲,為同一工作室製作並於2009年6月9日發售的作品《虐殺原形》的續作。

簡介

虐殺原形2中,玩家依然將扮演一位受到黑光病毒感染,並因此得到十分強大的超能力的進化人,只不過本作的主角從亞歷克斯·墨瑟變為了黑叔叔詹姆斯·海勒,劇情也變為了阻止亞歷克斯·墨瑟毀滅人類。同時這也導致了許多老玩家和粉絲不買賬,使得遊戲的銷量和評分都不理想,最終使得工作室被萬惡的Activision解散但也有人說這是工作室對公司的不滿,故意毀二代作死

背景介紹

在一代主角亞歷克斯·墨瑟拯救了紐約市的十四個月後,整個紐約市被分成三個區域。在綠色區域內,黑色守望與海軍陸戰隊一起維持着區域內相對正常的生活。黃色區域則是一個難民營,有嚴格的警戒措施,簡泰克黑色守望持續在對這一地區的感染者進行實驗。最後,紅色區域則完全被黑光病毒所占領。在這十四個月中亞歷克斯做了一個環球旅行,在這次旅行中亞歷克斯見到了許多人性的陰暗面,並且逐漸對人類失去了信心。於是亞歷克斯在紐約曼哈頓二次爆發疫情並打算消滅人類,再用黑光病毒塑造出一個全新的物種。

主線劇情

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
詳細內容

詹姆斯·海勒原本是一個海軍陸戰隊中士,有一個美滿的家庭,但他的妻子死於第二次疫情爆發,女兒下落不明。當黑色守望聲稱一位名叫亞歷克斯·默瑟的前科學家對疫情負有責任,並在紅區被發現時,海勒自願在紅區巡邏,希望有機會找到默瑟,並為他的家人的死報仇。在一次小隊行動中詹姆斯·海勒遇到了亞歷克斯·默瑟,小隊的成員幾乎全滅。詹姆斯·海勒因為終於看見了仇人,不顧命令直接衝上去和亞歷克斯肉搏。但因為實力差距,詹姆斯·海勒敗給了亞歷克斯,而亞歷克斯在詹姆斯身上注入了病毒,詹姆斯當場昏迷。

由於詹姆斯體質特殊,與黑光病毒很好地結合在了一起,使得詹姆斯具有了與亞歷克斯不相上下的超能力。當詹姆斯再度醒來時,他發現自己已經變成了軍方的試驗品,軍方想把他作為樣品以研究亞歷克斯的能力,困惑不解的詹姆斯擊敗了軍方放出的變異體並逃出了實驗室。在路上他再次遇到了亞歷克斯·默瑟,亞歷克斯告訴他迄今為止的所有事全都是一支名為黑色守望的軍事組織所為,亞歷克斯希望詹姆斯能幫助自己一起對抗他們。詹姆斯對亞歷克斯的話將信將疑並開始調查事情的真相,並得到了好基友古拉神父的幫助。

隨着調查的不斷深入,詹姆斯發現每件事背後幾乎都有亞歷克斯的影子,在吸收了科尼博士之後,詹姆斯發現亞歷克斯才是病毒事件的作俑者,亞歷克斯的真正目的,是創造和自己一樣的變異人類,把他們訓練為自己統治整座城市的得力部下!得知自己受騙的詹姆斯怒不可遏,發誓要摧毀亞歷克斯的陰謀。

詹姆斯破壞了亞歷克斯的白光計劃(運用黑色守望的解藥大規模傳播黑光病毒的計劃),這時亞歷克斯突然出現,斥責詹姆斯毀了他的計劃,詹姆斯隨即表示自己不會上他的當了,亞歷克斯隨即準備吞噬詹姆斯 ,但沒料到詹姆斯力量已經非同尋常,不但沒吞噬成還斷了自己的一隻手,亞歷克斯表示詹姆斯將為此付出代價,隨即就殺了古拉神父。

正當詹姆斯悲痛不已的時候,他突然接到了一個陌生女子的電話,這個女人正是亞歷克斯的妹妹達娜·墨瑟,達娜願意幫助詹姆斯提供情報讓A哥又一次當苦主,告訴詹姆斯其實他的女兒並沒有死,而是落到了黑色守望的手裡,具體藏匿的地點和下落需要詹姆斯自己去調查。

在詹姆斯尋找女兒由於事態的不斷惡化,黑色守望決定啟動「火鷹計劃」摧毀整個紐約市,以殺死150萬平民的代價制止病毒的繼續蔓延。一想到自己的女兒仍然被關在這個城市的某一個角落,詹姆斯竭盡全力阻止了黑色守望企圖摧毀紐約的計劃,保證了整個城市和自己女兒的安全。這次連核彈都不扔了,直接選擇慢慢炸……

為了調查自己女兒的下落,詹姆斯吞噬了黑色守望的二把手,指揮官魯克斯上校的副官萊利中尉,開始不斷從魯克斯那裡獲得情報。就在詹姆斯認為魯克斯已經構成阻礙打算把他滅口時,他發現魯克斯在和自己的妻子打電話,並問妻子女兒的情況,詹姆斯發現魯克斯跟自己一樣是一位有妻有女的父親,心軟的詹姆斯因此放了魯克斯一馬。

但因為不再需要魯克斯的情報,詹姆斯開始無視魯克斯對「萊利」的呼叫。這讓魯克斯十分氣憤,於是約「萊利」去談一下瑪雅(詹姆斯女兒的名字)的情況,果然詹姆斯如約而至。魯克斯指責」萊利「玩忽守職,這個時候詹姆斯亮出了自己的真實身份,魯克斯驚訝不已,並且十分氣憤,對詹姆斯拔槍相向。詹姆斯告訴他自己只想就出女兒,魯克斯考慮了之後決定認慫把女兒還給詹姆斯,然而亞歷克斯的部下又將詹姆斯的女兒再次劫走,並且以此要挾詹姆斯在一處摩天大樓的直升機起降平台上見面。

在天台上,詹姆斯·海勒見到了亞歷克斯·默瑟,亞歷克斯吸收了自己所有的部下,使自己的身體達到了極限狀態,而詹姆斯一次又一次擊退了亞歷克斯的攻擊,最終,詹姆斯斬斷了亞歷克斯的雙臂,在亞歷克斯說完了遺言「歡迎來到食物鏈的頂端Welcome to the top of the food chain。」後將他完全吸收。繼承了亞歷克斯所有記憶和力量的詹姆斯的體內爆發出了無數觸鬚,細長的觸鬚在大街小巷四處延伸,幾乎摧毀了城市裡所有的變異體。

在遊戲結尾,詹姆斯將女兒托給達娜·墨瑟照顧,他不想讓女兒看到近乎怪物的自己,所以準備獨自離開。然而在詹姆斯臨走時,女兒從背後一把抱住了他。最終,達娜問他以後該怎麼做,但詹姆斯沒有回答她。[1]

遊戲系統

操作

  • 新的能力選擇輪,並且允許玩家為兩個技能設置快捷鍵。
  • 戰鬥、移動和躲避系統都得到了改善。

技能

  • 在前作的基礎上增添了新的形態和能力和相應的升級選項。
  • 添加了「聲納」技能,玩家可以通過這個技能發出一股脈衝,並通過脈衝返回的方向來尋找目標。

畫面

  • 更豐富的環境,更高的可破壞性,更好的畫質和天氣效果,以及建模更精緻且更富有活力的NPC等。
  • 除此之外,還有像打了臘、抹了油一般,在陽光下閃閃發亮,色澤鮮艷的血跡。這也成為了這個遊戲的一大敗筆。

遊戲性

支線任務

  • 黑匣子:與前作一樣,在《虐殺原形2》中依然有收集癖最愛的收集品,只不過可收集品在這一作中成為了黑色守望的「黑匣子」,玩家可以通過收集它們來了解黑色守望的內部情報。
  • 戰場特工:摧毀黑色守望派在指定地點用以研究感染物的科研小組,終止黑色守望的平民實驗。同時還能撈一筆經驗
  • 巢穴:通過摧毀感染者在各個區域被稱作「巢穴」的基地可以提升海勒的實戰能力,以及緩解每一個區域的感染程度。
  • 黑網(Blacknet):通過吸收黑色守望的一些高層人物以及破解黑網終端,可以獲取黑色守望的一些由其指揮部「赤色皇冠」(Red Crown)下達的計劃情報,阻止這些計劃來保證自己及線人的安全。

戰鬥

  • 比前作要舒適的操作手感,新的形態和能力,給玩家帶來了不一樣的遊戲殺戮體驗以及更多的樂趣快感
  • 添加了新的特殊變異怪物,比如哥利亞、主宰者、觸手怪九頭蛇等,使遊戲的戰鬥選擇更加豐富。
  • 增加了新的可使用武器。

(待補充)

遊戲評價

測評

  • IGN:

初步體驗(6.5):一個感人的故事就這麼被一個表現平平的畫面給毀了,黑白的過場畫面很酷,菜單和地圖使信息一目了然。
畫面(6.0):城市看上去不錯,但可視距離並不好。動作畫面老套,擊殺效果看上去並不高大上。
聲音(6.5):除去主角海勒的配音演員永遠在憤怒的口吐芬芳罵髒話這點之外,其他的其實還不錯。
遊戲性(8.0):在城市中到處遊逛,通過殺戮來讓主角升級,還是挺有趣的。
耐玩性(7.5):我(測評者)第一次通關花了14個小時左右,幾乎上做完了所有事。之後又開心的回去再玩了一遍,並且拿到了更多成就。
總分:7.0

IGN評價原圖
虐殺原形2IGN評分.jpg

評分

評分
Polygon 7.0/10
Gameinformer 8.3/10
GameSpot 7.5/10
GameRafar 4.0/5
IGN 7.0/10
VideoGamer.com 7/10

(待補充)

其它

銷量慘澹的原因

劇情反轉和人物差距過大

  • 虐殺原形2的劇情可以說是使它口碑和銷量慘澹的主要原因了。首先劇情上的亞歷克斯·墨瑟的突然黑化讓許多老玩家十分的不爽,其次,由於二代的主角黑人大叔詹姆斯·海勒與墨瑟帥氣的顏值差距太大,這也更加導致了部分顏控玩家對這一代劇情的不滿。玩家的不滿使得遊戲口碑下滑,進而導致遊戲銷量也上不去。實際上在二代發售前動視請Wildstorm製作並發行了用來過渡兩部作品的劇情的漫畫,漫畫詳細講述了墨瑟的環球旅行和黑化的原因。但由於漫畫知名度並不高,看過的玩家只有少數,所以搞得很多老玩家對於墨瑟突然黑化不明所以。

遊戲整體素質沒有太大進步

  • 二代在玩法上並沒有在一代的基礎上作出太大的進步。
  • 《虐殺原形2》的配置要求在當時並不算友好,而且優化不好,經常會出現黑屏、卡死等情況。你說同一個公司的遊戲,隔壁年貨《使命召喚》都能把優化做好,你們拿這四年時間幹什麼去了?
  • 雖然遊戲的配置要求是提高了不少,但畫面上並沒有太大飛躍,這使得部分玩家不滿。

注釋及外部鏈接

虐殺原形2粉絲圈(英文)